兩邊的一級團還是沒有多少設計的,很多戰隊,在常規賽的時候,他們喜歡去做一些一級團的設計,但到了季後賽,很多戰隊都不會做相應的設計了,因為常規賽關乎的是一場積分,但季後賽關乎的就是你能不能繼續打下去,所以更多的戰隊還是求穩為主。


    兩邊的上路,薑成還是打的很強勢,刀妹打奧恩,本身就是要打壓製和打強勢的,不然等奧恩稍微肉起來之後,薑成反倒是不好打了,但打的強勢,就說明有被抓的可能。


    到三級趙信出現在上路的時候,薑成正好把兵線推進奧恩的防禦塔,同時自己的閃現還在的,所以薑成是有操作的機會的。


    趙信沒有一來就交風斬電刺,因為刀妹的位置很深,趙信出現的位置又挺後麵的,所以趙信完全有時間,等刀妹自己主動出現失誤。


    同樣的,奧恩也提上了身位,雖然兵線進入了防禦塔,他不吃的話,這線就是虧的,但打野都已經出現了,拿下一血,對於他還是,還是有得賺的,而且隻要這個刀妹被抓幾次之後,奧恩的處境也會好很多。


    刀妹還是剛剛出門的時候買的多蘭劍和紅藥水,但奧恩已經靠著自己的被動打造出了兩個小布甲了,所以就現在來說,奧恩的裝備是領先刀妹的。


    趙信走在後麵,奧恩頂在最前麵,刀妹夾在中間!


    “你能走嗎?我暫時來不了!”巫師說道。


    薑成看了看位置,說道:“我盡量試一試吧!”


    刀妹也遲遲沒有交技能,現在能多留一點技能,生存的空間還是要大一點的。


    趙信三重爪擊開始蓄力,但風斬電刺和無畏衝鋒都沒有交,等待著刀妹的下一步。


    最後還是奧恩先交技能,主動出手了,火山突塹敲出了,一道火焰燒裂的紋路出現,一道尖峰突然出現,薑成雖然沒有被敲到,但還是快速的遠離了那個地方,同時留下了一個比翼雙刃,因為奧恩熾烈衝鋒撞到地形是有擊飛效果的,隻要薑成被擊飛了,那麽後麵的趙信可以快速的跟上傷害和控製,所以薑成必須得遠離那個技能。


    奧恩沒有管這些,還是交出熾烈衝鋒,撞了上去,雖然沒有擊飛薑成,但也成功的把薑成逼入了草叢


    裏麵,趙信放下視野,走到了刀妹的麵前,三重爪擊還是起手。


    刀妹一直留著的另外的比翼雙刃拉出來,奧恩交出風箱炎息,進入無法阻擋的狀態,沒有被刀妹控製。


    趙信就更加直接了,交出閃現,拉掉控製,三重爪擊擊飛刀妹,等到刀妹不能動彈之後,才交出了風斬電刺,然後跟上無畏衝鋒,刀妹殘血。


    奧恩衝過來,拿下一血,薑成也就不在交出閃現了,畢竟趙信是看刀妹到沒有交閃現才交的無畏衝鋒,如果刀妹交閃現,趙信就會跟無畏衝鋒,對於這個刀妹,他們是必殺的心態的,不然奧恩的對線就結束了。


    活體鍛爐,奧恩的被動技能,效果是奧恩可在地圖的任意位置上花費金錢來鍛造非消耗品的裝備。


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    同時當奧恩到達13級時,他將能把自己的裝備升級成神話裝備。13級後,每升1級,奧恩就可以為一名友方升級一件神話裝備,同時奧恩使所有來源的生命值、護甲和魔抗加成額外提升10%。


    奧恩每將一件裝備升級為神話裝備,就會使這一數值提升4%。奧恩可以直接通過他的鍛造菜單或者商店菜單來鍛造物品。


    所以奧恩靠著這個被動技能,在線上的能力是越來越強的,畢竟你是必須要回去,才能更新裝備,而奧恩,隻要保證自己的血量在線,狀態在線,那麽裝備就會慢慢的提升,對線的強度也會慢慢提升。


    火山突塹,奧恩會猛砸地麵,創造一道裂隙來造成物理傷害,以及持續2秒的40%減速效果。


    在延長一秒之後,一根熔岩之柱會在裂隙的終點處形成,持續4秒。裂隙在命中一名敵方英雄後會短暫地停滯。


    風箱炎息,奧恩會向前重踏,噴吐炎息使他變為不可阻擋狀態,持續0.75秒。不可阻擋的狀態下,奧恩會免疫一切的控製技能,炎息最多會造成敵方(12%/13%/14%/15%/16%)最大生命值的魔法傷害。


    被最後一道炎息命中的敵人,會變為易碎效果,持續3秒。


    對易碎狀態的敵人施加的下一個定身類效果將使該效果的持續時間提升30%並造成目標(10%-18%)最大生命值的魔法傷害。


    奧恩的普攻會擊退易碎狀態下的敵人。對英雄和小兵的最小傷害為(80),對野怪的最大傷害值為(250)。


    熾烈衝鋒,奧恩會向前衝鋒,對命中的敵人造成(80/125/170/215/260+40%額外護甲+40%額外魔抗)物理傷害。


    同時如果奧恩撞到了地形,則會引發衝擊波,以擊飛敵人1.25秒並將此技能的傷害施加給那些未被衝鋒命中的敵人,衝擊波會摧毀熔岩之柱和由敵方英雄創造的地形。


    奧恩拿下全場的一血之後,兵線就放在路徑的中間,快速的回城,補充狀態和裝備。


    上路打開了一定的優勢!


    但上路趙信出現了,下路巫師則是沒有任何的顧慮了。


    從維魯斯的背後出現,對著維魯斯直接踢了上去,而且泰坦的鉤子慢了一點,沒有能夠打斷人馬的突進,所以維魯斯被踢了回去,洛輕舞成雙來到人馬的身邊,暫時沒有交盛大登場,他再等維魯斯交閃現,維魯斯交閃現之後,他才交控製技能。


    泰坦開啟護盾,被動的平A,控住洛,他沒有管人馬,人馬在踢完那一腳之後,就沒有控製技能了,所以對於維魯斯的威脅是比較小的。


    卡莎的輸出就沒有斷過,加上洛的點燃已經掛了上去,所以維魯斯的血量下降的很快,等到洛被泰坦控製住,維魯斯才交出閃現。


    但洛也很果斷,交出閃現,盛大登場再次控住維魯斯,卡莎一發虛空索敵拿下維魯斯的人頭。


    泰坦見狀,也是交出了閃現,船錨勾中防禦塔,快速的離開。


    征戰之路,被動技能,人馬赫卡裏姆獲得相當於他一部分額外移動速度的攻擊力加成,所以人馬的移動速度越快,攻擊力就越大。


    毀滅衝鋒,人馬赫卡裏姆獲得不斷提升的移動速度加成並且移動時可以無視單位的碰撞體積。他的下一次攻擊將會擊退目標,並且造成額外物理傷害,傷害值基於他在激活該技能後所移動的距離。


    剛剛人馬把維魯斯踢回來的技能就是毀滅衝鋒!


    兩邊上下路雙雙開火!

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