不得不說,廠長對uzi是情有獨鍾的。


    兩邊都選擇將外塔的賞金交給了自家的ad,廠長看到4級的女警一個人在下路,覺得自己5級有紅buff的螳螂,沒理由打不贏。


    於是乎,廠長找上uzi,想要1v1快樂一下。


    確實,uzi過於專注於對線,即使點塔的時候也一門心思沉在防禦塔上,這下便被廠長的螳螂一套eaqw的連招偷襲得逞。


    螳螂一套配上雷霆打掉了女警四分之三的血量,但uzi反應很快,看到血線還算“健康”,手裏還有雙招,這就不慌不忙的先a一下,借著再eqa反倒將螳螂打掉大半血。


    不過這個時候,提前來到下路的大樹突然從女警身後的草叢裏出來。


    不知道是w閃還是閃w,反正螳螂被女警的e減速了,而大樹從草裏飛到了塔前,將螳螂一把捆住。


    螳螂先交了e,此前抓男槍又用了閃,這個時候被大樹控住就是個不折不扣的提款機。


    “怎麽回事啊?不是solo king嗎?怎麽還搖人呢!”這個時候廠長就很納悶了。


    棗子哥似乎是心有靈犀,對looper說道:“我真沒想要你們四保一,你不來,我也能單殺,我放好夾子了,廠長的走位我了如指掌,他必踩!”


    螳螂沒辦法跑,隻能用附帶紅buff的普攻a兩下大樹。


    大樹給女警讓了一下紅buff,可這個時候人馬tp趕到了。


    廠長還算機智,動手前就在防禦塔上邊的草叢裏插了個眼。


    這地方rng沒有視野,也就不知道人馬會傳送過來。


    大樹又很客氣,給女警讓紅buff和人頭,這一耽擱,就出事情了。


    “我把我閃現給你交了!”女警看到人馬開e追過來,也很果斷,直接交閃,往草裏閃,企圖拖一下等輔助卡爾瑪過來。


    螳螂跟女警進行solo的時候,卡爾瑪已經從小龍坑裏出來了,也就看到大樹將螳螂留住,女警一切安好,這才折返回去。


    現在卡爾瑪又往女警身邊走,女警身上還有一個治療,這下閃現躲草,隻要拖過人馬e技能的加速四秒時間,人馬就對他構不成什麽威脅了。


    道理是這麽個道理,可人馬身上有飾品眼。


    這個時候女警的處理很細節,連忙在身前插了一個飾品眼,然後又放了一個夾子。


    有些玩家貪圖方便,用眼照亮草叢之後,右鍵點地板自動攻擊。


    像這個時候,人馬有可能會e到飾品眼上,而如果又踩到夾子的話,女警非但不會死還能反殺。


    而就算人馬沒偷懶,瞄準了女警進行e,也會被夾子禁錮住,女警好借此脫身。


    可陳軒也早已料到了這一切,對上uzi這種成名已久的職業選手,又是女警這種有夾子能限製位移技能的英雄,陳軒怎能不多留一個心眼呢!


    於是乎,人馬往草外漂移了一波,躲開夾子後側著身子撞向女警。


    女警對此隻能先普攻人馬一下,用紅buff的減速來降低人馬被動增加的攻擊力,接下來就是美女與野獸,女警毫無反抗之力的被頂在了牆上,都來不及交治療,這就被人馬q技能的傷害,手起刀落,瞬間斬殺。


    “這波uzi真的是盡力了!”


    “沒錯,所有的細節都已經拉滿了!可麥克還是沒上當,出了耀光之後傷害也足夠,還是把女警殺死了!”


    “唯一美中不足的就是治療沒交,治療還捏在手上。通過最後血量觀測,治療之後,女警可能還不會死。當然選手對傷害的把握比我們更精準。或許uzi發現人馬後續的普攻和w的傷害足以殺死他,所以就不想浪費這麽一個治療了!”


    “值得一提的是,這一次交鋒,廠長和麥克還是很默契的。堪稱是如影隨形,天衣無縫。”


    “是的。如果不是廠長賣了一波,uzi不會這麽衝動,不會回頭。現在uzi少了一個閃現,等下一波團戰,或許是小龍團,到時候uzi會比較被動。”


    娃娃和米勒合理的幫uzi和廠長可能存在的失誤之處掩蓋了一下,順便也讓陳軒的形象變得更加高大、光明。


    “現在來看麥克好像還想搞事!”


    “沒錯,廠長的紅buff轉交到了麥克手裏!”


    “這是edg火の意誌!”


    “老二刺猿了!”


    “人馬狀態很好,紅buff在手,又有草鞋,追一個三級的大樹沒問題!”


    “不過卡爾瑪要過來了,這一波怎麽說!”


    “人馬想要一打二!”


    很顯然,陳軒的人馬觸發了風騎,手頭又有紅buff,無論大樹還是卡爾瑪,在陳軒眼中都跟廠長養的豬無異。


    “如果你不高興,我就給你跳支舞!卡爾瑪q技能丟空,閃現逃跑,怎麽回事?”


    “瑞茲tp傳送了,怎麽辦?”


    “你問我怎麽辦,我也很絕望啊!大樹傳送逃跑,能不能逃走?人馬的傷害很高!”


    “很可惜,還是沒能逃走,人馬的qa傷害太高了!”


    隨著瑞茲tp人馬身邊的眼位,卡爾瑪立刻交閃後撤,跟男槍匯合。


    人馬固然可以用風騎追擊,但rng有河道蟹的加速,追不上。


    這便隻能配合瑞茲把大樹拿下。


    looper經驗很老道,這個時候隻能tp賭命,趁著人馬沒6沒大招,剛用了e沒cd,無法打斷他,就想傳送走人。


    可人馬傷害太高了,沒等瑞茲傳送下來,大樹血量掉了半血,等瑞茲過來,一套wqe,大樹就絲血了,最後被人馬一個q技能收下人頭。


    “小龍被男槍拿下,rng還算不虧。但上單這個點經濟差距進一步拉大了,中期可能無法處理了!”


    “在rng,上單是被犧牲的那個點。反觀edg,最肥的就是人馬!現在人馬已經有耀光了,這波兩個人頭,再清一清兵線,回去能掏一把小冰錘出來,大概15分鍾前能裸一把三項,到時候傷害就非常恐怖了!”


    “沒錯。我記得之前麥克的上單人馬會出符能回聲,但現在明顯出三項的傷害更高。但無論如何,人馬都是rng必須要注意的點。”


    “再加上edg有兩個懲戒,下一條小龍rng該如何應對呢?這要仔細想想了!”


    “還有這個剛刷新的峽穀先鋒,edg不準備推上路二塔了,寒冰和巴德在打峽穀先鋒,螳螂和人馬正在過去,顯然這是給人馬留的!這是要進一步擴大人馬的上單優勢!”


    隨著edg上中野三人趁著rng拿小龍,人員分散的機會,打出一波一換二的優勢,edg雙人路很快推掉了上路外塔,並且連二塔也差點要推掉。


    不過隨著小虎跑去上路清兵守塔,不得不換線回來。


    可在廠長跟meiko溝通一聲之後,deft和meiko尋找聽從廠長的指揮,幫陳軒把峽穀先鋒拿下來。


    不得不說,uu看書 ww.uukas人馬確實是edg目前最肥的點。


    讓人馬再拿到峽穀先鋒的buff,那上路真就是一個爸爸了。


    為了讓looper成為峽穀養爹人,廠長也是苦心積慮了。


    本來這一局的開局,大樹打人馬就不好打了,現在拿下峽穀先鋒的人馬,就如娃娃說的那句名言:“女警領先一把無盡,傷害就特別高!”


    “現在人馬有大招了,再加上耀光和峽穀先鋒buff的屬性加成,可能跟之前看到過的符能回聲人馬一樣,一套連招可以秒掉千血。現在不知道大樹能不能頂得住!”


    “怕是不行的,大樹沒裝備,沒六級,現在對線太難受了,隻能用e清兵!”


    “之前傳送逃跑太傷了,關鍵是還沒跑掉,偷雞不成蝕把米啊!”


    “edg有一個強無敵的人馬,在不斷找機會!”


    “看到沒有,edg的視野分部,場上藍色方野區基本上暗得!這說明什麽呢,不止是rng,連edg也將視野全部都布置在紅色方野區!”


    “是的。rng不想給edg機會,那麽edg用侵占野區的方式,不斷壓迫rng的生存空間。”


    “現在香鍋其實要比looper更難受!”


    “我的野區不是我的野區,而是廠長的養豬場!”


    “啊呀,難受啊!”


    “我覺得這個情況下,rng反倒要找一波開團的機會了!眾所周知,edg是lpl最會運營的戰隊,你rng再這樣跟edg耗下去,可能後麵沒打什麽團,比賽就結束了!”

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