能夠產生這樣的效果,應該是類似於巫術或者是降頭術一類的邪術。


    隻要取到了我的血,能夠做到這一點並不是什麽難事。


    在這一會兒工夫,我的腦海之中瞬間閃過了一個詞。


    血巫術!


    血巫術是一種能夠操控人身體血液走向的巫術,同時也可以說是一種無比可怕的巫術。


    我曾經在玉簡上看到過,不單單有關於這種巫術的介紹,同時還有解法。


    雖然有很多地方我看不懂,但是大致的意思卻還是了解了不少。


    這玉簡是我和錢老為了解除石化巫術從一個巫師墓裏麵倒出來的,可信度可以說得上是非常的高。


    如果是通過這種巫術,的確可以造成現在的局麵,可能給我造成這種頭腦發昏的感覺並不一定是缺氧,很有可能是在這血巫術的操控下,腦袋的血液下湧。


    也就是說現在造成我兩眼發昏的主要原因並不是缺氧,而很有可能是缺血。


    如果是這樣的話,那事情就解釋得通了,一切之間都是有關聯的。


    隻是旋即我的眉頭就皺了起來,按照書裏麵的記載,這種巫術是一種能夠快速製人於死地的巫術。


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    以精深程度而論,其中最為精深的血巫術,隻需要短短幾分鍾的時間,就能夠讓人身上的血液蒸發而死。


    雖然在玉簡裏麵所提到過關於這一種巫術的解法,隻是現在是處於墓室之中,即使是知道如何解法,也沒有辦法尋找到解開的材料,基本上等同於沒有。


    這一下事情可以說的上是難辦到了極點,雖然這事情聽上去比較玄幻,但巫術自古以來不就是玄幻的代名詞?


    這世界上一切都有可能發生,尤其是在這玉簡之中所記錄的,真實性可以說得上是相當的高。


    我能感覺得到,我的視線越發的昏暗,大腦之中由於缺血的緣故,思索都變得有些慢了。


    耳朵在嗡嗡作響,聲音漸漸的離我遠去,似乎聽不到什麽聲音一樣。


    我狠狠的咬了一下舌尖,借著刺痛感稍稍讓自己精神了一點,像是這樣的巫術應該具備著某些限製才對,比如說距離,又比如說時限,位置,或者是什麽其他的先決條件。


    如果存在某種程度的界限,那麽事情還好辦一些,隻要存著這些界限,就說明巫術並不是沒有破綻。


    這巫術的威力和玉簡上所記載的巫術威力相差非常大,我身上所中的這種巫術和玉簡上麵所描述的巫術比起來實在是弱的太多了。


    北齊的機關的確是令人歎為觀止,但是以現在的巫術來看,卻並沒有達到之前我所見過的水平。


    現在巫術雖然對我起了作用,而且也讓我受到了很大的影響,不過作為速殺的巫術,主要的目的就是為了在幾分鍾之內快速的取人性命。


    而眼前的這個巫術的能力顯然是做不到這一點。


    剛開始的時候的確是嚇了我一跳,不過隨著時間的推移,似乎這樣的情況有所好轉了。


    就在剛剛思量的時候,明顯就不像是剛剛那麽嚴重。


    雖然雙眼還是發昏,但是並沒有剛開始的時候嚴重。


    看來巫術對於我的掌控力正在不斷的削弱。


    我的視線緊緊的盯著麵前的獸紋,視線比起之前似乎是清晰了不少。


    這似乎因為我沒有任何反應的緣故,原本停止的饕餮紋在這一刻開始急劇的扭曲起來。


    獸紋急劇扭曲著的同時,四周的溫度突然下降了不少,寒意瞬間圍繞在我身體的四周。


    這股寒意就如同潮水一樣在我身體的四周不斷的侵蝕,像是缺血一般的頭暈也沒有結束。


    雖說對於我的掌控力低了不少,但是這缺血般的頭暈依舊存在著。


    就在這個時候,我視線的餘光掃量到一個部位的刹那,我整個人瞬間怔住了,我的視線落在了我的手腕上。


    原本在另一隻手腕上,留下的沙漠王印璽的印記在發生了變化。


    原本是四四方方的印璽痕跡,不知道什麽時候,竟然變成了一個圓形。


    而且在圓心所在的位置,竟然有一個小小的骷髏,如果說原先的印記像是一個烙鐵留下的標記,現在就像是一個頗有個性的紋身。


    視線聚焦到麵前的這個印記上,似乎有一股說不上來的感覺從印記散發,快速的流動在我身體的四周。


    我漸漸有些明白了。


    恐怕這巫術的掌控力對我降低,並不是因為巫術本身的威力不行,更主要的關鍵應該還是我手上已經變成骷髏紋的印璽痕跡。


    這印璽痕跡在沙漠王墓裏麵,就已經呈現了特殊的能力。


    在麵對木偶巫術的情況下,這印璽發揮作用讓我逃過了一劫。


    當時我就推斷,這印璽痕跡在某種程度上具有解除巫術的能力。


    現在眼前所發生的這一切,更是證明了我之前的猜測。


    印璽的印記可以說得上和我另一隻手上的饕餮紋極為相似,隻是兩者的功能各不一樣。


    如果這個印璽形成的骷髏紋觸發的規律和饕餮紋一樣,都是麵對相應的凶險做出反應,那麽我擁有的底牌就又變多了一樣。


    這樣一來,所有的能力幾乎就已經覆蓋了整個下鬥可能用到的地方。


    毒,凶邪,巫術,以及不屬於凶邪範圍內的詭異生物,或者是其他什麽可以運動的東西。


    拿毒素來說,饕餮紋能對付一定程度的毒素,比如說寒性的屍毒,天賜神石也能對一部分毒素起作用,兩者相加的填補所能夠對付的毒素就非常可觀。


    在對付凶邪方麵,有饕餮紋作為輔助自然不用擔心什麽,巫術的方麵在這後形成的骷髏紋上被填補了。


    至於一些類似機關所做的傀儡,或者是其他的詭異生物,也不是沒有辦法對付。


    饕餮紋增幅雖然隻對凶邪一類的玩意起作用,不過處於一種主動進入的屍化狀態增幅就沒有這麽多限製了。


    憑借著屍化狀態進入的增幅,足以對付得了一些機關傀儡或者是詭異的生物。

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