左風並不清楚鳳離此時的情況,隻是大致猜測,這些融入到鳳雀腦海當中的能量,會為其帶來不小的好處。


    其實左風也有些好奇,如果是不利用羽毛擊殺的蟲子,是否同樣會給鳳雀提供這樣的能量。


    可惜現在的左風,就算是對付一隻蟲子都有不小的困難,更何況現在隨時隨地周圍都有數隻蟲子,對自己展開圍攻。


    剛剛凝煉出了一枚遠古符文,左風已然是冒著巨大的風險,周圍更是聚集了數量不小的蟲子,在對自己進行圍追堵截。


    不過對於左風來說,一枚遠古符文完成凝煉,後續倒是可以放心的以其為中心構建小陣了。關鍵就在於,這種情況下構建的小陣,根本就不怕被打斷,左風甚至可以將一枚一枚的普通符文,不斷的疊加到那枚遠古符文上去。


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    當周圍已經再次聚集了六隻蟲子的時候,左風看看時機也差不多成熟了,他便幹脆的直接發動了陣法,瞬間就將周圍的八根羽毛給調動了起來。


    對於現在的左風來說,現在還有兩個問題,是他在運用羽毛的時候會受到一定限製的。


    一方麵是他每次運用羽毛時候,最多隻能夠從四處位置讓羽毛豎起,而其中兩處一次最少也都要有三根羽毛。攻擊範圍的集中,限製了左風一次性擊殺蟲子的數量。


    另外一方麵的問題,便是左風在運用陣法去調動羽毛發起攻擊,每次結束後都需要一個緩衝期,而不能做到連續不斷的攻擊。這也是左風,在使用完羽毛後,不得不與蟲子們周旋的一個重要原因。


    所以說左風每次利用羽毛攻擊後,都立即開始構建陣法,主要也是不想浪費任何一點時間。當然這樣對於左風來說,其實也是讓他能夠繼續構建並加強陣法的好時機。


    正因為有這樣的限製,左風每一次發動羽毛攻擊的時候,也都非常的慎重。既不能夠讓蟲子們聚集的太多,也不能隻有幾隻來到就立刻攻擊。


    同時還需要不斷的確認,那些蟲子的位置和移動軌跡,從而尋找最佳的攻擊時機,利用有限的羽毛,盡可能多的擊殺更多的蟲子。


    隻有搞清楚左風的處境,以及同一時間要麵對的問題,才知道左風如今能夠與這些蟲子周旋,到底是頂著多麽巨大的壓力。


    到了現在這個時候,左風雖然能夠調動的羽毛多了,發動攻擊的位置也多了,已經可以勉強從四處位置發起攻擊,然而同時要麵對蟲子的數量也隨之增加了。


    雖然蟲子的屍體增加,能夠讓左風擁有更多的閃躲空間,可是躲避的目的仍舊是為了創造更好的攻擊機會。


    而左風有的時候,必須要麵臨一些艱難的選擇,就比如現在這樣。七隻蟲子正在不斷的圍攻自己。


    經過一小段時間的調整,現在隻要催動陣法,羽毛便可以順利發動攻擊。然而左風手指緊緊捏住,最後又都緩緩的放鬆,那響指始終沒有打出來。


    第一次左風如果催動陣法,能夠一次擊殺五隻蟲子,因為不能一次擊殺七隻蟲子,所以左風猶豫了,機會也就這樣稍縱即逝。而當左風第二次發現機會的時候,卻是隻能夠一次性擊殺四隻蟲子。


    麵對這樣的結果,左風同樣也猶豫了,因為這明顯還不如上一次的出手機會。當左風在兩次猶豫之後,內心之中自然而然也開始有些焦急和煩躁起來。


    正常情況以左風的心性倒也不至於,可問題是現在的他正處於那種負麵情緒爆發的時候,所以一旦出現這種反複想要出手,最後又猶豫放棄的時候,負麵情緒也隨之開始對其產生影響了。


    其實左風也是第一次用這種宣泄的方式,去處理積累的負麵情緒,連他自己都沒有想到,一旦情況不順利的時候,會對自己有這麽大的影響。


    ‘看起就算是精神力足夠強大,已然達到擁有如此程度的念力以後,仍舊不能夠保證自身的情緒不失控。


    精神力的強大最多可以對情緒加以壓製,可是壓製的後果最終隻會爆發的更加劇烈,即便是選擇去操控,也必須要慎之又慎,否則情緒一旦失控,所帶來的反噬效果也十分麻煩。’


    左風本身意誌力極為堅韌,即便是遇到一些突發狀況,他也基本能夠保持平靜。就算是這樣,左風在麵對負麵情緒爆發的時候,仍舊會感到有些難以自控,甚至連正常的行動都受到了影響。


    這種情緒爆發所帶來的後果,主要表現在左風此時明知道不可以行動,卻依舊有著行動的衝動。


    也就是他的本能與欲望,已經要代替大腦去控製身體的行動。如果一旦發生這樣的事情,左風相信帶來的後果,必然是自己無法承受的。


    這種負麵情緒爆發後,倒也並不是胡亂行動,而是連續放棄了兩次出手的機會後。現在的左風,就有種要立刻發動陣法,控製羽毛發起攻擊的衝動。


    倒也不是胡亂攻擊,隻不過若是現在就控製陣法發動攻擊,最多就能夠擊殺四隻蟲子,最少也能擊殺兩隻蟲子,起碼不會連一隻蟲子都殺不死。


    問題在於眼前這種情況下,如果倉促之間就發動了攻擊,那麽之後一段無法攻擊的時間內,左風等於是完全被動的承受其他蟲子的攻擊。


    左風的情緒失控之下,就是幹幹脆脆直接向眼前的蟲子發起攻擊,根本不去考慮之後要麵對怎樣的結果。


    偏偏現在的情況就很緊急,蟲子們不斷圍攻,逐漸壓縮著左風的活動空間,促使著他不得不去做最後那個艱難的決定。


    雙目陡然間睜大,同時牙齒狠狠咬在舌尖上,劇痛伴隨著一絲血腥味道在口中彌漫開,讓左風的腦海中頓時恢複了一絲清明。


    也是在這一瞬間,左風下意識低頭看了一眼,自己右手的食指與拇指,已經狠狠捏在了一起,甚至連指甲都已經微微泛白,那是用力過猛所導致。


    若不是及時停止,左風此時此刻便已經直接催動陣法,隻要指尖處那枚符文被捏碎,其內的波動釋放出來,那個時候就連左風都沒有辦法阻止了。


    現在這種情況下,左風倒是還能夠勉強阻止,不過也隻是很短的時間,那種因為負麵情緒爆發所帶來的影響,就像潮水般的湧來,瞬間就將左風的理智給淹沒掉了。


    然而就在左風自身,即將要再次被負麵情緒爆發所影響的前一刻,他直接揮手間,將手中捏著的符文給散去。


    這與直接將符文捏碎不同,利用這種方式將符文給散去以後,等於是將符文給拆解開,不需要擔心符文內部有任何一點波動釋放出來。


    其實這樣做對於左風來說,也是承擔著不小的風險,因為如果就在這個時候,攻擊的最佳時機出現,左風便隻能夠白白的錯過。


    不過按照眼前所見到的情況來估計,左風也能夠判斷出,最近很難會有絕佳的出手機會。


    如果隻是將符文拆解,那麽對於左風來說,他換來這麽短暫的清醒的意義就不大了。他在這麽短的時間內,不僅拆解了原本凝煉的符文,同時更是直接改變了原本的逃跑路線。


    其實用調整逃跑路線來形容左風此時的行為,也根本就是一種不準確的形容,因為左風是直接朝著一處蟲子屍體比較少,而圍攻自己的蟲子比較多的區域衝過去,這種行為就是找死。


    當那一絲清明被淹沒,左風再一次被爆發的負麵情緒所影響時,他其實已經非常直接的衝向了最危險的區域。


    這個時候就算是想要調整路線,已經無濟於事,而左風即便是被負麵情緒所影響,擺在他麵前能夠做的事情就隻有一個。


    他隻能一邊在這種危險的處境下努力躲避,盡自己最大的能力去周旋,與此同時他也在用最快的速度凝煉符文,凝煉那枚他剛剛將之散去,能夠催動陣法的符文。


    時間在這個時候,會顯得極為漫長,可是對於左風來說,又好像非常的短暫,好像給他再多的時間都不夠用。


    他在全力以赴的凝煉符文,又隻能夠眼睜睜看著,蟲子們迅速將自己包圍,封死了自己的所有逃跑路線。


    眼看著那些蟲子們,已經來到了近前,左風也終於勉強將符文凝煉完畢。不會有半點的猶豫和遲疑,不管是因為負麵情緒的影響,又或者是他現在這種尷尬的處境,隻要符文凝煉完畢,他都會第一時間捏碎。


    隨著一聲響指在左風指尖響起,周圍一共八根羽毛,陡然間從四處區域刺出。本來之前最好的機會也不過是刺中五隻蟲子。


    結果這一次左風自陷死地,用自己作為誘餌,將那些蟲子吸引到這邊來,然後在它們處於聚集的狀態時,再催動陣法用羽毛攻擊。


    伴隨著一陣“呲呲呲呲”聲音響起,瞬間就有六隻蟲子被刺穿,唯有一隻“漏網之魚”。如此戰果就連左風,都不禁微微愣了愣,而他的腦海也在此時變得清明了許多。


    之前最好的機會,也不過是能同時刺中五隻蟲子,結果這一下子就命中了六隻蟲子,直接讓爆發的負麵情緒都得到了緩解。

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