“嘖嘖嘖,TS這把打得真漂亮啊!”


    看過比賽,OB幾兄弟都有些意猶未盡。和之前平平無奇的個人實力碾壓不同,上一局serenity的整體性打得相當出彩,將“團隊”一詞展現得淋漓盡致。


    這樣的比賽是普通玩家最為欣賞的比賽,因為serenity打出來的東西有他們可以借鑒的地方。試想三五好友開黑,來一局serenity這樣的陣容,如果打出效果來,絕對是一件值得開心的事。


    彈幕對這幾兄弟的感慨也很認同,各抒己見。


    “serenity有點像wings啊。”


    “應該是加強版吧,serenity的個人能力要強一些。”


    “唉,GTMDACE!”


    局間休息時,官方直播信號也公布了上一場的MVP,獲得這一榮譽的是使用血魔的resolution,短短20來分鍾的比賽裏,他拿下了10-0-4的完美數據,輸出占比超過了30%,很難讓人相信這是一個血魔打出來的數據。


    京準上一局緣分未到,人頭很少,數據僅為3-0-15。參戰率倒是超過了80%,但是跳刀、推推、BKB的出裝,加上團戰中的先手定位,京準並沒有打出多少傷害,堪堪達到了20%。


    隨後,官方還給出了截止淘汰賽第一輪的各項數據榜單。


    KDA榜前兩名就是京準和resolution,一個18.6,一個14.3,遠遠甩開了第三名noone的8.2。要問原因是什麽,那就是這兩人在前三輪的六場比賽中,一次都沒死過!


    甚至就連KDA榜的第五名也被serenity占據,那就是pyw的7.1。由於有節奏魔王的存在,serenity的先手多是由三號位發起,並不需要隊內的四號位犧牲。


    pyw的成長是相當迅速的,仿佛是一個天生的四號位。和節奏魔王默契日漸增長,serenity的劣勢路能力如今是冠絕群雄。再加上pyw中期的思路相當明確,總能在第一時間出現在戰場上,輔以他一流的操作水平,KDA這麽高也是理所當然。


    但在團隊擊殺榜、助攻榜以及選手個人補刀榜上,serenity卻是顆粒無收。原因隻有一個,他們的對局時間太短了。


    前六場比賽下來,serenity的場均用時短得離譜,竟然隻有18.9分鍾,沒有碰到“旗鼓相當”的對手。這麽短的場均時間裏,serenity的擊殺和助攻也很難滿20,團隊數據榜上沒有他們自然也不足為奇。


    即便榜上無名,也沒有任何一個對手敢掉以輕心。如果讓他們選擇,誰又不想像serenity這樣簡單粗暴地快速取勝呢?


    波士頓特錦賽的參賽選手不得不接受一個殘酷的事實——當前版本下,serenity就是獨一檔。


    ……


    或許是第一場被打得有點懵,第二局比賽passion沒能調整得過來,優勢路二人組大崩盤。zhizhizhi的虛空假麵搭配大狗的薩爾,被serenity的軍團光法組合打得稀碎。


    軍團是非常克製薩爾的三號位英雄,一手強攻讓薩爾線上成了0作用,再加上軍團對大部分近戰的天然優勢,節奏魔王恨不得以一敵二。


    由於線上沒什麽壓力,pyw抽出空來囤積了大量的野怪,全部便宜了中路京準的女王。對線puck的女王線上本來就肥,再收了一大波野,發育更加勢不可擋,12分鍾就做出了假腿紫苑,隨後多次單殺了帶線的puck。


    如果虛空的發育不錯,那麽這一局passion尚能有一戰之力,因為虛空、puck、薩爾的團戰能力相當強勁。可偏偏虛空線上就被軍團打爆了,太早做出紫苑的女王又讓zhizhizhi的發育提心吊膽,導致虛空的裝備大幅落後serenity的三核。


    passion苦苦堅守到了23分鍾,還是沒能等到翻盤的契機,伴隨著己方團滅以及女王超神的係統提示,無奈打出了GG,告別了波士頓特錦賽。


    另外三場比賽中,DC2:1擊敗了EG,EHOME0:2不敵VP,OG則是2:0輕取AF。serenity在半決賽中又碰上了老對手DC,OG則要和VP爭奪另一個決賽名額。


    這四支隊伍能走到現在,絲毫沒有出乎大家的意料,因為這屆比賽全程都是BO3的賽製,極大地降低了偶然性,即便有弱旅在某一輪BO3中依靠出人意料的BP或是發揮拿下一小局,也會被對手迅速找出針對的辦法。


    進入半決賽的隊伍就是本屆比賽最強的四支隊伍,甚至在波士頓特錦賽開打前,奪冠賠率的前四名就是他們四個。


    serenity是奪冠的最大熱門,迄今為止八場全勝,也讓他們的奪冠呼聲越來越高,隱隱有和另外三隊拉開一個檔次的味道,甚至連帶著和serenity打法相近的VP也開始被越來越多的人看好。


    Dity的腳步,兩場比賽均沒能做出什麽有效的抵抗,就以0:2出局。


    但就在萬眾期待serenity和VP在決賽相會時,OG卻突然找回了春秋霸主的本色,在半決賽中也用一個2:0淘汰了VP,殺入決賽。


    OG的風格和VP大相徑庭,極其擅長分路帶線牽製的陣容,打到現在,OG的煉金和小娜迦的勝率是100%。半決賽上,OG也正是依靠這兩個英雄拿下了兩場勝利。


    他們不斷帶線牽製,避免前期交戰的打法讓VP無計可施,並且讓年輕的VP在比賽中越來越急躁,不斷出現低級失誤。而OG自己的小娜迦和煉金卻能在隊友的保護下,始終保持極高的刷錢速度,並在拖到後期裝備成型後接管比賽。


    “OG是真能拖啊。”


    “Rat dota,best dota!”


    “是不是有點克serenity?決賽不好打啊。”


    “也不一定吧,VP自己失誤太多了,那兩盤也不是沒機會。”


    OG和VP的比賽結束後,國內論壇一片風聲鶴唳,但正在備戰決賽的serenity卻穩如泰山,細致地研究著對手。


    大狗也來湊了個熱鬧,提出了自己的建議:“OG的煉金還是有點厲害的,實在不行決賽ban了吧,打比賽要信邪啊。”


    “確實ban了好。”super虛心受教,又追問了一句,“小娜迦呢?也ban了嗎?”


    大狗幹咳了兩聲道:“咳咳……也不是不行,到時候看BP順序也可以以搶帶ban,反正這兩個英雄你們都能玩。”


    一旁研究完OG半決賽錄像的京準終於發了話:“沒必要,VP輸主要還是自己的陣容有問題。”


    “啊?”大狗不明所以,一臉懵逼地看著京準。


    不止是他,隊友也都看了過來,京準理了理思緒解釋起來:“你們看第一局,OG在第一手拿出了小娜迦。VP的選擇是用毒狗來針對,並且為此搭配了大哥露娜。”


    隊友紛紛點頭,用眼神示意京準繼續,京準也不賣關子,接著說道:“露娜是第四手拿出來的,前兩手拿的是pom和小強。這四手一選,VP的線上就已經很弱了,而且前中期的推進能力很差,也就是說從陣容上來說,VP的前期戰鬥力其實還沒有OG強。”


    沒有給隊友們思考的時間,京準接著說道:“我們的打法其實和VP是不一樣的,雖然我們也偏向於前期抱團,但我們的側重點是拿塔,壓縮對方的發育空間和活動範圍。


    對方活動範圍越小,我們之後的抓人的目標就更明確,成功率就越高。我個人認為,隻要陣容得當,我們能夠很好地壓製他們,而不會出現向VP那種被OG牽著鼻子跑的情況。”


    說到這,京準略微停頓了一下,讓隊友們理清邏輯,super率先想通,釋然一笑道:“你說得沒錯,而且我也想明白了,OG在BP上其實要比我們更難做,因為他們的這種打法特別懼怕小黑體係和全球流體係,這都是我們拿手的。”


    “就是這樣!”京準點頭同意,隨後接著補充道,“我們隻要保證拿到的陣容線上足夠強勢,或者前期戰鬥力和推進能力夠強就行,帶線牽製也是需要一定的等級和裝備支撐的,如果我們很早就把他們打爆,平推不是問題!”


    見京準說得氣勢十足,serenity的幾名成員也恢複了新科冠軍應有的信心和底氣,討論起決賽的BP方案來。


    ……


    12月11日,國內時間早上5點,波士頓特錦賽的決賽正式打響。


    英文解說開場便調動著氣氛:“這是兩支風格完全不同的隊伍,本屆波士頓特錦賽的決賽不僅是這兩支隊伍的較量,也是兩種不同風格的碰撞!”


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