edg戰隊雖然有點浪,有點肆意妄為,但比賽局勢依舊很穩固的掌握在edg戰隊手中。


    當然,最關鍵的還是才二十多分鍾,想要經濟領先一萬,拿下雙龍會,這是也比較困難的。


    “一波吧,打完這波,廠長應該能超神了!”比賽進行到26分鍾,陳軒已經開始喊一波了。


    廠長聞此舉雙手讚成:“可以,可以!”


    這一局廠長的盲僧除了一開始被麻辣香鍋的蜘蛛抓的比較窘迫之外,其他任何時候都很安全,都沒用陣亡的危險。


    如今26分鍾,廠長的盲僧數據已經是7-0-8,不用多做介紹,大家都能猜到,廠長是edg戰隊目前為止kda最高的選手。


    這把edg戰隊壓著皇族戰隊在打,廠長的盲僧主要是輸出裝,而為了穩一點,在黑切之後,廠長還做了一把血手,接下來這波團戰,隻要廠長不亂送,肯定不會死。


    edg戰隊有那麽多開團點,皇族戰隊想要接下這波團戰,肯定不可能盯著廠長打。


    而在團戰中,以盲僧的輸出能力,拿個人頭還是有很大希望的。


    edg戰隊現在要打團一波,除了時機成熟之外,也是怕真就玩過頭,被皇族戰隊翻了。


    對手在可以掌控的範圍內,大家可以玩一下,刷刷kda,壓一壓對麵的士氣,但如果對麵要翻盤的苗頭,這種機會edg戰隊還是不會給的。


    如今looper的刀妹已經是三項,水銀鞋和振奮鎧甲了,接下來小飲魔刀都有了,大飲魔刀還差個一千左右經濟,如果接下來這波團戰不能直接結束比賽,刀妹這個點就非常值得edg戰隊注意了。


    edg戰隊上中輔都是ap傷害,而燼在第四槍之前,對刀妹的威脅不打。


    現在刀妹這個純法坦出裝,會給edg戰隊製造一定的威脅,不過皇族戰隊其他人的輸出環境依舊很差,輸出能力也不強。


    所以,現在就是edg戰隊最好的,也是最合適的結束比賽的時間點。


    否則再拖下去,就真隻能打運營,拿雙龍會了。


    最後一波團,pawn的蛇女稍微衝動了一下,看到機會直接開著鬼步就衝上去閃現r。


    皇族戰隊沒想到這一波會是蛇女來開團,因為之前絕大多數都是陳軒的安妮或者deft的燼開的團,edg戰隊根本沒必要讓蛇女這個c位來開團。


    不過,也是事出反常,讓皇族戰隊毫無防備。


    人家看到蛇女上來,以為是打消耗來著,或者逼瑞茲先開個大,到時候燼再開大,皇族戰隊就沒得跑了。


    卻不想現在蛇女一個大招大了三個人,蜘蛛,瑞茲,卡爾瑪都被暈住了。


    此時刀妹可以上來打,但燼見勢直接開啟大招,而安妮和婕拉也正在趕來的路上,於是隻能護著ez逃跑。


    沒等刀妹和ez跑遠,安妮也衝上來跟了個大招,配合一套輸出收獲一波雙殺,另外一個人頭,安妮其實能收,可這個時候大家都保持該有的默契,將他讓給了盲僧。


    廠長的盲僧就此超神,也成為本場比賽第一個獲得超神成就的選手。


    廠長的家鄉父老們,雖然不是很懂,但跟著身邊的人也一起歡呼雀躍,為廠長感到自豪。


    edg戰隊一波衝擊打出0換3的團戰,接下來皇族戰隊守門牙塔就上單刀妹和adez,其實都已經不用打了。


    edg戰隊直接一波a上來,刀妹和ez隻能躲入泉水裏,避免kda進一步下降。


    比賽結束之後,looper倒是對隊友有些愧疚,道歉道:“我剛才應該進攻的!不好意思!”


    其實刀妹剛才打不打蛇女,都影響不了最終的結果。


    如果刀妹打了,可能團戰是1換4,或者1換5結束,總之edg戰隊的陣容決定,在巨大優勢的情況下,打團是不可能輸的。


    更別說,皇族戰隊本就有點喪失鬥誌,不敢接團,那自然更不可能在大劣勢的情況下,再負隅抵抗,更edg戰隊硬剛。


    說起來,這或許還要怪mata。


    mata加盟皇族戰隊,教會了皇族戰隊選手很多打比賽有用的東西,甚至給皇族戰隊的選手在贏比賽上變得更輕鬆。


    可是,運營這種東西也要看選手個人理解和掌握程度,每個人的理解是有差異的,而版本變動,也會影響運營的效果。


    如果打運營不能打出強有力的執行力,那麽範圍會讓戰隊暴露出更多被對方進攻的機會。


    此外,如果過分依賴運營,就會畏首畏尾,避而不戰,最終沒有機會打團翻盤。


    如今皇族戰隊這種問題其實並沒有暴露出來多少,畢竟皇族戰隊有莽夫打野麻辣香鍋。


    而looper是比較會在團戰中做選擇的選手,認為能打的時候也會第一時間跟上去,有些時候甚至會先手開。


    此外,uzi也是這類選手,當年s3、s4賽季ad可以靠操作隨便莽的時候,uzi也打得很上頭。


    可現在其他位置太強了,別說是中單和上單,有些時候打野和輔助也能單殺ad。


    更遑論以uzi的名氣,在團戰裏被對手盯死那是很正常的一件事。


    這種時候uzi必須要找安全的,找舒服的輸出空間和輸出時機。


    可如果uzi的隊友無法幫他分擔注意力,沒辦法打出傷害,沒辦法抗住敵人,那麽很有可能uzi就會表現出一副不敢點人的軟蛋形象,亦或是上頭了想要點人,想要大殺四方,結果卻是一秒暴斃,成為隊伍的突破口。


    所以說,選手打比賽還是很難的,特別是打團戰。


    如果自認為天賦不夠,狀態不行,隊友不給力,那麽就更畏懼打團,轉而習慣用運營這種簡單的方式接管比賽,結束比賽。


    而這恰恰是老選手,老戰隊最大的問題。


    沒有團戰能力的運營隊伍核心實力不夠強,遇上一些莽夫,可能三拳兩腳就被亂拳打死老師傅。


    現在皇族戰隊有點暴露這種問題的苗頭,而edg戰隊,倒是不用擔心,edg戰隊的運營水平肯定是很強的,但戰隊裏新人比較多,朝氣蓬勃,再加上剛剛奪冠歸來,心氣很高,感覺無論那支戰隊都不如他們,這樣的edg戰隊,自然敢打團了。


    好了,第一局比賽edg戰隊輕鬆贏下之後,麵對接下來的第二局比賽,edg戰隊在陣容上稍微做了一些調整。


    雖然跟隨edg戰隊出征世界賽,並且在半決賽之前都一直活躍在比賽場上,但事到如今,其實已經有快一個月沒打正式比賽了。


    如今edg戰隊的想法,uu看書 ww.uukanh 肯定還是要繼續培養的,而pawn能簽下來就簽下來,如果pawn要走,那也沒辦法,如果pawn不想走,那多花點錢,確保飲水機的質量,那還是有必要的。


    萬一,新得大腿沒培養出來,反而是pawn這個傷痕累累的老將更有用呢?


    bengi給bnk倒了一年水,到了世界賽,還不是bnk殷勤伺候bengi?


    edg戰隊現在雖說贏下了skt戰隊,但skt戰隊的一些經驗,還是值得edg戰隊學習的。


    現在pawn幫助edg戰隊,在對陣皇族戰隊的第一局的比賽中贏了下來,接下來第二局,edg戰隊就要繼續培養了。


    而現在阿布等人也想通過比賽來重新判斷一下到底成長到了什麽地步。


    於是乎,接下來edg戰隊的出戰陣容,上單陳軒,打野廠長,中單,addeft,輔助meiko,當然依舊還是奪冠陣容。

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