就如同,不同想法、經曆、立場的人類,很容易就會出現各種黨派之爭,並互相比較起各自優劣,乃至於為了觀點而爭論不休一般。
【天庭】以及其餘的勢力,其實照樣不能免俗。
他們也有著類似的矛盾。
打個比喻。
就類似於修仙的家夥,鄙視研究科技的家夥。
研究科技的家夥,同樣也鄙視著修仙的家夥。
兩者經常互相歧視一般。
當一種種生物形態、文明路線...都截然不同,但是卻又各自都走到了食物鏈上遊的跨時空勢力湊在一起後。
他們之間的差異性。
毫無疑問,會是極其巨大與南轅北轍!
很容易就會出現,互相覺得對方是怪胎的情況。
要是再偏激一點的話,形成水火不容之勢都是很正常的事情...
而在爭搶資源之餘,以一處處【時空】為【沙盤】,以【轉生者】和無數土著生物為棋子,互相進行比較之舉,便屬於是其中還算溫和的處理方式。
僅僅隻是通過觀察在不同的環境下,各自的成長路線孰優孰劣,誰又會吞沒誰,來驗證自身路線的優渥性而已。
而且。
很多時候,雖然【沙盤】中的發展情況,未必會真如實際情況一樣。
但,其中的演化,或多或少,還是可以當做一部分參照物。
讓各個勢力可以在某種程度上的對照己身情況,查漏補缺,進一步的完善自身的理念!
所以,這種所謂的【勢力融合型競爭】,除了單純的用作解悶與看作是賭局以外,實際方麵的意義,其實也有著不少。
萬一運氣比較好的話。
即使是輸了,其實也還是會有一些別樣的收獲。
而這,對於很多存在來說,都無疑是種很不錯的結果!
隻是...
業務有專精。
奧爾蕯迦對此倒是有點蛋疼...
——————
這種【勢力融合型競爭】。
其實,換個角度來講。
本質上。
在正常情況時。
有點類似於是某種【戰略遊戲】或者【經營遊戲】。
而各個勢力的【轉生者】,便是遊戲裏麵,各種陣營的***乃至於創造者。
一旦他們將自身的勢力發展到某種程度,便會開始在那片區域裏麵相互進行接觸,並源源不斷的擴散自身影響力,意圖讓自身所代表的【觀點】、【技術】、【方向】...成為本片場地的主流。
猜想一下事情的過程。
正常情況下。
差不多便是下麵的模樣。
↓↓↓↓↓
【XX勢力】的【轉生者】,以類似於【某某先天靈體】的身份誕生。
由於殘留的小部分記憶,自幼聰慧,天生就有種生而知之的特質。
為十裏八鄉最為出眾之神童!
後,經各種因緣際會的巧合。
成功開拓了當前區域裏麵,從未曾出現過的【修煉體係】!
並將之推廣開來,形成了【XX帝國】,自此徹底聲名遠揚...
接著,XXX年,X地。
【XX帝國】遭遇到發展路線截然不同,由【AA勢力轉生者】精心打造的【AA帝國】...
結果一:雙方因為理念不合,大打出手...
結果二:雙方因為理念相合,結為盟友...
結果三:雙方堪稱天作之合,一見如故,當場歃血為盟,組成了全新的勢力【XA帝國】...
總而言之。
甚至不一定需要互相廝殺。
哪怕各個被封印掉了大部分記憶的【轉生者】,在碰麵以後達成了合作,選擇共同營造出了一個勢力。
他們的最終得分,也還是能夠順利的得出。
會被根據哪一方遺留下來文化、技術...對那個勢力的影響更大、更具有決定性,來進行判定!
————————
如此前提下。
奧爾蕯迦手下的那幫家夥,固然也可以參加【勢力融合型競爭】。
但,那群家夥,在畫風方麵終究還是顯得有些不大合適...
真要把他們的絕大部分記憶封印後丟進去。
按照奧爾蕯迦的猜想。
那群家夥在成功【轉生】後的不久,應該就會成為【變態殺手】、【邪教頭子】、【**科學家】、【黑幫大佬】、【頭號通緝犯】...之類的存在。
至於,上述的不久,指的到底是多久?
則取決於他們什麽時候有自由活動與亂搞的能力。
而等他們事業有成以後。
他們最終能夠遺留下來的影響,也不大可能是什麽輝煌的強盛文明亦或者富有潛力的帝國。
大概率隻會是【潛藏於曆史陰影深處的遠古邪教】、【縱然已經消失千百年歲月,惡名依舊可以讓小兒止啼的神秘人】、【XX王國的毀滅者】、【世界上最為不可饒恕者】、【一切悲劇的源頭】...之類的玩意。
與其他勢力的【轉生者】,連畫風都隔得頗為遙遠...
並且。
說白了。
哪怕大部分記憶被封印掉。
那些家夥的本性,也勢必還是毫無疑問的壞種...
屬於是經過了【深紅天國】認證的優秀人員!
所以。
光是想想。
奧爾蕯迦就覺得,在他們考核成績出來後。
本地的勢力們,到時候肯定還會更加警惕自己幾分...
再者。
既然連記憶都被封掉大部分了。
那麽,那群家夥大概率也會徹底發揮出瘋狗特性,逮誰咬誰。
要是把雇主的棋子也搞死,那就很是尷尬了...
想到深處。
奧爾蕯迦頓時就覺得這種業務不太好做。
有點想要開口推諉一下【勢力融合型競爭】。
準備隨便拉點幹架類型的業務混口飯吃。
但,【玉皇大帝】卻仿佛是早已經看出了問題所在一樣,搶在他開口之前,就率先說道:
"不用顧忌太多。"
"做為被已方拉進去的外援,你的那些屬下,哪怕被封印掉了大部分記憶,也勢必會有與我這邊的【轉生者】進行合作的先天本能,所以他們的存在,通常並不會對我們這邊造成多大的麻煩。"
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"最起碼,相較於他們會給其餘勢力造成的麻煩來說,肯定是那樣沒錯..."
正所謂,按照峽穀相對論,敵人減速就等於我加速。
而【玉皇大帝】的想法,其實與之也是差不多的同理。
當大家擠在一間屋子裏麵互掐時,但凡自己放進來亂咬人的瘋狗,由於先天的好感度,少咬自己幾口,那麽自己對比起其他人,毫無疑問的,就屬於是獲得了極大優勢!!
【天庭】以及其餘的勢力,其實照樣不能免俗。
他們也有著類似的矛盾。
打個比喻。
就類似於修仙的家夥,鄙視研究科技的家夥。
研究科技的家夥,同樣也鄙視著修仙的家夥。
兩者經常互相歧視一般。
當一種種生物形態、文明路線...都截然不同,但是卻又各自都走到了食物鏈上遊的跨時空勢力湊在一起後。
他們之間的差異性。
毫無疑問,會是極其巨大與南轅北轍!
很容易就會出現,互相覺得對方是怪胎的情況。
要是再偏激一點的話,形成水火不容之勢都是很正常的事情...
而在爭搶資源之餘,以一處處【時空】為【沙盤】,以【轉生者】和無數土著生物為棋子,互相進行比較之舉,便屬於是其中還算溫和的處理方式。
僅僅隻是通過觀察在不同的環境下,各自的成長路線孰優孰劣,誰又會吞沒誰,來驗證自身路線的優渥性而已。
而且。
很多時候,雖然【沙盤】中的發展情況,未必會真如實際情況一樣。
但,其中的演化,或多或少,還是可以當做一部分參照物。
讓各個勢力可以在某種程度上的對照己身情況,查漏補缺,進一步的完善自身的理念!
所以,這種所謂的【勢力融合型競爭】,除了單純的用作解悶與看作是賭局以外,實際方麵的意義,其實也有著不少。
萬一運氣比較好的話。
即使是輸了,其實也還是會有一些別樣的收獲。
而這,對於很多存在來說,都無疑是種很不錯的結果!
隻是...
業務有專精。
奧爾蕯迦對此倒是有點蛋疼...
——————
這種【勢力融合型競爭】。
其實,換個角度來講。
本質上。
在正常情況時。
有點類似於是某種【戰略遊戲】或者【經營遊戲】。
而各個勢力的【轉生者】,便是遊戲裏麵,各種陣營的***乃至於創造者。
一旦他們將自身的勢力發展到某種程度,便會開始在那片區域裏麵相互進行接觸,並源源不斷的擴散自身影響力,意圖讓自身所代表的【觀點】、【技術】、【方向】...成為本片場地的主流。
猜想一下事情的過程。
正常情況下。
差不多便是下麵的模樣。
↓↓↓↓↓
【XX勢力】的【轉生者】,以類似於【某某先天靈體】的身份誕生。
由於殘留的小部分記憶,自幼聰慧,天生就有種生而知之的特質。
為十裏八鄉最為出眾之神童!
後,經各種因緣際會的巧合。
成功開拓了當前區域裏麵,從未曾出現過的【修煉體係】!
並將之推廣開來,形成了【XX帝國】,自此徹底聲名遠揚...
接著,XXX年,X地。
【XX帝國】遭遇到發展路線截然不同,由【AA勢力轉生者】精心打造的【AA帝國】...
結果一:雙方因為理念不合,大打出手...
結果二:雙方因為理念相合,結為盟友...
結果三:雙方堪稱天作之合,一見如故,當場歃血為盟,組成了全新的勢力【XA帝國】...
總而言之。
甚至不一定需要互相廝殺。
哪怕各個被封印掉了大部分記憶的【轉生者】,在碰麵以後達成了合作,選擇共同營造出了一個勢力。
他們的最終得分,也還是能夠順利的得出。
會被根據哪一方遺留下來文化、技術...對那個勢力的影響更大、更具有決定性,來進行判定!
————————
如此前提下。
奧爾蕯迦手下的那幫家夥,固然也可以參加【勢力融合型競爭】。
但,那群家夥,在畫風方麵終究還是顯得有些不大合適...
真要把他們的絕大部分記憶封印後丟進去。
按照奧爾蕯迦的猜想。
那群家夥在成功【轉生】後的不久,應該就會成為【變態殺手】、【邪教頭子】、【**科學家】、【黑幫大佬】、【頭號通緝犯】...之類的存在。
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則取決於他們什麽時候有自由活動與亂搞的能力。
而等他們事業有成以後。
他們最終能夠遺留下來的影響,也不大可能是什麽輝煌的強盛文明亦或者富有潛力的帝國。
大概率隻會是【潛藏於曆史陰影深處的遠古邪教】、【縱然已經消失千百年歲月,惡名依舊可以讓小兒止啼的神秘人】、【XX王國的毀滅者】、【世界上最為不可饒恕者】、【一切悲劇的源頭】...之類的玩意。
與其他勢力的【轉生者】,連畫風都隔得頗為遙遠...
並且。
說白了。
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那些家夥的本性,也勢必還是毫無疑問的壞種...
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光是想想。
奧爾蕯迦就覺得,在他們考核成績出來後。
本地的勢力們,到時候肯定還會更加警惕自己幾分...
再者。
既然連記憶都被封掉大部分了。
那麽,那群家夥大概率也會徹底發揮出瘋狗特性,逮誰咬誰。
要是把雇主的棋子也搞死,那就很是尷尬了...
想到深處。
奧爾蕯迦頓時就覺得這種業務不太好做。
有點想要開口推諉一下【勢力融合型競爭】。
準備隨便拉點幹架類型的業務混口飯吃。
但,【玉皇大帝】卻仿佛是早已經看出了問題所在一樣,搶在他開口之前,就率先說道:
"不用顧忌太多。"
"做為被已方拉進去的外援,你的那些屬下,哪怕被封印掉了大部分記憶,也勢必會有與我這邊的【轉生者】進行合作的先天本能,所以他們的存在,通常並不會對我們這邊造成多大的麻煩。"
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正所謂,按照峽穀相對論,敵人減速就等於我加速。
而【玉皇大帝】的想法,其實與之也是差不多的同理。
當大家擠在一間屋子裏麵互掐時,但凡自己放進來亂咬人的瘋狗,由於先天的好感度,少咬自己幾口,那麽自己對比起其他人,毫無疑問的,就屬於是獲得了極大優勢!!