正文 第九百三十一章 卡巴拉樹


    這裏,是廢墟聖殿。


    隨著亞戈將一樣樣事物納入視野,他也確定了這裏就是那個廢墟聖殿。


    隻是,這裏,並沒有雕像。


    沒有那些佩戴麵具者的雕像。


    確認這個事實的亞戈,視線微微一頓,很快,他又緩緩移動起來,在這個和廢墟聖殿不知道存在什麽關係的空間中尋找線索。


    一座又一座瑰麗奇妙的建築,都是亞戈非常熟悉的,屬於前世世界的建築。


    古埃及、希臘化埃及、古希臘、古羅馬式建築,歐洲中世紀學院城堡風、文藝複興式建築.....


    各種各樣的建築,或橫或豎甚至倒置地飄在天空。


    如果隻是一兩個元素、又或者更多一些眼熟的元素出現,亞戈那麽果斷地認為和前世有關係。


    畢竟,趨同性發展和生態位式的靈感占據,不同起源甚至沒有交互的文明,都有可能會風格撞車,比如埃及的金字塔和瑪雅的金字塔。


    但,同樣以金字塔為例,沒有交互的文明藝術,因為某個自然景觀元素作為靈感來源而萌生的風格,也絕對不會完全相同。


    綠洲會以沙海與河流作為靈感元素,熱帶雨林的靈感元素也自然和綠洲不同。


    盡管古埃及並不能算是綠洲,用“綠洲”來描述並不準確,但並不對這個結論有什麽影響。


    畢竟,這個論點,可以抽象為——


    一個人擁有1到10個球。


    另一個人也擁有1到10個球。


    兩個人分別把球擺在一起,組合出來的圖案,存在類似的可能,但完全相同的可能性極小。


    如果擴大的話,一個人擁有100個球,組合出來的圖案接近的可能性就更低了。


    眼前,亞戈所看到的一棟棟建築,絕不可能是在和亞戈前世無關聯的情況下“趨同發展”出來的。


    亞戈站定在一棟飄在上空,接近希臘化埃及式建築的下方。


    不,不是這一棟。


    亞戈仔細地感應那股悸動的來源,否定了一個方向。


    他走過一棟又一棟建築,終於——


    在他路過一個地中海式建築時,那股悸動感再次浮現。


    整體偏白的圓角建築和螺旋形鑄鐵、柱子....


    亞戈默默地看了一眼,晦暗的、銀色的身軀開始變形。


    很快,一隻銀色的烏鴉飛騰起來,向著空中那棟....或者說幾棟平房拚合的建築飛去。


    當他落在建築之上的時候,一股吸引力襲來。


    下意識地抵抗了一下之後,亞戈放棄了抵抗,任由這股不明的吸引力將自己吞沒。


    畢竟,他能夠感覺到,這股漆黑晦暗的陰影漩渦,和他現在作為“陰影生命”或者說“夢境生命”又或者“時間生命”的高度契合。


    不是“陷阱”,而是“牽引”。


    像是自動門一般的牽引。


    .....


    而亞戈的判斷,也並沒有錯。


    隨著他穿過那個漩渦,他來到了一個巨大的空間中。


    沙灘、海浪......


    如果不是亞戈清楚地知道自己在哪裏,他甚至可能會把這裏當成哪個旅遊式虛擬遊戲裏的場景。


    微微移動了一下,他確認了自己的所在地。


    一個海島。


    一個隻有一間度假別墅般的建築的海島。


    前世,在虛擬遊戲出現後急速蓬勃發展中,出現了各種類型的虛擬現實遊戲。


    度假式、旅遊式的虛擬遊戲也並不少。


    畢竟,不是什麽人都喜歡玩遊戲,喜歡看景觀和製作景觀的人也並不少。


    更不要說這種度假式、旅遊式的虛擬遊戲,後來和影視行業接軌,直接在虛擬現實遊戲裏拍電影。


    甚至一度還出現了非常多的“個人導演”。


    前世的事情,亞戈隻是懷念了一下,重點是,這裏的景觀,太“現代”了。


    是亞戈認知中的現代,而不是這個世界的現代。


    隻是,這裏沒有人。


    亞戈並沒有在這棟建築周圍發現什麽人。


    空空如也。


    但.....


    很快,亞戈找到了那股引起自己悸動的事物。


    一個.....符號?


    在沙灘上,在一塊巨石旁邊的沙地上,有仿佛用樹枝刻畫出的符號圖案。


    亞戈微微眯起了眼睛,仔細辨認起來。


    但是,很快,他就愣住了。


    卡巴拉樹。


    是“卡巴拉樹”的簡縮圖案。


    豎切,左中右三條豎線分別是三、四、三,一共十個點。


    每個點都和附近的點有連接。


    但是......


    亞戈仔細辨認了一下,發現了一個問題。


    這個卡巴拉樹.....


    好像空間拉長了?


    而且,還多了幾條線?


    ——1——


    --3------2---


    --5------4---


    ------6-------


    --8------7---


    ------9------


    -----10------


    他所熟識的卡巴拉樹,在3-2和5-4兩條平行線之間,是空的,沒有質點的。


    有3-1、3-2、3-5、3-6,但是沒有3-4。


    同樣,有2-1、2-3、2-4、2-6,但是沒有2-5。


    然而,這幅圖案中,卻有2-5和3-4的連線。


    並且.....


    亞戈扭頭看了一眼旁邊的巨石。


    更準確地說,他感覺到的悸動,來自於巨石.....


    不,uu看書.uukanshu 巨石之下?


    化為銀鴉的身軀變轉回來,重新凝聚出暗銀色的無頭騎士的姿態,然後——


    亞戈將巨石掀開來。


    然後,他看到了另一幅卡巴拉樹結構的簡易圖畫。


    逆卡巴拉樹?


    不,並不是逆卡巴拉樹。


    這一幅卡拉巴樹的圖案,雖然不是結構重構的逆卡巴拉樹,但也並不是簡單的倒轉。


    倒不如說,是由卡巴拉樹斜向鏡像翻轉出的卡拉巴樹圖案。


    至少,從位置上看,這種左上右下的對立式分布,更像是平移或者經過了兩輪翻轉。


    一輪上下翻轉,一輪左右翻轉。


    卡巴拉樹的圖案,因為3-2、5-4兩條平行線中間是沒有質點的,所以可以很容易地分辨出上下,可以否定掉平移的選項。


    那鏡像翻轉出的類卡巴拉樹結構,空的位置,是在下方,在整體的右下角。


    而且,更重要的是,兩幅卡巴拉樹圖案,是連接在一起的。


    有兩個質點,是雙方,是兩個卡巴拉樹共用的。


    質點7和質點10。


    這兩個質點,是兩幅卡巴拉樹結構圖共用的端點。


    這種異質的、魔改的卡巴拉樹結構,亞戈並沒有在腦海中想到過對應的答案。


    本來,看到3-4和2-5的連線時,他還在想是不是“第十一質點”的另類卡巴拉樹,但是,即使是十一質點的另類卡巴拉樹,也並沒有3-4和2-5的連線,更不要說是鏡像翻轉後共用質點的這種魔改了。


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