朦朧夜色之中,伊思開所居住的蓮花小區正門,也是此時該遊戲區域的逃生口。
伊思開和索芙二人站在這裏,望著即便脫離了小區,也依然染上了破敗之色的外部街道,思考著下一步的遊戲內行動方向。
“既然我們獲得了地圖,那還是先看看吧。”索芙提議,旋即便從係統內喚出地圖,當那為遊戲添加了些許尋寶色彩的仿羊皮卷材質電子地圖彈出後,幾條注意事項又從地圖中徑直展示到二人眼前:
【恭喜您,經過初篩的玩家們,以下是更進一步的本遊戲情報】
【0.玩家之間,可以組隊,組隊後可以自願共享所有物資】
【1.可搶奪對方玩家的素材與道具,且本次遊戲中,鼓勵玩家之間的對抗】
【2.盡力解開散布各地的小遊戲與謎題,贏取豐厚獎勵與兌換素材】
【3.也可以直接挑戰各地潛藏的危險生物,直接從他們身上獲得素材】
【4.找到關於最後之地的謎語,將其破解,然後前往使用素材兌換獎勵,才能功成身退】
【5.請多多善用商店裏的道具,也許會有驚喜】
【6.本次遊戲內時間與現世同步,但通關歸還後不會產生任何現世遺留問題】
【豬、熊、長頸鹿、老鼠聯合敬上】
本來因為獲得了那把新的武器,伊思開還有點得意忘形,但是在索芙對其大腿上狠狠一掐後,便瞬間溫馴了不少。
“得……得了,索芙大小姐,我不鬧了。”伊思開望著沒好氣且忍了自己夠久的索芙,估計再鬧下去她就徹底爆發了,隻能唯唯諾諾。爾後側身靠向索芙,二人對著眼前地圖和遊戲規則不斷鑽研。
看來這次遊戲的內容和之前的很不一樣。
首先是玩家之間可以組隊共享資源,在這之前,伊思開和索芙倒是已經無意中觸發了組隊,大概同仇敵愾一起挑戰boss便是其中之一種達成條件。
另外,本次遊戲中,玩家可以自行選擇攻略路線與方法,按照現實中的遊戲類型來比較,除了每個玩家出生的地點不同,總得來說,還是一種仿沙盒遊戲。若對自己的裝備不不自信,玩家可以選擇通過智力解謎獲得素材報酬;同時,也為武鬥派提供了也可以通過對抗挑戰怪物獲得獎勵素材的方案。也因此,本次遊戲內才會第一次出現了所謂的武器係統。看來四位遊戲管理員聯手之下,還是希望遊戲能做到相對公平。
而從遊戲性上來說,玩家在這樣的設定下進行大規模遊戲,可以說是自由度頗高的一次新嚐試。
伊思開突然想到的是,他經曆的這個出口的廢墟隧道與喪屍追獵的難關,也是隱隱有些將智力與武鬥二者融合的意思。
智力的需求暫且不表,在之前的數次遊戲中,智鬥都是重要的一環,而提到武力對抗,本次規則裏寫明了“鼓勵玩家之間的對抗”,並且可以“搶奪”他人資源,倒是實在讓人很在意。
還有那關於寫有最後兌換地點的謎題,看來這次大家搜集到素材也沒有用,還需要通過地圖探索與情報搜集,獲得關於暗藏最後之地的位置的謎語,並將其解開,成功前往兌換處將素材轉換成獎勵後,才算是順利完成了本次末日尋寶遊戲。
那……假如有玩家單純破解了最後兌換地點的謎語,然後守株待兔,等待別的玩家送上門來再去搶奪,豈不是一種一本萬利的攻略法?
一種不好的想法閃過伊思開心頭,這實在是很像某人的作風。
種種思索閃過伊思開和索芙心頭,現在已是臉色有些凝重的二人交換了一下眼神,心照不宣地都認為會有玩家選擇這麽做的。
例如,甘博爾。
這個禁忌般的名字,像是夢魘般一直懸在伊思開心頭。盡管雙方最後一別已是最開始的千人積木遊戲,但是,其後無論是新聞上那若有似無的公開挑釁,以及派出刺客向風起接觸伊思開,都證明了甘博爾像隻陰魂不散的鬼魅,一直與伊思開他們的生活有所交集。
從最開始,直覺就告訴他這個男人十分危險。
甚至乎,他心裏估計甘博爾有很大的概率也被應招到了這次的遊戲中,但伊思開可完全不想碰到那個瘋子。
最後就是那關於本次遊戲時間流動的問題,在木偶駕駛遊戲中,伊思開已經證實遊戲管理員是有能力幹涉現世時間流動的,但本次居然采用和現實世界的同步時間,是為了增加真實感嗎?
想到這裏,伊思開心底居然在惦記著明天是否還能上班,雖然有些不合時宜,但是雷淩鋼所長的臭罵他也是很害怕的。
所以,規則內寫有的:【通關歸還後不會產生任何現世遺留問題】,也是讓伊思開和索芙十分好奇,難道這裏寫的意思是說二人成功通關後,即使現世時間流動了相同時間,但是二人不會引發任何麻煩?
怎麽做到的?
……
研讀完規則,心底充滿心事和想法索芙則是暫時消去那些條條框框,轉而查看其地圖上的標記。
仿羊皮卷的電子地圖中的內容倒是不出所料,與現實中二人身處的s市一模一樣,看來是四位管理員下了功夫製作的等比例虛幻城市模型。
而在左上角,則寫著【剩餘珍稀道具9/10】及【遊戲剩餘玩家:226人】,像是時刻提醒各位玩家遊戲進度。u看書 .uuansu
那珍稀道具隻剩下9枚,也是因為索芙和伊思開偶然擊殺了那隱藏的骨翅屍王,並且獲得了掉落物【變異喪屍精血】,又將其消耗兌換了遊戲內的回複藥所致。
當時情況緊急,不容索芙多想,但現在想起來,那精血的物品欄周邊,確實是散發著奢華的橙金之氣。
“救了這個莽撞的傻子……”索芙倒是帶著點玩笑的意味,對伊思開忿忿不平地呢喃。
至於遊戲人數居然有226人,還是剩下的,但是伊思開和索芙至目前為止卻是沒有碰上別的玩家,看來都被遊戲管理員有意分開了。
正這麽想著,【遊戲剩餘玩家】的人數,在二人眼前從【226】變到了【224】。
2人被淘汰了。
其中意味,不言自明。
除此之外,地圖上的一些街道裏還有會移動的紅色巨型骷髏圖標,按推測應該是某些實力強大的怪物行蹤,以供武鬥派參考,或是和平派逃離,是一個很重要的情報。
另外一個重要的信息是,像是市動物園、水族館,人民公園,塘朗山,市體育館,綠景超商等s市的地標性的建築上,居然都有一個個十字形的紅色印記,印記上還有閃爍著的呼吸燈,若玩家手指置於其上,還會彈出簡略的介紹,像是吸引著玩家前去挑戰。
而最令索芙吃驚的是,地圖上標出的大型攻略點,甚至還有今早自己去過得那個地方……
赤華集團。
這四個大字在這莫名其妙的時刻中恰如其分地出現,簡直讓索芙覺得辣眼且眩暈。
伊思開和索芙二人站在這裏,望著即便脫離了小區,也依然染上了破敗之色的外部街道,思考著下一步的遊戲內行動方向。
“既然我們獲得了地圖,那還是先看看吧。”索芙提議,旋即便從係統內喚出地圖,當那為遊戲添加了些許尋寶色彩的仿羊皮卷材質電子地圖彈出後,幾條注意事項又從地圖中徑直展示到二人眼前:
【恭喜您,經過初篩的玩家們,以下是更進一步的本遊戲情報】
【0.玩家之間,可以組隊,組隊後可以自願共享所有物資】
【1.可搶奪對方玩家的素材與道具,且本次遊戲中,鼓勵玩家之間的對抗】
【2.盡力解開散布各地的小遊戲與謎題,贏取豐厚獎勵與兌換素材】
【3.也可以直接挑戰各地潛藏的危險生物,直接從他們身上獲得素材】
【4.找到關於最後之地的謎語,將其破解,然後前往使用素材兌換獎勵,才能功成身退】
【5.請多多善用商店裏的道具,也許會有驚喜】
【6.本次遊戲內時間與現世同步,但通關歸還後不會產生任何現世遺留問題】
【豬、熊、長頸鹿、老鼠聯合敬上】
本來因為獲得了那把新的武器,伊思開還有點得意忘形,但是在索芙對其大腿上狠狠一掐後,便瞬間溫馴了不少。
“得……得了,索芙大小姐,我不鬧了。”伊思開望著沒好氣且忍了自己夠久的索芙,估計再鬧下去她就徹底爆發了,隻能唯唯諾諾。爾後側身靠向索芙,二人對著眼前地圖和遊戲規則不斷鑽研。
看來這次遊戲的內容和之前的很不一樣。
首先是玩家之間可以組隊共享資源,在這之前,伊思開和索芙倒是已經無意中觸發了組隊,大概同仇敵愾一起挑戰boss便是其中之一種達成條件。
另外,本次遊戲中,玩家可以自行選擇攻略路線與方法,按照現實中的遊戲類型來比較,除了每個玩家出生的地點不同,總得來說,還是一種仿沙盒遊戲。若對自己的裝備不不自信,玩家可以選擇通過智力解謎獲得素材報酬;同時,也為武鬥派提供了也可以通過對抗挑戰怪物獲得獎勵素材的方案。也因此,本次遊戲內才會第一次出現了所謂的武器係統。看來四位遊戲管理員聯手之下,還是希望遊戲能做到相對公平。
而從遊戲性上來說,玩家在這樣的設定下進行大規模遊戲,可以說是自由度頗高的一次新嚐試。
伊思開突然想到的是,他經曆的這個出口的廢墟隧道與喪屍追獵的難關,也是隱隱有些將智力與武鬥二者融合的意思。
智力的需求暫且不表,在之前的數次遊戲中,智鬥都是重要的一環,而提到武力對抗,本次規則裏寫明了“鼓勵玩家之間的對抗”,並且可以“搶奪”他人資源,倒是實在讓人很在意。
還有那關於寫有最後兌換地點的謎題,看來這次大家搜集到素材也沒有用,還需要通過地圖探索與情報搜集,獲得關於暗藏最後之地的位置的謎語,並將其解開,成功前往兌換處將素材轉換成獎勵後,才算是順利完成了本次末日尋寶遊戲。
那……假如有玩家單純破解了最後兌換地點的謎語,然後守株待兔,等待別的玩家送上門來再去搶奪,豈不是一種一本萬利的攻略法?
一種不好的想法閃過伊思開心頭,這實在是很像某人的作風。
種種思索閃過伊思開和索芙心頭,現在已是臉色有些凝重的二人交換了一下眼神,心照不宣地都認為會有玩家選擇這麽做的。
例如,甘博爾。
這個禁忌般的名字,像是夢魘般一直懸在伊思開心頭。盡管雙方最後一別已是最開始的千人積木遊戲,但是,其後無論是新聞上那若有似無的公開挑釁,以及派出刺客向風起接觸伊思開,都證明了甘博爾像隻陰魂不散的鬼魅,一直與伊思開他們的生活有所交集。
從最開始,直覺就告訴他這個男人十分危險。
甚至乎,他心裏估計甘博爾有很大的概率也被應招到了這次的遊戲中,但伊思開可完全不想碰到那個瘋子。
最後就是那關於本次遊戲時間流動的問題,在木偶駕駛遊戲中,伊思開已經證實遊戲管理員是有能力幹涉現世時間流動的,但本次居然采用和現實世界的同步時間,是為了增加真實感嗎?
想到這裏,伊思開心底居然在惦記著明天是否還能上班,雖然有些不合時宜,但是雷淩鋼所長的臭罵他也是很害怕的。
所以,規則內寫有的:【通關歸還後不會產生任何現世遺留問題】,也是讓伊思開和索芙十分好奇,難道這裏寫的意思是說二人成功通關後,即使現世時間流動了相同時間,但是二人不會引發任何麻煩?
怎麽做到的?
……
研讀完規則,心底充滿心事和想法索芙則是暫時消去那些條條框框,轉而查看其地圖上的標記。
仿羊皮卷的電子地圖中的內容倒是不出所料,與現實中二人身處的s市一模一樣,看來是四位管理員下了功夫製作的等比例虛幻城市模型。
而在左上角,則寫著【剩餘珍稀道具9/10】及【遊戲剩餘玩家:226人】,像是時刻提醒各位玩家遊戲進度。u看書 .uuansu
那珍稀道具隻剩下9枚,也是因為索芙和伊思開偶然擊殺了那隱藏的骨翅屍王,並且獲得了掉落物【變異喪屍精血】,又將其消耗兌換了遊戲內的回複藥所致。
當時情況緊急,不容索芙多想,但現在想起來,那精血的物品欄周邊,確實是散發著奢華的橙金之氣。
“救了這個莽撞的傻子……”索芙倒是帶著點玩笑的意味,對伊思開忿忿不平地呢喃。
至於遊戲人數居然有226人,還是剩下的,但是伊思開和索芙至目前為止卻是沒有碰上別的玩家,看來都被遊戲管理員有意分開了。
正這麽想著,【遊戲剩餘玩家】的人數,在二人眼前從【226】變到了【224】。
2人被淘汰了。
其中意味,不言自明。
除此之外,地圖上的一些街道裏還有會移動的紅色巨型骷髏圖標,按推測應該是某些實力強大的怪物行蹤,以供武鬥派參考,或是和平派逃離,是一個很重要的情報。
另外一個重要的信息是,像是市動物園、水族館,人民公園,塘朗山,市體育館,綠景超商等s市的地標性的建築上,居然都有一個個十字形的紅色印記,印記上還有閃爍著的呼吸燈,若玩家手指置於其上,還會彈出簡略的介紹,像是吸引著玩家前去挑戰。
而最令索芙吃驚的是,地圖上標出的大型攻略點,甚至還有今早自己去過得那個地方……
赤華集團。
這四個大字在這莫名其妙的時刻中恰如其分地出現,簡直讓索芙覺得辣眼且眩暈。