DPL次級聯賽下一輪開打將等到半個月之後,中途也沒有什麽比賽,所以接下來又將進入平淡的日常訓練。


    由於第一周的強勢表現,這些天serenity也成功約到了幾支一線隊的訓練賽,第一支接受邀約的就是ti6新科冠軍,dota2史上最強戰隊——wings戰隊。


    京準在TI期間和wings打過訓練賽,還和wings有過挺多對於dota2這個遊戲理解的探討,相互之間交情還不錯。


    但作為訓練賽的對手,不得不說,wings是唯一一個讓他對當時的團隊有些絕望的對手。


    京準雖然總能在線上取得了巨大的補刀優勢,但blink即便被壓製,也絲毫不給機會,安穩混到一定的等級後便放空中路,頻繁支援隊友,幾局訓練賽基本都是在20分鍾出頭就輕鬆拿下。


    更為恐怖的是,wings的陣地戰讓京準根本找不到切入時機,團隊的關鍵角色永遠處在層層保護下,這種對手對於“g!”戰隊來說實在是太過強大。


    雙方BP開始,京準目光灼灼,看著BP界麵,心情有些激蕩。


    來吧!


    “要不然把他們小黑放了?”心態最放鬆的節奏魔王喝了口水說道,“試著打打看。”


    大狗沒有意見,第一手將pom送上ban位。


    wing一方在經過長時間考慮後,連bay緊跟著ban掉y隊的絕中絕神諭者。


    “先拿VS吧。”上次暴打了EHOME.K後,節奏魔王對VS這個英雄的重視程度越來越高,直接建議大狗拿VS。


    wings果然選出了小黑,並且輔以一手天怒法師。


    稍加討論後,serenity在第二手拿到了super最近瘋狂修煉的小精靈。


    第二輪bay禁用了斧王、風行者和大牛,wings則是ban掉船長以及小黑比較怕的幽鬼、藍貓。


    “他們中單卡爾,我們拿什麽?”大狗化身操作鼠標的工具人,回頭問super道。


    super還在皺眉思索,京準和resolution低聲交談一陣後直接提議道:“先拿PA吧,蠻好的。”


    大狗沒什麽意見,點出PA,又在wings下一手選擇了痛苦之源後點出猛獁。


    如此一來,wings的雙核已經確定,尤其是雙輔助暴露,不能再強行選擇克製猛獁的拉比克,隻能最後補一個三號位。


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    反觀serenity這邊,PA、猛獁包括VS都可以搖擺,最終陣容仍在重重迷霧中。


    軍團指揮官,線上吊錘PA,同時又能用強攻救下被猛獁大住的人,不失為上上之選。


    wings在備用時間耗盡之前做出了選擇,看樣子還是將PA視作了一號位,猛獁中單。大狗露出陰謀得逞的奸笑,點下了最後一手英雄——拍拍!


    wings的陣容為:一號位小黑,中單卡爾,三號位軍團,雙輔助天怒和bane(痛苦之源)。


    serenity一方:一號位拍拍,中單PA,三號位VS,雙輔助猛獁和精靈。


    “中單PA?”6.87版本加強窒息之刃後,中單PA才開始慢慢在天梯中,但還算不上多流行,職業比賽上更是少之又少。iceice有點懵:“這個calculator怎麽又玩這種東西!”


    因為這個英雄不符合wings的團隊型打法,所以他們也沒有怎麽嚐試過,對中單PA還有些陌生。


    先前京準和resolution的交談正是對於PA這個英雄的使用。PA中單打卡爾可以保證自己無解肥,作為一號位又在一定程度上克製小黑,得知resolution同樣擅長後,他果斷向大狗建議了這個英雄。


    至於猛獁這個點,在serenity更是可以234搖擺,本局猛獁對小黑線上比較吃虧,但如果猛獁主學授予力量,不僅可以大大加強VS的線上能力,還可以在對線期後加速拍拍和PA的發育,因為擔任一個buff輔助工具人絕對是這一局的最佳選擇!


    開局後,wings的分路麵臨著艱難的抉擇,軍團絕對要避開solo拍拍,必須要有輔助陪同;小黑solo對上VS不占優勢,再加上節奏魔王的對線能力明顯強於shadow,因此決不能做這樣的安排。


    雙方一頓博弈後,確定了最終的212分路。天輝方serenity的拍拍和小精靈在下路對上了軍團和天怒,上路的VS猛獁對陣小黑bane。


    京準的PA在中路對上blink的卡爾,blink心裏也有些沒譜——好打嗎?


    事實是,能打,但比較難打。


    blink觀察著己方陣容,優勢路的大哥小黑,對火人有不小的加成;bane有一手睡可以定位;三號位軍團指揮官的決鬥需要隊友的高爆發支援。


    他很自然地選擇了火卡的路線,但就是這個選擇,讓他的對線崩盤了!


    火卡出門的選擇一般是聖殿(王者之戒)而不是攻擊之爪,為了便於補刀,一級加點選擇火球,加上小黑一級光環後,最終攻擊麵板為54-60。


    PA則是窮鬼盾雙樹枝,出門總攻擊力為55-57,雖然稍遜一籌但是麵對卡爾普攻的抬手和彈道,PA還是有不小的優勢的。


    blink中期帶動節奏的能力在當前職業選手中數一數二,但他並不是一個以對線基本功見長的選手。京準的PA一級選擇的加點是被動模糊,而不是鏢(窒息之刃)。


    低等級的鏢藍耗高,傷害低,消耗效果很差。而一級模糊可以提供20%的閃避,再加上窮鬼盾,卡爾的普攻完全可以被PA無視。


    京準要做的,就是憑借著近戰對遠程天然的補刀壓製能力,補好第一波兵。


    “+36,+38,+39,+47”


    這是4個正補。


    “!,!,!,!”


    這是四個反補。


    等待兵線自然消耗一會後,京準主動上前用普攻平衡小兵血量,卡爾雖然拚命想用普攻消耗,但有窮鬼盾的格擋還有模糊帶來的閃避,PA根本就掉不了多少血。


    京準順利用PA舒服的普攻抬手,完美地收獲了4/4的數據。


    “哎喲……”blink的心在滴血,說實話,卡爾這個英雄在第一波兵吃到反補也是一件挺平常的事,畢竟一級卡爾太弱了,基本隻有天火可以方便補一下遠程兵,其他技能全都沒什麽作用。


    噩夢遠遠沒有結束,整整兩波兵,京準根本不準備當人,視卡爾普攻為無物,用半管血條的代價收獲了8/7的補刀數據,卡爾仍舊是0/0。


    “我特麽……”硬生生靠反補經驗升到2級的blink戴上了痛苦麵具,恨不得直接一套民工三連帶走囂張的PA。


    更讓他咬牙切齒的是,他用天火補遠程兵的動作被京準敏銳地察覺到,用肉身分攤傷害後,將被天火砸至絲血的遠程兵直接反補!


    京準可不知道blink有何感想,他正在有條不紊地貫徹著自己的對線思路。兩波兵補完,外加開局的賞金神符,天輝方的信使開始為PA運送新一組吃樹以及枯萎之石。


    3級的PA拿到枯萎之石後,終於露出了獠牙!


    “嚓!”


    沒有經曆過這種痛苦的人不會明白,那個年代固定1200碼施法距離的窒息之刃有多惡心。8秒CD,藍耗25,每一發除了60點基礎傷害,還有40%的英雄物理傷害。


    有枯萎之石的減甲效果存在,PA每一發鏢都能帶走卡爾80左右的血量。


    此時的卡爾還在不斷冒出的“!”中痛苦地煎熬,遲遲沒能升到3級,點不出冰球的卡爾線上回複能力極差,吃樹迅速被消耗完,運到的大藥還沒舍得吃。


    好不容易升到3級點,blink急不可待地點上一級冰元素,有了3點每秒回血的同時,還召喚出了自己的線上搭檔火人。


    他的本意是用火人來幫忙補刀,可仗著經驗優勢已經拉開一級差距,升到了4級且拿到了新鮮出爐的聖殿的PA果斷出手,一發飛鏢命中火人,而後幻影突襲欺身,刷刷兩刀秒殺了一級火人。


    僵住了!


    blink這才發覺自己掉進了死循環——邊路小黑的光環等級還沒起來,眼下點冰補刀補不過,點火回複跟不上。


    不是!卡爾打PA怎麽這麽難打?!

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