想了想,還是開個單章說明一下。


    上一章關於塔南的劇情,大量引用了遊戲中的文本素材,讓一些書友覺得不舒服。


    這裏倉鼠做一個簡要的說明。


    其一,倉鼠要照顧一下玩遊戲不認真看文本,或者看過忘記了,和那些壓根沒玩過遊戲的書友。


    並不是所有書友都能將遊戲中文本全部背下來,或者說,絕大部分書友都做不到,能做到的才是極少的個別骨灰粉。


    其二,塔南是一個性格十分複雜和矛盾的角色,他的性格是由他過往經曆決定的,不把他的過往經曆交代清楚,他在這本書裏就活不起來。


    其三,倉鼠本可以設計一個曆史回響,讓七鴿跟著塔南走一遍,而不是直接引用遊戲文本,但倉鼠沒有這麽做。


    理由有兩個,第一,那樣太拖拉了,得用比引用遊戲文本多數倍的字數。


    第二,倉鼠就是故意的,想裝個逼。


    倉鼠想讓大家知道,哪怕直接引用遊戲文本,倉鼠設計的諸多原創劇情,依然可以跟遊戲文本聯係起來。


    比如從未在非文本的遊戲內容登場過的吟遊詩人,以及妖精族反叛過布拉卡達的隱晦背景等等。


    我原本想象中,骨灰級遊戲書友看到這一章,應該是很驚訝的,會為了我的構思拍案叫絕,想不到反而被批評水字數批評的很厲害,著實給倉鼠幹沉默了。


    額,可能從讀者的角度看來,這樣子是偷懶吧,倉鼠在反思了。


    不過,倉鼠接下來的一章還是要引用部分遊戲文本,但會插入更多和這本書劇情有關的原創內容,如果介意的書友可以跳訂,等看到後麵,發現有看不懂的內容再決定回不回補訂閱。


    感謝書友大大的支持,以上。


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