之前就說過了,英雄戰場的自定義遊戲模式的自由度是很高的,可以做很多的研究,層出不窮的弄出一些新花樣來。


    兵種其實也包含在裏麵的,魔法行會可以分出一個生物研究的分支,創造出全新兵種不是什麽問題。這在很早的時候,就有玩家嚐試過了。


    但這裏麵有個問題就是,創造全新的東西,想要用在正常的模式中去,那就必須有足夠的理論支撐!


    就拿魔導槍來說,現實中是有足夠的理論支撐的,隻要有這方麵的相關專業知識,在正常模式中用合理的方法創造出來並不難。當然,性價比這裏就不再說了。


    而對於新兵種的創造,哪裏有什麽真正的理論支撐啊?別說現實中了,就是想象中的理論都不存在。


    可能因為世界觀的局限性吧,科洛尼世界的人們對生物研究方麵還是比較落後的,想象力都有些匱乏的。


    所以,自定義模式中,你隻要投入了資源,給出了最基礎的外形設計,並且合乎常理,那麽新兵種是可以出現的。但缺乏實際理論,想要在正常模式中用上那基本是可以不考慮的。


    因此,觀戰的職業選手們在最初的震驚之後,慢慢的也就平靜下來了。但他們現在對另一個起了興趣。


    這個深淵惡魔從強度上來看,是七階甚至是超越七階的兵種吧?羅恩是怎麽精確的創造出來的呢?


    要知道,哪怕自定義模式中創造新兵種主要需要的是外形設計,並不是一件特別困難的事,畢竟很多玩家都不缺想象力的。


    但通常來說,這種創造出來的新兵種,等階都是很低的。因為兵種等階越高,涉及到的方方麵麵就更多,甚至會逐漸的涉及到一些基本的理論知識!


    反正大家沒聽過,誰能創造出來的新兵種是能夠達到五階的!


    這是羅恩在這方麵有什麽特別的天賦嗎?如果真是這樣的話,那真是可惜做了一個職業選手了,去做一些這方麵相關的職業,這天賦怕是能輕易的就站在行業的巔峰了吧?


    職業選手們一邊想著,一邊聊著八卦,一邊饒有興趣的看著羅恩他們的遊戲。


    不過,絕對沒有人想過,羅恩創造出深淵惡魔來,可不是為了純粹的好玩!他在外形設計方麵也並沒有什麽特殊的天賦。


    羅恩就是想試試,能不能把新兵種真正的運用到比賽中去!


    當然,這並不是今天才有的靈機一動,早在兩年前的時候,無意中發現了可以在自定義模式中創造新兵種之後,他就一直在斷斷續續的進行研究了。


    可惜的是,別的研究或許羅恩還能找到人幫忙,但這個研究卻隻能靠他自己。


    為什麽?因為這些新兵種嚴格意義上來講,並不是他原創的,而是他照搬的地球上的遊戲生物!


    羅恩試驗過了,不是什麽遊戲的生物都能照搬過來的,必須是英雄無敵的係列才行!


    無論是科洛尼世界背景的一代到四代,還是亞山世界背景的五代到七代,甚至是一些有版權的衍生手遊頁遊,其中的生物大多是可以在自定義模式中創造出來的。


    顯然,這其中必然是有著什麽聯係的。


    羅恩猜測,估摸著這些遊戲生物有著一種莫名的共通性吧?畢竟係列遊戲,本身就有千絲萬縷的聯係,總體上來說,大概可能是同處於一個宇宙觀的?


    問題有些複雜和高深,羅恩不打算深究也深究不了。


    他隻知道,既然自定義模式中能夠實現,那麽正常遊戲模式中也一定可以實現!


    就跟大家都知道的那些一樣,現在缺乏的就是詳細的理論知識!


    這些理論知識從現實中找不到依據怎麽辦?肯定就是沒什麽辦法了,或許等以後生物研究學有了長足的發展之後,才能夠實現吧?


    但羅恩不一樣啊,他是穿越者,有著來自於地球的知識!


    這些知識在地球的現實中肯定也是行不通的,都是遊戲設計者憑空臆想出來的,看起來也沒什麽參考價值。可是科洛尼世界本身不就是幻想世界啊?說不定那些知識在這邊就能行得通呢?這完全是有可能的!


    當然,羅恩不可能記得那些詳細的理論知識的。畢竟在地球玩遊戲,有幾個關心這些的啊?有時候能掃一眼,大概有個模糊的印象就算是“知識淵博”了。


    在記憶殘缺不全的情況下,羅恩現在也陷入了一個死循環中。他需要有人協助研究這個,但這個世界暫時又找不到這方麵的高端人才……


    他倒是也考慮過,是不是有機會去賈達密去迪雅一趟,看看能不能找到有這方麵研究的巫妖呢?畢竟巫妖們其實對生命和靈魂的研究是其它種族的人沒法相比的。


    好在這事也並不著急,這場遊戲羅恩創造出深淵惡魔也並沒有什麽深意,純粹就是突然想起了,很適合這個模式而已。


    ……


    快樂的時光是短暫的,這句話爛俗歸爛俗,但還是很有道理的。


    下午和粉絲的互動遊戲對於雲龍的隊員們來說,是相當輕鬆的,可以說純粹的遊戲而已,想怎麽玩都行。


    第一輪的時候,大家還有些放不開,後來第二輪,第三輪,隊員們兩次進行重新分組,羅恩算是把每個隊員都帶了一遍,也就徹底的把氣氛給搞活了,大家都玩得毫無顧忌了起來。


    可惜,三輪之後,時間到了,大家也隻能戀戀不舍的離開了。不過,已經有隊員開始期待起下次這樣的活動來了,這其實是一種很好的放鬆方式的。


    而這兩百名粉絲也是心滿意足,在羅恩最開始有意提醒下,大家都沒有忘記錄像,這東西可比什麽簽名照好多了。


    總體來說,這次的互動活動是圓滿成功的,事後俱樂部方麵商議了一下,征求了一下隊員們的意見,決定以後每個月搞一次這種活動。


    羅恩最初想的是每輪比賽,但最終還是被否決了。


    雖然這種活動說起來並不耽誤什麽事,但每輪比賽後都搞的話也太頻繁了。一是容易讓粉絲們比較快的失去新鮮感,二是如果臨時有什麽事的話,調整不過來。


    羅恩想了想,覺得這是有道理的,也就沒說什麽了。在這些方麵,他是真的不如人家專業搞這個的。


    活動圓滿,分散了很多因為科伯特不能參加後續比賽的注意力,輿論方麵的壓力小了很多。


    但是,19日就會有新一輪的比賽,因為科伯特的離去,主力巡邏位空了出來,現在還沒有做最終的決定,由誰頂上!


    五天不到的時間,顯然是非常緊迫的,在活動的第二天,也就是15日開始,隊內的氣氛一下子就由輕鬆變得緊張了起來。


    一大早,就先召開了戰隊會議,需要緊急把這件事給搞定。


    這種隊內調整,大部分都是由塞莉爾這個隊長做主的,但也絕對少不了人事部的旁觀,人事部需要做相關的記錄。


    而且塞莉爾也不是什麽喜歡獨斷專行的人,她會參考隊員們的意見,做出最終的決定。


    主力位啊,誰不想頂上去呢?別說本來就擅長巡邏位的替補隊員了,就是其它前線位置的替補隊員,又何嚐不想試試呢?


    所以,會議開始沒多久,氣氛就變得有些不正常了起來。很明顯一些隊員之間出現了眼神交鋒,這一刻,大家都是競爭對手了!


    這個時候,米修斯等幾個後勤位的替補就淡定多了,反正和他們是沒什麽太大的關係的。


    將這一切都看在眼中,塞莉爾便幹脆的讓後勤位的隊員們先說說自己的想法,或者有沒有什麽想要推薦的人。


    這就讓後勤位的隊員們有些尷尬,uu看書 .uukansu.c貌似這是一個得罪人的活兒啊?


    不過米修斯卻是沒什麽顧忌,很坦然的站了起來,站在一個極為客觀的角度提出了自己的意見,也推薦了一個他認為比較合適的人選。


    博格爾,男性神怪族人,本身擅長的就是巡邏位,之前和科伯特的關係很不錯。


    他的性格沉穩,在賽場上也大多數時候中規中矩,在這個關鍵的時候,讓他頂上去顯然是最穩妥的選擇了。


    米修斯的推薦並沒有讓博格爾有什麽特殊的情緒波動,隻是對他點了點頭,算是表達了自己的感激之意。


    有了米修斯開頭,後麵的人也就沒什麽顧忌了。隻要拿出這種公事公辦的態度,誰也沒話說不是?


    於是幾個隊員先後站了起來,說了自己的看法和推薦的人選。


    總體來說,目前最合適的就隻有兩個人,一個就是博格爾,一個是奧巴亞這位狼頭人,米修斯的好友。


    見此,其他人也就漸漸的熄了一些爭鬥的心思,幾位後勤位的隊友說得很客觀啊,他們也不好意思把自己的私心放在台麵上來了。當然,心中還是有些期許的。


    這個時候,會議上一直沉默的羅恩站了起來,一下子就吸引了大家的注意力。


    對啊!這位戰隊目前的新核心還沒發言呢!這個時候,他的意見肯定是非常重要的,畢竟戰場上的戰術現在一直都是由羅恩在安排著的,他的意見非常的重要!

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