“我x,我就知道這個小混蛋要搞事!”法之眼罵罵咧咧。


    “別說廢話,趕緊想想我們現在該怎麽辦?”法師的線沒好氣的道。


    法之眼就很鬱悶,“你以為我沒想啊,但這種情況下,能有什麽好辦法?打還是不打完全就在那個小混蛋的一念之間,我們失去主動權了啊!”


    法師的線知道法之眼說得沒錯,頭疼無比的道,“難不成我們要暫緩兵營方麵的科技,先去搞魔法行會嗎?”


    不用解釋眾人也明白,對付這種骷髏海,最有效果的就是大麵積的殺傷魔法了。


    但是現在進行研究是不是晚了點?難不成這個時候就要收縮防禦,將己方後場的主動權也拱手讓出嗎?


    藍色方的團隊頻道一時間安靜了下來,所有人都在思考著。


    過了片刻,魔術師這個隊長發出了消息。


    “一定要打,不能退讓!”


    法之眼和亡女也想到了問題的關鍵,緊跟著讚同。


    “是的,決不能退讓!先不說退讓之後我們後場這邊的問題,就是按照眼下的情況來看,退讓等於給予了紅色方更多的發展空間和時間。誰知道這種造骷髏的速度紅色方能不能夠一直保持呢?如果能的話,再過十幾分鍾半個小時,天知道我們需要麵對多少骷髏兵!”


    一想到數萬甚至數十萬的真正骷髏海,藍色方所有人都不由汗毛倒豎。


    那時候就算是擁有黑龍部隊又如何呢?幾隻十幾隻的黑龍,麵對如此數量的骷髏兵,也完全起不到什麽太大的作用吧?就算骷髏兵攻擊不到黑龍,人家還不能直接用骷髏海淹沒了你的主城?


    況且,墓園主城可不是隻能造骷髏兵的!


    法師的線點頭開口了。


    “既然定下了基調,那麽現在唯一的問題就是,該怎麽打?”


    法之眼又道,“分兵吧,避開這支部隊。我不信對麵還有其他英雄的部隊有這麽多的兵。要是這樣的話……特麽的這個小混蛋就無敵了,以後遇見誰都選個亡靈,直接骷髏海懟死,給5個職業大神都是白搭!”


    罵了一句,法之眼連忙又補充道,“但這支部隊也不能放任不管,必須有人牽製……不,哪怕是監視一下也行!”


    銀月光回道,“監視可以,牽製的話是很難的,一個不注意可能就會被直接淹沒了。”她是偵察位,這種事一般都是交給她來做的。


    魔術師發出了消息,同時也算是命令。


    “不,監視這種事我來做!如果有機會的話,我可以試著能不能牽製住對方!你們想辦法從其它方麵打開局麵!”


    眾人下意識的覺得不妥,但仔細想了想之後,讚同了魔術師的決定。


    畢竟魔術師的武技不是開玩笑的,鋼鐵戰車要真是露出了破綻,他還真說不定能幹點什麽事。至少,搞事不成的話,魔術師也比其他人更加容易脫身的。


    一番商討之後,藍色方定下了策略。


    而紅色方也沒閑著,在鋼鐵戰車帶著大部隊逼退魔術師和亡女部隊之後,紅色方的團隊頻道中也在溝通著。


    “接下來對方的應對就是關鍵了。我個人覺得對方不會選擇最穩妥的退縮防守。”伊恩道。


    羅恩回應,“是的。魔術師的性格比較偏向於冒險,而且對方兩個後勤也不是省油的燈,能看出來退縮之後的窘境的。”


    伊恩笑了笑,“哈哈,其實不退縮對我們來說才是最好的選擇吧?畢竟……你這方法拖到了後期,我們也沒什麽優勢的。”


    羅恩當然明白伊恩說的一點兒都沒錯。


    如此迅速的製造骷髏海看起來很震撼,但也不是沒有代價的。最重要的一點就是,如果持續下去的話,己方的發展速度會嚴重的被拖累!


    畢竟始終要有一個人守在城裏不斷的施法魔法才行,這自然是會讓己方變成少一人的情況。


    所以,羅恩也沒打算就靠這個贏下這場遊戲。這樣也未免將自己的對手們想得太簡單了!


    “所以我們現在要轉換策略了。有了這樣一支強力部隊,回到正常發展軌跡才是正理。雖說亡靈海戰術大部分都是在指骷髏海,但實際上亡靈海和骷髏海還是有區別的嘛。”


    伊恩忍不住讚道,“我從來沒見過哪個新秀有你這麽沉穩和細膩的心思,了不起!”


    羅恩沒再說什麽。這個時候還能說什麽?享受稱讚不是美滋滋的?何必去破壞這種感覺呢。


    紅色方的其他人則是有些無力吐槽,實在搞不懂後勤位的隊友之間的惺惺相惜是怎麽回事。


    而這三人之中,黑手套對羅恩完全沒有慣著和客氣的意思,語氣不善的道。


    “說半天都是些沒用的,到底接下來該怎麽做,小混蛋你就不能說詳細點?”


    團隊頻道為之一靜。


    如果是麵對麵的話,黑手套一定可以發現隊友們異常的表情。但顯然隔著老遠,黑手套沒反應過來有什麽不對。


    片刻後,羅恩的消息彈了出來。


    “哎,好吧,既然你這樣要求的話……”


    “首先,黑手套你回到你應該在的位置去,繼續做探索和收集資源。然後等待我的指令或者根據你自己的判斷要不要對敵人進行騷擾。再然後……”


    “停停停!你說的什麽玩意兒?這些不都是先鋒應該做的基本事情嗎?要你這個小混蛋來教我?”


    “所以……你也知道啊?”羅恩無奈的回道。


    “噗哈哈,我憋不住了。你這個蠻子,腦子真的這麽不好用嗎?”劍和槍跟著發消息。


    伊恩和鋼鐵戰車也表示了自己的嘲笑。


    黑手套懵了:這是怎麽回事?怎麽自己就成了笑柄了?


    還好,人都是難免有腦子轉不過彎來的時候,黑手套本身其實也不是笨蛋。他仔細的想了想,很快就明白是怎麽回事了。


    羅恩之前和伊恩已經說了啊,接下來的應對就是回到正常狀態!什麽是正常狀態?這個還需要多做描述嗎?


    想通之後,饒是以黑手套這種老皮老臉都恨不得挖個坑將自己給埋了!


    丟人不可怕,可怕的是在無數人的見證中這樣丟人啊!自己明天會不會上頭條新聞啊?


    很顯然這個老家夥想多了,頭條新聞是這種小事能上的嗎?而且關注到黑手套丟人的情況的觀眾實際上並不是很多。


    因為藍色方迅速的行動吸引了大家的注意力!


    這一次魔術師不再是觀眾們眼中的主角。他正悄悄的監視著鋼鐵戰車的大部隊,並沒有立即做什麽。


    主角是銀月光!


    銀月光是一位女性精靈,但和正常的精靈女性不同,她的身材極為高大,長相也沒有想象中的那麽漂亮。在精靈族中的話,可以算得上是“醜女”了。


    不了解的人,會以為她是半精靈之類的混血兒。但實際上她的確是純血的精靈。至於為什麽會有異於常人的外表,外人自然是不得而知的。


    這些都不重要。


    重要的是,銀月光並不像普通的精靈那樣偏重於靈敏型的戰係職業或者法係職業。她最喜歡也最擅長的反而是簡單粗暴的戰係職業!


    這一場遊戲中,銀月光的職業就是野蠻人戰士!


    也不知該說是運氣好還是銀月光處心積慮。在行動開始不久之後,她就撞上了劍和槍部隊。並且因為銀月光點了1級偵察術的緣故,劍和槍並沒有同時發現她!


    於是,銀月光毫不猶豫的帶著麾下數量不多的鷹身女妖埋伏了起來。


    因為英雄戰場中可以在大地圖的己方視野中直接看到敵方英雄的紅點標記,u看書 ww.uknshu 高手之間的戰鬥是比較難出現徹底的伏擊狀況的。畢竟隨時隨地注意大地圖的情況,已經是高手的習慣了。


    但銀月光本來就沒想過要打一場徹底的伏擊,她所想要的隻是給劍和槍一個措手不及,防止對方逃跑而已!


    劍和槍在行軍狀態中,移動速度自然是飛快的。等到他發現大地圖有不對勁的地方時,銀月光已經加速迎了上來,讓雙方陷入了戰鬥距離,劍和槍部隊自動退出了行軍狀態。


    看到並不是讓人忌憚的魔術師,劍和槍從緊張狀態中鬆了口氣。他覺得除了魔術師之外,現在傳奇局之中的高手們,就算自己的個人戰力有所不如,也不至於差到哪裏去,至少一戰之力還是有的。


    正是有著這種想法,劍和槍沒有第一時間撤退。


    這倒也不能算是錯,要是遇見什麽情況都隻會想到逃跑的話,那也不能稱之為高手了。


    他錯的是對銀月光的實力沒有一個正確的評估!


    “死!”


    一聲嬌滴滴的大喝,銀月光的聲音似乎有些氣勢不足。


    但是當戰斧直接拍開了幾隻前來阻擋的幽靈後,劍和槍的臉色就變了。


    野蠻人戰士和獸人戰士算是同源職業,並沒有多大的差別。黑手套就是獸人戰士中的高手,擅長以蠻力對敵。


    但銀月光這位野蠻人戰士卻走的是另一種比較獨特的路線。


    她沒有拋棄職業帶來的蠻力加成,卻另辟新徑的在這其中加入了精靈式的靈敏,並將兩種風格完全不同的東西完美的融合在了一起!

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