外援使真的有用,很快老四就帶回來了消息,波斯方陣,曆史上還真的存在,就是波斯使用的方陣,曆史上波斯靠著這套方陣,征服了龐大的領土。但波斯方陣,最終還是敗給了希臘方陣。


    “希臘方陣!這方陣到是和我使用過的步兵方陣有些相似之處啊!”一看到希臘方陣的資料,曾易就有一種熟悉的感覺。


    曆史上希臘麵對,波斯這樣一支數量龐大、戰術成熟的軍隊,希臘軍隊頗有螳臂擋車之感。這個時候雅典所有的青壯年男子不超過三萬,整個希臘半島的可用之兵從來沒有超過十萬人。


    希臘最終贏得希波戰爭,靠的是一支訓練有素的精兵和著名的希臘長矛密集陣戰術,也就是希臘方陣,希臘軍隊的主力是重裝步兵,他們的裝備包括青銅打造的頭盔、胸甲和肩甲,軀幹的其他部位著鱗片甲;一麵淺碟形圓盾直徑約一米,表麵是一層青銅蒙皮;主要兵器是一支長約三米的矛,輔助兵器是一柄六十厘米長的短劍。


    希臘步兵戰鬥時組成密集的方陣,通常有八行縱深,前四排士兵持矛水平向前,後排的長矛疊在前排長矛之上,而後四排則將矛豎立。希臘的密集陣戰術對士兵的身體素質要求非常高,一個全副武裝的步兵需要負重四十公斤,進行長距離的奔跑和高強度的衝刺。


    “好像...裝備不起啊!”看了詳細的資料,四人有些傻眼,人家希臘士兵可是裝備這盔甲的,但玩家卻很少裝備盔甲,一方麵這東西太貴,另一方麵盔甲其實很影響,玩家靈活多變的戰鬥方式。


    想了好一會兒,曾易開口說道:“身體素質,玩家肯定沒有問題,甚至要超過曆史上的希臘士兵,長槍也沒有問題,主要還是盔甲的問題。”


    “其實盾牌勉強也能代替盔甲,希臘的那些盔甲主要防護的就是波斯的弓箭,而波斯的弓箭,殺傷力強大,但穿透力不足,使用盾牌也能擋得住!”


    “盾牌的話,可就非常考驗玩家們的配合了!”盔甲沒有,但盾牌長槍玩家可是有不少,這兩樣東西,中原朝廷從來也沒有禁止過,玩家一直也都有使用的記錄,西域戰爭開始之後,玩家們也漸漸發現,在麵對大規模戰爭時,他們刀劍太短,很吃虧,反而小眾的槍盾很好用,大戰開始之前,玩家可是準備了大量的長槍和盾牌。


    “那就抓緊時間演練,隻要能基本完成方陣就可以了!”老四說道。


    曾易點點頭,說道:“如果沒有其他辦法,“那也隻能這樣了!”


    雖然希臘方陣,可以對付波斯方陣,不過老四帶回來的資料顯示,這希臘方陣其實也有很大的弱點,隻要設法不讓它有個統一的戰場,並且隻攻其兩翼或背麵,而不攻其正麵,就能置它於死地。真實曆史上,如公元前371年,底比斯的戰略家伊巴密農達在琉克特拉采用集中了縱深達16層的部隊,從方陣的右側打進去,結果就破了希臘方陣。


    “果然,世間從來就沒有完美無缺戰術!”


    玩家的演練是個非常麻煩的事情,好在曾易等人也沒有期望,這些玩家的戰鬥素養能有多高,隻要能完成基本的動作就可以了。


    連著演練了幾天,這些玩家總算是能基本達到希臘方陣的要求了,雖然方陣依然很混亂,不過已經看著像是個方陣了。


    ......


    雙方的大戰,一觸即發,如果光是派排麵,人家波斯方陣,整整齊齊,反觀玩家這邊,幾大方陣,歪歪扭扭,說是方陣,其實整體完全是個多邊形。


    曾易打頭,看著對麵波斯人的方陣,大吼一聲,“進攻”帶頭開始行動!為了保持陣型,玩家進攻速度並不快,好一會兒,方陣才行進到了波斯人的射程之內。


    波斯軍隊立馬箭雨打擊,“舉盾!”接命令,玩家們舉起了盾牌,叮叮咣咣,波斯人的箭矢穿透力確實不行,拿玩家們的盾牌,根本沒有辦法。


    “前進!別停下,步伐不要亂,聽我口令,一二一,一二一!”


    波斯人如此密集的箭矢打擊,難免會有倒黴的玩家中招,這也就導致沒有什麽經驗的玩家,不懂得立即補上空位,弄得玩家們的步調出現了一些混亂,不得已曾易哥兒數個,隻能親自給這些人數拍子。


    很快玩家們已經行進到了不足波斯大軍百米的距離,這個距離,波斯人已經非常擔心了,也不敢再讓玩家前進了,波斯指揮官立即變招,下令讓前麵的刀盾兵立即衝上去。


    看著直撲上來的波斯軍隊,曾易立即大聲喊到:“別慌!保持陣型......出槍!”


    快三米多長的長槍,瞬間將衝上來的波斯士兵貫穿,一排波斯士兵倒下,曾易一把扔掉手中的長槍,抽出了天字刀,“殺!”


    曾易這個超一流高手,直接帶頭衝殺了上去,此時玩家距離波斯人隻有幾十米了,這樣的距離,對於擁有輕功的玩家來說,也就眨眼的功夫,玩家已經完全用不到其他東西了,紛紛抽出自己最熟悉的兵刃衝了上去。


    戰鬥進行了一整天,麵對殺入陣中的玩家,波斯人麵對玩家最大的缺陷暴露出來了,他們太依靠波斯方陣了,一旦方陣被破,也太難轉換。


    最終戰爭的模式,被玩家們拖入了玩家最擅長的方式,亂戰,也就是俗稱的瞎幾把打!這是npc最忌諱的戰爭模式,這樣的情況下,npc根本拚不過玩家。


    最終在傷亡過兩三萬之後,波斯人不得不下令撤退,玩家們也沒有繼續追擊。他們的任務是擊敗這些波斯人,可不是全殲。想要全殲這些人波斯人,玩家最起碼還有付出兩萬以上的傷亡。


    看著波斯人撤出去,玩家門爆發出一陣歡呼聲。對於很多玩家來說,能在野外正麵戰場,擊敗波斯大軍,能讓他們吹一年了。

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