三百四十章 井然有序
Dota2之中單計算器 作者:搞沫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
剛剛加入Serenity時,Pyw對大牛這個英雄基本一竅不通,但隨著日複一日的練習,再加上iceice從旁指導,pyw已經學到了很多大牛的小技巧。
出兵之前,天輝方的四號位並沒有直接前往上路,而是提前埋伏在了下路野店旁的樹林裏,等到人馬發條都出現在線上後,pyw立刻放出了星體遊魂,而後果斷朝上路一塔TP。
收魂!
在TP的過程中,pyw已經操作在下路釋放的星體遊魂,觸碰到人馬、發條以及一整波夜魔小兵,而當pyw在上路收魂時,從下路兵線一路飄回至上路的星體遊魂,又在pyw有意控製位置的舉動下,剮蹭到了中路大半波兵線以及線上的火貓。
星體遊魂剛剛飄過中路,Pyw立刻上了前,同時不停地提醒查理斯道:“來了來了!準備給T!”
跨越了幾乎整張地圖的對角線,這個星體遊魂又在被pyw收回本體之前,還蹭到了半路的藍胖以及大半波上路兵線。
pyw向前衝鋒!
一級的星體遊魂每觸碰到一名英雄,會給大牛提供12點攻擊力加成和5%的移速,每個小兵則是6點攻擊、1%的移速。
pyw這記對角線收魂,期間共觸碰到四名敵方英雄外加足足10個夜魔小兵,此時這個1級大牛的麵板攻擊力已經來到了誇張的160點,移速更是增加了恐怖的30%!
看著直撲水人而來的大牛,sylar和Fenrir心裏隻有兩個字——完了!
在和軍團這種三號位對線時,水人藍胖多半會選擇轉屬性和嗜血術加點組合,因為燃燒瓶對軍團起不任何作用。
套著嗜血術的水人哪裏能跑得過這個移速超過400的大牛?
“嗡!”
幾乎是在大牛的重拳落下的同時,查理斯強攻給上,大牛的攻速驟增。
盡管sylar第一時間就開始回撤並轉起了力量,但一級專屬性效率實在太低,麵板過於超前的pyw小跑幾步,拳拳到肉!
“磅!磅!磅!磅!”
“First Blood!”
查理斯適時給上的強攻,讓pyw的擊殺變得更快,buff竟然還留有一半多的時間。剛剛拿下人頭的pyw毫不留情,扭頭追上藍胖又是三拳,即使是強健如藍胖,Fenrir也瞬間沒了接近半血。
第一波兵到線上不過十來秒,VG優勢路已經是一死一殘,瞬間就陷入了劣勢。
這就是TI冠軍劣勢路二人組實力,無論是pyw精妙的控魂技巧,還是查理斯釋放得沒有絲毫浪費的強攻,都是二人勤修的成果!
一血的誕生自然沒有逃過super的眼睛,他沒有什麽驚喜,完全是一副意料之中的神色。
這樣的擊殺對於查理斯和pyw來說並不算困難,其實即便是水平稍次一些的選手,隻要能想得到這種方式,也可以輕鬆拿到一血。
但Serenity的劣勢路二人組強大之處在於他們發揮的穩定性,並且總能以最小的代價實現線上的擊殺,這完完全全體現出兩人優異的傷害計算和技能銜接!
上路已經不用自己操心,super看向京準的屏幕,隻是略微掃了幾眼就無奈地搖了搖頭。
京準啊,下手怎麽又這麽重啊?!
現版本正常的宙斯都會選擇雙樹枝速瓶的思路,但京準在麵對火貓時選擇的卻是掛件雙樹枝的滿屬性出門,這出門裝的突然改動,一下就讓Ori傻眼。
<a id="wzsy" href="http://m.156n.net">筆趣閣</a>
試想一下,如果你是這個火貓,麵對的是一個留了近400金幣,想靠弧形閃電迅速掏出魔瓶的宙斯,你的出門裝會是什麽?
當前版本,宙斯的基礎攻擊力比火貓要低5點,並且抬手和彈道都極差,按理說火貓的補刀壓力並不大,所以Ori的答桉一目了然。
自然是用魔棒代替屬性裝,並且省下補刀斧的錢了!
Ori為他的想當然付出了代價,第一波兵補了個尷尬的0/0。
當手握攻擊力優勢時,近戰遠程的差距,彈道抬手的優劣,在京準這裏都可以忽略不計。有著弧形閃電方便正補,京準可以用普攻專注反補,也不太會受到宙斯超長基礎攻擊間隔的影響。
Ori一刀都沒撈到不說,還生生吃了三記弧形閃電,第一波兵就吃了大虧!
事實上,Ori完全不必為了自己的出門裝感到後悔,因為6級前的火貓在純solo時根本就不可能打得過宙斯。即便有補刀斧和屬性裝,火貓在宙斯到達三級的那一刻起也必定會陷入劣勢。
因為一旦宙斯的第一波芒果補充到位,火貓的補給就會開始跟不上了,除非運氣站在Ori這邊,又或是有隊友幫助阻止宙斯控符,火貓才有可能占得住中路。
VG倒是也知道這一點,但Dy會讓他們得逞嗎?
顯然不會!
剛過一分半,Dy便開始了自己的表演。他磕下兩個芒果卻不以擊殺為目的,隻是一門心思地將自己的所有藍量全部轉化為技能輸出,灌在了國士無雙的發條身上。
此前的交手中,國士無雙的大藥已經被耗掉,隻能選擇回撤,靠吃樹慢慢恢複。而換掉發條的大半血量後,毅然決然地選擇了送野。
“Dy,給我帶兩個芒果,補個技能這火貓必死!”
“可以的,我來了!”
讓Dy做出這一係列的決定的,正是VG所選擇的三號位英雄人馬,這個英雄在線上有一個非常明顯的弱點,就是如果由他自身來勾仇恨,兵線是控不住的。
眼下的兵線,其實就是如此,由於先前勾著遠程兵的仇恨時間過長,使得VG多了一個存活的遠程兵,兵線正在向Serenity塔下回推。
以發條現在的狀態,Sccc完全安全!
在中路已經被京準電療得渾身麻痹的Ori正全神貫注地盯著那個,會幫助他做出魔瓶的最關鍵的一個小兵,天輝一塔旁的樹叢中突然飛出一個白色的光團。
震蕩光彈!
“劈!”
“滋!”
Dy連喂兩個芒果,京準一豎一橫兩道閃電劈出,輕鬆斬落火貓的人頭。
“漂亮!”
Dy的到來,給京準的感受隻有一個——如虎添翼。
他再也不用為了自己的狀態太過精打細算,可以更加徹底地投入到對線的壓製甚至是單殺中來,而Dy也從未在京準的表現上感到過失望。
說能殺,就一定能殺!
拿到人頭的京準並不確定Ori有沒有做出魔瓶,所以選擇讓Dy的天怒稍微混兩個兵。雖然兩分鍾的神符並未刷新在上符點,但京準和Dy早有計劃。
“我看上符,你控下符,控完你正好回下路。”
“OK。”
一切都是那麽井井有條,控到雙倍的Dy冒著一身藍光回到下路時,兵線還在剛剛離開Serenity防禦塔一丁點的位置。
“這VG……不太行啊。”
Super有些惆悵地暗自歎息,覺得自己似乎沒有用武之地。
出兵之前,天輝方的四號位並沒有直接前往上路,而是提前埋伏在了下路野店旁的樹林裏,等到人馬發條都出現在線上後,pyw立刻放出了星體遊魂,而後果斷朝上路一塔TP。
收魂!
在TP的過程中,pyw已經操作在下路釋放的星體遊魂,觸碰到人馬、發條以及一整波夜魔小兵,而當pyw在上路收魂時,從下路兵線一路飄回至上路的星體遊魂,又在pyw有意控製位置的舉動下,剮蹭到了中路大半波兵線以及線上的火貓。
星體遊魂剛剛飄過中路,Pyw立刻上了前,同時不停地提醒查理斯道:“來了來了!準備給T!”
跨越了幾乎整張地圖的對角線,這個星體遊魂又在被pyw收回本體之前,還蹭到了半路的藍胖以及大半波上路兵線。
pyw向前衝鋒!
一級的星體遊魂每觸碰到一名英雄,會給大牛提供12點攻擊力加成和5%的移速,每個小兵則是6點攻擊、1%的移速。
pyw這記對角線收魂,期間共觸碰到四名敵方英雄外加足足10個夜魔小兵,此時這個1級大牛的麵板攻擊力已經來到了誇張的160點,移速更是增加了恐怖的30%!
看著直撲水人而來的大牛,sylar和Fenrir心裏隻有兩個字——完了!
在和軍團這種三號位對線時,水人藍胖多半會選擇轉屬性和嗜血術加點組合,因為燃燒瓶對軍團起不任何作用。
套著嗜血術的水人哪裏能跑得過這個移速超過400的大牛?
“嗡!”
幾乎是在大牛的重拳落下的同時,查理斯強攻給上,大牛的攻速驟增。
盡管sylar第一時間就開始回撤並轉起了力量,但一級專屬性效率實在太低,麵板過於超前的pyw小跑幾步,拳拳到肉!
“磅!磅!磅!磅!”
“First Blood!”
查理斯適時給上的強攻,讓pyw的擊殺變得更快,buff竟然還留有一半多的時間。剛剛拿下人頭的pyw毫不留情,扭頭追上藍胖又是三拳,即使是強健如藍胖,Fenrir也瞬間沒了接近半血。
第一波兵到線上不過十來秒,VG優勢路已經是一死一殘,瞬間就陷入了劣勢。
這就是TI冠軍劣勢路二人組實力,無論是pyw精妙的控魂技巧,還是查理斯釋放得沒有絲毫浪費的強攻,都是二人勤修的成果!
一血的誕生自然沒有逃過super的眼睛,他沒有什麽驚喜,完全是一副意料之中的神色。
這樣的擊殺對於查理斯和pyw來說並不算困難,其實即便是水平稍次一些的選手,隻要能想得到這種方式,也可以輕鬆拿到一血。
但Serenity的劣勢路二人組強大之處在於他們發揮的穩定性,並且總能以最小的代價實現線上的擊殺,這完完全全體現出兩人優異的傷害計算和技能銜接!
上路已經不用自己操心,super看向京準的屏幕,隻是略微掃了幾眼就無奈地搖了搖頭。
京準啊,下手怎麽又這麽重啊?!
現版本正常的宙斯都會選擇雙樹枝速瓶的思路,但京準在麵對火貓時選擇的卻是掛件雙樹枝的滿屬性出門,這出門裝的突然改動,一下就讓Ori傻眼。
<a id="wzsy" href="http://m.156n.net">筆趣閣</a>
試想一下,如果你是這個火貓,麵對的是一個留了近400金幣,想靠弧形閃電迅速掏出魔瓶的宙斯,你的出門裝會是什麽?
當前版本,宙斯的基礎攻擊力比火貓要低5點,並且抬手和彈道都極差,按理說火貓的補刀壓力並不大,所以Ori的答桉一目了然。
自然是用魔棒代替屬性裝,並且省下補刀斧的錢了!
Ori為他的想當然付出了代價,第一波兵補了個尷尬的0/0。
當手握攻擊力優勢時,近戰遠程的差距,彈道抬手的優劣,在京準這裏都可以忽略不計。有著弧形閃電方便正補,京準可以用普攻專注反補,也不太會受到宙斯超長基礎攻擊間隔的影響。
Ori一刀都沒撈到不說,還生生吃了三記弧形閃電,第一波兵就吃了大虧!
事實上,Ori完全不必為了自己的出門裝感到後悔,因為6級前的火貓在純solo時根本就不可能打得過宙斯。即便有補刀斧和屬性裝,火貓在宙斯到達三級的那一刻起也必定會陷入劣勢。
因為一旦宙斯的第一波芒果補充到位,火貓的補給就會開始跟不上了,除非運氣站在Ori這邊,又或是有隊友幫助阻止宙斯控符,火貓才有可能占得住中路。
VG倒是也知道這一點,但Dy會讓他們得逞嗎?
顯然不會!
剛過一分半,Dy便開始了自己的表演。他磕下兩個芒果卻不以擊殺為目的,隻是一門心思地將自己的所有藍量全部轉化為技能輸出,灌在了國士無雙的發條身上。
此前的交手中,國士無雙的大藥已經被耗掉,隻能選擇回撤,靠吃樹慢慢恢複。而換掉發條的大半血量後,毅然決然地選擇了送野。
“Dy,給我帶兩個芒果,補個技能這火貓必死!”
“可以的,我來了!”
讓Dy做出這一係列的決定的,正是VG所選擇的三號位英雄人馬,這個英雄在線上有一個非常明顯的弱點,就是如果由他自身來勾仇恨,兵線是控不住的。
眼下的兵線,其實就是如此,由於先前勾著遠程兵的仇恨時間過長,使得VG多了一個存活的遠程兵,兵線正在向Serenity塔下回推。
以發條現在的狀態,Sccc完全安全!
在中路已經被京準電療得渾身麻痹的Ori正全神貫注地盯著那個,會幫助他做出魔瓶的最關鍵的一個小兵,天輝一塔旁的樹叢中突然飛出一個白色的光團。
震蕩光彈!
“劈!”
“滋!”
Dy連喂兩個芒果,京準一豎一橫兩道閃電劈出,輕鬆斬落火貓的人頭。
“漂亮!”
Dy的到來,給京準的感受隻有一個——如虎添翼。
他再也不用為了自己的狀態太過精打細算,可以更加徹底地投入到對線的壓製甚至是單殺中來,而Dy也從未在京準的表現上感到過失望。
說能殺,就一定能殺!
拿到人頭的京準並不確定Ori有沒有做出魔瓶,所以選擇讓Dy的天怒稍微混兩個兵。雖然兩分鍾的神符並未刷新在上符點,但京準和Dy早有計劃。
“我看上符,你控下符,控完你正好回下路。”
“OK。”
一切都是那麽井井有條,控到雙倍的Dy冒著一身藍光回到下路時,兵線還在剛剛離開Serenity防禦塔一丁點的位置。
“這VG……不太行啊。”
Super有些惆悵地暗自歎息,覺得自己似乎沒有用武之地。