薛飛拿起手邊的肥宅快樂水(可口可樂)狠狠灌了一口,然後從喉嚨縫中擠出了一個爽字來。


    門鈴聲響起,薛飛以一種色狼撲美女的姿態撲到門邊,迎接快遞小哥的到來。


    啥?你說為什麽門鈴響,就一定是快遞小哥?你以為對死宅來說除了快遞和外賣,還會有人按他家門鈴嗎?瞧不起誰呢!


    快遞小哥送來的是最新款的遊戲艙。


    遊戲艙呈膠囊型,是一個典型的遊戲艙的模樣,在“鴿鵡”的官網購物的時候,薛飛還看到了有棺材樣式(致敬希靈帝國棺材板)的遊戲艙,而且據說那個款式的遊戲艙銷量很高,薛飛真的有些搞不懂買棺材板的那些人的鬼畜心理。


    這遊戲艙是一家叫“鴿鵡”的遊戲公司的全新產品。


    遊戲業界興衰迭起,出現了許多神話般的公司,亦有許多公司跌落神壇。


    鴿鵡公司就是最近五年遊戲界的神話,公司由兩位在校大學生創建,並在極短的時間內崛起成為一個神話。


    按照遊戲界的潛規則,一個新的遊戲設備的發行一般都有許多大作為其保駕護航,可鴿鵡這公司卻是腦回路驚奇,新的遊戲艙內就隻有命運指環一款遊戲可以玩。


    單去看這命運指環的簡介,你就能多少體會到這遊戲公司有多喪心病狂了。


    你喜歡的遊戲的模樣,命運指環全都有。


    你想要做的事情在命運指環裏全都能做。


    在命運指環裏去你想去的地方,看你想看的風景,見你想見的人。


    這個簡介寫的沒頭沒腦,略有種垃圾頁遊的感覺,這遊戲簡介在網絡上引起了很大的爭議。


    不過現在還沒人知道命運指環真的把簡介中的每一個字都完美的兌現了。


    遊戲在晚上十點鍾開服,無所事事的薛飛坐到了電腦前逛論壇、貼吧,看有關命運指環的信息,還順手給自己點了一份外賣。


    不得不說貼吧的確是個好東西,你總能夠在那看到形形色色的妖魔鬼怪在秀智商下限,然後你可以通過對那幫秀智商的家夥的鄙視獲得某些莫名的優越感,直到某天你也變成了他們中的一員。


    有話則長,無書則短。


    時間來到晚上十點,薛飛啟動遊戲艙然後躺了進去。


    遊戲艙內部設計的非常人性化,完美的契合人體,人躺在裏麵非常的舒適,總有種你可以在這裏找到人生終極歸宿的感覺,遊戲艙采用神經連接的方式,據說可以給玩家以極好的遊戲的體驗。


    很快薛飛就登錄了遊戲平台,進入了遊戲畫麵。鴿鵡公司的遊戲平台非常的可靠,據內部人員考證得知他們的服務器居然不是用土豆做的,真的是業界良心。


    在看了一段公司logo、遊戲logo、青銅色銜尾蛇的加載標誌後,薛飛成功進入了遊戲。


    遊戲初始便是人民群眾喜聞樂見的起名與捏臉環節。由於遊戲的擬真度比較高,所以對捏臉係統有一定的限製。


    玩家隻可以以自己現實生活的模樣為模板進行一定程度上的微調,像猛男變正太,死肥宅變帥哥這種都是不可能的,至於男變女、女變男這種惡趣味滿滿的操作更是想都不用想。


    看到這有人可能會覺得疑惑,遊戲公司掌握了玩家那麽私人的信息難道沒有人有意見嗎?


    對此我隻能說,都2333年了,不管人們願不願意社會都已經進入了一種無隱私的狀態了。


    對薛飛這種強迫症患者來說,捏臉這種事是一個無比重要且極具儀式感的事,在他看來,那些隨便捏臉或者直接導入標準數據捏臉的家夥都是異端邪教,是該被消滅的渣渣(危險發言)。


    在接近一個小時的研究後,薛飛終於弄出了個令他滿意的人物造型。


    捏完臉後便是起名字,對起名這件事薛飛倒顯得隨意的多,因為在他看來名字不過是個可有可無的標誌,那種標誌與一個人的內在毫無關係,最終他用臉滾鍵盤(在遊戲艙裏該怎麽用臉滾鍵盤????),滾出了目下無塵這個名字來。


    遊戲的交互頁麵簡潔的不行,就是七道簡單的光柱,第一道是紅色光柱,上麵標著新人訓練(僅限lv10以下的玩家進入),第二道黃色光柱,單人模式,第三道綠色光柱,多人模式,第四道騷紫色光柱,商城,第五道淺藍色,好友界麵,第六道亮白色,社團,最後是黑色光柱,退出遊戲。


    薛飛果斷選擇新人訓練開始了他的遊戲。


    一陣強光迎麵撲來,給了薛飛一種老子是不是穿越了的錯覺。


    “命運指環已就位,uu看書ww.uukanshu 穿越時間空間的人啊!你準備好了嗎?!”一句沒頭沒腦的配音秀了波存在感之後,便進入了片頭cg。


    一艘在風暴中航行的船突兀的出現在視線之中,【你,目下無塵是一個熱情的探險家,你那躁動不以的心讓你登上了這艘前往新大陸的航船。你所乘坐的航船遭遇了猛烈的暴風雨,船沉了,而你幸運的來到了一座孤島上。】


    隨著旁白的不斷敘說,畫麵也在不斷演變著。


    【活下去,並等待救援。】


    旁白結束,薛飛也重新得到了身體的控製權。


    薛飛簡單活動了一下自己的身體,感覺在這裏身體的活動與外界差別不大,自然流暢沒有bug。


    個人係統也與薛飛想象的沒有太大的差別,現代遊戲標準的個人係統,一行血條、一行體力條、一行魔法條、一個物品欄、一個技能欄。


    一把小匕首、一把手槍、一盒火柴就是現在的薛飛的全部家當了。


    “宣傳搞得那麽神神道道的,結果就是一個求生類型的遊戲?嘖,有點小失望啊!”宅久了的人都喜歡自言自語,薛飛也不例外,甚至自言自語起來頗有幾分話癆色彩,“荒野求生啊!難道那個江湖上失傳已久的去掉頭就能吃,雞肉味嘎嘣脆大法又要重出江湖了嗎?”【貝爺何在】


    薛飛已經開始快速的探索地圖了,不論再怎麽進化,人類生存的根本還是水與食物,因此荒島上是否有足夠的水與食物就顯得尤為重要。


    能否盡可能探明自己周邊的所有事物可以說決定他接下來的求生生活的順利與否。

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