波斯的的職業軍人光是論戰術素養,確實不是玩家能比的,人家在遭遇失敗之後,立即就能作出調整,而調整之後的方陣,玩家很明顯能感覺到,他們的進攻不像第一次那麽輕鬆了。
波斯可以及時調整陣型,玩家就不行了,不調整還有的打,一旦調整,老四非常擔心,原本的陣型也會大亂,不得已老四隻能想其他辦法。
最終玩家還是挑選了一直敢死隊,攜帶老四提供的大量毒藥,以送死的方式,殺入波斯方陣,造成了波斯方陣出現一些漏洞,玩家這才取得了一些優勢。
而玩家取得優勢之後,波斯主帥也再次逼不得已,派出保護自己的一些人馬,來堵住漏洞。漏洞堵住了,卻也給了潛伏這麽長時間的曾易機會。
曾易抓住這個空擋,直接出手,當著波斯大軍的麵,誅殺了這支波斯軍隊的主帥。主帥一死,波斯大軍士氣大跌,老四抓住機會,立即下令全軍突擊,這一下波斯大軍亂了。
數個時辰的激戰,波斯大軍死傷慘重,隻能再次敗退,但這次玩家沒有在放過他們,而是繼續追擊,波斯人雖然拚死抵抗,但這個時候,玩家的人數已經占絕對優勢。
最終剩下的波斯士兵,在幾個副將的帶領下,狼狽的逃離此地,返回了攻略風香城的波斯大軍之中。
玩家以幾萬人的傷亡,最終再次打通了風香城的補給通道。當曾易帶著這批玩家殺回風香城得時候,波斯大軍當天愣是沒有發動進攻。
這場關於補給路線的一場攻防戰,其實相對於這場國戰,可謂是微乎其微,但影響卻非常大,這也算是這場國戰開始之後,玩家取得的第一次大勝,極大的提高了玩家的時期,如果說原本玩家和波斯大勝負是五五開,那麽這場戰鬥之後,玩家的勝率已經到了六。
而更加甚遠的影響,經此一役,波斯再也不敢,在沒有超一流高手大保護下,搞這些分兵的計策了,有曾易這個超一流高手在,玩家隨手都有可能暗殺,沒有超一流高手保護的波斯將軍。
甚至自從得知曾易出手,暗殺了那次軍隊的主帥之後,波斯東征大軍統帥,都暗地裏提高了對自己的保護,波斯大軍之中,唯二的兩個超一流高手,其中一個幾乎是二十四小時,保護波斯統帥。
曾易這個超一流高手,雖然是目前玩家唯一一個超一流高手,但他的震懾力,猶如現實世界之中的核武器,隻要有他在,波斯統帥每次行動,就得掂量掂量,自己是否安全。
隨著戰爭的繼續,玩家們在戰爭之中的成長也慢慢的顯露出來,最明顯的就是,參戰的那些玩家,武學進步非常明顯,每天都有戰鬥,武功如此平凡的使用,熟練度全都飛速增長。
從戰爭開始,不到半個月的時間,風香城天香公會和風雲天下公會,足足十幾個玩家,一腳踏入了一流高手大行列。
有好處,自然也就有劣勢,隨著戰爭日益激烈,玩家們的物質消耗,也極速增長,更讓曾易比較擔心的是,不光西域一處戰場。
北方雁門關,西北嘉峪關,以及西南地區,戰爭同樣越來越激烈,甚至已經激烈到,朝廷的物資補給有些跟不上戰爭的消耗了。
戰爭都發生在邊境地區,本就遠離中原,中原的物資要想運送到邊境地區,損耗非常巨大,幾乎達到了一半的損耗率,一百斤糧草,運到邊關,剩下五十斤已經算是不錯了,有時候能達到損耗七層!
再加上中原幾乎是一挑四,優秀兵源基本都被進入了參戰部隊,這些二線的運輸糧草的部隊,基本沒有滿編的,都非常缺人手。
要知道這還隻是開始,戰爭隻會繼續惡劣下去,到時候補給會越來越是個問題。曾易在想了很久之後,給朝廷上奏了一封奏折,建議朝廷動用玩家,來幫助朝廷運輸糧食。
朝廷也不是第一次動用玩家運糧食了,當年興王作亂,朝廷出兵討伐,遇到這個問題,就是玩家們解決的運輸問題,當時興王和朝廷幾乎都在用玩家來運輸物質,甚至還雇傭玩家來打擊對方的補給線。
接到曾易的奏折,朝廷沒有經過過多的研究,便拍板了這個問題,很快玩家們便發現,朝廷幾大後方基地,都貼出了關於運輸糧草的問題。
這一下點燃了玩家的熱情,但遊戲公司顯然不會輕易讓玩家賺的便宜,主要運輸路線上,在任務發布之後,刷出了很多的山賊強盜。這些山賊強盜的實力都還不錯。
這絕對是遊戲公司為了給玩家增加難度的設置,要知道戰爭開始前,雙方邊境陳兵百萬,山賊強盜早就跑光了,一路上根本沒有這麽多山賊強盜。而遊戲公司對此解釋是,因為戰爭,朝廷無暇顧及這些地方,所以這些山賊強盜死灰複燃了。
玩家想要安全通過,將物資送到前線,還真不是一件容易的事情。不僅路途遙遠,還要防備山賊強盜的打擊。
這也就算了,四國聯軍在發現,中原朝廷解決補給問題之後,竟然也開始以彼之道還施彼身,竟然花大價錢開始雇傭一些實力很強黑道高手,來搞事情。
人家朝廷有錢,可以雇傭玩家運輸物資,西域戰爭前線的風香城可就有些麻煩了,雇傭這麽多玩家,花費可是非常巨大的一筆開支,沒有那個公會會承擔這麽一筆額外的開支。
最終解決解決風香城問題的辦法,還是落到了那些盟友身上,補給問題,有這些還沒有直接參與戰爭的公會負責運輸。同樣這也不是一件簡單得時候,波斯專門抽出一支精銳部隊,化整為零,幾十人上百人一隊,雙騎快馬,專門打擊運輸物資的玩家小隊。
這些人一騎雙馬,甚至三馬,速度非常快,一般玩家根本追不上這些打遊擊的波斯士兵。
波斯可以及時調整陣型,玩家就不行了,不調整還有的打,一旦調整,老四非常擔心,原本的陣型也會大亂,不得已老四隻能想其他辦法。
最終玩家還是挑選了一直敢死隊,攜帶老四提供的大量毒藥,以送死的方式,殺入波斯方陣,造成了波斯方陣出現一些漏洞,玩家這才取得了一些優勢。
而玩家取得優勢之後,波斯主帥也再次逼不得已,派出保護自己的一些人馬,來堵住漏洞。漏洞堵住了,卻也給了潛伏這麽長時間的曾易機會。
曾易抓住這個空擋,直接出手,當著波斯大軍的麵,誅殺了這支波斯軍隊的主帥。主帥一死,波斯大軍士氣大跌,老四抓住機會,立即下令全軍突擊,這一下波斯大軍亂了。
數個時辰的激戰,波斯大軍死傷慘重,隻能再次敗退,但這次玩家沒有在放過他們,而是繼續追擊,波斯人雖然拚死抵抗,但這個時候,玩家的人數已經占絕對優勢。
最終剩下的波斯士兵,在幾個副將的帶領下,狼狽的逃離此地,返回了攻略風香城的波斯大軍之中。
玩家以幾萬人的傷亡,最終再次打通了風香城的補給通道。當曾易帶著這批玩家殺回風香城得時候,波斯大軍當天愣是沒有發動進攻。
這場關於補給路線的一場攻防戰,其實相對於這場國戰,可謂是微乎其微,但影響卻非常大,這也算是這場國戰開始之後,玩家取得的第一次大勝,極大的提高了玩家的時期,如果說原本玩家和波斯大勝負是五五開,那麽這場戰鬥之後,玩家的勝率已經到了六。
而更加甚遠的影響,經此一役,波斯再也不敢,在沒有超一流高手大保護下,搞這些分兵的計策了,有曾易這個超一流高手在,玩家隨手都有可能暗殺,沒有超一流高手保護的波斯將軍。
甚至自從得知曾易出手,暗殺了那次軍隊的主帥之後,波斯東征大軍統帥,都暗地裏提高了對自己的保護,波斯大軍之中,唯二的兩個超一流高手,其中一個幾乎是二十四小時,保護波斯統帥。
曾易這個超一流高手,雖然是目前玩家唯一一個超一流高手,但他的震懾力,猶如現實世界之中的核武器,隻要有他在,波斯統帥每次行動,就得掂量掂量,自己是否安全。
隨著戰爭的繼續,玩家們在戰爭之中的成長也慢慢的顯露出來,最明顯的就是,參戰的那些玩家,武學進步非常明顯,每天都有戰鬥,武功如此平凡的使用,熟練度全都飛速增長。
從戰爭開始,不到半個月的時間,風香城天香公會和風雲天下公會,足足十幾個玩家,一腳踏入了一流高手大行列。
有好處,自然也就有劣勢,隨著戰爭日益激烈,玩家們的物質消耗,也極速增長,更讓曾易比較擔心的是,不光西域一處戰場。
北方雁門關,西北嘉峪關,以及西南地區,戰爭同樣越來越激烈,甚至已經激烈到,朝廷的物資補給有些跟不上戰爭的消耗了。
戰爭都發生在邊境地區,本就遠離中原,中原的物資要想運送到邊境地區,損耗非常巨大,幾乎達到了一半的損耗率,一百斤糧草,運到邊關,剩下五十斤已經算是不錯了,有時候能達到損耗七層!
再加上中原幾乎是一挑四,優秀兵源基本都被進入了參戰部隊,這些二線的運輸糧草的部隊,基本沒有滿編的,都非常缺人手。
要知道這還隻是開始,戰爭隻會繼續惡劣下去,到時候補給會越來越是個問題。曾易在想了很久之後,給朝廷上奏了一封奏折,建議朝廷動用玩家,來幫助朝廷運輸糧食。
朝廷也不是第一次動用玩家運糧食了,當年興王作亂,朝廷出兵討伐,遇到這個問題,就是玩家們解決的運輸問題,當時興王和朝廷幾乎都在用玩家來運輸物質,甚至還雇傭玩家來打擊對方的補給線。
接到曾易的奏折,朝廷沒有經過過多的研究,便拍板了這個問題,很快玩家們便發現,朝廷幾大後方基地,都貼出了關於運輸糧草的問題。
這一下點燃了玩家的熱情,但遊戲公司顯然不會輕易讓玩家賺的便宜,主要運輸路線上,在任務發布之後,刷出了很多的山賊強盜。這些山賊強盜的實力都還不錯。
這絕對是遊戲公司為了給玩家增加難度的設置,要知道戰爭開始前,雙方邊境陳兵百萬,山賊強盜早就跑光了,一路上根本沒有這麽多山賊強盜。而遊戲公司對此解釋是,因為戰爭,朝廷無暇顧及這些地方,所以這些山賊強盜死灰複燃了。
玩家想要安全通過,將物資送到前線,還真不是一件容易的事情。不僅路途遙遠,還要防備山賊強盜的打擊。
這也就算了,四國聯軍在發現,中原朝廷解決補給問題之後,竟然也開始以彼之道還施彼身,竟然花大價錢開始雇傭一些實力很強黑道高手,來搞事情。
人家朝廷有錢,可以雇傭玩家運輸物資,西域戰爭前線的風香城可就有些麻煩了,雇傭這麽多玩家,花費可是非常巨大的一筆開支,沒有那個公會會承擔這麽一筆額外的開支。
最終解決解決風香城問題的辦法,還是落到了那些盟友身上,補給問題,有這些還沒有直接參與戰爭的公會負責運輸。同樣這也不是一件簡單得時候,波斯專門抽出一支精銳部隊,化整為零,幾十人上百人一隊,雙騎快馬,專門打擊運輸物資的玩家小隊。
這些人一騎雙馬,甚至三馬,速度非常快,一般玩家根本追不上這些打遊擊的波斯士兵。