毒刺對一劍寒可以說是恨之入骨,這個混蛋,第一次相遇的時候,就殺掉了他,將他的物品都搶走了,讓他損失慘重。
在昨天晚上,他去伏擊的時候,這個混蛋又不知道使用了什麽樣的手段,中途逃脫,害得他在沙地裏埋伏了大半夜。
每每想到自己在這個混蛋手下吃了這麽多的虧,一直處於下風,毒刺的心中就氣恨得很,他一定要將這個混蛋給幹掉,來挽回他的名聲。
毒刺盯著一劍寒躲藏的石頭,手中握著槍。
他記得清楚,上次一劍寒在衝出來之前,是拿其他事物扔出來,此開了他的注意力,才有機會衝出來,衝到他的身邊,對他出手。
這一次,他當然不會再上這樣的當,於是,當毒刺看見從石頭後麵突然出現一個身影的時候,他並沒有第一時間開槍。
毒刺就看著石頭後麵衝出來一個盾牌,後麵藏著一個人,這個信息終於傳到了他的大腦,讓他有反應的時候,已經晚了。
石頭旁的人,瞬間就已經衝到了毒刺的身邊,收起劍落,再次讓毒刺化成白光。
吸血藤從屏幕上,將毒刺被幹掉的經過看得清清楚楚,他艱難的咽了口吐沫,再一次感覺到,這個新出現的文明的家夥,實力實在是太強了。
哪怕他手上有槍,都有可能被反殺掉。
這樣想著,吸血藤的心中就慫了。
吸血藤是一個記仇的人,那得是比他弱的人,他才能記仇;他是一個心狠手辣的人,那得是比他弱的人,他才能心狠手辣起來;他是一個有仇必報的人,那也得是比他弱的人,他才能報得了仇。
吸血藤再不甘心,此時,他也明白了,這個新文明的家夥,實力高強,就連毒刺都是能夠打敗的,就更別說是他了。
這樣的對手,若是糾纏不清,隻能是自己蠢而已。
要知道,隻是吸血藤親眼看見的,他就看見了毒辣被這個新文明的家夥給幹掉了兩次了。
吸血藤已經做了決定,能報的仇,他當然會報,而對手實力太過強大,他根本就無法報仇的話,這樣的仇,當然就算了。
在吸血藤沒了心氣的時候,一劍寒正打量著地上掉落的物品。
除了一把手槍之外,就是一套再普通不過,連裝備都算不上的衣服了。
哪怕這把手槍是金色的,也不足以熄滅一劍寒的失望和心中的惱火,忍不住罵道:“這個家夥太混蛋了,過來尋仇,也不說多準備點兒東西,就爆了一把槍,也真好意思。”
慫了的吸血藤聽了一劍寒的話,有一種紮心的感覺。
幹掉了毒次,一劍寒感覺心中的那種不安感仍然存在,他不敢大意,將毒刺爆出來的槍放在了腰間,立即又退回到了石林,隱藏在大石頭的後麵。
等了半響,沒有什麽事情發生。
一劍寒卻感覺到心中的那種不安感在漸漸的散去,他皺了一下眉頭,難道說,對方這是放棄了打他主意的打算,離開了?
一劍寒確實很重視自己的直覺,他知道,每當有危險接近的時候,他都會有那種強烈的不安的感覺。
不過,直覺這種說法畢竟是虛無縹緲的,就像此時,他就無法把握,現在到底有沒有威脅他的人或事物存在了。
更何況,他也不可能就真的因為一些讓他感覺到不安的直覺,就一直在這裏熬下去。
現在,一劍寒腦袋上頂著頭盔,身上是鎧甲,就連靴子都是金裝。
可以說,他已經把自己裝備的很是全麵了,就算是手槍,若不是威力能夠穿透金裝,並且,槍手是神槍手級別的對手,想要殺死他,還真不是容易的事情。
不過,一劍寒確實非常的重視手槍的威脅,不過他還不至於因為提防著對方可能有手槍,他就不敢再做什麽事情。
不好聽的說,拿手槍的對手,他已經砍了不少了。
一劍寒從石林的側麵離開,向著定居點的方向跑去,一路無事。
一劍寒想著,看來那個打他主意的家夥,確實是放棄了。
對於這個一直沒有出現的對手,一劍寒的心中有些小複雜。
知道有人敵視自己,卻不知道對手是誰,這樣的情況,一劍寒感覺很是不開心。
他還是喜歡那種看誰不爽的,遇到了,揮刀就砍就是了。
這種不冒頭的敵人,實在是太討厭了。
再說了,萬一這個對手是一個一身高級裝備的對手呢?
若是幹掉了對方,也許就會爆出幾件金裝,甚至是空間戒指的那種對手,對方離開,就是不給他爆的機會。
這樣想著,一劍寒就感覺,自己虧大了。
當然了,如果沒有出現的對手,也跟這個毒刺這樣,除了一把武器,就沒有其他的裝備了,那麽這種人離開最好。
一劍寒是懶得跟這種沒有什麽收獲的對手浪費時間,u看書wwuuanshu.cm 他也舍不得隨便使用一次衝刺技能。
遠遠的,可以聽見叫喊聲,兵器的撞擊聲傳了過來。
一劍寒順著聲音望去,就看見遠處有一群人正打在一起。
他看得清楚,這群人分為兩夥人,一夥是遊戲中原有的npc,而另一夥人,他們的身影看在眼中,一劍寒就有著非常熟悉的感覺,他們是玩家。
看得出來,這兩夥人的打架,是玩家占據了上風。
看到其他玩家的身影,一劍寒莫名的感覺舒心起來。
這才對嘛!
一個網絡遊戲,怎麽能沒有其他玩家的身影?
一劍寒一路跑回定居點,遇到了玩家和npc幹架數起。
也不是所有的打架都是玩家獲勝,也有的是npc占了上風。
不過,一劍寒並沒有出手,畢竟他現在收獲頗豐,一直就擔心著被別人盯上他。
再說了遊戲本就如此,想跟npc鬥,玩家自己就得有先敗的心理準備。
就像以前的遊戲,哪個boss是玩家在實力弱的時候,是能夠輕易推得了的?
還不是在boss麵前撲了一次又一次,一直到玩家的實力強大了,最後才能將boss推倒。
在一劍寒看來,這個遊戲,弄的擬真度再高,世界再大,玩遊戲的方法,跟其他遊戲,也應該是一樣的。
所以,玩家們打不過npc,也不是什麽大不了的事情。
在昨天晚上,他去伏擊的時候,這個混蛋又不知道使用了什麽樣的手段,中途逃脫,害得他在沙地裏埋伏了大半夜。
每每想到自己在這個混蛋手下吃了這麽多的虧,一直處於下風,毒刺的心中就氣恨得很,他一定要將這個混蛋給幹掉,來挽回他的名聲。
毒刺盯著一劍寒躲藏的石頭,手中握著槍。
他記得清楚,上次一劍寒在衝出來之前,是拿其他事物扔出來,此開了他的注意力,才有機會衝出來,衝到他的身邊,對他出手。
這一次,他當然不會再上這樣的當,於是,當毒刺看見從石頭後麵突然出現一個身影的時候,他並沒有第一時間開槍。
毒刺就看著石頭後麵衝出來一個盾牌,後麵藏著一個人,這個信息終於傳到了他的大腦,讓他有反應的時候,已經晚了。
石頭旁的人,瞬間就已經衝到了毒刺的身邊,收起劍落,再次讓毒刺化成白光。
吸血藤從屏幕上,將毒刺被幹掉的經過看得清清楚楚,他艱難的咽了口吐沫,再一次感覺到,這個新出現的文明的家夥,實力實在是太強了。
哪怕他手上有槍,都有可能被反殺掉。
這樣想著,吸血藤的心中就慫了。
吸血藤是一個記仇的人,那得是比他弱的人,他才能記仇;他是一個心狠手辣的人,那得是比他弱的人,他才能心狠手辣起來;他是一個有仇必報的人,那也得是比他弱的人,他才能報得了仇。
吸血藤再不甘心,此時,他也明白了,這個新文明的家夥,實力高強,就連毒刺都是能夠打敗的,就更別說是他了。
這樣的對手,若是糾纏不清,隻能是自己蠢而已。
要知道,隻是吸血藤親眼看見的,他就看見了毒辣被這個新文明的家夥給幹掉了兩次了。
吸血藤已經做了決定,能報的仇,他當然會報,而對手實力太過強大,他根本就無法報仇的話,這樣的仇,當然就算了。
在吸血藤沒了心氣的時候,一劍寒正打量著地上掉落的物品。
除了一把手槍之外,就是一套再普通不過,連裝備都算不上的衣服了。
哪怕這把手槍是金色的,也不足以熄滅一劍寒的失望和心中的惱火,忍不住罵道:“這個家夥太混蛋了,過來尋仇,也不說多準備點兒東西,就爆了一把槍,也真好意思。”
慫了的吸血藤聽了一劍寒的話,有一種紮心的感覺。
幹掉了毒次,一劍寒感覺心中的那種不安感仍然存在,他不敢大意,將毒刺爆出來的槍放在了腰間,立即又退回到了石林,隱藏在大石頭的後麵。
等了半響,沒有什麽事情發生。
一劍寒卻感覺到心中的那種不安感在漸漸的散去,他皺了一下眉頭,難道說,對方這是放棄了打他主意的打算,離開了?
一劍寒確實很重視自己的直覺,他知道,每當有危險接近的時候,他都會有那種強烈的不安的感覺。
不過,直覺這種說法畢竟是虛無縹緲的,就像此時,他就無法把握,現在到底有沒有威脅他的人或事物存在了。
更何況,他也不可能就真的因為一些讓他感覺到不安的直覺,就一直在這裏熬下去。
現在,一劍寒腦袋上頂著頭盔,身上是鎧甲,就連靴子都是金裝。
可以說,他已經把自己裝備的很是全麵了,就算是手槍,若不是威力能夠穿透金裝,並且,槍手是神槍手級別的對手,想要殺死他,還真不是容易的事情。
不過,一劍寒確實非常的重視手槍的威脅,不過他還不至於因為提防著對方可能有手槍,他就不敢再做什麽事情。
不好聽的說,拿手槍的對手,他已經砍了不少了。
一劍寒從石林的側麵離開,向著定居點的方向跑去,一路無事。
一劍寒想著,看來那個打他主意的家夥,確實是放棄了。
對於這個一直沒有出現的對手,一劍寒的心中有些小複雜。
知道有人敵視自己,卻不知道對手是誰,這樣的情況,一劍寒感覺很是不開心。
他還是喜歡那種看誰不爽的,遇到了,揮刀就砍就是了。
這種不冒頭的敵人,實在是太討厭了。
再說了,萬一這個對手是一個一身高級裝備的對手呢?
若是幹掉了對方,也許就會爆出幾件金裝,甚至是空間戒指的那種對手,對方離開,就是不給他爆的機會。
這樣想著,一劍寒就感覺,自己虧大了。
當然了,如果沒有出現的對手,也跟這個毒刺這樣,除了一把武器,就沒有其他的裝備了,那麽這種人離開最好。
一劍寒是懶得跟這種沒有什麽收獲的對手浪費時間,u看書wwuuanshu.cm 他也舍不得隨便使用一次衝刺技能。
遠遠的,可以聽見叫喊聲,兵器的撞擊聲傳了過來。
一劍寒順著聲音望去,就看見遠處有一群人正打在一起。
他看得清楚,這群人分為兩夥人,一夥是遊戲中原有的npc,而另一夥人,他們的身影看在眼中,一劍寒就有著非常熟悉的感覺,他們是玩家。
看得出來,這兩夥人的打架,是玩家占據了上風。
看到其他玩家的身影,一劍寒莫名的感覺舒心起來。
這才對嘛!
一個網絡遊戲,怎麽能沒有其他玩家的身影?
一劍寒一路跑回定居點,遇到了玩家和npc幹架數起。
也不是所有的打架都是玩家獲勝,也有的是npc占了上風。
不過,一劍寒並沒有出手,畢竟他現在收獲頗豐,一直就擔心著被別人盯上他。
再說了遊戲本就如此,想跟npc鬥,玩家自己就得有先敗的心理準備。
就像以前的遊戲,哪個boss是玩家在實力弱的時候,是能夠輕易推得了的?
還不是在boss麵前撲了一次又一次,一直到玩家的實力強大了,最後才能將boss推倒。
在一劍寒看來,這個遊戲,弄的擬真度再高,世界再大,玩遊戲的方法,跟其他遊戲,也應該是一樣的。
所以,玩家們打不過npc,也不是什麽大不了的事情。