“上單盧錫安,麥克這一手選擇還是比較新奇的,以前沒見過,排位裏或許有,但也是小眾,比賽裏這是第一次出現。”


    “不過說真得,這個版本盧錫安還行,ad位也經常出現,這說明盧錫安在比賽裏是可以用的,至少輸出方麵不會差。


    隻不過對上寒冰,燼這種手長的英雄,占不到便宜,甚至還有點劣勢。


    但現在換到上路,或許情況就不一樣了!


    這把rng戰隊也得虧了上單是納爾,換其他上單英雄,可能會更加吃虧。”


    “但即便是納爾,rng戰隊上路應該也是一個抗壓的狀態。而rng戰隊是一支偏向於打下路的隊伍,這一局即便位於藍色方,也未必擁有多大優勢。”


    陳軒這手上單盧錫安拿出來還是頗具吸引力的,解說不是麻瓜,也看得出來,edg戰隊拿出上單盧錫安,必然是一個殺手鐧,這是準備將rng上路當做突破口來打這一局了。


    而rng戰隊是一支傳統意義上,主打下路的隊伍,作為隊內打野,這種時候很難轉變習慣、思路和打法,這樣edg戰隊不斷攻打上路,或許會有奇效。


    盧錫安的單人一條線的ad,燼是雙人路的ad,兩邊即使補刀和人頭一致,盧錫安的等級也會領先燼,到時候edg戰隊或許還能打贏。


    再加上edg戰隊的中單是劫,燼的輸出環境很顯然沒盧錫安好。


    也就是說,rng戰隊想要打贏團戰會更加艱難。


    當然,這是兩邊均勢的情況下。如果edg戰隊這手上單盧錫安沒打出來,那麽說什麽也都是白瞎。


    可edg戰隊為了陳軒一開始能夠打出效果,直接讓廠長做出巨大犧牲——讓紅buff。


    隻見盧錫安和挖掘機紅buff開,盧錫安打紅buff的時間比以往常了一點點,而挖掘機懲戒紅buff又早了那麽一點點。


    盧錫安成功點掉紅buff,順便又打死一個小怪,這才揚長而去。


    “這是失誤了嗎?”


    “應該不是,廠長的懲戒明顯是用早了!”


    “嗬嗬,早用早cd!”


    “看來這一局edg戰隊真是拿出絕招來了,開局讓紅buff,還是挖掘機這種gank特別需要紅buff的打野,如果盧錫安打不出該有的效果,那麽這一場廠長也可能會沒什麽聲音!”


    edg戰術上的安排,使得這一局解說和觀眾的關注點主要就集中在了上路,導播也不是不懂比賽,這種時候的選擇就是放下這對頂尖ad的巔峰對決,而是先來看一看上路會發生什麽情況。


    陳軒並沒有讓大家失望,上線稍微晚了一點,但前排兵的經驗吃到了,上線就是兩級。


    盧錫安秒點e技能,上去追擊納爾。


    納爾看到盧錫安出現的時候帶著紅buff,就猜到盧錫安會上來呀一波,提前丟了一個q技能,預判了盧錫安的e的位置。


    可盧錫安被減速後,卻立刻交閃貼身追擊納爾,這讓納爾始料未及。


    盧錫安扛著小兵跟納爾對點,但對點站擼這種事情,本來就不是納爾的強項,更何況盧錫安是有紅buff的。


    納爾也沒吝嗇閃現,沒等盧錫安qa打完,就交出閃現拉開距離,但還是被盧錫安追著又點了一槍。


    還好納爾預判q減速到盧錫安,否則就這一波可能就懸了。


    不過,現在的情況,也足以讓looper焦頭爛額。


    陳軒壓的太凶了,仗著英雄優勢,等級優勢和紅buff的優勢,上來一套打他半血。


    現在盧錫安已經兩級,納爾卻依舊是一級半的狀態,隻要納爾沒e技能,納爾連兵都不敢吃。


    可如果繼續賴線,殊不知edg戰隊會不會兩級越塔gank一波。


    廠長連紅buff的讓了,過來抗一波塔有什麽問題?


    大不了送出一血,上路一換一,隻要納爾等級沒起來,給你10個人頭又如何?盧錫安還不是能把沒有等級的納爾壓成智障?


    looper選擇穩了一手,立刻回家補給,然後再走回線上,再找回香鍋過來支援一下。


    不過香鍋表示上路不好來,廠長要是反蹲一波,上野聯動必然一死一送。


    looper很無奈表示理解,然後就在塔下自行罰站,期待陳軒早點把兵線推過來。


    陳軒固然可以選擇推線,早點拿下上路一塔積累經濟優勢,但這個時候明顯是控線更舒服一點。


    黑暗三分鍾了解一下!


    陳軒對金貢的遭遇感同身受,同樣對theshy惡心人的控線手段頗為欣賞。


    納爾這種英雄沒等級級什麽都不是,陳軒隻要控三分鍾線,looper或許不止這一場炸了,沒準下一場也會因為心態導致比賽出現重大失誤。


    不過edg戰隊沒讓looper真等上三分鍾。


    比賽來到戰隊上野都已經升到3級,於是陳軒就立刻推線,配合廠長越了一波塔。


    沒什麽花裏胡哨的,兵線剛進塔,盧錫安就上去一套將納爾點殘。


    3級盧錫安打1級的納爾就跟玩得一樣,在納爾被紅uff減速之後,挖掘機穩穩當當鑽洞出現在納爾腳下,靠著一套爆發配合雷霆的輸出拿下了這個一血人頭。


    隨後就是挖掘機配合盧錫安拆塔。


    陳軒的控線控了足足兩波兵,借助兵線的威力,以及紅buff灼燒防禦塔的效果,等納爾重新上線,edg戰隊上野成功拆掉rng上路外塔。


    這把edg戰隊上路打得那麽輕鬆,不但rng戰隊沒想到,edg戰隊的其他隊友也沒想到。


    訓練賽裏陳軒拿出過盧錫安,效果也行,但是打的是im戰隊,能輕鬆打出效果是正常現象。


    可現在對上的是lpl排名第二的rng戰隊,同樣效果驚人,這就有點不可思議了!


    不可思議的地方不在於,我們太強了!而在於rng為什麽那麽弱。


    這一把rng戰隊如果放聰明一點,打個換線,可能情況就完全不一樣了。


    然而並沒有如果。


    在edg戰隊成功在上路打開之後,rng戰隊也漂亮的在下路打贏了一波團戰。


    麻辣香鍋的蜘蛛要比廠長的蜘蛛強一些,至少打團的時候敢先手,敢奮不顧身的衝上去。


    rng戰隊下路三打二,uu看書 wwuukanhu 而且還是蜘蛛和蛤蟆這種比較好越塔的英雄,edg戰隊下路是寒冰和巨魔,這種陣容用otto的說法就是簡直離譜兒!


    寒冰巨魔的陣容是以打換線為主的。


    edg戰隊拿這套陣容,也是考慮過rng戰隊會主動換線,如果是這樣,那麽下路自然就又變成了隊伍裏的戰術核心。


    可現在,隻能安安靜靜的躺好,等陳軒上路起飛,帶領他們打團。


    rng戰隊在下路2換1打贏團戰,付出的代價隻有抗塔抗死的蛤蟆,不過燼和蜘蛛沒有選擇推塔。


    麻辣香鍋擔心廠長刷野刷起來,廠長這種選手,很多時候前期不做事情,但到了中期就莫名其妙領先對位打野兩級,然後就開始發力入侵,把其他打野養豬。


    這一手,麻辣香鍋就不得不防。


    其實麻辣香鍋拉著對位打野一起自爆,主要就是針對廠長,隻要廠長刷不起來,那就一切萬事大吉。


    蜘蛛走了,uzi一個拆塔很慢的燼,拿下路防禦塔能幹嘛?


    能幹的事情唯有補兵!


    對棗子哥來說,這一場總算回歸“正常”,終於壓刀deft了!


    ……


    ps,上架一周多,均訂120,增幅20%的訂閱,可喜可賀,感謝大家支持,無以為報,今天爭取五更。

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