12月17日,serenity迎來了新版本後的第一次亮相——atop國家杯。雖然隻是個小比賽,但是主辦方可是國字號,再加上“國家杯”的名頭。作為如今國內最強戰隊,serenity責無旁貸。


    受邀參加此次比賽的共有四支戰隊,serenity、Newbee、DC、EG。賽製為單敗淘汰賽,四支隊伍經過兩輪的爭奪就能決出冠軍。


    最終,serenity和Newbee各自擊敗了EG和DC,成功會師決賽,兩局稍顯沉悶的比賽後,由serenity2:0獲勝,拿下了新版本首冠。不過這次比賽的受關注程度極低,國內的各大dota2論壇社區鮮有報道。(有多少人不知道這個比賽的?)


    3天後,V社發布了7.01更新補丁,距離上一次的更新僅僅過去了10天。


    有別於大部分英雄不痛不癢的微調,兩個英雄的改動可以稱得上“重大”。


    第一個是莉娜,7.00版本時15級天賦——減25秒複活時間,在這次更新後進一步強化成了減30秒。從更新版本之後,路人局中已經開始頻繁出現中單莉娜的打法,這次改動更是將莉娜的定位又向常規中單狠狠地推了一把。


    眾所周知,莉娜這個英雄除了生存不夠強之外,幾乎沒有短板,此前不受中單選手青睞,很大程度上就是因為這個英雄前中期太容易死了。


    那麽“減30秒複活CD”是什麽概念?


    相較於6.88版本,7.00本就已經對英雄的複活時間做出了改動,前期和後期的差距不大,但是在10-20級這個階段,7.00版本的英雄複活時間每級都會平均比之前縮短10秒左右。


    15級的正常複活時間是52秒,假設15級的莉娜陣亡,那麽算上天賦,她的實際複活時間僅有22秒。看上去似乎沒有多離譜,但不要忘記還有一件裝備——血精石。


    血精石有12點的初始能量,每點能量減少3秒複活時間,並且還會減少25*能量點數的英雄死亡損失金錢。再假設15級莉娜剛做出血精石就陣亡,對莉娜而言會有什麽損失?


    答案是掉4點血精能量,可能會用掉TP的CD,但是複活時間和死亡金錢損失都是0!


    這意義可太重大了!


    要知道,如今的血精石可是還有一個獻祭自己的功能,即主動使用後原地自殺,而後為周圍1675範圍內的友軍恢複500+30*能量點數的生命值!


    如果這波團戰距離自家防禦塔不遠,莉娜完全可以視戰場情況主動自殺,用血精石瞬間近1000點的血量恢複扭轉戰局,並且秒活重返戰場。


    要知道,以莉娜的對線能力和刷錢能力,在15級做出血精石可不是什麽難事!


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    莉娜一躍成為版本最熱門的的中單之一,在路人局中橫行無忌,其表現堪稱天梯毒瘤,而同時令對手無比頭疼的是,這個英雄不僅可以作為中單,也可以視對手的英雄選擇轉為輔助,簡直是防不勝防。


    另一位遭受重大調整的英雄並不令人意外,那就是大聖,第一刀僅過了10天就落到了他的頭上。


    這也難怪,7.00版本持續的這短短10天,齊天大聖的全分段勝率足足有56%,要知道這可是人人都搶的英雄,幾乎每一局都會登場,居然還能保持55%以上的勝率!


    如此離譜的勝率也讓大聖迅速受到製裁,設計師的第一刀砍下來後,大聖的金箍棒法的吸血不再無視護甲,並且被動的持續時間從15降低至10,讓大聖在線上對近戰英雄的壓製能力受到了小幅削弱。


    此外,一技能棒擊大地從每級200%的暴擊平衡到140/160/180/200%,大幅削弱了齊天大聖在低等級時的爆發能力,也讓之前輕易就能實現的“電梯血”的操作門檻變得更高,起碼不能像之前一樣,打出buff後隻要板到兩三個單位就能瞬間抬滿血量。


    16年即將結束,但16-17賽季卻剛進入高潮,17年元旦後,大量賽事將會接踵而至。


    作為TI6後成績最好的戰隊,serenity自然也成為這些賽事主辦方爭相邀請的對象,各種直邀紛至遝來,看得隔壁passion的老王嘴裏直泛酸水。


    開過年來的這些比賽,隻要serenity點頭,他們想去就去。


    1月6日至8日在著名的度假聖地馬來西亞雲頂舉辦的ESL ONE雲頂總決賽,主辦方早在10月的巔峰聯賽結束後就送來了邀請函,臨近開賽又向serenity領隊再次確認。


    1月19日-22日在克羅地亞-斯普利特城市-斯帕拉迪烏姆體育場舉行的深淵聯賽第五賽季,主辦方也同樣如此,恨不得現在就把serenity全隊直接綁過去。


    作為新版本的預熱,這兩項賽事本身的含金量雖然不高,但是對於16-17的下半賽季確實意義非凡,因為這兩項賽事的成績將會關係到後續賽事的名額。


    4月將會有兩項極其重要的比賽,一是四月初的亞洲邀請賽,二是四月底的基輔特錦賽,這兩項賽事都是major級別的比賽。盡管之後還會有一些大大小小的賽事,但毫不誇張地說,這兩個major會直接關係到TI7的直邀名額。


    直邀賽製就是如此,越是到賽季後半程,隊伍之間的競爭就會越激烈,除了目前一家獨大的美洲賽區霸主EG和獨聯體賽區扛把子VP以外,其他任何一個賽區,哪怕是如日中天的serenity都大意不得。


    誰敢說TI直邀穩了?


    就拿serenity來說,雖然前半程他們的戰績無比輝煌,可是如果接下來的這些大賽顆粒無收,serenity的成員們敢保證TI7他們隻能通過預選來爭取名額。


    更何況,dota2經曆了如此重大的更新,遊戲節奏發生了翻天覆地的變化,對待比賽怎能不慎之又慎?從新年的第一項賽事——ESLONE雲頂總決賽開始,serenity全隊都力求全力以赴。


    1月3日,調整好心態的serenity再上征程,空降馬來西亞雲頂高原。此次參賽的共有8支戰隊,分別是SereN,DatiP。


    八支隊伍分為兩個小組後,先是要在組內進行雙敗淘汰,每組的前兩名晉級淘汰賽。值得一提的是,小組賽的首輪是偶然性極強的BO1賽製。


    主辦方安排的酒店裏,老朋友老對手們再次聚首進行分組。分組完成後,Newbee、VP、NP、Fnatic分在A組,serenity、D同在B組。


    新年首戰即將打響!

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