既然第二種模式不行,胡梭就理所當然的選擇了第一種,畢竟胡梭一路走來,也都是在搞競技......
為了讓玩家的沉浸感強些,胡梭覺得這款遊戲不能讓玩家將注意力放在移動上,畢竟現實沒有移動的感覺,隻有眼睛看得見自己移動而已。
這就是vr遊戲的限製,不像加速世界有關閉玩家五感的技術,玩家總是會受到現實中的各種影響。
所以,胡梭覺得將移動改為閃避,既然是競技遊戲,那麽大家就都不要移動,用閃避來增加競技性,然後保持競技的公平性。
既然玩家不能移動,那麽攻擊手段也將局限在小小的範圍之內,胡梭立刻想到的就是槍訓,畢竟這款遊戲也是他想出來的。
當然,胡梭剛想起槍訓就用與奔跑之神同樣的原因拒絕。
那麽,胡梭可以選擇的類別就更少了,既然不能玩槍戰,那就隻能玩職業了。
劍士、法師、遊俠還有槍炮......
依照胡梭的想法,劍士使用各種劍氣,法師需要施法時間,遊俠則是花裏胡俏的箭矢,槍炮玩的是射擊角度,各有各的特色,但是無一例外是遠程攻擊。
至於玩家的虛擬形象,胡梭隻會讓玩家在選擇好職業後進行捏臉,雖然戰鬥時自個看不到,但是隻要在戰鬥外,比如獲勝或失敗時,又或是在大廳中,就能看見自己的虛擬形象。
「老婆,妳覺得這遊戲該叫什麽名字?」
胡梭將自己對於這vr遊戲的想法告訴曾晶,想讓曾晶幫忙取一個名字。
「你怎麽不自己取啊?」
比賽拿了第二名,曾晶這幾天心情不太好。
為了讓玩家的沉浸感強些,胡梭覺得這款遊戲不能讓玩家將注意力放在移動上,畢竟現實沒有移動的感覺,隻有眼睛看得見自己移動而已。
這就是vr遊戲的限製,不像加速世界有關閉玩家五感的技術,玩家總是會受到現實中的各種影響。
所以,胡梭覺得將移動改為閃避,既然是競技遊戲,那麽大家就都不要移動,用閃避來增加競技性,然後保持競技的公平性。
既然玩家不能移動,那麽攻擊手段也將局限在小小的範圍之內,胡梭立刻想到的就是槍訓,畢竟這款遊戲也是他想出來的。
當然,胡梭剛想起槍訓就用與奔跑之神同樣的原因拒絕。
那麽,胡梭可以選擇的類別就更少了,既然不能玩槍戰,那就隻能玩職業了。
劍士、法師、遊俠還有槍炮......
依照胡梭的想法,劍士使用各種劍氣,法師需要施法時間,遊俠則是花裏胡俏的箭矢,槍炮玩的是射擊角度,各有各的特色,但是無一例外是遠程攻擊。
至於玩家的虛擬形象,胡梭隻會讓玩家在選擇好職業後進行捏臉,雖然戰鬥時自個看不到,但是隻要在戰鬥外,比如獲勝或失敗時,又或是在大廳中,就能看見自己的虛擬形象。
「老婆,妳覺得這遊戲該叫什麽名字?」
胡梭將自己對於這vr遊戲的想法告訴曾晶,想讓曾晶幫忙取一個名字。
「你怎麽不自己取啊?」
比賽拿了第二名,曾晶這幾天心情不太好。