ime11半決賽第一場比賽edg戰隊是輕鬆贏了下來,可第二局比賽卻犯了難。
edg戰隊倒是沒處於劣勢,反而有些許優勢,但大體上兩邊還是均勢局。
第二局,比賽經過了6分鍾,edg戰隊非但沒拿下一血,甚至連一血塔都沒拿下來。
這是一局比較枯燥乏味的lck風格的運營局,edg戰隊在運營,g2戰隊也在運營。
edg戰隊能打出銅牆鐵壁、毫無縫隙的運營,應該沒什麽人會覺得意外的。
即便edg戰隊奪得了s6全球總決賽冠軍,但打的最基本的運營戰術,還是從skt戰隊和虎牙戰隊上學習來的。
可g2戰隊,或許在絕大多數人看來,還處於瞎幾把打的層麵,可實際上,g2戰隊也是會運營的。
到s7賽季了,不會真有人認為能夠打進世界賽的隊伍,還不會運營吧?
陳軒前世,即便是打架贏比賽的ig戰隊,也並非是不會運營,隻不過是打架和運營的比重分配上,打架占多數,且用打架來增加運營成功的幾率。
英雄聯盟說白了還是推塔遊戲,打架勝利是為推塔掃清障礙,獲得經濟是為了加快推塔效率和殺人效率。
合力分配資源是打團和推塔的基礎,傳送和視野是打團和推塔的保障。
而運營即是資源利用最大化,揚長避短最高效完成推塔這類技術的統稱。
在s8賽季,lpl夏季賽半決賽,ig對陣jdg的第五場開始前,教練就有再次強調隊員,人頭的優先級是最低的,團隊經濟和大小龍控製才更重要。
絕大多數運營隊擅長的是先拿掌控視野發育,集中資源給c位,再找機會聯合包夾殺人推塔,獲取更多資源,如果前期英雄劣勢或者個人操作劣勢,那就必須要揚長避短確保c位成型,再集中力量打團。
ig戰隊擅長的不過是靠個人能力,提前一步到位,再開始運營,鞏固優勢,再輕鬆拿下比賽。
同理,g2戰隊能夠在s8以下克上擊敗rng戰隊,雖然g2戰隊運營能力不如rng戰隊,但實際上也不差,再加上吃了版本紅利,以及rng從教練到選手,暴露的各種問題,才一舉成功。
s7的g2跟s8的g2相差並不遙遠,g2戰隊的運營水平其實已經不差。
這一局edg戰隊來到藍色方,利用b/p優勢拿了一個中前期陣容,分別是上單大樹,打野盲僧,中單妖姬,ad女槍,輔助卡爾瑪。
可g2戰隊選擇的卻是坦克後期陣容,上單慎,打野蜘蛛,中單吸血鬼,ad寒冰,輔助蛤蟆。
g2戰隊利用寒冰e技能探視野的便利,前期掌控了更多的視野,避免被edg戰隊打野gank,或者多人包夾。
而在第一波回家之後,g2戰隊就喪心病狂的人手一個真眼出門,借此確保這一局在前期能夠跟edg戰隊相安無事的發育。
edg戰隊在對線上隻有補刀優勢,打野打了一條小龍算是意料之內的收獲,至於人頭和防禦塔,暫時來看還需要一段時間。
好在,edg戰隊運營能力在g2戰隊之上,而且運營的關鍵就是用自己熟悉的節奏,自己最擅長的方法保存實力,保持優勢。
在這種情況下,利用打架破壞對方的節奏,這是edg戰隊比較擅長做的。
edg戰隊借助妖姬率先到6這個點,edg戰隊下路展開五包二的攻勢。
g2戰隊明知道edg戰隊要抓下路,但沒辦法,吸血鬼還要在中路吃一波線才能到6,這便沒辦法快速來下。
慎在上路也沒到6,沒辦法大招保人,蜘蛛可以來下保,但必須是後手。
等到edg戰隊發動攻勢,兩邊上單傳送,edg戰隊靠著妖姬和盲僧的爆發傷害,直接在塔下將吞下寒冰的蛤蟆先給秒了。
因為寒冰被蛤蟆吞下,也沒辦法給治療,蛤蟆一死,寒冰有雙招也難跑,隻能放棄治療。
而因為下路的戰況爆發的太快,蜘蛛和慎隻能各自打消保下路的念頭。
慎把傳送取消了,但大樹沒有取消。
陳軒很清楚,慎過一會就有大招了,這等於大樹虧一個傳送。
而現在慎沒什麽推塔能力,留慎在上路也沒什麽用。
edg戰隊五人齊聚下路,很快將本來就已經被女槍和卡爾瑪點殘的下路外塔點掉,然後繼續推進,目標拿下g2戰隊下路二塔。
g2戰隊看到edg戰隊拿完下路外塔還沒走,也顯得有點慌。
吸血鬼升到6級後不得不來下路,畢竟光靠蜘蛛一人是無法守住下路二塔的。
可是edg戰隊這邊不講道理,再加上帶線也帶的有點快,大樹w閃開塔下的蜘蛛,盲僧金鍾罩到大樹身上,再配合妖姬的輸出直接越塔強殺蜘蛛。
蜘蛛吃了一套輸出後迫不得已隻能飛天,但在飛天自行掉落之後,最終還是難逃一死。
這一波,女槍和卡爾瑪也利用各自的e技能混下了助攻。
g2戰隊又少了一人,接下來即便有寒冰和蛤蟆過來,下路二塔也守不住,但如果不守二塔,那麽下一波有可能就是守高地塔了!
g2戰隊很清楚,這波二塔不守下來,那麽10分鍾內下路高地就要被破。
edg戰隊沒那麽蠢,如果有機會拆高地塔,肯定是要拆的,不過水晶不會那麽早拆掉。
留著g2下路水晶,那麽edg戰隊下路可以繼續補線發育。
如果把水晶一拆,五六分鍾內少一條線的經濟,等這段時間過去,edg戰隊自身的整體經濟反倒不如g2戰隊。
可如果把下路高地塔拆掉,那麽g2戰隊下路視野全黑,能補兵隻能在高地附近補,那麽g2戰隊下半野區就直接淪陷,想要拿小龍,除非edg戰隊自己給機會。
g2戰隊很擔心出現這種不利局麵,於是隻能是吸血鬼開大清兵,隨後吸血鬼情況不對,慎又給出大招。
edg戰隊將g2戰隊下路二塔打掉大半血,為了補兵線,這才回去。
而慎大招傳送沒了,edg戰隊打換線,讓女槍去上路單帶發育,妖姬中路繼續給壓力,與此同時野輔雙遊。
隨著盲僧到達6級,輔助卡爾瑪被解放了出來,edg戰隊又迎來一段主動找機會的強勢期。
8分鍾,edg戰隊入侵下半野區,非但將蜘蛛擊殺,還幫助妖姬又拿了一個藍buff。
10分鍾,女槍跑到中路,利用大招配合妖姬的輸出,直接將守塔的吸血鬼給打死了。
edg戰隊又是一波推進,拿下中路外塔。
緊接著拿下第二條小龍,edg戰隊的節奏飛起。
不過隨著寒冰和蛤蟆升到6級,g2戰隊擁有瞬間三打一,四打一的能力,蛤蟆可以帶人支援,慎也可以開大招,如果蜘蛛找到機會能開到人,或者是寒冰先手開大,g2戰隊也能以多打少,取得勝利。uu看書 .uukanshu
在13分鍾之後,蜘蛛有了打野刀,g2戰隊就積極找機會,隻要edg戰隊減員,g2戰隊就可以抱團拿資源。
edg戰隊因此遭受一些阻礙,盲僧和大樹都有被抓單抓死的時候,但整體上edg戰隊沒有給出多少機會,反倒是積極組織打團。
在寒冰和慎沒大招之後,盲僧摸眼回旋踢逼寒冰閃,或者上中野三人配合越塔殺慎,無論是直接殺人,還是逼出閃現,接下來幾分鍾內,有優勢的edg戰隊就可以為所欲為。
靠著前期積累的優勢,以及中期陣容上的優勢,g2戰隊還是難頂。
比賽進行到25分鍾,edg戰隊再次以19比7的大比分拿下這第二局比賽。
而至此edg戰隊直接二連勝,結束這輪iem11半決賽,成為四支四強隊伍中,第一個晉級決賽的戰隊。
贏下比賽,陳軒等人都沒什麽,不過接下來是賽後采訪,肯定有人有話要說。
edg戰隊倒是沒處於劣勢,反而有些許優勢,但大體上兩邊還是均勢局。
第二局,比賽經過了6分鍾,edg戰隊非但沒拿下一血,甚至連一血塔都沒拿下來。
這是一局比較枯燥乏味的lck風格的運營局,edg戰隊在運營,g2戰隊也在運營。
edg戰隊能打出銅牆鐵壁、毫無縫隙的運營,應該沒什麽人會覺得意外的。
即便edg戰隊奪得了s6全球總決賽冠軍,但打的最基本的運營戰術,還是從skt戰隊和虎牙戰隊上學習來的。
可g2戰隊,或許在絕大多數人看來,還處於瞎幾把打的層麵,可實際上,g2戰隊也是會運營的。
到s7賽季了,不會真有人認為能夠打進世界賽的隊伍,還不會運營吧?
陳軒前世,即便是打架贏比賽的ig戰隊,也並非是不會運營,隻不過是打架和運營的比重分配上,打架占多數,且用打架來增加運營成功的幾率。
英雄聯盟說白了還是推塔遊戲,打架勝利是為推塔掃清障礙,獲得經濟是為了加快推塔效率和殺人效率。
合力分配資源是打團和推塔的基礎,傳送和視野是打團和推塔的保障。
而運營即是資源利用最大化,揚長避短最高效完成推塔這類技術的統稱。
在s8賽季,lpl夏季賽半決賽,ig對陣jdg的第五場開始前,教練就有再次強調隊員,人頭的優先級是最低的,團隊經濟和大小龍控製才更重要。
絕大多數運營隊擅長的是先拿掌控視野發育,集中資源給c位,再找機會聯合包夾殺人推塔,獲取更多資源,如果前期英雄劣勢或者個人操作劣勢,那就必須要揚長避短確保c位成型,再集中力量打團。
ig戰隊擅長的不過是靠個人能力,提前一步到位,再開始運營,鞏固優勢,再輕鬆拿下比賽。
同理,g2戰隊能夠在s8以下克上擊敗rng戰隊,雖然g2戰隊運營能力不如rng戰隊,但實際上也不差,再加上吃了版本紅利,以及rng從教練到選手,暴露的各種問題,才一舉成功。
s7的g2跟s8的g2相差並不遙遠,g2戰隊的運營水平其實已經不差。
這一局edg戰隊來到藍色方,利用b/p優勢拿了一個中前期陣容,分別是上單大樹,打野盲僧,中單妖姬,ad女槍,輔助卡爾瑪。
可g2戰隊選擇的卻是坦克後期陣容,上單慎,打野蜘蛛,中單吸血鬼,ad寒冰,輔助蛤蟆。
g2戰隊利用寒冰e技能探視野的便利,前期掌控了更多的視野,避免被edg戰隊打野gank,或者多人包夾。
而在第一波回家之後,g2戰隊就喪心病狂的人手一個真眼出門,借此確保這一局在前期能夠跟edg戰隊相安無事的發育。
edg戰隊在對線上隻有補刀優勢,打野打了一條小龍算是意料之內的收獲,至於人頭和防禦塔,暫時來看還需要一段時間。
好在,edg戰隊運營能力在g2戰隊之上,而且運營的關鍵就是用自己熟悉的節奏,自己最擅長的方法保存實力,保持優勢。
在這種情況下,利用打架破壞對方的節奏,這是edg戰隊比較擅長做的。
edg戰隊借助妖姬率先到6這個點,edg戰隊下路展開五包二的攻勢。
g2戰隊明知道edg戰隊要抓下路,但沒辦法,吸血鬼還要在中路吃一波線才能到6,這便沒辦法快速來下。
慎在上路也沒到6,沒辦法大招保人,蜘蛛可以來下保,但必須是後手。
等到edg戰隊發動攻勢,兩邊上單傳送,edg戰隊靠著妖姬和盲僧的爆發傷害,直接在塔下將吞下寒冰的蛤蟆先給秒了。
因為寒冰被蛤蟆吞下,也沒辦法給治療,蛤蟆一死,寒冰有雙招也難跑,隻能放棄治療。
而因為下路的戰況爆發的太快,蜘蛛和慎隻能各自打消保下路的念頭。
慎把傳送取消了,但大樹沒有取消。
陳軒很清楚,慎過一會就有大招了,這等於大樹虧一個傳送。
而現在慎沒什麽推塔能力,留慎在上路也沒什麽用。
edg戰隊五人齊聚下路,很快將本來就已經被女槍和卡爾瑪點殘的下路外塔點掉,然後繼續推進,目標拿下g2戰隊下路二塔。
g2戰隊看到edg戰隊拿完下路外塔還沒走,也顯得有點慌。
吸血鬼升到6級後不得不來下路,畢竟光靠蜘蛛一人是無法守住下路二塔的。
可是edg戰隊這邊不講道理,再加上帶線也帶的有點快,大樹w閃開塔下的蜘蛛,盲僧金鍾罩到大樹身上,再配合妖姬的輸出直接越塔強殺蜘蛛。
蜘蛛吃了一套輸出後迫不得已隻能飛天,但在飛天自行掉落之後,最終還是難逃一死。
這一波,女槍和卡爾瑪也利用各自的e技能混下了助攻。
g2戰隊又少了一人,接下來即便有寒冰和蛤蟆過來,下路二塔也守不住,但如果不守二塔,那麽下一波有可能就是守高地塔了!
g2戰隊很清楚,這波二塔不守下來,那麽10分鍾內下路高地就要被破。
edg戰隊沒那麽蠢,如果有機會拆高地塔,肯定是要拆的,不過水晶不會那麽早拆掉。
留著g2下路水晶,那麽edg戰隊下路可以繼續補線發育。
如果把水晶一拆,五六分鍾內少一條線的經濟,等這段時間過去,edg戰隊自身的整體經濟反倒不如g2戰隊。
可如果把下路高地塔拆掉,那麽g2戰隊下路視野全黑,能補兵隻能在高地附近補,那麽g2戰隊下半野區就直接淪陷,想要拿小龍,除非edg戰隊自己給機會。
g2戰隊很擔心出現這種不利局麵,於是隻能是吸血鬼開大清兵,隨後吸血鬼情況不對,慎又給出大招。
edg戰隊將g2戰隊下路二塔打掉大半血,為了補兵線,這才回去。
而慎大招傳送沒了,edg戰隊打換線,讓女槍去上路單帶發育,妖姬中路繼續給壓力,與此同時野輔雙遊。
隨著盲僧到達6級,輔助卡爾瑪被解放了出來,edg戰隊又迎來一段主動找機會的強勢期。
8分鍾,edg戰隊入侵下半野區,非但將蜘蛛擊殺,還幫助妖姬又拿了一個藍buff。
10分鍾,女槍跑到中路,利用大招配合妖姬的輸出,直接將守塔的吸血鬼給打死了。
edg戰隊又是一波推進,拿下中路外塔。
緊接著拿下第二條小龍,edg戰隊的節奏飛起。
不過隨著寒冰和蛤蟆升到6級,g2戰隊擁有瞬間三打一,四打一的能力,蛤蟆可以帶人支援,慎也可以開大招,如果蜘蛛找到機會能開到人,或者是寒冰先手開大,g2戰隊也能以多打少,取得勝利。uu看書 .uukanshu
在13分鍾之後,蜘蛛有了打野刀,g2戰隊就積極找機會,隻要edg戰隊減員,g2戰隊就可以抱團拿資源。
edg戰隊因此遭受一些阻礙,盲僧和大樹都有被抓單抓死的時候,但整體上edg戰隊沒有給出多少機會,反倒是積極組織打團。
在寒冰和慎沒大招之後,盲僧摸眼回旋踢逼寒冰閃,或者上中野三人配合越塔殺慎,無論是直接殺人,還是逼出閃現,接下來幾分鍾內,有優勢的edg戰隊就可以為所欲為。
靠著前期積累的優勢,以及中期陣容上的優勢,g2戰隊還是難頂。
比賽進行到25分鍾,edg戰隊再次以19比7的大比分拿下這第二局比賽。
而至此edg戰隊直接二連勝,結束這輪iem11半決賽,成為四支四強隊伍中,第一個晉級決賽的戰隊。
贏下比賽,陳軒等人都沒什麽,不過接下來是賽後采訪,肯定有人有話要說。