考慮了一下,還是決定寫個完本感言,沒這個總感覺不完美。
最終完本字數比預料的要少很多,不過還算是給出了滿意的結局。原本是主線劇情結束,解散玩家軍團遊戲關服的,最後還是決定用這個,留個開放結局。
撲的比較慘,其他就不寫了,總結一下原因吧,最大的原因大概是兩個。
第一個原因,當初的想法是真實世界,就可以讓玩家推動世界前進了,就是玩家參與真實世界的曆史進程中,想法是蠻好的,目前看來這很失敗。
因為這種題材讀者就喜歡看沙雕玩家日常,日常這種東西,很分散,基本沒有太強勢的主線,跟龐大世界觀是一對矛盾體,所以一出主線劇情,追訂就掉,說來真的很尷尬,什麽時候主線變得這麽可憐居然這麽不待見(¬_¬)。
但這麽一本書,是不可能靠日常堆起來的,單純靠腦洞也是撐不起來的。
原本的都市劇情也刪了,兩個世界可以來回,就是因為最初是考慮寫一些都市劇情的,但目前的情形很多讀者也是知道的。
這真是沒辦法的了。
第二個原因,是風頭過了呢,這種類型的書收訂比有點慘淡,追讀也慘淡,對撲街來說,這個真的很致命。
決定寫這本其實很倉促,確定這個題材前,說實話,也沒怎麽了解情況。甚至都不知道這種擼玩家羊毛的題材,已經流行了很長時間(捂臉),結果我還要等十月過了才發書,因為都市劇情要不要寫,有些搖擺不定,感覺過了後會安全點。當然,最後還是決定將都市劇情從大綱裏移掉了。
發書兩三天後突然發現,原來這個題材寫的人超級多,可說是鋪天蓋地了,跟風就是這點不好。
總結就到這裏,感謝所有支持本書的小夥伴們,經常看到很多熟悉的名字,真的很感謝,支持撲街書的人都是有真愛的(^-^)。
新書還在準備中,這次要多做些準備,現在的網文變化太快,也需要時間學習充電,開書會發單章。
讀者群在作品相關有單章,不過書撲了,也沒什麽人,午飯幹眼症很嚴重,開電腦就是碼字,手機最大的作用是編輯大綱,qq微信之類平時也不玩,qq用的還是國際版,也沒時間管理,目前有點冷清。想加的朋友可以加一下,以後的書也用這個群。
最終完本字數比預料的要少很多,不過還算是給出了滿意的結局。原本是主線劇情結束,解散玩家軍團遊戲關服的,最後還是決定用這個,留個開放結局。
撲的比較慘,其他就不寫了,總結一下原因吧,最大的原因大概是兩個。
第一個原因,當初的想法是真實世界,就可以讓玩家推動世界前進了,就是玩家參與真實世界的曆史進程中,想法是蠻好的,目前看來這很失敗。
因為這種題材讀者就喜歡看沙雕玩家日常,日常這種東西,很分散,基本沒有太強勢的主線,跟龐大世界觀是一對矛盾體,所以一出主線劇情,追訂就掉,說來真的很尷尬,什麽時候主線變得這麽可憐居然這麽不待見(¬_¬)。
但這麽一本書,是不可能靠日常堆起來的,單純靠腦洞也是撐不起來的。
原本的都市劇情也刪了,兩個世界可以來回,就是因為最初是考慮寫一些都市劇情的,但目前的情形很多讀者也是知道的。
這真是沒辦法的了。
第二個原因,是風頭過了呢,這種類型的書收訂比有點慘淡,追讀也慘淡,對撲街來說,這個真的很致命。
決定寫這本其實很倉促,確定這個題材前,說實話,也沒怎麽了解情況。甚至都不知道這種擼玩家羊毛的題材,已經流行了很長時間(捂臉),結果我還要等十月過了才發書,因為都市劇情要不要寫,有些搖擺不定,感覺過了後會安全點。當然,最後還是決定將都市劇情從大綱裏移掉了。
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總結就到這裏,感謝所有支持本書的小夥伴們,經常看到很多熟悉的名字,真的很感謝,支持撲街書的人都是有真愛的(^-^)。
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