錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。


    你以為對現在的妄妄來說最重要的事是如何創業嗎?怎麽可能?現在的妄妄要想的事是如何活下去!


    妄妄沒有想到cg的開頭那位丐幫弟兄就是他魂穿附體的人,他齊大少爺啥時候受過這委屈,都快哭了。


    妄妄從來都不是一個會輕易低頭的人,不怎樣的困難都會罵罵咧咧的去麵對它。


    放棄逃避是挺有魔力的字眼,因為那是最為輕鬆的方法,可那也是糟糕的選擇,因為逃避隻有零次和無數次。


    妄妄自認為是一個學富五車、才高八鬥的人,但在這個劇本設定中他就是個沒有文憑的地痞流氓。


    沒有文憑就隻能做一些最基本的體力勞動,有不少人看不起體力勞動,那可真的是大錯特錯了,雖然那種活又髒又累,但永遠是你來錢的最穩定渠道。


    急於獲得初始資金的妄妄每天都要打三份工,真的是狗都沒他累。


    命運指環在某些方麵真的是賊惡趣味,比如在這種偏現實向的劇本之中,你通過等級和裝備獲得的屬性加成會全部清零,讓你體驗百分百的真實的苦逼生活。


    妄妄的打工過程除了些被老板娘看上差點失去了自己的寶貴之物、被興趣特殊的老板看上差點失去自己的寶貴之物、被顧客看上差點成了被包養的小白臉,差點失去自己的寶貴之物外也就沒什麽好說的了。


    我知道你們對他差點失去寶貴之物的過程很好奇,但是我不能說呀,畢竟要小心404大法。


    反正努力工作的妄妄成功的租了一個小房間,買了一台小電腦。


    此時的妄妄就在思考該如何去創業了。


    去寫小說?不不,這怎麽也不可能成為謀生的手段,會餓死的,寫小說死路一條。


    去直播?這好像是個不錯的選擇,對那些屌絲來說直播是個比寫小說還淒慘的事,但妄妄這種等級的帥哥,隨便開個攝像頭再不經意間搞點顏色,勾搭幾個富婆來個賣藝又賣身,瞬間就起飛,走上人生巔峰啊!


    說幹就幹…個錘子啊!


    他妄妄是能幹得出來那種事的人嗎?開玩笑呢!


    最後我們的妄妄選擇成為一個接單狗。


    什麽叫接單狗呢?就是那種隻要是網絡上出現的,隻要是他會的,他都去做。


    什麽廣告文案、攝影後期、界麵設計、劇本設計、軟文推廣,來著不拒,多多益善。


    這種活計,來錢很快,限製也少,唯一的缺點就是頭發有點少,頭有點冷。


    反正我們的妄妄同學又一次處於絕妙的爆肝狀態了,觀者都忍不住說上一句你知道妄妄有多努力嗎?


    在一段時間的努力之後,妄妄終於攢到了一筆不小的錢,他準備開始自己創業生涯了。


    我們說啊,人是要有夢想滴!若是沒有夢想,和鹹魚有什麽區別?


    妄妄此刻的野心就是想要做一個獨立遊戲工作室。


    把工作和愛好結合起來這是個很見仁見智的事,有人說千萬不要把工作和愛好結合,因為你會在工作之中失去你的愛好,也有人說把自己的興趣和工作結合起來你會工作的很幸福。


    妄妄就想要把自己的愛好和工作結合起來。


    對一個喜歡打遊戲的人來說,還有什麽比自己做出一個令人喜歡的遊戲更棒的工作呢!


    妄妄這次是真的說幹就幹了。


    妄妄心中很清楚,獨立遊戲工作室有非常大的可能性會賠錢,但他就是很想做。


    這世界上天大的理由都敵不過爺高興這三個字。


    小工作室,資金有限、作為開發人員的他技術也十分的有限,也弄不了什麽花裏胡哨的操作。


    功能簡陋不是遊戲不騷的理由,妄妄就準備弄一個極具哲理感的東西出來,絕對讓玩家玩的思考人生。


    他準備弄一個花園,從一朵花開始的小花園,玩家進入遊戲之後什麽都不能幹,就隻能盯著那朵小花看,看那那朵度過春夏秋冬,然後一點點的長大,一朵小花的成長時間大概有十分鍾,當你成功養殖好一朵花之後,花就會被種到花園內,遊戲內再出現一朵新的花來,你所需要做的就是再養一朵花。遊戲還要弄一個全球排行榜,看玩家的種下了多少朵花。


    妄妄把所有的心思都放在了如何把養花的過程表現得更加精致,以及豐富花的種類和bgm曲庫上了。


    完工之後妄妄就把這個魔***掛到蒸汽平台上了,他定價極低,隻要了九軟妹幣,在遊戲的簡介之中他寫上了一句:一款讓你思考人生哲理的遊戲。u看書 .uukanshu


    遊戲上架兩天之後,情況異常的慘淡,銷售量仍舊是個位數。


    你以為妄妄會這樣失敗嗎?怎麽可能?資本家的孩子似乎天生就懂得什麽叫做營銷,什麽叫做市場的內在邏輯。


    妄妄花了些錢找了某知名網站的知名遊戲阿婆主,讓阿婆主在直播中玩自己的遊戲。


    魔***是很容易產生話題性的,知名阿婆主在直播過後,妄妄這款名叫小花園的遊戲瞬間成為遊戲圈的話題焦點。


    人嘞,都是從眾的,見到那種備受話題討論的遊戲就總是忍不住想要去買一個來自己體驗一下。


    雖然妄妄這個遊戲毫無遊戲性可言,沒有任何能留住玩家的點,但你架不住這遊戲便宜,九軟妹幣的價格和白給沒什麽太大的區別,讓大部分玩家就連退款都懶得退。


    於是妄妄就成了最大的贏家。


    這是遊戲製作的一個經典案例,也是營銷學的一個經典案例。


    就在妄妄準備繼續幹下去的時候卻發現自己陷入了一種時停的狀態。


    cg突然出現,將妄妄從幹體力活到接單再到創業的過程以ppt形式展現了一遍。


    【經過不懈的努力,你終於擺脫了貧困,成為了一名年少有為的創業者】


    【你的第一次創業是在遊戲領域,但你知道這隻是一個巧合,你也深知遊戲領域的困難,那麽請問下一次創業是否選擇遊戲領域呢】


    來了,來了,萬眾期待的命運指環騷操作來了,努力實操之後突然變成文字冒險遊戲就問你怕不怕!

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