「 to legendary battlefield」
經過了兩個禮拜的努力,胡梭和曾晶總算是設計出了十個傳說,而且美術部也將初步的地圖概況的畫了出來,就差一些細節上的補充,不影響遊戲體驗。
目前地圖上就隻有大致的模樣,能讓玩家分的出草叢與河道的區別。
「叮!」
金幣落下的聲音......
胡梭操控著一個六臂光頭肌肉男,在商店買了一個打野刀,慢悠悠的走向紅領主,由於胡梭所處的位置為菲斯雅紅,也就是所謂的紅方,擊殺紅領主有額外的經驗......
至於目前商店,隻有打野刀和每個傳說的專武,專武都是特貴的那種,基本上就是每個傳說的畢業武器,當傳說購買了專武,能觸發一些特殊效果,加快遊戲的節奏,以及超神玩家碾壓其他玩家的快感。
當然商店裏的裝備目前隻有簡陋的美術圖,美術部現在的任務還是在補充地圖細節,盡快把傳說戰場的地圖搞好。
「喝!」
胡梭從槍訓的某層樓,拿來比較威武的怪物來當紅領主,按下鍵盤的q,六臂光頭就一個位移撲上紅領主。
值得一提的是,閑閑沒事做的敏玉,已經將目前的時個傳說都給配了音,諸如選擇傳說時的開場白,以及施放技能有幾率會觸發的台詞。
「沒特效,沒細節,玩起來還真憋扭!」
胡梭看著六臂光頭跟紅領主對a,完全沒有要拉打的想法,就等著六臂光頭將紅領主a死。
「喝!」
等到q的冷卻結束,胡梭才給輕輕的按一下,一副沒有動力的鹹魚樣。
倒是一旁的曾晶還挺感興趣,正操控著她設計的一個狂暴法師,在那跟中路小兵鬥智鬥勇......
反正就是測試傳說,兩人也不用怕對方窺屏,各打各的倒也十分愜意。
經過了兩個禮拜的努力,胡梭和曾晶總算是設計出了十個傳說,而且美術部也將初步的地圖概況的畫了出來,就差一些細節上的補充,不影響遊戲體驗。
目前地圖上就隻有大致的模樣,能讓玩家分的出草叢與河道的區別。
「叮!」
金幣落下的聲音......
胡梭操控著一個六臂光頭肌肉男,在商店買了一個打野刀,慢悠悠的走向紅領主,由於胡梭所處的位置為菲斯雅紅,也就是所謂的紅方,擊殺紅領主有額外的經驗......
至於目前商店,隻有打野刀和每個傳說的專武,專武都是特貴的那種,基本上就是每個傳說的畢業武器,當傳說購買了專武,能觸發一些特殊效果,加快遊戲的節奏,以及超神玩家碾壓其他玩家的快感。
當然商店裏的裝備目前隻有簡陋的美術圖,美術部現在的任務還是在補充地圖細節,盡快把傳說戰場的地圖搞好。
「喝!」
胡梭從槍訓的某層樓,拿來比較威武的怪物來當紅領主,按下鍵盤的q,六臂光頭就一個位移撲上紅領主。
值得一提的是,閑閑沒事做的敏玉,已經將目前的時個傳說都給配了音,諸如選擇傳說時的開場白,以及施放技能有幾率會觸發的台詞。
「沒特效,沒細節,玩起來還真憋扭!」
胡梭看著六臂光頭跟紅領主對a,完全沒有要拉打的想法,就等著六臂光頭將紅領主a死。
「喝!」
等到q的冷卻結束,胡梭才給輕輕的按一下,一副沒有動力的鹹魚樣。
倒是一旁的曾晶還挺感興趣,正操控著她設計的一個狂暴法師,在那跟中路小兵鬥智鬥勇......
反正就是測試傳說,兩人也不用怕對方窺屏,各打各的倒也十分愜意。