曾易四人其實一直在關注,驚風等人對於波斯要塞的攻勢,但他們得知驚風等人已經攻破波斯帝國防線之後,其他人都在歡呼高興,唯有他們四個和血衣衛眾人,全都皺起了眉頭。
他們知道,攻破波斯帝國防線,隻是這場大戰的第一步,接下來的巷戰才是重中之重。
“驚風等人,要吃虧了!”
“是啊,如此盲目的衝進城,很可能遭遇慘烈的巷戰。”
“嘿嘿,等著吧,說不定還的求助咱們!”
幾人正說著這件事,曾易接到了驚風的飛鴿傳書,請他們趕緊回主戰場。
曾易到是不著急了,看了看眾人,回複道:“那個,驚風兄弟,實在抱歉,血衣衛那些家夥,賺了錢都準備回中原去浪,血衣衛那些家夥,你也應該知道,這個時候讓他們回去,實在有些......要不在等幾天?”
如果可能,驚風等人實在懶得用血衣衛這些人,但驚風不得不思考,巷戰的巨大傷亡,在這樣下去,哪怕攻下城池,風香城的傷亡也遠遠超過了原本的估計,這個損失可遠比,花期雇傭血衣衛那些人大的多了!
“尼兄弟,我們可以加錢!”
“這不是錢不錢的問題!”
“一倍!”
“這不是錢不錢的問題,主要是我們也屬於風香城的一員,怎麽可能坐視不管呢!”
曾易四人連夜,便帶著血衣衛兩千多人,天香公會五千多人,返回了主戰場。
第二天,玩家也沒有著急展開進攻,曾易驚風等人,全都聚集在,已經被玩家占領的城牆上觀察著城中的布局。
其實要塞如果和中原那些城池相比並不算大,不過城中布局卻極其複雜,道路犬牙交錯,非常不利於部隊大規模展開,而對方波斯守軍,卻依靠堅固的建築,和熟悉的地形,可以四處出擊,玩家往往都會被打個措手不及,而對方一擊必中之後,便立即遁逃,絕對不會戀戰!
觀察了片刻,曾易開口說道:“最簡單的辦法,立即投石車,進行無差別進攻,隻要毀了那些建築,波斯手中也就無處遁行了,而且傷亡會降到最低!”
這話一出,花前月下白了曾易一眼,“你這不會是廢話嗎,我們也能想到利用投石車毀了那些建造,但你知道修複需要多少錢嗎?”曾易不管事不考慮那些,但驚風和花前月下必須考慮,而且必須精打細算。
老四笑了笑說道:“其實還有更簡單的,直接圍困,破壞城中水源,占據城牆以及城內外圍區域,按兵不動,估計用不了多長時間,不用一兵一卒,對方就先崩潰了!當然了......這需要一些時間!”圍困從來都是攻城最好用的戰術,但現在風香城爭的是,玩家攻下的,第一座波斯帝國核心區域的大城,哪有那麽多時間,而且波斯帝國提前準備了不少物資,如果圍困,估計沒個個把月的,沒啥可能!
曾易笑了笑,“如果不這樣的話,那就隻能強攻了!”
巷戰和野戰的最大不同在於,戰場被無數按照一定規律排列的建築分割,任何戰術單位都處於一個相對封閉而狹窄的場景之中,這給本方觀察、火力的運用都帶來了限製。
同時,對於你的敵人而言,這個問題也是同樣存在,隻不過他們對於場景的構造更這熟悉,並且處於守勢,這一切都更為使得巷戰術成為最複雜的步兵戰術,街道兩側的牆壁阻礙著敵人視線,也保護著本方戰術單位免於敵人的火力打擊,所以從某種意義上說,巷戰戰術就是圍繞牆壁而展開的戰術,這直接體現於對各種拐角的運用,無論是觀察還是攻守,都是通過拐角來實現的。
曾易回頭看了看眾人,“咱們的弓箭火力肯定比不上波斯守軍,不過依然需要找出一些神射手來,這點錢不能再省了,把屬於風香城的所有高手全部聚集起來,重新編隊,每個小隊都需要幾個箭術的不錯的玩家,另外也需要,輕功身手好的高手,用來占領製高點,偵查指揮周邊的戰鬥。血衣衛也大亂,編入每個小隊,身著重甲的血衣衛玩家,雖然行動遲緩了些,但防禦強大,隻要不是被直接命中要害,一般弓箭不用擔心!”
眾人點點頭,老四這時也開口說道:“讓普通玩家,組成的大部隊,先占領幾條主要街道,將這座城池,進行切割,確保分割之後區域內的敵人,不能和其他區域的敵人匯合,各個小隊在各個區域進行清剿,清剿一塊地方,後麵的普通玩家,立即占領,慢慢來蠶食波斯守軍的活動範圍!”
風香城兩大公會背後的參謀也給了一些建議。
很快一群人就討論出了具體的作戰戰術,兩大公會也立即組織人手,組成一個個小隊,這次行動,曾易驚風等人都參與到了其中,甚至驚風和花前月下等人還專門帶了攝影師,打算把他們勇猛作戰的情形給拍下來,等著以後宣傳所用。
從戰略上看,巷戰雙方通過短兵相接的交戰,主要爭奪城鎮能源,交通,通信樞紐醫療,政府機構,居民密集點等要害部門。因為,控製了上述部門,就等於是控製了整座城市。
而這些關鍵地點的爭奪,也是最激烈的,驚風等人分別帶領的小隊,全都選擇來啃這些難纏的地方。
曾易也帶著一個小隊,而且還是最強的一個小隊,因為曾易四人就是一可小隊,而且血衣衛還有幾個機靈的家夥,非要跟著他們。
曾易目標很明確,就是要塞之中的將軍府,要塞完全軍管,城中最大的就是守軍主帥,按照波斯帝國的情況來看,主帥肯定是貴族,貴族的尿性,曾易還是很清楚的,這家夥絕對也是要塞最有錢的人。當然了周易也不確定現在波斯主帥躲在何處,但跑得了和尚跑不了廟,端了他的府邸,也能大賺一筆。
他們知道,攻破波斯帝國防線,隻是這場大戰的第一步,接下來的巷戰才是重中之重。
“驚風等人,要吃虧了!”
“是啊,如此盲目的衝進城,很可能遭遇慘烈的巷戰。”
“嘿嘿,等著吧,說不定還的求助咱們!”
幾人正說著這件事,曾易接到了驚風的飛鴿傳書,請他們趕緊回主戰場。
曾易到是不著急了,看了看眾人,回複道:“那個,驚風兄弟,實在抱歉,血衣衛那些家夥,賺了錢都準備回中原去浪,血衣衛那些家夥,你也應該知道,這個時候讓他們回去,實在有些......要不在等幾天?”
如果可能,驚風等人實在懶得用血衣衛這些人,但驚風不得不思考,巷戰的巨大傷亡,在這樣下去,哪怕攻下城池,風香城的傷亡也遠遠超過了原本的估計,這個損失可遠比,花期雇傭血衣衛那些人大的多了!
“尼兄弟,我們可以加錢!”
“這不是錢不錢的問題!”
“一倍!”
“這不是錢不錢的問題,主要是我們也屬於風香城的一員,怎麽可能坐視不管呢!”
曾易四人連夜,便帶著血衣衛兩千多人,天香公會五千多人,返回了主戰場。
第二天,玩家也沒有著急展開進攻,曾易驚風等人,全都聚集在,已經被玩家占領的城牆上觀察著城中的布局。
其實要塞如果和中原那些城池相比並不算大,不過城中布局卻極其複雜,道路犬牙交錯,非常不利於部隊大規模展開,而對方波斯守軍,卻依靠堅固的建築,和熟悉的地形,可以四處出擊,玩家往往都會被打個措手不及,而對方一擊必中之後,便立即遁逃,絕對不會戀戰!
觀察了片刻,曾易開口說道:“最簡單的辦法,立即投石車,進行無差別進攻,隻要毀了那些建築,波斯手中也就無處遁行了,而且傷亡會降到最低!”
這話一出,花前月下白了曾易一眼,“你這不會是廢話嗎,我們也能想到利用投石車毀了那些建造,但你知道修複需要多少錢嗎?”曾易不管事不考慮那些,但驚風和花前月下必須考慮,而且必須精打細算。
老四笑了笑說道:“其實還有更簡單的,直接圍困,破壞城中水源,占據城牆以及城內外圍區域,按兵不動,估計用不了多長時間,不用一兵一卒,對方就先崩潰了!當然了......這需要一些時間!”圍困從來都是攻城最好用的戰術,但現在風香城爭的是,玩家攻下的,第一座波斯帝國核心區域的大城,哪有那麽多時間,而且波斯帝國提前準備了不少物資,如果圍困,估計沒個個把月的,沒啥可能!
曾易笑了笑,“如果不這樣的話,那就隻能強攻了!”
巷戰和野戰的最大不同在於,戰場被無數按照一定規律排列的建築分割,任何戰術單位都處於一個相對封閉而狹窄的場景之中,這給本方觀察、火力的運用都帶來了限製。
同時,對於你的敵人而言,這個問題也是同樣存在,隻不過他們對於場景的構造更這熟悉,並且處於守勢,這一切都更為使得巷戰術成為最複雜的步兵戰術,街道兩側的牆壁阻礙著敵人視線,也保護著本方戰術單位免於敵人的火力打擊,所以從某種意義上說,巷戰戰術就是圍繞牆壁而展開的戰術,這直接體現於對各種拐角的運用,無論是觀察還是攻守,都是通過拐角來實現的。
曾易回頭看了看眾人,“咱們的弓箭火力肯定比不上波斯守軍,不過依然需要找出一些神射手來,這點錢不能再省了,把屬於風香城的所有高手全部聚集起來,重新編隊,每個小隊都需要幾個箭術的不錯的玩家,另外也需要,輕功身手好的高手,用來占領製高點,偵查指揮周邊的戰鬥。血衣衛也大亂,編入每個小隊,身著重甲的血衣衛玩家,雖然行動遲緩了些,但防禦強大,隻要不是被直接命中要害,一般弓箭不用擔心!”
眾人點點頭,老四這時也開口說道:“讓普通玩家,組成的大部隊,先占領幾條主要街道,將這座城池,進行切割,確保分割之後區域內的敵人,不能和其他區域的敵人匯合,各個小隊在各個區域進行清剿,清剿一塊地方,後麵的普通玩家,立即占領,慢慢來蠶食波斯守軍的活動範圍!”
風香城兩大公會背後的參謀也給了一些建議。
很快一群人就討論出了具體的作戰戰術,兩大公會也立即組織人手,組成一個個小隊,這次行動,曾易驚風等人都參與到了其中,甚至驚風和花前月下等人還專門帶了攝影師,打算把他們勇猛作戰的情形給拍下來,等著以後宣傳所用。
從戰略上看,巷戰雙方通過短兵相接的交戰,主要爭奪城鎮能源,交通,通信樞紐醫療,政府機構,居民密集點等要害部門。因為,控製了上述部門,就等於是控製了整座城市。
而這些關鍵地點的爭奪,也是最激烈的,驚風等人分別帶領的小隊,全都選擇來啃這些難纏的地方。
曾易也帶著一個小隊,而且還是最強的一個小隊,因為曾易四人就是一可小隊,而且血衣衛還有幾個機靈的家夥,非要跟著他們。
曾易目標很明確,就是要塞之中的將軍府,要塞完全軍管,城中最大的就是守軍主帥,按照波斯帝國的情況來看,主帥肯定是貴族,貴族的尿性,曾易還是很清楚的,這家夥絕對也是要塞最有錢的人。當然了周易也不確定現在波斯主帥躲在何處,但跑得了和尚跑不了廟,端了他的府邸,也能大賺一筆。