回到這一邊,在林雲感覺自己神清氣爽之後,並不知道自己做了多大的事情。


    甚至應該說,如果這一張卡是布雷德做的話,估計英雄點都爆炸了。


    因為布雷德的話,是“穿越者”,所以有這樣做的理由,但是塞倫特卻不是,塞倫特是一個“本地的貴族。”


    總之,就是於情於理的,都說不過去。


    也因為這樣,所以林雲完全就沒有絲毫英雄點獲得,甚至還受到了懲罰。


    如果說剛剛僅僅隻是前奏的話,那麽現在,似乎才是真正的。


    因為林雲發現,就在此時自己的屬性上麵,本來是5級牧師,8級魔法承知者的,現在在更後麵,增加了一個2階神話(等待選擇中。)


    讓林雲有些傻眼了。


    神話階層,從某角度來說,算是強化模板吧。


    與普通角色不同,這些具有神話之力的角色們與周圍的世界有著更強的聯係,也在傳說中占有更強的地位。


    一名武技嫻熟的戰士可能會影響一個地區的曆史,但是神話鬥士能改變自身的命運,而他的一舉一動都會被人記錄或者流傳下去。


    由於這種對戰役世界的強烈衝擊,所以一般來說,應該非常難以獲得。


    並且,一旦你獲得神話之力,就要選擇一條神話之道,它很像額外職業。神話之道會決定你的大多數神話能力。


    但是與普通職業不同的是,你不會在神話之道上獲得等級,而是獲得階層,每個階層都會賦予額外的能力與加值。在道途中獲得階層並不需要獲取經驗值或者角色等級。


    你仍舊可以從完成遭遇中獲取經驗,但是這些隻能應用到你的職業等級上。你可以通過完成一定量的試煉來獲取額外的神話階層。


    就比如說。。。。。林雲曾經憑借過,不到10級,然後去挑戰,並且殺死了一隻傳奇神話生物的百臂巨人。。。。。。。


    角色獲得第一個神話階層的時刻被稱作“升華之刻”,或者單純稱為升華,這通常伴隨著特別的事件。


    比如說,像是林雲現在碰到的這種情況。。。。。。


    從某角度來說,這個龍氣,引導著林雲,進行升華了,然後因為之前林雲已經殺死了百臂巨人的“功績。”所以一口氣直接升到了2階層了。


    再次需要說明的就是,神話等級是和普通等級沒有關聯的,理論上,如果說1級的時候就接觸到神器之類的東西,然後直接就是1級就能夠獲得神話職業這種情況也是可能的。。。。。。


    等等,這怎麽感覺就是勇者妹的情況。。。。。


    林雲似乎突然之間明白了,勇者妹,為什麽那麽猛了。


    感情聖劍除了是加強之外,還額外附帶職業,然後這些年來,勇者妹可能暗中不知道打了多少神話生物,所以神話等級應該也很高,從而導致,戰鬥力那麽暴強啊。。。。。。


    神話職業隻有那麽幾個,分別是大法師,鬥士,守護者,聖者,統帥,詭術大師。


    算是最基礎的那些職業的體現了吧。


    然後雖然說林雲很想要選擇大法師,而因為是全知之眼的牧師的原因,林雲的確是可以選擇大法師。


    隻是大法師的能力大多數都是隻針對奧術,而偏偏,林雲釋放出來的奧術。。。。。全部都是披著神術皮的奧術,所以也就是說,那些能力對於林雲都沒有用。


    雖然說鬥士那一邊似乎也是挺吸引的感覺,因為有導能之杖的,但是想了想,林雲最終還是選擇了聖者。


    畢竟,終究,還是施法者才是重點,大法師對應奧術,而聖者對應的是神術。


    而就在林雲選擇了聖者之後,林雲的生命值一下子就獲得了4點了。


    這是額外的生命值,而加上因為剛剛的龍氣,從而升到了22的體質,林雲現在的生命值一下子達到了怪物級別的185了,雖然說估計等一下就是189了。


    因為聖者是每獲得一個階層直接獲得4點生命值,不用骰生命骰,而是直接。


    順便一說的就是,大法師是3點,鬥士是5點。


    而在這之前,首先,自然就是神話職業的好處了。


    一旦獲得神話職業,就會直接獲得的基礎能力。


    第一個,勇者不亡,每當生命值降低到了0或者以下的時候,會自動穩定傷勢,不需要體質檢定,同時在受到體質的兩倍數值的傷害之前,不會因為受到處決攻擊而死亡。


    簡單來說,就是,本來林雲已經負數11點生命值了,一個敵人在林雲麵前進行處決攻擊。


    製造出了31點傷害,理論上,林雲必須要經過41的體質豁免dc才能夠不死。


    而這裏,因為現在林雲的體質已經高達22了,也就是說,在負數44點生命值之前,林雲甚至不需要過這個處決豁免。


    還有就是神話之力,隻有在完成某些驚人的事跡,或者是欺騙命運一類的事跡才能夠獲得的特殊力量,有點類似於英雄點,但是僅限於獲得上麵,這個神話之力是神話職業之中,大部分的能力所必須的力量,每天最多隻能夠擁有3+神話階層的2倍,比如說,林雲就是最多擁有7個。


    最後就是名為神力湧動的能力,這個倒是有些類似於英雄點的加成,通過喚醒體內的神話之力克服不同的挑戰,能夠通過花費1點神話之力,強行在任何的d20的骰子上麵+d6,並且伴隨著等級還能夠提升呢。


    1階層的神話職業能夠獲得1個的神話專長。


    因為大部分的神話專長都是屬於普通專長的神話版本,也就是加強版,所以林雲隻要看看自己有什麽專長就行了。。。。。順便一說的就是,超魔專長是沒有神話版本的。。。。。


    在想了一下之後,林雲直接就選擇了施法者天才的神話版本了。


    這玩意會自動覆蓋施法者天才的能力,能夠在法術的攻擊加值還有就是豁免dc上麵,關鍵施法調整加值,從2變成了3,然後如果消耗1點神話之力進行釋放法術的話,對方的法術豁免取劣勢。


    非常可怕。


    而這。。。。。還沒有完。


    上麵的這些僅僅隻是成為神話職業的贈禮而已,聖者職業的能力都還沒有上呢。


    聖者的能力分為神力澎湃和道途力量。


    神力澎湃,林雲選擇的是回返祝福。


    能夠花費1次神話之力來施放1個神術,而不需要消耗已經準備的法術或法術位。


    該法術就必須是當天已經準備法術之一。無法將任何超魔專長應用至該法術上。


    若法術需要豁免,非神話生物則要投擲兩次並取較低的結果。


    若法術治療傷害,或者為了治愈苦難或者移除狀態而需要你嚐試施法者等級檢定的話,投擲兩次並取較高的結果。


    然後就是衝擊魔障。


    上一次打殺殺的時候,那種功虧一簣的感覺,林雲可不想要再來了。


    嚐試進行施法者等級檢定來解除效果、克服法術抗力、或者在其他方麵判定你的魔法是否影響目標時,比如敲擊術或者中和毒素,擲兩次並取較高的結果。


    然後這才是2階層的聖者,不過2階層的聖者就簡單多了。


    除了再選擇一個道途能力之後,就是屬性的加值,還有4點生命值。


    第二個的道途能力,林雲選擇了神話施法能力,能夠獲得相當於階層數的神話版本法術,這些法術必須是本來已經可以釋放的法術,每次升階層的時候都能夠重複獲得,可以最多3次選擇這一個能力,同樣是獲得相當於階層的神話版本法術。


    林雲現在直接就是2階層聖者了,所以林雲能夠獲得2個神話法術。


    其中一個就是剛剛本來差一點點就能夠反殺對方的觸發術。


    通過消耗1點神話之力釋放觸發術的話,能夠將該法術施放至自身或者其他自願的生物身上,就如同法術的範圍為接觸一般。


    在其他生物上放置的伴隨法術必須是來自自己的法術,不能來自該名生物,它會在被觸發時影響該名生物。


    同一時間目標僅能受到一個觸發術影響,除非目標也知曉神話觸發術。能夠向自身施放的觸發術數量等同於1+你的階層的一半。


    並且,如果林雲是5階層的聖者的話,還能夠,釋放強化版本的神話版本觸發術,花費2次神話之力,該法術的施法時間會變為1輪加上伴隨法術的施法時間,但是神話觸發術的持續時間會縮短至每等級1小時,或者直至能量散發為止。


    也就是說,有這個的話,本來隻能夠在自己身上釋放的觸發術,林雲也就能夠在奶牛妹啊,uu看書 .uukanshu在傻大妞啊,在武家女啊,她們身上釋放觸發術。


    而且,他自己的話,也更加有安全感了。


    然後就是林雲的最愛,解離術,解離大法好。


    傷害變成了每施法者等級3d6的傷害,最高60d6傷害,外加d4的體質傷害,並且就算是成功豁免,在受到5d8的傷害之外,最低限度也有1點體製傷害。


    並且如果到了7階層的時候,還能夠通過消耗2次的神話之力,直接就是1次來兩發。


    如果強行合並,隻發射一條射線的話,非神話生物,無論是多少生命值,豁免失敗直接分解,這才是秒殺人最強的能力啊。


    最後,就是能力上麵的成長,和正常的能力成長不一樣的就是。。。。。。


    普通的能力僅僅隻是1點,而這一個,一上來就直接2點的屬性點了,雖然說隻能夠選擇一種屬性進行永久性加成。


    林雲非常爽快地就是感知能力+2了。


    至此,林雲現在的屬性是,力量18,敏捷16,體質22,智力17,感知29,魅力20的超人類了。


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