世界各地風起雲湧,麵對突然出現的超凡生命,觀察與捕捉無疑是重中之重。


    而骷髏這種位於超凡生命底端的雜魚,已經幾乎被各國摸清底細。


    ——誕生在墳場、墓地等屍體聚集處,行動遲緩,攻擊孱弱。


    大多數人並沒有見識過埋骨之地的骷髏,更沒有體驗被奧瑞克王強化的骷髏所追殺的恐慌。


    或許前者隻能說勉強和常人對抗,後者可就不是普通人能夠抗衡的了。


    但人類講究眼見為實,局限一地的個體事例終究無法改變大多數人的看法。


    在大多數本地人的眼中,骷髏無疑是弱小的代名詞。


    魔力誕生才僅僅幾天的時間,世界各地骷髏的數量越來越多,人類開始有意識的燒毀屍體,避免更多的骷髏聚集。


    哪怕骷髏的實力根本不值一提,但這種外表與誕生方式,並不是每個人都能接受的。


    沒有親眼目睹那詭異一幕的士兵還算是比較容易的克服心中恐懼,畢竟這些赫爾昆特世界正常誕生的骷髏,著實太弱了一點。


    魔力濃度不高,亡靈之力這種屬性偏向明顯的魔力自然就更加稀薄了。


    但若是親眼目睹先輩的屍骨複生,那種詭異的場景足以摧毀大多數人的理智。


    也正是這種不同尋常的景象,讓各大勢力的掌權人開始注意各地異像。


    而探索號殘骸降臨的火球異像,自然而然的便進入他們的視線範圍之內。


    隨後命令附近的斥候探索情報,完全是順理成章的行為。


    而在人類沒有注意到的地方,更多的骷髏王正在暗中積蓄力量,等待著迎接新生的到來。


    沙芬王國作為超凡誕生的源頭,赫爾昆特世界的魔力誕生同樣自沙芬而起。


    超凡生命,亦是同理~


    整個赫爾昆特世界的魔力濃度並不完全一致。


    深山老林等人跡罕至之處,其魔力濃度相對來說要稍微更高一點。


    這是參考埋骨之地的設定,不同的魔力濃度能夠誕生更強的超凡生命。


    這並不局限於亡靈之力。


    當探險家們開始對超凡世界的探索,魔力濃度的不同之處要不了多久必將人盡皆知!


    這不算什麽太過珍貴的情報,掌握魔力的人類很容易察覺到周圍魔力的濃度變化。


    以探索家的人口基數,這種情報很容易傳播開來。


    xx酒館,探索家稍作休息。


    你們知道魔力嗎?


    深山老林中魔力濃度更高,更適合修煉,你們知道嗎?


    人口基數的原因,隻要有部分探索家向外散播,魔力的概念人盡皆知並不是一件太困難的事情。


    探索家這個職業,其誕生的根本原因本就是為了探索超凡世界。


    但由於齋斯登的骰運問題,赫爾昆特世界能夠給探索家提供的援助並不算多。


    寥寥無幾的職業與能力信息,極大的限製了赫爾昆特世界誕生更多可能的機會。


    不同於齋斯登身份卡提供的職業,赫爾昆特世界本地人強烈期望中所誕生的職業探索家並不完善。


    其就職難度自然也遠低於身份卡提供的超凡職業。


    身份卡提供的超凡職業若沒有特殊奇遇,通常需要晉升超凡生命後才可能就職。


    凡人階段的頓悟隻能算是職業道路上的積累,頂天了也就能夠讓你未來的職業道路更加輕鬆一點罷了。


    而探索家的就職遠比這更加簡單!


    隻需要一次頓悟,向往超凡之人必將看到超凡的根源——魔力!


    哪怕隻是凡人階段的頓悟,隻要契合探索家的要求,且心中沒有其他職業的執念,人類很容易成為探索家。


    作為赫爾昆特世界的本土職業,隨著齋斯登投擲次數的增加,赫爾昆特世界必然能夠掌握更多的信息,探索家職業技能與特性肯定會更加完善。


    雖然不如身份卡提供的職業道路明確,且有完整傳承麵世,但探索家的門檻更低,反而更適合現在的赫爾昆特世界。


    畢竟,赫爾昆特世界誕生的超凡生命已經不僅僅是骷髏~


    幽魂的存在,根本不是無法魔力外放的凡人所能夠抗衡的!


    沒有場景卡或魔物誕生時附帶的超凡植物提供附魔,赫爾昆特世界本地人對抗幽魂的唯一途徑,隻有成為探索家!


    或者說,頓悟獲得的魔力信息才是對抗幽魂的關鍵。


    僅僅掌握魔力強化肉體素質,可沒辦法對抗純能量體的生命。


    但借助頓悟,人類能夠獲取魔力的部分信息。而成為探索家,掌握更多魔力的信息,摸索魔力外放的技巧,才是對抗幽魂的有效方案。


    沒有身份卡等諸多便利的存在,國外勢力在幽魂手中可是吃盡了苦頭~


    探索家的門檻固然不高,但對於從未接觸過魔力的赫爾昆特世界而言,這並不是一件輕鬆的事情。uu看書 .uukanshu.m


    當然,龐大的人口基數下,世界各地已經有探索家誕生。


    隻是出於對超凡的敬畏,他們並沒有表現出與常人的異常之處。


    而幽魂誕生的時間有限,各個勢力以對抗骷髏的方式對待幽魂,明顯自討苦吃。


    但人類有一點好,暫避鋒芒並不是可恥的事情。


    打不過,我整片地都讓給你!


    麵對這種神秘異常的現象,沒有人會選擇死磕。


    嗯~或許有吧。


    畢竟人類的天性中從不缺乏舍己為人的偉大人性。


    但至少傷亡在控製範圍之內,僥幸成為探索家的人類不需要貿然出手,他們有足夠的時間掌握這種神秘的力量。


    而除了探索家,同樣有天賦異稟之人獲得了守墓人與惡魔術士的職業信息。


    雖然還沒有完成就職,但以目前探索家的完善程度,沒有就職的守墓人與惡魔術士掌握著超越探索家的能力!


    他們的頓悟能夠獲得魔力的部分信息以及技能的隻言片語,這顯然比探索家的從頭摸索要更加輕鬆。


    但有一點遠不如探索家。


    兩類職業信息的頓悟,隻能用罕見來形容~


    而這類超凡職業的能力更早展現,因此帶來的反叛可是在國外掀起了不小的動靜。


    但凡人終歸隻是凡人,哪怕掌握超凡之力,在麵對根深蒂固的貴族之時,絕大多數都是以失敗告終。


    而超凡技能所造成的破壞力,無疑加強了人類對魔力技巧的渴望。


    沙芬王國不平靜,國外更熱鬧~

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