蕭十知道,在密閉的環境和極端的溫度濕度環境中能夠維持細胞群落的密度穩定確實不容易。


    不過,隻要能短時間成功就可以了。隻要實驗成功,那自己的理論就通過了驗證,就可以開啟未來體驗館生物與生命科學模塊,開啟了這個模塊,還怕找不到合適的動植物細胞嗎?


    不過找了好幾個生物學院的研究生學長,很多一聽就被嚇到了,別說他們了,就算是世界上最頂尖的生物學家,動植物研究學者也不敢說能搞出要求這麽嚴苛的細胞。


    好在在降低要求之後,有一個博士研究生學長接受了這個挑戰……


    “希望他能成功吧!”蕭十訕訕的想道:“想來問題應該不大,不求它能穩定存在多長時間,隻要能穩定住幾個小時,證明我的理論是成立的就足夠了。”


    隻要證明理論成立,證明了蕭十猜想的正確性就能開啟未來體驗館生物與生命科學模塊,到時候所有問題都將不再是問題。


    “蕭十,你這是準備改行啊。”看著蕭十眼前擺著的一堆動植物,細胞學的資料,安然也是十分好奇,這家夥是要幹什麽。


    “哈哈,安然,問你個問題。現在的芯片都是刻畫的高純單晶矽,你說,如果能利用特殊的生物細胞製造芯片,會不會產生一種全新的,對機器學習人工智能以及機器人都非常友好的運算記憶處理模塊。”


    “這種模塊會代替現在的中央處理器cpu?”


    “不能說代替吧,cpu對數字計算和邏輯處理還是專業的,隻能說這種芯片是cpu的一種補充,可以讓整個中央處理單元變得更加智能化,具有記憶和檢驗矯正的功能。具有生物的某些低級反應本能。”


    “很難吧。算法很難,但最難的還不是算法,最難的是細胞怎麽長期存活的問題。細胞,尤其是離開生物機體的細胞,生存環境要求很苛刻的,製作成芯片,這個怕是很難。”


    蕭十笑道:“很難?豈止是很難,我們學校最牛x的博士生劉博都被我嚇到了。我本來找的是他的導師,原本他的導師還是挺熱情的,一聽我的要求,立即將我推出了,讓我去找劉博,那意思不就是說,別在這給我找事兒了,一邊兒玩去。”


    安然也是樂了:“那最後怎麽弄的?”


    “不求真正解決,任何問題不都是先從理論開始的嗎?縱然這些細胞無法長期存活,離開培養皿製作成生物芯片,隻要它們能夠存活幾個小時,夠我做一次算法實驗測試就夠了。隻要理論上能夠行得通,問題總能一步步解決的。”


    “看你一本正經的樣子,我還以為自己是在跟一個老學究在聊天呢。不要整天死氣沉沉的窩在這兒,老的快。”


    “嗯?老的快?你是嫌昨天晚上折騰的不夠狠是吧?行,你等著!”


    “等著就等著,哼!”


    ……


    “對了,我看從遊戲展會上拆回來的設備都又放進倉庫了,不準備賣出去嗎?”


    “賣啊,怎麽不賣。隻不過現在那東西還是一個擺設。遊戲沒有開發出來,賣出去玩家也沒有遊戲玩兒,隻能等一段時間了。”


    蕭十接著說道:“這些設備還有一個重要的問題沒有解決,那就是網絡的問題。全真的擬真場景,密集的姿態感應識別,精細化的場景投影方案,這都需要非常大的帶寬。”


    “展會的時候,五十個遊戲體驗廳,我們布置的是十萬兆光纖局域網。根據我們的監測數據,單個設備出口帶寬峰值達到了40gbps,相當於5g每秒的現在速率啊。場景加載完成,穩定時候的速率也在1gbps。”


    “我記得5g網絡的理論速度才20gbps,實際就更低了,那這怎麽辦?”安然問道。想了想,確實,那麽擬真的環境,各種細節數據都需要傳輸,場景加載的時候肯定需要非常大的帶寬。


    不說5g網絡能不能滿足,就算能,流量費誰能付得起?就算用光纖寬帶的,算來下也要萬兆寬帶啊,一般人還是搞不起。


    “因為時間比較緊,當時的算法根本就沒有來的及優化,優化一下算法,減少一些重複的或者不必要的消耗,應該能節省八成的流量。但即便如此,對於用戶來說,這個消耗還是偏大了。至少要兩千兆以上的寬帶才能流暢運行,實在不行,隻能降低投影質量了。”


    蕭十的計劃就是這樣,u看書.uunsuc 優化算法和降低質量同步。


    “降低投影質量,那真實度豈不是就沒有那麽高了?”


    “那也沒辦法啊。其實流量消耗最大的就是真實場景的加載過程,其他的倒還好說,我再想想,有沒有什麽好的方法再優化一下。”


    蕭十早就看到了網絡上喧囂塵上的言論,想要購買“實景遊戲體驗廳”的設備。網友們也都知道,展廳的五十套設備是肯定要出售的,也都在想方設法的打聽售價和銷售渠道。


    想了想,蕭十還是決定透露一些消息,於是在官網上發布了這麽一則公告:


    親愛的各位朋友,近日,對“實景遊戲體驗廳”感興趣的玩家越來越多,我們深感榮幸。


    展會時用於展出的五十台體驗廳設備確實打算對外出售。但,目前還一個問題沒有解決:


    由於場景幾乎完全真實化,且呈現的細節極為豐富,在“實景地圖”模塊加載過程中消耗的數據流量和帶寬非常之大,峰值達到了40gbps(合5g/s),目前無論是5g網絡還是光纖寬帶都不能滿足設備運行的要求。


    氦三科技全體員工正加班加點,解決帶寬優化問題。預計發售時間在六個月之後,屆時,隻需千兆寬帶就可運行,隻需兩千兆寬帶就可以流暢運行遊戲體驗廳。當然,需要您的寬帶是真千兆。,敬請期待。


    我們將竭誠為廣大的遊戲玩家服務,並新成立了五七遊戲和八九娛樂兩家專業的遊戲子公司,敬請關注.57*****和.89*****。


    ————氦三科技。

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