在戰場中死掉的盧成一瞬間便重新出現在桃源外領地中。


    “竟然被偷襲了,真是大意了。”盧成捂著腦袋,懊惱的說道。


    戰場還沒有結束,第二場戰場也沒有辦法開啟,最難受的是,死出來就死出來了,竟然還不可以觀戰,他一個玩家領主,死出來竟然不可以觀戰他的部下,這就很難受了。


    ......


    這時候常何已經帶著人消滅掉了魯人假偷襲的那十幾個人,開始滿地圖尋找存貨者。


    魯人假這次真是偷雞不成蝕把米,他本意是殺死盧成和常何,讓對方群龍無首,結果現在他是殺死了盧成,但是有常何在指揮,並沒有出現混亂和沒人指揮的情況。


    反而是他這裏,因為偷襲失敗,他反而被常何給反殺了。


    造成了他的部隊出現了群龍無首的情況。


    剩下的士兵還都藏在屋子裏麵,沒有了魯人假的指揮,他們也不知道到底該出來戰鬥,還是一直躲下去。


    就在這猶猶豫豫的時候,常何已經開始每個屋子尋找埋伏的敵人了。


    一個,兩個,三個......


    很快,一個個的躲藏點被常何發現,一個又一個的魯人假的士兵被逮出來殺死。


    還不到三十分鍾的時間,常何便幹掉了所有的敵人。


    場景:碎石荒城


    對戰雙方:防守方(魯人假)vs進攻方(盧成)


    獲勝方:進攻方(盧成)


    雙方戰損對比:50vs4


    戰場結束時雙方剩餘兵力:0vs46


    戰場持續時間:27分鍾56秒


    戰場剛結束,盧成便受到了信息,然後匆忙打開戰績開始查看戰況如何。


    不看還隻是懊惱一下,看完戰績之後,整個人都自閉了。


    按照他的預想,他都已經死出來了,而且對方的戰術也看起來很合理,為什麽結果卻是一場大勝。


    他們一共隻損失了4個人,也就是說,除了他之外,隻有三個士兵死在了戰鬥中。


    他現在完全不想知道這件事情是怎麽發生的。


    今天的這一次戰場,隻能說明一件事,他在這支參加活動的隊伍裏麵,基本就屬於是可有可無的。


    一個悲傷的故事。


    三十分鍾的休息時間結束,也不等盧成繼續悲傷下去,今天的第二次戰場也開啟了。


    接下來的兩次戰場,地圖又回歸到了昨天的那時候。


    微型地圖,限時還是三十分鍾。


    最後的結果自然也是一樣,盧成憑借著巨大的戰鬥力差距結束了戰鬥,第二天預選賽,盧成依然獲得了三連勝。


    戰果非常的好,但是寶盒的開啟卻讓盧成高興不起來。


    三個盒子,一個是空的,兩個是基礎資源。


    這運氣已經不能用不好來說明了,簡直是差到了極點,珍惜物品一件都沒有也就算了,竟然連武器都沒開出來。


    一天的預選賽結束,盧成連夜將剛從商人會買到的七個領民帶回了桃源領地。


    之前已經招募到了可以建造鐵匠鋪的領民,而且之前也存了好幾個鐵匠爐。


    這些設備,就算是製造新武器都綽綽有餘,更不用說隻是對磨損的武器進行修複這麽簡單的工作了。


    幾個人很快就投入到了工作當中。


    各司其職之下,很快倉庫裏麵堆積的廢舊裝備便慢慢減少。


    部分沒有修複的價值的裝備被盧成舍棄,可以進行修複的裝備,一件一件地被送進鐵匠鋪,然後等被修好之後再拿出來。


    修複之後的裝備不管是在耐久度上,還是在堅固的程度上,肯定和原本的有所區別。


    不過除非一直用新裝備,不然這就得接受。


    而新裝備誰都想要,但是是要花錢的,即便是npc的國家也花不起這個錢,更何況玩家們了。


    ......


    預選賽一直持續了8天的時間。


    在這八天裏麵,盧成獲得了二十四連勝的成績。


    也遇到了一些高手,不過根據他的觀察,他的運氣還算不錯,並沒有遇到那些大型勢力和工會的主力選手。


    這也是他能如此順利拿到二十四連勝的原因。


    可以說這幾天,他碰到的那些人,讓他想放水輸一次都做不到。


    至於寶盒他也已經開了二十四個,有幾天運氣不錯的時候,開出來幾張圖紙,也開出來一塊曆史碎片,隻有珍寶他從來沒有開出來過,也對其它那一欄千分之零點幾的概率了。


    “預選賽結束,共有三萬名玩家順利通過預選賽,預選賽晉級獎勵以發送到各位玩家的通訊器,請各位玩家自行領取。正賽將在一天後開啟,賽製是混戰模式,參賽部隊數量不再做限製,請各位領主做好準備。uu看書 uukashu.co ”


    等了小半天的時間,預選賽結束的公告和正賽要開始的公告也來了。


    混戰模式這四個字,突然讓盧成愣了一下。


    這竟然還有混戰模式的,是幾個人一起混戰?


    這個模式讓散人玩家怎麽和那些大工會的人鬥,是特意為那些大型勢力準備的吧!


    為了驗證心中所想,盧成立刻拿出手機,開始查看正賽的賽製。


    混戰模式:1、隨即分配四名玩家進入到戰場中,分別扮演不同的勢力,每組第一名直接晉級正賽第二天,第二名和第三名將繼續參加當天比賽,第四名直接淘汰。2、每日進行三輪比賽,第三輪的前兩名直接晉級正賽第二天,後兩名直接淘汰。(正賽將持續三天時間)


    果然和他所想的差不多,四人的混戰,還是隨機分配的,四方還都不是同一陣營。


    這麽分配很容易就會出現一個狀況,那就是幾個相同工會的玩家分配到一起,然後合夥坑分配到一起的另外兩個人。


    對於像盧成這樣的沒有加入工會的玩家來說,這絕對不算是一個友善的模式。


    不過他的賽製都已經這樣了,也不能說因為對散人玩家不友好就不參加了不是。


    隻能提前準備一下,然後也好好的想一想,萬一在戰場上遇到了這種情況,要怎麽應對。


    他是要拿名次,拿獎勵的,可不能在正賽的時候,就被那些工會的玩家給坑了。

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