驅動人前進的從來都不是過去的榮譽,而是為了更加美好的未來。


    有個著名的宋姓老婆曾經說過:“玩遊戲就是要贏!”


    許隊沒能脫離低級趣味,他的人生與『團冠』無緣,就有些氣不過。


    山頂上的風景,老油條倒是吃過見過,這次想帶大家一起上去轉轉。


    盡管許夢總念叨著偷懶劃水,但職業選手怎麽可能完全不在意勝負?


    啃完了手裏的麵包,把包裝丟在前廳的垃圾桶,死魚眼才走進訓練室,畢竟“食物不進訓練室”屬於隊規。


    死魚眼對部分規則的恪守,達到了強迫症級別,話說回來,現在還沒出台隊規,這些『枷鎖』,更多來自習慣與執念的鞭策,


    不但要把話說回來,更要從頭講,其實老許這兩天,同樣違背過不少隊規,比如“把頭盔帶回宿舍”,“處對象耽誤訓練”,“積分賽遲到”,“戰術執行前沒經過驗證”等一係列問題。


    假如把現在的死魚眼交給上輩子的許教頭,怕是要被執行死刑,至少四次,複活拉起來繼續殺那種。


    許夢行為上的矛盾很好理解,生活態度的改變,讓他的處世哲學隨之改變,“計算器”再次墜落成人。


    變化來的如此之快,看似有些隨意,但千人千麵、千事千情,又怎麽可能通過有限的幾段話,講透一個人呢?


    不過有一件事始終不變,舵手背負著很多人的期待,前世今生皆是如此。


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    “許哥早上好!”小墨元氣滿滿。


    許夢脫掉外套,扔在碗牆另一側,嗯對,他們六個人還躺在一排。


    毫不在意自己的自由散漫,許隊回應:“都快中午了嘛,早上我倒是睡得挺好!多餘不講,這局打完都別開了,咱們碰一碰新戰術,隊內來一盤友誼賽。”


    自打分隊後,這應該是ln第一次內部對練。


    這種情形很少見,大多數組建出複數隊伍的戰隊,早就互相掐了不知多久了,內部對戰是個很有效的訓練方式,至於打輸的一方會不會尷尬和嫉妒……嗬嗬


    舉個例子,如果是許夢的死刑,上輩子的陳壞胚願意掏錢,申請親自執行,有些事處理不好,必然影響隊內關係。


    2.0版本的陳常鬆,就連拒絕的姿勢都比曾經可愛一萬倍:“不好吧?要不,許隊你看看我們的錄像就完了?沒啥好比的。”


    高富帥反抗的原因很簡單,就是怕輸,他回放過快樂隊的比賽,從戰略戰術的角度,陳常鬆感受到許夢無可匹敵的強大,決策毫無失誤。


    知道怎麽贏的人,“恐怖如斯”。


    許教頭“認真”開口:“沒得談,打一場怎麽了?玩不起嘛?那誰贏誰請客好了,我先聲明啊,我們贏了楊哥掏錢。”


    楊威:“……”


    親手毀滅自己人設的感覺讓人上癮,“我要這嚴肅有何用?我有那霸氣又如何?”


    “單挑王有什麽好吹的?你還有女朋友麽?哼,我有!”


    (白菜:死鬼!)


    許夢有些慶幸自己不是神醫,不是仙帝,不是兵王,不是相國,不是總裁,作為鹹魚,想幹啥就幹啥。


    高富帥也發覺,對於勝負的過敏顯得很小氣,語氣微妙討饒:“得了,別亂加彩頭了,不管誰贏,咱們都去『銀狐』吃披薩去,我請客!”


    一眾:“陳哥敞亮!”連方臉也跟著起哄。


    純論生日,楊威最大,許夢次之,然後是陳、肖、喬、江,除了楊威實打實剛過二十一歲生日,剩下幾人,總共也沒差出幾個月,但閱曆上的差別好像真的有所體現。


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    〖隊伍“開心隊”邀請你的隊伍開始一場:標準3v3〗


    看來陳常鬆已經被土嗨隊名洗腦~


    這裏順帶說明,玩家自己組建的戰鬥房間,從2v2到5v5都能創建,和比賽完全不同,且邀請方默認紅方。


    〖藍方隊伍請鎖定一個職業:〗


    【銀鋼重驍】


    〖紅方鎖定:【苦行修士】、【應願侍從】〗


    〖藍方隊伍請鎖定兩個職業:〗


    【奧能學者】、【雷霆舞者】


    〖紅方鎖定:【流浪僧侶】〗


    〖戰鬥即將開始,5,4,3,2,1…〗


    中間四人麵孔有新有舊,讓我們慢慢掀起他們神秘的麵紗。


    喬鵬飛一聲大吼:“我來打許哥。”


    陳常鬆忍不住吐槽:“咱們這一個屋玩,喊出來還行?…”


    喬鵬飛領略到了什麽,於是再吼:“我來打亮神!”說著依舊直奔學者而去,但沒開【天人合一】,留爆發斬殺,是對小墨造傷的信任。


    讓和尚飛一會,又到了彌補知識點的環節。


    不知大家還記不記得,許夢踢館時,同【山地遊俠】的對戰。


    原文如下:“遊俠開場自動獲得【潛伏】,這個技能很有意思,有別於學者的【隱身術】影賊的【消失】怪盜的【影子遊戲】,【潛伏】和『侍從的【藏匿】』,屬於生效期較短的隱身,開啟技能時允許移動的時間不長,如果沒有及時穩定位置站定,隱身效果會自動破開。”


    所以開場,小墨就【藏匿】在了場中某處。


    許夢邪惡一笑,針對這個猥瑣隱身的方法,對於學者來說,很簡單:大魔導通過【閃光術】瞬移至場中,一道微弱的光環蕩過,侍從現形。


    現在應該沒人疑惑,為什麽這個技能不叫做“閃現術”了吧,神說它有光。


    許夢嘴裏安排著戰術,故意讓開心隊聽去:“頂飛和尚,集火修士。”


    喬鵬飛和楊威兩人,瞬間僵持在藍方半場,楊威沒敢上馬,對方有【度化】,他在思考怎麽達成“頂飛”,和尚則守株待兔,等著對方來襲,他怕的則是:免疫擊飛後,【白銀之槍】要怎麽躲?


    總不能無敵擋插,太吃虧。


    許算計料到了兩個傻子的反應,壞笑不止,他知道確實頂不飛。


    弑君者【閃電舞步】發動,來到修士和侍從中間,【蓄能】+【電力奔湧】二連擊,給兩個對手掛上麻痹,專心砍起陳常鬆。


    【苦行修士】牢坐第一擊殺目標的原因很簡單,被動【犧牲】,能讓修士在受到傷害的同時,治療隊友,甚至能依靠【諸罪加身】強行幫隊友分擔傷害。


    假如放他不管,壓製別人血線,可能會被修士以肉身擋刀的方式,重新抬起血量,這就是之前,陳常鬆口中不習慣的『挨揍奶』。


    還有一個不能先殺侍從的重要原因,會在稍後的爆炸中揭曉謎底。


    侍從製造傷害的意願太強烈,讓開心隊錯失勝利機會。


    此時正確的打法,是以【語言詛咒】沉默奧法,小墨卻選擇【意誌穿刺】+【黑暗聲音】二連擊痛擊肖亮,


    黑音的虛弱效果很給力,但並不能阻止舞者,弑君者以連擊不停觸發被動【雷霆之子】,不止增傷效果平衡了虛弱的負麵減傷,連續麻痹也起到了應有的作用:


    修士兩次釋放【痛苦壓製】失敗,沒能吸收到傷害,隻能丟著【心靈之火】集火舞者。


    侍從傷害足夠可怕,心火的持續輸出讓弑君者心中警鈴大作,連忙開啟【能量磁場】減傷,巨額ap減免下,他心安許多,開啟【電光斬】又砍掉修士一大格血,


    和尚動了,空放【疾風擊】回場,方臉【驍騎衝撞】緊追試圖擊飛對手,大鵬靠【度化】淨化覆蓋成功免疫擊退,隻吃到微弱傷害。


    見和尚【度化】被逼,大魔導對著小墨就是一發【變羊術】,然後立刻轉手,【奧術衝擊】修士。


    楊威不是傻子,後麵該幹什麽很簡單,【戰馬奔襲】+【白銀之槍】,插走了和尚。


    修士獨木難支,陳常鬆陣亡。


    緊接著被羊了的小墨,被【雷霆舞者】一記【蓄能】+【電光斬】打醒,大魔導上前補充【知識喚醒】+【魔爆術】


    【語言詛咒】終於舍得交出,但血線已經無力回天,uu看書 ww.uknhu.cm對著肖亮放出最後的波紋,啊不,【意誌穿刺】,隨陳哥而去。


    舞者來不及高興,侍從通過死亡觸發被動【災難祈求】,願望,實現了,“死亡”的教徒開啟一段動畫,舉起雙手引動天災:


    一顆巨大的隕石出現在競技場上空,恐怖的氣息醞釀著,元素法師無數次抗議過,“為什麽他們的隕石比我們大這麽多?”


    天災有三重演出,這次『沒能』觸發泥石流、海嘯。


    隕石很講道理,它有一說一地隻打了對手,不會傷害友方。(【煽惑靈媒】:現在知道為啥我那個技能賊強了吧!)


    【應願侍從】屍體倒地的同時,【雷霆舞者】陣亡,銀騎奧法都蒸發了小半管血!


    這就是『容限隊』的“陣亡優勢”,先殺侍從,場麵會很慘烈,而且和勇者不同,不是你說不打就能不打的,侍從傷害很高,放著不管還是要死人。


    許算計通過正確集火+誆騙和尚,拆掉了對方的優勢期,開心隊真的不菜。


    和尚開啟buff【天人合一】試圖反抗,許夢穩重地用【隱身術】躲開了對方最後的爆發,銀騎當然是打不死和尚的,


    大鵬很聰明,趁機【禪定】回複,奧法被迫現身,用【變羊術】打斷對方,焦灼的收尾中,喬鵬飛幾個小戰術幹脆利索,險些搶死奧法,但終究飲恨而亡。


    〖你的隊伍獲得了勝利〗


    沒什麽可高興,兩邊都打得不好,許夢在組織語言,他發現了不少問題,並且為晚上的比賽,安排著更穩重的戰術……

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