“他們蛤蟆開局!”meiko笑著說道。


    meiko口中的他們是指anx戰隊下路組合,經過小組賽的發展,基本上現在的比賽下路沒有開局打野的,就算有也是藍色方打小石頭人。


    這一局兩邊下路都是長手,edg戰隊是燼和卡爾瑪,anx戰隊是女警和巴德。


    按道理說,女警和巴德在線上更有優勢,edg戰隊會選擇打個小石頭人,爭取線上搶二逆轉英雄差距。


    這種時候anx戰隊開局過來騷擾比較好,可沒想到anx戰隊打了一個逆向思維,選擇開蛤蟆,爭取在線上比edg戰隊率先搶二。


    可是edg戰隊下路組合通常喜歡開局埋伏,或者打消耗,看到對麵沒人來,就猜到對麵可能在打野怪。


    meiko習慣性會騷擾對麵打野,開局卡了一個對方河道視野消失的視角,過去入侵了一波。


    好在蜘蛛不是藍buff開局,沒有跟女警和巴德在一起,meiko看到藍buff絲毫無損,蛤蟆卻離開了它本來的位置,這便猜到對麵雙人組合拉了一下蛤蟆,正在草裏打野。


    meiko預估了一下女警和巴德的位置,往草裏丟了一發rq,雖然不知道q到誰了,但通過工資裝偷到了錢,這波也比較成功。


    與此同時,meiko將這個消息反饋給正在拉兩波野的陳軒和廠長,讓他們自行選擇開局打法。


    這局陳軒拿的是傑斯,廠長是挖掘機,開局打了一個小套路,拉兩波來打。


    陳軒拿到傑斯這種現版本上單一霸,edg戰隊的策略就很簡單,開局以上路為主。


    以往挖掘機開局不用藍,又為了避免蜘蛛打完紅buff來偷,到時候又將他們自家的藍讓給辛德拉,對的吸血鬼進行壓製,於是edg戰隊稍微花點代價,選擇拉兩波來刷,挖掘機拿蛤蟆,傑斯拿藍。


    好在當下版本刷野不會分經驗,edg戰隊上野先將蛤蟆集火秒掉,傑斯利用aoe打掉兩個藍buff的小怪,挖掘機升到2級,這便轉過來幫傑斯打藍buff,順便幫傑斯抗一下。


    傑斯拿完藍趕赴上路,稍微比納爾晚了一點,少了兩個近戰兵,但刷完第一波兵,也足以升到2級,到時候借助兩套技能的傷害,藍buff的續航,壓個納爾就不要太簡單了。


    “我先抓波下路,5分鍾後再來上路!”刷完野,廠長直奔下路而去,並且給陳軒交代了一句。


    陳軒有了藍buff,上路對線能壓製對手是必然的,但開局meiko陰到了對麵下路組合,女警上線時血量隻有三分之一,即使後麵靠嗑藥回到大半血,但還是不敢跟edg戰隊下路組合在線上打。


    deft和meiko盡可能壓低對方ad血量,這就是想要聯合廠長的gank,成功在下路打開局麵。


    如今一血塔版本,但上中兩路都有防禦塔減傷,唯有下路沒有,這也是為什麽即便是以上路為核心的虎牙戰隊,有時候會選擇以下路為主,開局主攻下路。


    edg戰隊本來學習skt戰隊的打法,但人員配置不同,有了陳軒,就有了更加多變的戰術打法,現在更趨向於學習虎牙戰隊,畢竟虎牙戰隊在lck賽區內,表現出來的實力比衛冕冠軍skt戰隊更加強大。


    學習強者是弱者的本能,也是看上去最行之有效的方法。


    現在廠長在下路看到有機會,那麽去下路抓一波也無法,但稍微要注意一下的是,對麵蜘蛛也很有可能會去下路。


    當然,也有可能直接抓上路。


    正是如此,廠長自己要小心,也要提醒陳軒一句,小心行事。


    陳軒回了廠長一句:“我控線,你放心!”


    本來拿到藍buff,陳軒的殺心直接就起來了,不過現在,還是穩一點比較好,畢竟是八強賽啊,這種比賽對edg戰隊這種有傳統的隊伍來說,就跟地獄難度一樣,半點馬虎不得。


    陳軒在上路控線壓製納爾,給納爾不斷施壓,本來以為前期沒自己什麽事了,但沒想到很快機會就出現了。


    機會本來不是出現在上路的,但陳軒看到有希望,就在上路製造了一波機會。


    比賽進行到3分鍾,anx戰隊打野蜘蛛想要趁著吸血鬼被辛德拉壓製,又沒到3級點w技能,於是主動來中路抓一波。


    如果辛德拉的eq二連先手控住,再配合蜘蛛後手e技能,這是很有可能將吸血鬼一套帶走的。


    但或許是得到了pawn的指點,防gank能力大為提高,麵對這種程度的中野聯動,隻是開啟鬼步就輕而易舉躲避開。


    當然,edg戰隊中單本來就被壓刀,現在還交一個鬼步,蜘蛛下一波來,至少還能賺一個閃現,或許沒準還能是一血,anx戰隊肯定是賺大了。


    但蜘蛛gank中路無果,這讓edg戰隊上下兩路都起了殺心。


    陳軒在上路繼續消耗,準備將納爾壓到半血後這便動手。


    廠長則是積極跟meiko進行溝通,準備從下路線上進行gank。


    此時meiko的卡爾瑪才兩級,但卡爾瑪主動閃現,接rw,配合燼的w,女警基本上是必死,而廠長的挖掘機靠卡視野進草,再利用w的加速,e技能的位移,最後接個閃現,還能將巴德留下來。


    計劃是如此,固然是沒錯的。


    但在執行的時候稍微出現了點差錯,meiko先手開團,一切進展都入計劃的那樣,但就在燼打出w的時候,卡爾瑪被巴德一發q技能暈住,女警則剛好依靠e加閃現,拉斷了卡爾瑪的鏈子,並且躲開了燼的w。


    廠長看到這個情況稍微猶豫了一下,女警手裏還有一口治療,而他e加閃現,距離不夠,頂不起女警,隻能頂巴德。


    但如果巴德同樣交閃拉開,那麽他就會比較尷尬,輔助的閃現可沒打野重要。


    可是,這個時候deft比較衝動,想要閃現aq將手裏有治療的女警打死,而且燼這發平a不是最後一槍,傷害明顯就沒那麽高,這波單純靠燼肯定是打不死女警的。


    或許deft期待meiko的卡爾瑪的脫離控製後的q技能能補傷害將女警補死,但這隻是期待中最好的一種結果。


    無論如何,對廠長來說,隊友都上了,他不上也不行。


    最終結果自然是廠長的挖掘機也跟著交閃,但很尷尬,晚了一拍,閃頂沒頂飛近在咫尺的巴德。


    巴德沒被控住,正好將虛弱套在燼身上,盡可能削弱燼的傷害。


    隨後女警被燼打了一波,女警血量掉的也沒想象中的那麽誇張,但女警還是選擇交出治療。


    這發治療幫助女警和巴德雙雙加速撤退,而巴德依靠女警的加速拉開看跟挖掘機之間的距離。


    卡爾瑪恢複行動能力精準q到了女警,但女警還差幾十點血沒死,燼縱使被套虛弱,但還是果斷交出治療加速追擊,利用女警被減速的機會再a一槍。


    與此同時,挖掘機繼續潛入地底,對準殘血的女警打了一發q技能,而且命中了。


    可巴德臨危救主,巴德在女警身後放了一個果盤,女警因為剛剛吃下果盤,這就是沒死,還差十幾點血。


    女警身上有燼的冥火之觸,可女警身上也有紅藥,等燼的冥火之觸狀態消失,女警還有七八滴血,依舊沒死。


    “我的,我的。早知道交虛弱了!”meiko有些懊悔到,這波沒拿到一血太吃虧了。


    本來是必殺的,但meiko想著都不用廠長到場,他跟deft配合就能秒掉女警,就沒想浪費一個虛弱了。


    虛弱還是很重要的,如果蜘蛛稍後晚到一步,削弱或許可以救deft一命,所以就特意留了一手,誰想到也是因此,未能成功幫助edg戰隊拿下一血。


    當然,這是meiko的理解。


    其實這一波,deft和廠長都有犯錯。


    deft還是著急了,如果等對麵女警先交閃現,到時候跟w,那就萬無一失了。


    或許是deft被廠長搶人頭搶的實在是夠了,u看書 .uashu.om 所以擔心曆史再次上演,就衝動了一波。


    此外,deft的閃現和治療交的太隨意了,deft根本沒想過閃現和治療都交了,下一波對麵打野來抓下該怎麽辦?


    meiko的卡爾瑪是先行交閃的。本來輔助跟ad互換閃現,這波還是賺的。


    現在變成兩邊ad互換雙招,anx戰隊用輔助的虛弱換掉edg戰隊野輔兩個閃現,這波雖然被打回家,虧了一大波兵線,但無疑是賺大發了。


    就在anx戰隊下路組合劫後餘生,跟隊友分享喜悅的時候,場上傳來了一道令人不可思議的聲音。


    “first blood!”


    “麥克,你單殺了?”廠長驚呼道,在驚詫的語氣中略微還帶著幾分遺憾的味道,讓人覺得好像虧了幾百萬。


    “不好意思,這把我又要carry了!”

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