下一瞬,以入殮師能力確認自己發動死靈途徑能力沒有異常的情況下,他發動了撿骨師的能力。
隨即,一片片幽藍光輝聚攏而來,包裹著那根肋骨,形成了一隻擁有粗大前爪,形如狼豹般的靈骸野獸。
但是,亞戈卻不由得感覺有些難受——
因為,他無法取用這個泡影地帶中的靈霧,或者說是靈魂?
他使用撿骨師的能力聚攏的靈骸,是以亞戈本身的力量,以“安度斯”的靈魂作為材料。
是“安度斯”的靈,是安度斯被看門人麵具剝離成的存在外衣,“安度斯”的存在碎片分離出了一部分,作為撿骨師能力的材料,凝聚成的靈骸。
不是亞戈的靈。
製造出靈骸的下一瞬,亞戈立刻驅使這如狼如豹,有著粗大前爪的異獸向著其他死靈發動攻擊。
而他自身,也作為輔助從旁協助。
雖然因為無法驅動取用這個泡影地帶除自身之外的靈,守墓人能力在戰鬥中基本被廢,但入殮師、撿骨師的能力都可以使用,無頭騎士的戰鬥本能更是讓亞戈麵對數隻死靈也毫無懼意。
分流向亞戈追來的死靈,大概有近兩百隻,比起追逐考爾德等人那四五百隻死靈,平均起來要多上不少。
但是,這些死靈的強度,並不算很高。
被他以安度斯的靈製造的異獸靈骸,強度約莫有序列7左右的強度,在看門人麵具的幫助下,得到了等同於序列6般半物質半靈體的特性,比起那些死靈是要強很多的。
耗費多一些事件,單單亞戈喚出的靈骸,就能夠掃蕩這一群死靈。
加上亞戈自己,雖然繁瑣,但是沒有耗費太多力氣,很快便解決了追湧而來的這近兩百隻死靈。
掃了一眼考爾德等人的方向,亞戈沒有回去幫忙的想法,隻是命令異獸靈骸將追逐考爾德等人的死靈中,落在後方的一群殘弱靈骸擊潰後,就立刻趕去了村莊的方向。
這些死靈看上去沒有什麽自我意誌,那麽,他們會聚集在這個村莊之中,應該是有什麽原因的,如果能夠搞定源頭,那麽他接下來要對付這些,還是蠻簡單的。
能夠使用超凡能力,亞戈依靠著戰鬥力強悍的靈骸快速解決了周邊的死靈之後,快速趕往那座死靈聚集的村莊。
不過,一路上,死靈被清繳幹淨,不打算浪費時間的亞戈,又不由得思考起其他的事情。
序列、途徑。
這些東西,讓亞戈不由得心神一沉。
這個泡影地帶,的確讓他吃了虧。
死靈途徑,或者說各個途徑的能力,有不少上位序列的能力使用,基本上都是建立在之前的序列能力的基礎上的。
比如撿骨師的能力,是以屍體材料,以骸骨為骸棺,將對應的靈體召喚過來,將核心的,或者說意誌、本能留存的靈霧封鎖在骸骨之內,之後,使用靈骸的時候,就聚攏靈霧,形成外身,以骸棺為主控製整個身體,進行戰鬥。
所以,一旦被擊破骸棺,那麽,整個靈骸就會報廢。
而如果沒有守墓人牽引靈霧的力量,那麽,撿骨師的能力發揮,也會減弱很多。
無頭騎士可以通過劈斬之類的近身攻擊方式將入殮師的沉默施加在目標身上,但如果沒有了入殮師的能力作為基礎,無頭騎士也會削弱很多。
一個途徑中的能力是環環相扣相互拚合的。
也正是因為這一點,亞戈心中可以確定的一件事是,如果泡影地帶中的故事背景是真實的曆史,那麽,序列、途徑這個體係的力量的前身,定然也是一個完整的力量體係。
至少,也是有一定的基礎的。
當然,也不排除這個體係是在後續過程中才建立起來的。
比如......把這個泡影地帶背景中的職業者,以某種規律串起來就行了。
所謂的途徑序列,在亞戈這個經曆過各種奇幻作品洗禮的外鄉人來說,結構內核不過就是升級流變種的轉職流覺醒流而已。
9到傳說中的0,一共九次升級,就是九次轉職、九次覺醒。
卡巴拉樹自上而下走火劍之路,從質點1到10。
自下而上走靈蛇之路,從質點10走到質點1。
塔羅牌中,對應這卡巴拉自上而下的火劍之路的,愚者至世界的愚人之旅,對於熟悉卡巴拉文化的人來說,也不是什麽稀奇東西。
哪天有人搞出一個22次轉職的體係也不是什麽稀奇事。
曆史、神話是創作者們隨取隨用的素材庫,但是......
雖然說這序列途徑體係明顯是以火劍之路架構出的體係結構,一條途徑的結構,很簡單,並不複雜。
但是,為什麽?
為什麽以火劍之路,uu看書ww.uukanshu.co 愚人之旅為原型?
研究宗教文化的亞戈,對於“火劍之路”並不陌生,因為,火劍之路所代表的東西,幾乎每一個神話都有。
如果說序列途徑架構體係真的不是原本就有,而是後天出現架構出來的.....
亞戈的腦洞很大,了解“火劍之路”的他,心中也浮現出諸多猜想。
不過,想這些還太早了,如果這個泡影地帶的故事是架空的虛構故事,那他想的這些都是空談。
想到這裏,亞戈又是一陣無力。
自己還是太弱了,如果真的如他所想那般,這個體係是以“火劍之路”為基礎,也是采用火劍之路的理念,那麽......
他必須要去往序列的頂端,走到那代表神明的座位前,才能夠了解到其中背景,或者說,才有資格參與?
“真是......讓人興奮又煩躁啊。”
隨著完全失控而脫離身體,寄托於冥想牌之上的自我意誌,沒有被壓製削減的情緒在亞戈腦海中翻湧。
深吸了一口氣,亞戈壓低了身形,坐在依靠看門人麵具幫助而半物質半靈體的異獸靈骸身軀上,快速向著村莊奔襲。
幾分鍾過去,一邊避開跟隨著前隊從村莊裏湧出的死靈,亞戈已經繞靠到村莊的附近了。
靈視開啟,亞戈掃視著村莊。
就如他所料,村莊之中,沒有一絲一毫的生命力。
村莊之中,隻有死靈。
而最強大的死靈,依然藏匿在村莊之內,並沒有追出來。
果然,村莊裏有什麽東西。
隨即,一片片幽藍光輝聚攏而來,包裹著那根肋骨,形成了一隻擁有粗大前爪,形如狼豹般的靈骸野獸。
但是,亞戈卻不由得感覺有些難受——
因為,他無法取用這個泡影地帶中的靈霧,或者說是靈魂?
他使用撿骨師的能力聚攏的靈骸,是以亞戈本身的力量,以“安度斯”的靈魂作為材料。
是“安度斯”的靈,是安度斯被看門人麵具剝離成的存在外衣,“安度斯”的存在碎片分離出了一部分,作為撿骨師能力的材料,凝聚成的靈骸。
不是亞戈的靈。
製造出靈骸的下一瞬,亞戈立刻驅使這如狼如豹,有著粗大前爪的異獸向著其他死靈發動攻擊。
而他自身,也作為輔助從旁協助。
雖然因為無法驅動取用這個泡影地帶除自身之外的靈,守墓人能力在戰鬥中基本被廢,但入殮師、撿骨師的能力都可以使用,無頭騎士的戰鬥本能更是讓亞戈麵對數隻死靈也毫無懼意。
分流向亞戈追來的死靈,大概有近兩百隻,比起追逐考爾德等人那四五百隻死靈,平均起來要多上不少。
但是,這些死靈的強度,並不算很高。
被他以安度斯的靈製造的異獸靈骸,強度約莫有序列7左右的強度,在看門人麵具的幫助下,得到了等同於序列6般半物質半靈體的特性,比起那些死靈是要強很多的。
耗費多一些事件,單單亞戈喚出的靈骸,就能夠掃蕩這一群死靈。
加上亞戈自己,雖然繁瑣,但是沒有耗費太多力氣,很快便解決了追湧而來的這近兩百隻死靈。
掃了一眼考爾德等人的方向,亞戈沒有回去幫忙的想法,隻是命令異獸靈骸將追逐考爾德等人的死靈中,落在後方的一群殘弱靈骸擊潰後,就立刻趕去了村莊的方向。
這些死靈看上去沒有什麽自我意誌,那麽,他們會聚集在這個村莊之中,應該是有什麽原因的,如果能夠搞定源頭,那麽他接下來要對付這些,還是蠻簡單的。
能夠使用超凡能力,亞戈依靠著戰鬥力強悍的靈骸快速解決了周邊的死靈之後,快速趕往那座死靈聚集的村莊。
不過,一路上,死靈被清繳幹淨,不打算浪費時間的亞戈,又不由得思考起其他的事情。
序列、途徑。
這些東西,讓亞戈不由得心神一沉。
這個泡影地帶,的確讓他吃了虧。
死靈途徑,或者說各個途徑的能力,有不少上位序列的能力使用,基本上都是建立在之前的序列能力的基礎上的。
比如撿骨師的能力,是以屍體材料,以骸骨為骸棺,將對應的靈體召喚過來,將核心的,或者說意誌、本能留存的靈霧封鎖在骸骨之內,之後,使用靈骸的時候,就聚攏靈霧,形成外身,以骸棺為主控製整個身體,進行戰鬥。
所以,一旦被擊破骸棺,那麽,整個靈骸就會報廢。
而如果沒有守墓人牽引靈霧的力量,那麽,撿骨師的能力發揮,也會減弱很多。
無頭騎士可以通過劈斬之類的近身攻擊方式將入殮師的沉默施加在目標身上,但如果沒有了入殮師的能力作為基礎,無頭騎士也會削弱很多。
一個途徑中的能力是環環相扣相互拚合的。
也正是因為這一點,亞戈心中可以確定的一件事是,如果泡影地帶中的故事背景是真實的曆史,那麽,序列、途徑這個體係的力量的前身,定然也是一個完整的力量體係。
至少,也是有一定的基礎的。
當然,也不排除這個體係是在後續過程中才建立起來的。
比如......把這個泡影地帶背景中的職業者,以某種規律串起來就行了。
所謂的途徑序列,在亞戈這個經曆過各種奇幻作品洗禮的外鄉人來說,結構內核不過就是升級流變種的轉職流覺醒流而已。
9到傳說中的0,一共九次升級,就是九次轉職、九次覺醒。
卡巴拉樹自上而下走火劍之路,從質點1到10。
自下而上走靈蛇之路,從質點10走到質點1。
塔羅牌中,對應這卡巴拉自上而下的火劍之路的,愚者至世界的愚人之旅,對於熟悉卡巴拉文化的人來說,也不是什麽稀奇東西。
哪天有人搞出一個22次轉職的體係也不是什麽稀奇事。
曆史、神話是創作者們隨取隨用的素材庫,但是......
雖然說這序列途徑體係明顯是以火劍之路架構出的體係結構,一條途徑的結構,很簡單,並不複雜。
但是,為什麽?
為什麽以火劍之路,uu看書ww.uukanshu.co 愚人之旅為原型?
研究宗教文化的亞戈,對於“火劍之路”並不陌生,因為,火劍之路所代表的東西,幾乎每一個神話都有。
如果說序列途徑架構體係真的不是原本就有,而是後天出現架構出來的.....
亞戈的腦洞很大,了解“火劍之路”的他,心中也浮現出諸多猜想。
不過,想這些還太早了,如果這個泡影地帶的故事是架空的虛構故事,那他想的這些都是空談。
想到這裏,亞戈又是一陣無力。
自己還是太弱了,如果真的如他所想那般,這個體係是以“火劍之路”為基礎,也是采用火劍之路的理念,那麽......
他必須要去往序列的頂端,走到那代表神明的座位前,才能夠了解到其中背景,或者說,才有資格參與?
“真是......讓人興奮又煩躁啊。”
隨著完全失控而脫離身體,寄托於冥想牌之上的自我意誌,沒有被壓製削減的情緒在亞戈腦海中翻湧。
深吸了一口氣,亞戈壓低了身形,坐在依靠看門人麵具幫助而半物質半靈體的異獸靈骸身軀上,快速向著村莊奔襲。
幾分鍾過去,一邊避開跟隨著前隊從村莊裏湧出的死靈,亞戈已經繞靠到村莊的附近了。
靈視開啟,亞戈掃視著村莊。
就如他所料,村莊之中,沒有一絲一毫的生命力。
村莊之中,隻有死靈。
而最強大的死靈,依然藏匿在村莊之內,並沒有追出來。
果然,村莊裏有什麽東西。