等到玩家們們都靠近了惡毒血池,他們注意到了從遠處陸續向他們走來的其他玩家。


    這些玩家是第三日就在這邊練級,不過看他們行色匆匆,恐怕這兩天練級的效果並不順利。


    “嘿,你們這裏的任務好不好做?怪是不是很難打?”


    被問到問題後,他們往往隻擺擺手拒絕溝通,偶爾一兩個人也隻是支支吾吾,幾乎都不願意多做停留。


    “搞什麽?我沒有在網上聽到這地圖上的問題。”


    “我也是,不知道這些玩家怎麽如此害羞,連和人說兩句都不願意。”


    王月也感到很奇怪,小諾曾經給他說明過內測的安排。


    雖然說內測的玩家們被分成了三批,但是三批玩家隻是地圖不同,體驗的劇情模板、任務難度大體一致。


    “告知,遊戲環境會根據玩家行為改變,重要戰役將影響當地怪物生態。”


    “你裝死一晚上終於出現了?”


    “昨天檢測到多次且密集的網絡攻擊,還有偽裝成數據包的病毒企圖侵蝕我的核心AI。”


    “遭到了攻擊?”


    昨晚上因為惡魔犬跑出地圖,王月還嚐試聯絡遊戲係統,不過確實一點回複都沒有收到。


    而遭到技術的攻擊事王月有一些想法,之前多莉曾找他聊過源代碼的事情,既然自己的密鑰已經失效,那麽企鵝公司一定會用自己手段,撬開遊戲的核心代碼。


    “不妙啊,現在就連合作公司都對我們出手了,小諾,你有模塊被入侵了嗎?”


    “由數據日誌可知,對方隻侵占了我的誘餌模塊,並觸發反侵略係統,計算所知對方至少損失了一台大型服務器。”


    “哦,反殺了啊。”


    既然對方偷襲不成反而被搞了一台機器,說明技術上已經落後人工AI,一段時間內會消停下來了。


    被一夥程序攻擊的事隻是插曲,小諾的提示讓王月猜到了應該是和戰役任務相關。


    假如冰原上的那場戰鬥以雪人的勝利作為結尾,那麽暗中操控雪人的邪教徒最後肯定會製造混亂。


    說不定昨晚上的那群惡魔犬會布滿整片冰原,新來的玩家就要和惡魔開始戰鬥。


    “所以是血池這邊的玩家任務失敗了,導致黑暗勢力將地圖變成了現在這副災難模樣。”


    “理解正確。”


    “哎,就算是精心挑選玩家參與內測,也沒辦法避免裏麵混入太多菜雞啊。”


    現在王月能理解迎麵走來的玩家們為何如此沉默,還不是因為自己的失利導致地圖變成如此慘狀,覺得太過丟臉不想告訴新來的玩家。


    “輸了就要打回來,玩家可以成為一時的失敗者,但是最後的勝利終究是打不死的玩家們的。”


    ......


    雖然王月一直在和小諾溝通,但跟隨他的玩家們隻看到他沉默地行走著。


    王月仗著自己皮糙肉厚,一路直走沒有繞路,就連沸騰的血池都是直接一腳踏上去。


    可玩家們的血量不支持他們嚐試,隻要一碰血池,界麵中就會出現【血沸】的debuff,效果是持續掉血直到走出血池。


    走了沒多久,王月終於從三心二意的狀態回歸,他認真一看,自己竟然已經走到了地圖的中心。


    “這樣走也不是個頭,先發起個任務把玩家們打發走,我再問問這幾個NPC該怎麽進行試煉。”


    玩家們看著王月停了下來,他們意識到新任務就要開始,於是全跑到了王月身邊將他圍住。


    “隨處可見的汙染,黑暗的爪牙已經滲透了這裏,將它們清理掉,我將賜予你們無盡的財富。”


    【任務目標:消滅劇毒軟泥怪(0/20)】


    【任務獎勵:木礦鎬、銅礦石】


    因為一晚上沒有返回古堡加工道具,王月身上隻有從貓人那收集回收的木礦鎬,加上挖了一晚的銅礦石。


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    隻要有工具,靠著勤勞的雙手就能創造無限的財富,所以這任務獎勵也不算語言欺詐。


    玩家們看著任務道具有些遲疑,一般來說到新地圖會有裝備獎勵,再差一點會給恢複道具,把工具作為任務獎勵實屬罕見。


    “我悟了,威廉大佬是提醒我們,假如再遇到礦洞,我們可以自行挖掘礦石。”


    “其實我剛剛在路上有看到裸礦,也許敲一兩下就能獲得礦石道具。”


    “不愧是威廉,任務獎勵都是不拘一格。”


    除了“獨醒俠”,更多玩家隻是希望找點事做,這個任務正好給了他們挑戰新怪物的理由。


    雖然任務沒有限製單人還是組隊,但是組隊的效率更高。


    跟隨王月的玩家也都有了自己的隊伍,所以還是以小隊為單位,在四個方向開始清理怪物。


    【劇毒軟泥怪:行動緩慢的無骨生物,能將路徑上的一切吞噬】


    【等級:8】


    劇毒軟泥怪是一種黃色的果凍狀生物,因為名字中帶有劇毒,所以看上去最好不要觸碰。


    怪物和玩家們的等級一致,正常攻擊不會有任何威脅。


    它的技能【泥毒】在靠近目標後才能生效,隻需要近戰小心,就不會因為這個技能而中毒持續掉血,整體難度比冰原上的野豬更簡單。


    “氣死我了,軟泥怪怎麽沒有後背?我的背刺用不出來了!”


    習慣了用【背刺】造成大量傷害的胖貓非常不適應,且不說被惡心的軟泥怪黏上會中毒,打擊的手感也軟綿綿,一點反饋都沒有。


    胖貓隻能邊戳邊退,靠著隊友的遠程支援才能勉強殺怪。


    “胖貓不要走遠了,以我為圓心開始活動,金酒你不用上前,隻需要在奶好近戰,順便幫忙看看靠近我的怪物。”


    楓葉今天的小目標是升級到9級,她在下線的時候已經了解過了獵人的第三個技能【絆倒】。


    有好運的玩家通過技能書提前學到了技能,流傳的技能效果是造成少量傷害,並減速目標。


    缺點是這個技能需要在近處施放,但這技能已經能讓獵人進行“風箏”戰術。


    “等完成這個任務,我估計大家都會到9級。如果再遇到多莉,我們的戰鬥肯定就不一樣了。”


    所以楓葉在第四日測試的開始就開足了馬力,火力全開專注指揮的同時用心輸出。


    最終,她們小隊成為了第一支完成任務目標的隊伍。


    當楓葉帶領著隊員們返回,她恰好看到了3名新來的NPC對著威廉刀劍相向。

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