整個戰場說大也大,能容納數萬體型大小不一的士兵錯錯有餘。說小卻也很小,以金龍的速度從一頭趕到另一頭根本要不了多長的時間。


    所以,金龍們很及時的趕到了現場,對掠魂者們進行了精準的攔截。


    其實羅斯法也有考慮過是否不這樣做,去把金龍們的優勢放大開來,在戰場上對敵方的低階兵種進行龍炎轟炸。


    在這種大戰場上,從殺敵效率上來說,金龍們絕對是比掠魂者們更強的。


    掠魂者們的秒殺攻擊,源頭還是那些詭異的黑氣,看起來一次覆蓋的麵積不小,但終歸不能跟龍炎相比的。


    而雲龍這邊的數量最多的就是骷髏和僵屍士兵們了,在龍炎攻擊之下,他們也隻有被秒殺一個結局。


    但是,羅斯法很快就考慮到了這樣做的一些壞處。


    一是這種交換其實挺不劃算的,骷髏和僵屍部隊,那真的是炮灰中的炮灰,死再多都不會讓人心疼。


    因為都到了大後期了,從主城中直接招募的這些低階亡靈已經占了少數,多數都是英雄們利用招魂術得來的。


    第二是就算成功交換之後,局麵對第二戰隊也不一定有利。


    當雙方的兵力迅速的縮減到了一定程度的時候,哪怕這個交換是正比,甚至己方占了些許的便宜。但到了最後,己方的兵力優勢也會莫名其妙就沒了。


    一萬對七千是有明顯的優勢的,可一千對七百呢?這個優勢就基本可以忽略不計了……


    第三就是這樣的打算未必會成功,若是雲龍那邊不想換的話,他們是完全可以利用手中的其它兵種來對金龍們進行阻撓。


    比如吸血鬼王和陰魂部隊。


    而掠魂者這個新兵種,大家對他們實在太陌生了。以他們目前表現出來的秒殺低階兵種的能力,現在是除了金龍之外,找不到合適的對抗兵種的!


    種種原因加起來,讓第二戰隊隻能用頂級兵種去對抗頂級兵種,無形中就失去了更多的選擇權。


    這也是新兵種出現對敵方造成的眾多後遺症之一。


    羅斯法的眼光很準,讓金龍們攔截了威脅最大的掠魂者們後,雲龍其餘趕來包夾的部隊最多也就對納貝兒造成壓力,並不會形成致命的威脅。


    因為其它部隊沒有掠魂者那犀利的突進能力,不能在大軍的掩護下,直接威脅到納貝兒本人。


    隻要英雄存在,麾下的大軍就不會輕易的崩潰,終歸能等到隊友們的支援的。


    但是,就算羅斯法做出了最正確的應對,但雲龍這邊是準備相當充足的,對這種情況又怎麽會沒有反製措施?


    羅恩思考問題的角度從來都是和正常人不一樣的。


    在很多人看來,金龍的魔免特性是相當強大的能力,但在羅恩看來,有時候這種強大的能力未必也不能成為一種可利用的缺點。


    就比如現在!


    麵對金龍們的攔截,正常情況下掠魂者們肯定是無法突破的。


    這兩者本來就是一個級別的對手,打起來本來就是五五開的狀態。更何況金龍們現在周圍還有很多其他壁壘士兵的幫助,哪怕隻是提供一些火力支援,也足以讓掠魂者部隊相當的困擾了。


    但就在掠魂者部隊完全陷入包圍之中的時候,塞莉爾直接撕開了這場比賽中唯一一個瞬間移動魔法卷軸!


    光芒包裹之下,所有掠魂者原地消失,直接出現在了離納貝兒更近的地方!


    這發動得太突然了,都沒等第二戰隊這邊回過神來,塞莉爾便帶著掠魂者們直接發動了衝鋒!


    納貝兒和遠處觀察著戰局的羅斯法頓時色變。


    這個瞬間移動實在是出乎了所有人的預料之外,這就是魔法卷軸的不可預料性。


    魔法的種類太多了,魔法卷軸又包含了所有魔法。真要所有的魔法都去計算的話,哪怕是羅恩也辦不到。


    這中間所蘊含的計算量和變量實在太多了!


    當然,最主要的是,在這場比賽中,第二戰隊是真的沒拿到過任何一張瞬間移動魔法卷軸,這也造成了他們在這方麵的忽略。


    不管怎樣,納貝兒重新陷入了危險之中是事實。


    羅斯法很焦急,隻能通過施法來對掠魂者部隊進行一定的幹擾。雖然這在塞莉爾手中數量極多的魔法卷軸下,並沒有太大的效果。


    這個時候他就很煩金龍的魔法免疫能力了,根本無法利用魔法讓金龍們快速的再一次進行攔截。


    反倒是納貝兒在這個時候凜然不懼,死死的盯著越來越近的塞莉爾和掠魂者部隊。


    之前好像還沒有英雄和這些新兵種交過手吧?那自己就試試,這些具有可怕秒殺能力的掠魂者,在麵對英雄的時候,是否依然是那麽的詭異強大!


    心中有了決定之後,納貝兒不僅沒有畏懼的退卻,利用身邊的士兵來拖延時間,反而勇猛的主動迎了上去!


    這樣的行動在很多人看來是無法理解的,估計很多人都會給她一個“有勇無謀”的評價。


    但外人豈能理解,u看書.ukashu在這種交鋒時刻氣勢的重要性?


    退,固然是一個理智的選擇,但進未必不能死中求活的!


    隻有順應自己的性格去戰鬥,才能將自己的能力發揮得淋漓盡致,才能讓某種概率發揮到最大!


    在麾下士兵們的掩護下,納貝兒身軀遊走,沒過幾下就與第一個掠魂者撞在了一起!


    掠魂者是騎士,鐮刀也屬於長兵器,率先發動了攻擊!


    無法閃避的黑氣彌漫,一下子就籠罩了納貝兒,同時迅速的在她的頭上也形成了一個虛幻鐮刀。


    這是掠魂者的秒殺能力!不管是否生效,都代表著一種異常強大的攻擊力!


    毫無疑問,這種秒殺能力對英雄是無法生效的。就跟蠻牛的死亡凝視也很難命中英雄一樣。


    但虛幻鐮刀斬下、破碎的同時,納貝兒的生命值立刻就下降了一大截,同時一股劇痛在腦中出現!


    當然,這種劇痛隻是遊戲中模擬出來的而已,對納貝兒來說還在可以忍受的範圍之內。


    不過納貝兒卻通過這種感官立刻就判斷出來了掠魂者的攻擊性質,得到了最重要的一條情報。


    這黑氣,屬於靈魂攻擊!

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