演技突破是一件好事。因為這讓鄭謙以後在接戲的時候變得很方便。


    伴隨著最後的結束,鄭謙順利殺青。


    不過劇組並沒有結束。


    之前拍的隻是文戲。


    這個沒有什麽難度的。


    雖然耽擱了一些時間,但總體影響不大。


    主要問題是這些加的戲份。


    比如大角國、出雲國和狼族三方混戰的場景。


    比如各種打鬥、戰爭的場景。


    這些都是極其花費時間和精力的。


    這也是為什麽老謀子先拍文戲的原因。


    當然,主要是好讓鄭謙早日殺青。


    畢竟他算是男二號了,戲份不少,可鄭謙可沒有太多時間跑來拍戲,所以提前殺青也有好處。


    結束完戲份之後,鄭謙就變得懶散了起來。


    和一同拍戲的幾個人加了微信,幾個人甚至還有了一個單獨的微群。


    鄭謙結束拍攝之後,就回到了公司。


    一邊等待著趙筱雅收集最近公司的信息,一邊美滋滋地打開了係統界麵。


    “誒?七個億?”鄭謙一愣,有些不解地驚道:“怎麽這麽多錢?”


    “老板?”門外,趙筱雅的聲音傳來。


    “沒事。”鄭謙搖了搖頭,連忙拉開係統日誌看了起來。


    然後就徹底無語了。


    合著自己演技突破,是因為係統幫忙了?


    而係統幫忙的代價,就是被外掛係統腎穿刺的增加一倍的餘額?


    那還有一個億呢?


    鄭謙有些茫然。


    正愣著神,趙筱雅拿著一份文件走了進來。


    “老板,整理好了。”


    “這麽快?”鄭謙驚訝地問道。


    今天才是殺青的第二天,而且此時才是上午十一點,公司剛上班兩個小時。


    dream是典型的955,也就是上午九點上班,下午五點下班,一周工作五天。


    不會強製加班,也不要求員工加班。


    甚至每位員工的加班額度是固定的。


    是的,在dream,加班也是需要有額度的。


    每個人都有限製。


    哦,有兩個人是沒有的。


    一個是鄭謙本人,一個是趙筱雅。


    鄭謙是老板,自然不用在意。


    趙筱雅嘛……


    她是綜合秘書,嚴格來說,一天之中二十四小時都要待命。


    不過鄭謙一般也不會在非工作時間叫她。


    “我的戲份很少,所以沒戲的時候,就去整理公司的近況。”趙筱雅簡單的解釋了一下。


    見到鄭謙要說什麽,趙筱雅解釋道:“這是我的工作。”


    得,鄭謙什麽話也不說了。


    “你出演這個角色是三十天,按照加班費計算,獎勵……呃,四十一萬。”鄭謙無奈地說道。


    “謝謝老板。”趙筱雅笑著應道。


    自然的,趙筱雅有些誤會。


    不過不算什麽。


    鄭謙再三叮囑不能加班之後,這才看起了報告。


    其他的沒有什麽,然而鄭謙的眉心卻皺了起來。


    “這報表……怎麽感覺不對勁?”是不對勁,這裏麵最近加起來的錢,一共才幾百萬,可他係統資金明明賺了一個億。


    這錢是從哪來的?


    鄭謙百思不得其解。


    “是哪裏錯了麽?”趙筱雅好奇地問道。


    “這個數據……有點少了。”鄭謙一時之間,也不知道該怎麽訓斥趙筱雅了,這還是趙筱雅首次算錯賬。


    “哦,最近幾天,華夏這邊並沒有什麽變化,盈利不多,不過韓國那邊……”


    “韓國?”鄭謙一愣,突然間想到了什麽,拿起報表找了一下,整個人都無語了。


    他看漏了!


    是了,完全忘記了dream已經開拓了海外市場了。


    如今是08年的年底,海外市場也要進行總結了,隻是韓國那邊是月結,而日本那邊是年結。


    而多出來的這一個億,就是韓國那邊的產生的利益。


    主要是dream平台的收益。


    韓國的版權也很重視。


    再加上韓國本身屬於遊戲大國,對於遊戲,尤其是競技類遊戲,更是情懷很深。


    早在千禧年之前,韓國就在亞洲範圍內,是遊戲大國。


    如今,也是如此。


    不過韓國那邊,伴隨著一係列老遊戲玩法的挖掘,老遊戲逐漸過氣,新遊戲青黃不接。


    就在這個時候,dream平台上線了。


    此前,dream平台的遊戲隻是在中、英、美、日四個國家上線過,韓國這邊雖然有人買過,但一方麵是因為遊戲太少,二則無法形成規模。


    而如今,和dream平台捆綁上線的twitch,自然從一開始,就展現出了強橫的吸金能力。


    要不是前期主要以布局、打廣告為主,花費了大部分的資金,也不會隻有一個億。


    是的,就在這短短一個月的時間裏,dream平台賺了了足足十億!


    至於說為什麽賺了這麽多……


    這就要源自於韓國twitch的基礎用戶了。


    雖然韓國也有盜版商,但韓國的法律很全麵,所以盜版商不多。


    正版用戶的版權意識很強。


    再加上本身就是遊戲大國,對於遊戲本身的購買能力很強。


    就不說其他了,就比如《鏡之美少女》,在韓國的銷量就輕鬆突破千萬。


    按照八成總額十六塊錢算,就是1.3億左右。uu看書 ww.uuknshu


    別忘了,這是虛擬平台,而且這遊戲是鄭謙自行研製的。


    這消費就太大了。


    這還隻是一例。


    《美食廚娘》的銷量更加變態,因為是手遊,立繪又十分深得棒子的內心,而且不肝不氪,一次購買,永久享用,所以有著兩千萬的下載量,又有九成的人都買了全部付費內容。


    也就是差不多9個多億。


    還要包括其他遊戲的開銷。


    要不是同樣砸進去差不多十個億紅鈔的宣傳費用,恐怕這個數字還要翻一番!


    至於說花費十個億的宣傳費用是不是有些太過誇張……


    是真的一點也不誇張。


    因為各種線上、線下,各種宣傳渠道,當然,還有最為關鍵的一點,就是“gg”的資源。


    “‘gg’?那是什麽?”鄭謙奇怪地問道。


    “鄭總你忘了麽?”趙筱雅奇怪地問道:“就是你之前買下來的韓國女團啊。”


    “呃——那個‘奇跡少女’?”


    “對啊,現在改名為‘少女時代’,也就是‘girls''’,正好簡寫就是‘gg’,韓勝成社長還誇你英明神武來著。”


    “握……握草!”鄭謙整個人都懵了,不可思議地問道:“你說那個組合叫什麽?”


    “少……少女時代啊。”趙筱雅奇怪地問道:“這不是老板你自己取的名字麽?”

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