左風一開始是有留意上方的,特別是之前自己被困於晶殼內部的時候,最先來到的那些蟲子,全部都是以飛行的方式,從上方直接降臨而來。


    可是當晶殼崩塌之後,巨大的能量、晶殼碎片和血水瘋狂宣泄釋放後,左風便沒有見到飛行的蟲子。


    即便是這樣,左風其實也特別留意過一段時間,問題就在於始終沒有飛行的蟲子出現,左風也被眼前的事實所麻痹,漸漸放鬆了對於上方的警惕。


    也是因為從晶殼破碎的一刻開始,事情本身就已經超出了左風的想象,一係列變化更是需要左風迅速做出應變,他根本無法將所有細節都注意到,更不可能將任何一點異常狀況,都考慮的清清楚楚。


    當晶殼崩塌的一瞬間,有著晶殼碎片,血水和諸多能量與規則之力,都一起朝著外部瘋狂釋放。


    左風當時也受到了影響,可是他所感受到的能量釋放,不過也隻是其中的一小部分。他畢竟身處於晶殼當中,晶殼崩塌時最恐怖的力量,終究還是在晶殼外圍,越靠近受到衝擊的影響就越大。


    所以當晶殼崩塌的瞬間,趴伏在晶殼表麵上的蟲子,是受到衝擊影響最大的那部分。左風並未曾注意到它們,而實際上這些趴在晶殼表麵上的蟲子,在晶殼崩塌的時候,便已經被掀飛的無影無蹤,至少左風到現在還沒有看到它們。


    其次受到影響最大的,正是在空中盤旋飛舞,想要從缺口中飛進來,或者是朝著缺口靠近的那些蟲子。


    它們因為飛在空中,晶殼破碎釋放的衝擊力,它們就如同狂風中的落葉,被吹的直接拋向了遠方。


    所以當晶殼破碎,左風能夠看到外界的情況時,根本就沒有注意到那些會飛的蟲子,小心提防了一陣子以後,左風也漸漸將這部分蟲子給遺忘了。


    可是有些蟲子是被直接吹向遠方,而有的蟲子卻是之前在晶殼上方徘徊,它們中有的被吹飛以後,是被那衝擊之力直接拋向了高空的。


    當左風慢慢的放鬆了警惕之際,那被拋飛向高空中的蟲子,也終於降落了下來。它當然不可能任由自己墜落向地麵,而是控製著下落的速度返回。


    與其他蟲子一樣,這從空中落下的蟲子,來到這附近以後,便第一時間被左風的氣息所深深吸引,然後它就徑直撲向了左風。


    哪怕左風事先也有過一些準備,可是當他真正麵對突然從空中落下的蟲子時,到底還是被打了個措手不及。


    還好左風的反應本身就極快,當他注意到腳下的陰影在擴大的瞬間,他就立即知道自己忽略了上方。


    雖然成功躲避開自空中而來的攻擊,可是畢竟不像是對付周圍蟲子時,左風還可以利用其他蟲子屍體去撞擊對方,所以隻能夠勉強躲避。


    結果這一躲避,手中的遠古符文就出現了裂痕,這符文左風刻畫的時間也不短了,尤其是現在加上頭頂上方落下的這隻蟲子,這附近已經有差不多十六七隻蟲子了。


    隻不過因為左風一直采取一個方向前行,所以才沒有被完全包圍。既然隻是朝著一個方向前進,也就代表了左風其實是在圍著鳳離繞圈。


    到了此時此刻,左風繞著鳳離基本上已經轉了一圈,再這麽繞下去,左風很快就要被蟲子們徹底包圍了。所以這次刻畫失敗,基本上也代表了這枚遠古符文,幾乎是沒有可能再刻畫完成了。


    隻見左風指尖上那遠古符文,其中一部分已經浮現出了淡淡的裂痕,而且那裂痕還在蔓延著,似乎很快整個符文都將會徹底破碎。


    然而就在那符文表麵的裂痕,眼看著將要覆蓋差不多一半的時候,卻是毫無預兆的停下,然後就是符文表麵開始慢慢的碎裂,點點滴滴的碎屑從符文表麵上剝落下來。


    當表麵的碎屑掉落以後,便露出了那符文下方的模樣,竟然是一模一樣的部分,完好無損的出現了。


    低頭掃了一眼手指尖的符文,左風的臉上浮現出了一抹淡淡的笑意,同時他也暗自慶幸,剛剛自己冒險所做的準備,到底還是見效了。


    左風自己當然很清楚,手中這枚遠古符文,不僅刻畫不容易,而且從眼前的環境來看,如果一旦刻畫失敗,那自己將很難再有機會將符文刻畫下去。


    麵對這樣的處境,左風果斷選擇了雙重刻畫之法,也就是同時將符文結構刻畫兩次,並且讓它們彼此重合。


    這樣刻畫符文,無疑會給原本就複雜的遠古符文刻畫,增加巨大的難度和失敗的風險,這一點左風心中當然清楚,可這卻是一個應對意外的保護手段,左風最後時刻還是選擇使用這種方式了。


    事實證明左風的謹慎小心,並不是毫無意義的,如果沒有他所使用的雙重刻畫方法,現在這枚遠古符文,已經可以直接宣布失敗了。


    如今這遠古符文倒是暫時保住了,可是對於左風來說,自己要麵對的巨大問題,其實並未得到根本解決。這複雜無比的遠古符文,仍舊需要自己繼續刻畫下去,而且在沒有完成之前,不能夠停止更不能受到打擾。


    同時還有自己所麵對的蟲子,那數量也已經快要接近極限了,蟲子們的數量到這個時候仍舊在增加著。


    麵對這種情況,左風又一次要麵對兩難的選擇,一個是繼續使用雙重刻畫方法,來凝煉遠古符文,或者是就用最為直接的方式,一次性將遠古符文凝煉完畢。


    現在的左風卻並沒有多少時間去仔細思考,他隻來得及用一瞬間,在內心當中做出一次衡量後,便直接開始抬起雙手刻畫起來。


    隻不過左風這一次雖然雙手同時行動,卻並未使用雙重刻畫之法,他所采用的是分心二用。雙手雖然同時刻畫,可是一隻手在刻畫的是遠古符文,另外一隻手在刻畫的是引動陣法的符文。


    其實雙重刻畫之法,不僅要求的門檻極高,且需要具備的客觀條件也非常多。除了隻能在少部分遠古符文上使用,而且受到影響而損傷的,也必須少於整個遠古符文的十分之一,若是一旦超出比例,那麽整個遠古符文將會瞬間破碎。


    因此在使用雙重刻畫方法的時候,左風其實還是非常慎重的,沒有到萬不得已的情況下,他也不願意使用。


    特別是在如今這種情況和處境下,左風在刻畫符文的時候,必須要麵對蟲子們的圍攻。遠古符文無法刻畫完成,未來自己將會舉步維艱,而如果不想辦法麵對眼前這些蟲子的圍攻,那麽左風根本就沒有什麽未來可言。


    因此左風選擇了分心二用,兩道符文同時在其手中凝煉。至於左風的精神力和注意力,主要都放在遠古符文上,對於引動陣法的符文,左風倒是不需要太過放在心上,因為本身比較簡單,又刻畫和使用了好幾次,現在幾乎是閉著眼睛就刻畫完成了。


    另外一個催促著左風,去凝煉催動陣法符文的原因,就是在圍攻自己的蟲子當中,多了那麽一隻可以飛行的蟲子。


    這隻蟲子簡直就是專門來折磨左風的,本來周圍的蟲子,已經讓左風應付起來左支右拙,現在這突然又多出來一隻會飛的蟲子,讓左風在行走躲避間,還要更加小心,同時還要利用蟲子屍體去對付那飛在空中的蟲子。


    對方在空中飛行,明顯要靈活許多,左風將蟲子屍體給直接撞向空中,對方即便無法完全躲避開,受到的影響也並不太大,很快就像蒼蠅一般飛回來,然後重新撲向左風。


    就在某一個瞬間,左風快步前行的步伐陡然停下來,因為在他的前方,四隻蟲子出現在視線當中。而促使左風停下腳步的重要原因,是前方那四隻蟲子本來在往前跑,此刻好像突然發現了什麽,陡然間回過身來,恰好變成了正麵麵對左風。


    左風之前一直在繞著鳳離轉圈,如此就出現了大批蟲子跟在身後追趕。有的蟲子追得快一點,然就緊跟在後方。有的蟲子速度慢一些,有的甚至身上還帶著傷,在追趕中漸漸就被甩開。


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    因為不是直線前進,而是在圍繞著鳳離繞圈,那麽早晚會出現這樣一幕,左風從後麵追趕上,落在最後的蟲子。


    之前還是個別蟲子衝過來在前方阻攔,現在卻是不同了,前方的蟲子的數量會越來越多,而且左風明白,自己已經不可能再繼續向前跑了。


    到了這個時候,左風倒是沒有猶豫,迅速將手中那枚引動陣法的符文刻畫完成。目光和九成九的念力,幾乎都集中在那枚遠古符文上。


    在這枚遠古符文最後一筆刻畫而出的同時,左風甚至來不及等到最終結果的出現,便迅速捏碎了手指間的那枚引動陣法符文。


    仿佛一陣風吹過樹林,耳畔間一連串“唰唰”聲音掠過,幾乎在鳳離整個身體靠近地麵的高度,迅速的有著無數的羽毛豎立而起。


    無數蟲子痛苦的鳴叫聲傳出,紅綠色的血液噴濺拋灑,直接在鳳離的周圍化作一片紅綠兩色的霧氣。


    仿佛一道光照進心頭,讓左風感覺到一陣的敞亮和通透,負麵情緒形成的陰霾,似乎就要被驅散了。

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