“skt戰隊率先發難,faker的發條在中路主動消耗pawn的蛇女,qw二連打到,faker已經開啟鬼步,不斷普攻。”
“pawn自然是不甘示弱的!蛇女q到了發條,利用e技能不斷反擊!faker啊faker,你有普攻加傷,但我有e技能回血,你確定要跟我硬拚嗎?”
“看來faker是怕了,蛇女這回血有點無解,發條落荒而逃。faker交閃穿牆逃生。但pawn此時已經殺意沸騰,你敢先手打我,為什麽不敢繼續跟我硬碰硬?好漢不吃眼前虧?這些年死在我手下的好漢少嗎?給我死!”
lpl的解說以pawn的視角講解著比賽。
此時中路的情況,一度是蛇女開啟鬼步,交了閃現追擊發條。
蛇女q到了發條,獲得了額外的加速,而且鬼步是後開的,持續時間比發條長,確實有機會將殘血的發條追死。
隻不過,發條往野區逃跑之後,利用草卡了一波視野,qwae一套將蛇女打殘。
看到殘血的發條身上的那一層護盾,蛇女隻能放棄追擊。
這樣一來,中路看似打得激烈,但最終兩邊雙招盡失,卻打了一個五五開的局麵。
不,嚴格上講pawn還是吃虧了。
因為faker利用發條普攻好補兵好推線這一點,之前將兵線推到中路塔下。
pawn看著有機會單殺faker,放下小兵追擊faker,這次看著打出了氣勢,逼得faker落荒而逃,實際上卻是中了faker的陰謀詭計。
然而就在蛇女回頭之後,廠長的盲僧從大龍坑摸眼上來,盲僧往草裏一鑽,看到正在回城的發條,以為能用q技能收下faker的人頭。
隻可惜,faker簡單一個扭腰,就躲過了這一致命一擊。
隨後,faker往f4的方向朝中路走去,廠長雖然有個閃現,卻沒再追,因為發條還有一個w的藍量,到時候如果廠長追不上人,就是白交一個閃現。
“我的,我的,早知道我e閃了!”廠長向pawn認錯道。
pawn犧牲半波兵將faker打殘,給廠長一次擊殺faker的機會,但廠長太謹慎了,最後錯失良機。
剛才那種情況,廠長明知道發條就在草裏,換做其他盲僧,要麽就是閃現上牆,用眼插草裏,然後看情況摸眼e,或者摸眼q,要麽就是摸眼上牆,直接e閃進草裏,隻要e減速到發條,後續的q基本上就是必中的。
這兩支情況,faker都難逃一死,但廠長就是走第三天路,放了faker一馬。
不過,faker的回城被騷擾了一下,浪費了十多秒時間,pawn補刀上的劣勢,在接下這一波兵線很快就能彌補回來。
pawn也很聰明,回家之前控了一下兵線,讓faker多損失幾刀,少吃一些經驗。
“這麽看來,faker應該會比pawn晚到6級!廠長這一波雖然有點問題,但大體上還是不錯的,算是幫了pawn一點小忙!”
“不過現在我們來看下路!skt戰隊中野應該是商量好的,faker在中路牽扯edg戰隊中野注意力,你想啊faker敢打得那麽凶,廠長和pawn是不是認為bengi就在中路呢?但是,skt戰隊實則是聲東擊西,這次主要是bengi配合隊友繞後抓一波!”
“雞哥奧拉夫成功繞後,但ez和卡爾瑪都是有e技能的,不怕被抓!想來婕拉的e技能,是留不住ez的!
雞哥的斧子減速到deft的ez,deft絲毫不戀戰,直接開e後撤,wolf閃現e留meiko,確實,卡爾瑪沒位移,跟好殺一點。
但很可惜,婕拉的e技能被卡爾瑪閃現躲掉。這波閃現確實要交,不交就麻煩了!
不過skt戰隊中下三人還是要追,婕拉給卡爾瑪套虛弱,奧拉夫撿起了斧子,女警不斷走砍,交出治療也在追!
ez交出治療,奶了卡爾瑪一口,卡爾瑪虛弱給女警,又捆住了奧拉夫,就差一點,ez上來幫抗種子的輸出,卡爾瑪靠著走位躲掉了奧拉夫的斧子。
就差一點,就差一點點,meiko大概還差二三十點血就要交出一血了,還好deft和meiko配合默契,相濡以沫,最終並未被雞哥拿到一血。”
edg戰隊下路被gank了一波,skt戰隊指東打西,看似抓ez,實則卻是奔著卡爾瑪而去的。
但最終卡爾瑪沒死,edg戰隊雖然虧了一些對線,但卻賺了奧拉夫一個鬼步。
就像廠長抓faker一樣,廠長交了個飾品眼。
可怎麽說鬼步要比飾品眼珍貴多了。
兩邊打野第一波gank看似都比較嚇人,但實際上都沒什麽成效,隻不過都是虛驚一場罷了。
edg戰隊下路本來選出來就是抗壓的,隻要能抗住壓就是勝利。
而兩邊中路,顯然權重都比較大,如此看來edg戰隊在這場較量中就稍微占據上風,lpl三位解說臉上也比較信息,解說的口氣都輕鬆活躍很多。
“下路的戰鬥剛剛打完,廠長就繞後了,看來是要越一波塔,這是沒問題的。bengi剛剛抓了下路,faker也才回家,skt戰隊上路就duke一個人,瑞茲有藍buff,依靠eq推線,刀妹根本隻能補塔刀。”
“是的,現在問題在於刀妹能不能利用被動和殘血小兵,不斷穿梭在塔下的小兵之間。
此外廠長進場時間也很關鍵,要知道廠長是沒有飾品眼的,w沒辦法摸眼隻能摸人或者摸兵。
而瑞茲的w隻是禁錮,在這種情況下刀妹是可以用e技能暈盲僧的。
現階段瑞茲單殺不了刀妹,盲僧的傷害很關鍵,而盲僧隻有兩個q技能,打不出e或者平a觸發雷霆,那麽擊殺刀妹的傷害或許就不夠了,這或許會成為刀妹逃生或者反殺的契機。”
“duke的嗅覺很敏銳,好像提前察覺到情況不對。”
“是的,刀妹突然撤出上路外塔,這是edg戰隊上野越塔的意圖被發現了?還是其他什麽原因,我們不得而知,現在即使是我們上帝視角,也隻能分析duke是因為比賽經驗,提前察覺到了危險!”
比賽進行到三分半以後,場上的局勢突然緊張起來,skt戰隊先後在中下兩路發難,但都沒有取得成功,edg戰隊中路稍微打出一點優勢,下路則被壓的有點慘,現在下路外塔都掉了三分之一血。
為此,edg戰隊不得不在上路找機會。
skt戰隊是知道盲僧就在他們家上半野區的,隻不過大概率廠長先刷野,在等陳軒將兵線推到塔下再配合包夾。
duke作為一名打了兩三年職業的選手,自然知道盲僧趕路和刷野需要花多少時間。
而最近skt戰隊每天都在研究edg戰隊,對edg戰隊整體的打法風格也比較有把握。
duke知道上路不好待了,再待下去難逃一死,於是見好就收,提前撤出上路外塔,準備逃入二塔下回城。
廠長見此,哪能讓duke如此輕易回去,主動暴露身影,化陰謀為陽謀,正大光明的跟duke打了一波。
廠長這次q技能倒是打得很穩,一套輸出打掉刀妹半血。
duke也不著急,等盲僧輸出技能打完之後這才eawaaqa反打了盲僧一套。
廠長見勢不妙還相行後撤,也就是盲僧身上有紅buff,瑞茲又在一旁,刀妹這才不好繼續追擊,連忙來到二塔下回城。
duke讓出上路外塔,edg戰隊上野自然開始配合拆塔。
陳軒攢了一大波兵,又有盲僧幫忙拆塔,外加紅buff灼燒防禦塔,上路外塔掉血速度還不錯,眼看著還有十幾二十秒鍾就能拆掉。
skt戰隊對edg戰隊下路固然有很大壓製,但隨著ez和卡爾瑪重返線上,edg戰隊可以確保在短時間內下路外塔不會出現問題。
也就是說,edg戰隊更有機會拿下skt戰隊上路這座一血塔。
然而,skt戰隊自然不可能讓edg戰隊如願。
bengi在gank完下路回城返回泉水之後,稍微補給一下就直奔上路而來。
skt戰隊很清楚,他們在下路沒抓成功,edg戰隊一定會抓上路,抓不死人也至少要推一下塔。
為此,bengi顧不上刷野,不得不及時幫助duke補防。
而bengi的奧拉夫剛抵達上路外塔,duke也交出傳送,刀妹即將進場。
此前廠長跟duke打了一波,現在回了不少血,但畢竟狀態還不是很好。
而奧拉夫前期傷害又比較高,edg戰隊沒必要這個時候越塔強打一波什麽的,總之就是瑞茲打了兩個技能耗了一下奧拉夫,然後盲僧就護著瑞茲撤退了。
edg戰隊上野配合推掉上路外塔不到半血,這看似也沒做什麽事。
但廠長之前先後延誤了faker和duke回家是時間,又入侵過野區,反觀bengi不斷疲於奔命,不斷奔走,兩邊打野進行對比,廠長這邊有不少優勢。
edg戰隊上中也同樣是補刀方麵領先,在經濟和經驗上稍微占據一些優勢。
edg戰隊上中野擁有優勢,理論上講前期會比較好打。
事實也正是如此,廠長在幫玩陳軒之後,回自家野區又刷了蛤蟆和三狼,正常情況是要回家出裝備了,但廠長沒回,而是偷摸著跑中路。
同樣的時間,bengi隻能刷一波f4,然後轉下半野區,因為刷野落後太多,不得不需要補發育。
廠長的發育則是不比線上差,而且在得知faker沒雙招,自身有紅buff的情況下,廠長自然傾向於抓中。
faker的對線走位很小心,但畢竟對上的是pawn,pawn的蛇女打發條,又是能夠施加不小壓力的,faker隻能利用推線能力占便宜,可一旦推線,沒有雙招就容易被包。
此時廠長看到faker沒什麽藍了,而他自身的飾品眼已經好了,於是跟pawn打了一波配合。
蛇女這邊用q逼發條走位,廠長從上方向河道牆上摸眼進草,緊接著對發條q了出來。
這次廠長預判不錯,uu看書 .uuanshu.cm 手也沒抖,一下子就讓猝不及防的faker中招。
走位是需要動作和時間的,faker反應再快也沒轍。
而沒有鬼步和閃現,faker被盲僧二段q貼身,這基本上就宣告即將死亡。
後續盲僧普攻和e技能減速發條,蛇女又補了一個w,在確定發條必死的情況下,廠長選擇以大局為重,將人頭讓給了pawn。
“沒想到這一局會是faker交出的一血,現在pawn拿到一血,中路的情況可能直接不一樣了!”
“廠長這波操作非常完美,簡直挑不出一點毛病,真不愧是廠長啊!”
“是的,現在廠長還沒回家,又朝上路走去,看來是想要乘勝追擊,將一血塔也拿下來啊!我們可以看到,廠長繞了一下眼位,雖然兜了一個大圈子,但都是skt戰隊沒有視野的區域,看來廠長或許不止要幫麥克拿一血塔,還能再拿一個人頭!”
“pawn自然是不甘示弱的!蛇女q到了發條,利用e技能不斷反擊!faker啊faker,你有普攻加傷,但我有e技能回血,你確定要跟我硬拚嗎?”
“看來faker是怕了,蛇女這回血有點無解,發條落荒而逃。faker交閃穿牆逃生。但pawn此時已經殺意沸騰,你敢先手打我,為什麽不敢繼續跟我硬碰硬?好漢不吃眼前虧?這些年死在我手下的好漢少嗎?給我死!”
lpl的解說以pawn的視角講解著比賽。
此時中路的情況,一度是蛇女開啟鬼步,交了閃現追擊發條。
蛇女q到了發條,獲得了額外的加速,而且鬼步是後開的,持續時間比發條長,確實有機會將殘血的發條追死。
隻不過,發條往野區逃跑之後,利用草卡了一波視野,qwae一套將蛇女打殘。
看到殘血的發條身上的那一層護盾,蛇女隻能放棄追擊。
這樣一來,中路看似打得激烈,但最終兩邊雙招盡失,卻打了一個五五開的局麵。
不,嚴格上講pawn還是吃虧了。
因為faker利用發條普攻好補兵好推線這一點,之前將兵線推到中路塔下。
pawn看著有機會單殺faker,放下小兵追擊faker,這次看著打出了氣勢,逼得faker落荒而逃,實際上卻是中了faker的陰謀詭計。
然而就在蛇女回頭之後,廠長的盲僧從大龍坑摸眼上來,盲僧往草裏一鑽,看到正在回城的發條,以為能用q技能收下faker的人頭。
隻可惜,faker簡單一個扭腰,就躲過了這一致命一擊。
隨後,faker往f4的方向朝中路走去,廠長雖然有個閃現,卻沒再追,因為發條還有一個w的藍量,到時候如果廠長追不上人,就是白交一個閃現。
“我的,我的,早知道我e閃了!”廠長向pawn認錯道。
pawn犧牲半波兵將faker打殘,給廠長一次擊殺faker的機會,但廠長太謹慎了,最後錯失良機。
剛才那種情況,廠長明知道發條就在草裏,換做其他盲僧,要麽就是閃現上牆,用眼插草裏,然後看情況摸眼e,或者摸眼q,要麽就是摸眼上牆,直接e閃進草裏,隻要e減速到發條,後續的q基本上就是必中的。
這兩支情況,faker都難逃一死,但廠長就是走第三天路,放了faker一馬。
不過,faker的回城被騷擾了一下,浪費了十多秒時間,pawn補刀上的劣勢,在接下這一波兵線很快就能彌補回來。
pawn也很聰明,回家之前控了一下兵線,讓faker多損失幾刀,少吃一些經驗。
“這麽看來,faker應該會比pawn晚到6級!廠長這一波雖然有點問題,但大體上還是不錯的,算是幫了pawn一點小忙!”
“不過現在我們來看下路!skt戰隊中野應該是商量好的,faker在中路牽扯edg戰隊中野注意力,你想啊faker敢打得那麽凶,廠長和pawn是不是認為bengi就在中路呢?但是,skt戰隊實則是聲東擊西,這次主要是bengi配合隊友繞後抓一波!”
“雞哥奧拉夫成功繞後,但ez和卡爾瑪都是有e技能的,不怕被抓!想來婕拉的e技能,是留不住ez的!
雞哥的斧子減速到deft的ez,deft絲毫不戀戰,直接開e後撤,wolf閃現e留meiko,確實,卡爾瑪沒位移,跟好殺一點。
但很可惜,婕拉的e技能被卡爾瑪閃現躲掉。這波閃現確實要交,不交就麻煩了!
不過skt戰隊中下三人還是要追,婕拉給卡爾瑪套虛弱,奧拉夫撿起了斧子,女警不斷走砍,交出治療也在追!
ez交出治療,奶了卡爾瑪一口,卡爾瑪虛弱給女警,又捆住了奧拉夫,就差一點,ez上來幫抗種子的輸出,卡爾瑪靠著走位躲掉了奧拉夫的斧子。
就差一點,就差一點點,meiko大概還差二三十點血就要交出一血了,還好deft和meiko配合默契,相濡以沫,最終並未被雞哥拿到一血。”
edg戰隊下路被gank了一波,skt戰隊指東打西,看似抓ez,實則卻是奔著卡爾瑪而去的。
但最終卡爾瑪沒死,edg戰隊雖然虧了一些對線,但卻賺了奧拉夫一個鬼步。
就像廠長抓faker一樣,廠長交了個飾品眼。
可怎麽說鬼步要比飾品眼珍貴多了。
兩邊打野第一波gank看似都比較嚇人,但實際上都沒什麽成效,隻不過都是虛驚一場罷了。
edg戰隊下路本來選出來就是抗壓的,隻要能抗住壓就是勝利。
而兩邊中路,顯然權重都比較大,如此看來edg戰隊在這場較量中就稍微占據上風,lpl三位解說臉上也比較信息,解說的口氣都輕鬆活躍很多。
“下路的戰鬥剛剛打完,廠長就繞後了,看來是要越一波塔,這是沒問題的。bengi剛剛抓了下路,faker也才回家,skt戰隊上路就duke一個人,瑞茲有藍buff,依靠eq推線,刀妹根本隻能補塔刀。”
“是的,現在問題在於刀妹能不能利用被動和殘血小兵,不斷穿梭在塔下的小兵之間。
此外廠長進場時間也很關鍵,要知道廠長是沒有飾品眼的,w沒辦法摸眼隻能摸人或者摸兵。
而瑞茲的w隻是禁錮,在這種情況下刀妹是可以用e技能暈盲僧的。
現階段瑞茲單殺不了刀妹,盲僧的傷害很關鍵,而盲僧隻有兩個q技能,打不出e或者平a觸發雷霆,那麽擊殺刀妹的傷害或許就不夠了,這或許會成為刀妹逃生或者反殺的契機。”
“duke的嗅覺很敏銳,好像提前察覺到情況不對。”
“是的,刀妹突然撤出上路外塔,這是edg戰隊上野越塔的意圖被發現了?還是其他什麽原因,我們不得而知,現在即使是我們上帝視角,也隻能分析duke是因為比賽經驗,提前察覺到了危險!”
比賽進行到三分半以後,場上的局勢突然緊張起來,skt戰隊先後在中下兩路發難,但都沒有取得成功,edg戰隊中路稍微打出一點優勢,下路則被壓的有點慘,現在下路外塔都掉了三分之一血。
為此,edg戰隊不得不在上路找機會。
skt戰隊是知道盲僧就在他們家上半野區的,隻不過大概率廠長先刷野,在等陳軒將兵線推到塔下再配合包夾。
duke作為一名打了兩三年職業的選手,自然知道盲僧趕路和刷野需要花多少時間。
而最近skt戰隊每天都在研究edg戰隊,對edg戰隊整體的打法風格也比較有把握。
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廠長見此,哪能讓duke如此輕易回去,主動暴露身影,化陰謀為陽謀,正大光明的跟duke打了一波。
廠長這次q技能倒是打得很穩,一套輸出打掉刀妹半血。
duke也不著急,等盲僧輸出技能打完之後這才eawaaqa反打了盲僧一套。
廠長見勢不妙還相行後撤,也就是盲僧身上有紅buff,瑞茲又在一旁,刀妹這才不好繼續追擊,連忙來到二塔下回城。
duke讓出上路外塔,edg戰隊上野自然開始配合拆塔。
陳軒攢了一大波兵,又有盲僧幫忙拆塔,外加紅buff灼燒防禦塔,上路外塔掉血速度還不錯,眼看著還有十幾二十秒鍾就能拆掉。
skt戰隊對edg戰隊下路固然有很大壓製,但隨著ez和卡爾瑪重返線上,edg戰隊可以確保在短時間內下路外塔不會出現問題。
也就是說,edg戰隊更有機會拿下skt戰隊上路這座一血塔。
然而,skt戰隊自然不可能讓edg戰隊如願。
bengi在gank完下路回城返回泉水之後,稍微補給一下就直奔上路而來。
skt戰隊很清楚,他們在下路沒抓成功,edg戰隊一定會抓上路,抓不死人也至少要推一下塔。
為此,bengi顧不上刷野,不得不及時幫助duke補防。
而bengi的奧拉夫剛抵達上路外塔,duke也交出傳送,刀妹即將進場。
此前廠長跟duke打了一波,現在回了不少血,但畢竟狀態還不是很好。
而奧拉夫前期傷害又比較高,edg戰隊沒必要這個時候越塔強打一波什麽的,總之就是瑞茲打了兩個技能耗了一下奧拉夫,然後盲僧就護著瑞茲撤退了。
edg戰隊上野配合推掉上路外塔不到半血,這看似也沒做什麽事。
但廠長之前先後延誤了faker和duke回家是時間,又入侵過野區,反觀bengi不斷疲於奔命,不斷奔走,兩邊打野進行對比,廠長這邊有不少優勢。
edg戰隊上中也同樣是補刀方麵領先,在經濟和經驗上稍微占據一些優勢。
edg戰隊上中野擁有優勢,理論上講前期會比較好打。
事實也正是如此,廠長在幫玩陳軒之後,回自家野區又刷了蛤蟆和三狼,正常情況是要回家出裝備了,但廠長沒回,而是偷摸著跑中路。
同樣的時間,bengi隻能刷一波f4,然後轉下半野區,因為刷野落後太多,不得不需要補發育。
廠長的發育則是不比線上差,而且在得知faker沒雙招,自身有紅buff的情況下,廠長自然傾向於抓中。
faker的對線走位很小心,但畢竟對上的是pawn,pawn的蛇女打發條,又是能夠施加不小壓力的,faker隻能利用推線能力占便宜,可一旦推線,沒有雙招就容易被包。
此時廠長看到faker沒什麽藍了,而他自身的飾品眼已經好了,於是跟pawn打了一波配合。
蛇女這邊用q逼發條走位,廠長從上方向河道牆上摸眼進草,緊接著對發條q了出來。
這次廠長預判不錯,uu看書 .uuanshu.cm 手也沒抖,一下子就讓猝不及防的faker中招。
走位是需要動作和時間的,faker反應再快也沒轍。
而沒有鬼步和閃現,faker被盲僧二段q貼身,這基本上就宣告即將死亡。
後續盲僧普攻和e技能減速發條,蛇女又補了一個w,在確定發條必死的情況下,廠長選擇以大局為重,將人頭讓給了pawn。
“沒想到這一局會是faker交出的一血,現在pawn拿到一血,中路的情況可能直接不一樣了!”
“廠長這波操作非常完美,簡直挑不出一點毛病,真不愧是廠長啊!”
“是的,現在廠長還沒回家,又朝上路走去,看來是想要乘勝追擊,將一血塔也拿下來啊!我們可以看到,廠長繞了一下眼位,雖然兜了一個大圈子,但都是skt戰隊沒有視野的區域,看來廠長或許不止要幫麥克拿一血塔,還能再拿一個人頭!”