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異獸靈骸那粗大前肢沉重的拍擊,砸在那騎士死骸的身軀之上,哐當一聲砸出了沉重的異響。
那鎧甲都被那異獸靈骸的粗大前肢直接砸扁,將內部的騎士死骸的骨骼直接壓碎。
作為亞戈以撿骨師能力塑造的靈骸,本身具備序列7強度的它,在看門人麵具加持下獲得亡靈戰士或者說無頭騎士這個序列6半靈體半物質狀態,得到了強化的他,比起因為覆蓋了安度斯存在外衣,隻有約莫序列9,全屬性10-20範疇的亞戈要強多了。
每一次晉升和每一次戰鬥與其他非凡者的比對間,亞戈大概確定了一件事。
非凡者基本上都是嚴重的偏科生。
不論能力,單論屬性的話,每個途徑的“屬性”,都有不同程度的偏差,有的著重於意誌精神,有的著重於敏捷力量,有的著重於體質力量之類的。
比如默希絲偏重體質,朗費羅全麵平衡偏重敏捷力量等。
而每個序列,主要屬性值,大概都在一個範圍內浮動,而除了主屬性之外,其他的屬性就達不到這個範圍乃至低於這個範圍。
比如,序列9,主屬性應該在10-20左右,序列8則是20-30,序列7是30-40,以此類推。
但也僅限於主屬性,他碰上的一些序列6非凡者,他轉化為存在碎片,轉換成眼狀幻影,作為存在外衣和靈骸使用的赫爾泰和納爾森,屬性也隻有幾個屬性,位於這個範疇。
而看門人麵具吞食塞繆爾和歐斯特的眼狀幻影之後,亞戈也發現,自己的屬性遠遠強於他們。
序列6的自己,大部分可用於戰鬥的屬性基本都在序列5的層次。
如果隻拚屬性不論能力的話,他可以和大多數序列5的非凡者單挑甚至與一些較弱的序列4非凡者戰鬥。
但論上能力就不好說了。
畢竟,如果能力用得好,低序列,序列7的非凡者想要幹掉中序列,序列5的非凡者也不是什麽難事。
畢竟,大多數非凡者都是偏科生,屬性能力有明顯偏向。
亞戈現在的力量48,敏捷有52,靈感56,意誌53,外貌這個可以作為魅惑等能力作算的屬性也有40,而最詭異的體質為0,也代表了死靈途徑的特質。
但是,體質為0隻是在平常的情況下,在亞戈使用入殮師能力轉換生死的時候,他能夠感覺到,體質值應該有45左右,雖然比不上其他屬性,但是也在序列6的範圍內,算是中等水平了。
而體型,他的“體型”值,在他徹底失控之後,也沒有變過,因此亞戈確定的是,他的“體型”值,是以他的人類體型來計算的。
畢竟,如果按照實際體型,他展現舊日姿態,那蟲蛇之軀光是長度,就有10米左右,丟在前世,抻直了能用尾巴尖墊地麵,把腦袋放在四樓陽台上。
粗細上倒是和人身時相比要細了接近三分之一,全身幹涸血肉的部分都被銀之血和自身靈霧填充同化成半物質半靈體的狀態。
對付這個騎士死骸,如果亞戈能夠使用真身,就算不用能力,亞戈也能一尾巴把它抽碎成骨渣。
畢竟,光算力量,就算滿打滿算這個騎士死骸的身體力量也隻有19點,而以一點屬性1.2倍的估算值來計算,48點的力量屬性,估算下來幾近於200倍。
亞戈舊日姿態下的上限力量屬性等同於這騎士死骸的兩百倍。
這還是將它的力量算作19的情況下,實際上來說,這騎士死骸力量也就16點左右。
重新站起身的亞戈,感受了一下自己遭受撞擊之後的狀態,確認了自己的猜想。
他看了一眼被異獸靈骸拍扁的騎士死骸。
如果遭受舊日姿態下的亞戈48點力量的全力一擊,這騎士死骸早都碎成渣渣了,可不是被拍扁那麽簡單。
以正常序列6亡靈戰士的屬性來說,主屬性意誌和靈感能夠到40+,但力量敏捷這些屬性基本上就是25-35的範疇,如果是撿骨師的話,最高力量在20以下都是妥妥的。
力量這些近身戰鬥屬性,還是因為晉升成“亡靈戰士”才有提升。
亞戈之所以能夠多項屬性持高,完全是因為他是雙序列,且兩個途徑都是偏移序列的偏科生,互相彌補.......
亞戈製造的靈骸,這異獸靈骸的力量屬性,估算著大概在28、29左右或者30出頭,硬實地承受這異獸靈骸一擊,戰鬥就已經結束了。
就算這異獸靈骸遠不如亞戈本體,但騎士死骸也根本無法承受它這生猛的一擊。
可惜,能力雖然以屬性為基礎,但並不完全被屬性決定。
正常死靈途徑的非凡者,力量定然不如貴族途徑、機械途徑、大地途徑、黃昏途徑這類能夠以“肉身”戰鬥的途徑,麵對這些對手,序列6正常狀態下力量也就25-35的“亡靈戰士”們,肯定會先以沉默者的能力,沉默對方能力,然後以撿骨師的能力喚出靈骸幫助,就算親自作戰,以守墓人能力牽引靈霧形成靈態武器進行攻擊,造成的傷害也是極強的。
畢竟,靈霧武器能過造成多少傷害,靠的是靈感和意誌屬性。
如果說靈感是靈魂的規模和敏銳程度的話,那麽意誌就是靈魂的韌性和強度。
被沉默,被靈骸攻擊,被靈霧武器攻擊,uu看書 ww.uukanshu.co如果無法脫離沉默者的視線,那麽就隻能硬抗而無法使用能力,這種情況下,就不是什麽依靠屬性就能解決的事情了。
無法脫離沉默者的視線,就進入了隻能用屬性戰鬥的狀況,這是任何能力者都不想麵對的狀況。
畢竟,還有一個問題是,對中序列的死靈途徑非凡者,半物質半靈體化的狀態下,進行純物質方麵的攻擊,能夠造成的傷害極其有限。
雖然到不了修格因那般在物質和靈體之間完全轉化姿態的情況,但是無論是純物質還是純靈體攻擊,對於中序列及以上的死靈途徑非凡者效果都很有限。
再次感歎在這個泡影地帶能夠使用的能力有限的狀況,亞戈一腳踏碎了騎士死骸的頭骨,嚐試以守墓人能力牽引那正在散碎的幽藍火焰,得到的效果不佳之後,亞戈也沒再理會屍體,轉向室內。
資料。
他要搜尋這裏的書籍資料,了解這個世界的背景。
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異獸靈骸那粗大前肢沉重的拍擊,砸在那騎士死骸的身軀之上,哐當一聲砸出了沉重的異響。
那鎧甲都被那異獸靈骸的粗大前肢直接砸扁,將內部的騎士死骸的骨骼直接壓碎。
作為亞戈以撿骨師能力塑造的靈骸,本身具備序列7強度的它,在看門人麵具加持下獲得亡靈戰士或者說無頭騎士這個序列6半靈體半物質狀態,得到了強化的他,比起因為覆蓋了安度斯存在外衣,隻有約莫序列9,全屬性10-20範疇的亞戈要強多了。
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比如默希絲偏重體質,朗費羅全麵平衡偏重敏捷力量等。
而每個序列,主要屬性值,大概都在一個範圍內浮動,而除了主屬性之外,其他的屬性就達不到這個範圍乃至低於這個範圍。
比如,序列9,主屬性應該在10-20左右,序列8則是20-30,序列7是30-40,以此類推。
但也僅限於主屬性,他碰上的一些序列6非凡者,他轉化為存在碎片,轉換成眼狀幻影,作為存在外衣和靈骸使用的赫爾泰和納爾森,屬性也隻有幾個屬性,位於這個範疇。
而看門人麵具吞食塞繆爾和歐斯特的眼狀幻影之後,亞戈也發現,自己的屬性遠遠強於他們。
序列6的自己,大部分可用於戰鬥的屬性基本都在序列5的層次。
如果隻拚屬性不論能力的話,他可以和大多數序列5的非凡者單挑甚至與一些較弱的序列4非凡者戰鬥。
但論上能力就不好說了。
畢竟,如果能力用得好,低序列,序列7的非凡者想要幹掉中序列,序列5的非凡者也不是什麽難事。
畢竟,大多數非凡者都是偏科生,屬性能力有明顯偏向。
亞戈現在的力量48,敏捷有52,靈感56,意誌53,外貌這個可以作為魅惑等能力作算的屬性也有40,而最詭異的體質為0,也代表了死靈途徑的特質。
但是,體質為0隻是在平常的情況下,在亞戈使用入殮師能力轉換生死的時候,他能夠感覺到,體質值應該有45左右,雖然比不上其他屬性,但是也在序列6的範圍內,算是中等水平了。
而體型,他的“體型”值,在他徹底失控之後,也沒有變過,因此亞戈確定的是,他的“體型”值,是以他的人類體型來計算的。
畢竟,如果按照實際體型,他展現舊日姿態,那蟲蛇之軀光是長度,就有10米左右,丟在前世,抻直了能用尾巴尖墊地麵,把腦袋放在四樓陽台上。
粗細上倒是和人身時相比要細了接近三分之一,全身幹涸血肉的部分都被銀之血和自身靈霧填充同化成半物質半靈體的狀態。
對付這個騎士死骸,如果亞戈能夠使用真身,就算不用能力,亞戈也能一尾巴把它抽碎成骨渣。
畢竟,光算力量,就算滿打滿算這個騎士死骸的身體力量也隻有19點,而以一點屬性1.2倍的估算值來計算,48點的力量屬性,估算下來幾近於200倍。
亞戈舊日姿態下的上限力量屬性等同於這騎士死骸的兩百倍。
這還是將它的力量算作19的情況下,實際上來說,這騎士死骸力量也就16點左右。
重新站起身的亞戈,感受了一下自己遭受撞擊之後的狀態,確認了自己的猜想。
他看了一眼被異獸靈骸拍扁的騎士死骸。
如果遭受舊日姿態下的亞戈48點力量的全力一擊,這騎士死骸早都碎成渣渣了,可不是被拍扁那麽簡單。
以正常序列6亡靈戰士的屬性來說,主屬性意誌和靈感能夠到40+,但力量敏捷這些屬性基本上就是25-35的範疇,如果是撿骨師的話,最高力量在20以下都是妥妥的。
力量這些近身戰鬥屬性,還是因為晉升成“亡靈戰士”才有提升。
亞戈之所以能夠多項屬性持高,完全是因為他是雙序列,且兩個途徑都是偏移序列的偏科生,互相彌補.......
亞戈製造的靈骸,這異獸靈骸的力量屬性,估算著大概在28、29左右或者30出頭,硬實地承受這異獸靈骸一擊,戰鬥就已經結束了。
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畢竟,靈霧武器能過造成多少傷害,靠的是靈感和意誌屬性。
如果說靈感是靈魂的規模和敏銳程度的話,那麽意誌就是靈魂的韌性和強度。
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無法脫離沉默者的視線,就進入了隻能用屬性戰鬥的狀況,這是任何能力者都不想麵對的狀況。
畢竟,還有一個問題是,對中序列的死靈途徑非凡者,半物質半靈體化的狀態下,進行純物質方麵的攻擊,能夠造成的傷害極其有限。
雖然到不了修格因那般在物質和靈體之間完全轉化姿態的情況,但是無論是純物質還是純靈體攻擊,對於中序列及以上的死靈途徑非凡者效果都很有限。
再次感歎在這個泡影地帶能夠使用的能力有限的狀況,亞戈一腳踏碎了騎士死骸的頭骨,嚐試以守墓人能力牽引那正在散碎的幽藍火焰,得到的效果不佳之後,亞戈也沒再理會屍體,轉向室內。
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