【DND位麵】。
那個【痛苦女士】祂們又將之稱為【多元宇宙】的時空中。
自諸位【神上神】二度創世,將整個時空的原有結構進行了徹徹底底的整改後。
這裏已經渡過了一段不算短的時光,悠悠千年,轉瞬即逝。
現在。
除了少數古老長生種,還能夠清晰地記得清這裏原本的那副模樣以外。
那一個個壽命短暫地凡人種族們,基本上早就已經將那些遠古的信息遺留,當成是一些過度加工的虛假神話故事。
畢竟。
從來沒有親眼見過的東西,總是很令人懷疑。
在這方麵。
這段千年光陰對於他們來說,已經是數十代人的生命時長了。
而幾十代人都沒有親眼見過的東西,即使是真的,也和假的沒有任何區別。
令人感受不到任何的實際感。
那絕對的足夠漫長,足以讓人遺忘所有的過去...
哪怕那是整個世界的過去,也無法改變這一點...
經過這段時間的沉澱。
這個位麵【內部】的一個個【世界】裏麵,除了那本來還有些稚嫩的結構,徹底的得到了穩定外。
某些以前還處於空白階段的附屬機製,也是正在被逐漸的不斷完善著。
比如:那由【AO】祂們所製定出來的【神靈機製】。
做為祂們所預想的打工仔。
一個個有資質的幸運凡人,已經在經曆各種磨礪後,陸陸續續的根據祂們幾個【神上神】所設定機製,登頂成為了【神靈】。
其中。
即使有著祂們的特別授意與放寬條件的原因。
但作為弱小的凡人。
要想登頂成神。
難度方麵,依舊是毫無疑問的極為困難。
每個【世界】裏麵的無數種族與個體們,每隔一段相當長的時間間隔後,才會零零散散的有幸運兒得以成功。
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並且,由於【神上神】們不怎麽在乎【神靈】們那所謂的品行與善惡的緣故。
所以,在現有的【神靈】裏麵,盡管其中【善神】與【中立神】,占據著大多數的名額,維持著局勢的大體穩定。
但【神靈】這個群體裏麵,卻也依舊不乏一些性格惡劣的【邪神】,亦或者是天生就喜歡作威作福、淩虐他人的家夥。
再加上,那些【神靈】各自為了謀求更進一步。
需要互相爭搶信徒資源乃至於【神職】之類的事物,用以讓自己進階...
所以,即使是同一陣營的【神靈】們,利益衝突自然也是不可避免的事情!
這就直接導致了。
時不時的,一場場牽連眾生的是神戰就會被展開!
而那些被信仰,亦或者被各種由【神靈】所許諾好處給蒙蔽了眼睛的家夥們。
也會很配合的高呼著【神靈】的名號,高舉著自身的武器,興高采烈地衝向戰場,展開一場場不知輸贏的廝殺。
最終,那些家夥們在絕大部分情況下,都隻會把自己搞得國毀家亡,然後原地暴斃。
唯有占據總量零頭的少部分幸運兒能夠功成名就!
不過。
即使這樣,倒也依舊足夠了。
隻要有著幸運兒存在,那麽也就有著宣傳用的樣品存在!
而有了樣品,自然也就有了更多被事實蒙蔽了眼睛的家夥!
畢竟,在自我安慰與自我催眠的作用下,蠢貨們總認為自己也會是一個幸運兒...
可以說。
那是一種無法避免的事情。
在全民普及了基礎教育的現代社會裏麵是那樣子。
在社會結構大都還極為愚昧蠻荒的奇幻世界裏麵,更是那樣子。
從而,眾神也就有了更多前仆後繼的馬仔用以補充消耗!
對於高高在上的他們來說。
戰爭的勝負,其實僅僅隻是一部分情況罷了。
要是信徒們在生死的危機中,被激發出了更深層次的信仰,得以成為狂信徒,乃至於當場掛掉,進入【神國】成為【聖靈】。
他們更是會血賺一場!
所以,伴隨著各個【神靈】經曆了最初的摸索階段後。
各個【神靈】之間,那屬於信徒們的互相征伐,正在成為一種日常性的活動。
就如同一種共識一樣!
要是說得好聽點。
也可以稱那種舉動為試煉!
【神靈】給予信徒們的試煉!
唯有幸運的,虔誠的,優秀的...才有資格渡過去!
如此一來。
過程的危險程度會高一點,自然也是很合情合理的事情。
為此,那一個個【神靈】還根據自身的【權能】與【神職】,進行了結盟之類的舉動。
從而更好的磨煉自己的信徒,讓他們去攻城掠地搶占更多的人口,用以培養更多的信徒!
換個角度來講。
那就是一種類似於賭博的舉動。
【神靈】是賭徒,信徒是籌碼。
博弈之間。
各自的籌碼在不斷增減。
誰要是把褲衩都輸了,那麽【神權】就會不穩,隕落也會成為很可能的事情。
可謂是賭博有風險!
盆滿缽滿和傾家蕩產都是很可能的是事情!
如此這般長久以往後。
自然也是不乏一些輸急眼,強行下場打人的倒黴鬼。
在他們的力量下。
所謂的凡人就和麥子一樣。
根本談不上反抗二字,那是一茬又一茬撲街!
即使是某些天生就掌握著超凡能力的種族。
在麵對各位【神上神】親自確立的上位者體係時,也是發揮不出多大的作用,就會慘遭多方麵的毒打。
隨後。
那種景象又會演變成為【神靈】之間在【物質世界】的互掐...
那般堪稱是山倒海傾的可怖景象,甚至會讓整個世界都遭受重創!
最終,又會引得【AO】下場,反手就將他們全部打死...
事實上。
也正是因為那種情況的多次出現。
現在的話。
各個【世界】裏麵的規則,又被增添了一些原本沒有的事項。
比如:【神靈】不允許用真身降臨凡人世界。
這讓他們所造成的破壞性,當即就有了質的衰減!
總體來說。
現在,但隨著一個個【神靈】的增多,各個【世界】內部的規則就和持續不斷的打著補丁一樣,距離最初的時期,已經有了不小的改善,【AO】的任務也是變輕了一些,一切都在向著好的方向發展著...
那個【痛苦女士】祂們又將之稱為【多元宇宙】的時空中。
自諸位【神上神】二度創世,將整個時空的原有結構進行了徹徹底底的整改後。
這裏已經渡過了一段不算短的時光,悠悠千年,轉瞬即逝。
現在。
除了少數古老長生種,還能夠清晰地記得清這裏原本的那副模樣以外。
那一個個壽命短暫地凡人種族們,基本上早就已經將那些遠古的信息遺留,當成是一些過度加工的虛假神話故事。
畢竟。
從來沒有親眼見過的東西,總是很令人懷疑。
在這方麵。
這段千年光陰對於他們來說,已經是數十代人的生命時長了。
而幾十代人都沒有親眼見過的東西,即使是真的,也和假的沒有任何區別。
令人感受不到任何的實際感。
那絕對的足夠漫長,足以讓人遺忘所有的過去...
哪怕那是整個世界的過去,也無法改變這一點...
經過這段時間的沉澱。
這個位麵【內部】的一個個【世界】裏麵,除了那本來還有些稚嫩的結構,徹底的得到了穩定外。
某些以前還處於空白階段的附屬機製,也是正在被逐漸的不斷完善著。
比如:那由【AO】祂們所製定出來的【神靈機製】。
做為祂們所預想的打工仔。
一個個有資質的幸運凡人,已經在經曆各種磨礪後,陸陸續續的根據祂們幾個【神上神】所設定機製,登頂成為了【神靈】。
其中。
即使有著祂們的特別授意與放寬條件的原因。
但作為弱小的凡人。
要想登頂成神。
難度方麵,依舊是毫無疑問的極為困難。
每個【世界】裏麵的無數種族與個體們,每隔一段相當長的時間間隔後,才會零零散散的有幸運兒得以成功。
<a href="http://m.beqege.cc" id="wzsy">beqege.cc</a>
並且,由於【神上神】們不怎麽在乎【神靈】們那所謂的品行與善惡的緣故。
所以,在現有的【神靈】裏麵,盡管其中【善神】與【中立神】,占據著大多數的名額,維持著局勢的大體穩定。
但【神靈】這個群體裏麵,卻也依舊不乏一些性格惡劣的【邪神】,亦或者是天生就喜歡作威作福、淩虐他人的家夥。
再加上,那些【神靈】各自為了謀求更進一步。
需要互相爭搶信徒資源乃至於【神職】之類的事物,用以讓自己進階...
所以,即使是同一陣營的【神靈】們,利益衝突自然也是不可避免的事情!
這就直接導致了。
時不時的,一場場牽連眾生的是神戰就會被展開!
而那些被信仰,亦或者被各種由【神靈】所許諾好處給蒙蔽了眼睛的家夥們。
也會很配合的高呼著【神靈】的名號,高舉著自身的武器,興高采烈地衝向戰場,展開一場場不知輸贏的廝殺。
最終,那些家夥們在絕大部分情況下,都隻會把自己搞得國毀家亡,然後原地暴斃。
唯有占據總量零頭的少部分幸運兒能夠功成名就!
不過。
即使這樣,倒也依舊足夠了。
隻要有著幸運兒存在,那麽也就有著宣傳用的樣品存在!
而有了樣品,自然也就有了更多被事實蒙蔽了眼睛的家夥!
畢竟,在自我安慰與自我催眠的作用下,蠢貨們總認為自己也會是一個幸運兒...
可以說。
那是一種無法避免的事情。
在全民普及了基礎教育的現代社會裏麵是那樣子。
在社會結構大都還極為愚昧蠻荒的奇幻世界裏麵,更是那樣子。
從而,眾神也就有了更多前仆後繼的馬仔用以補充消耗!
對於高高在上的他們來說。
戰爭的勝負,其實僅僅隻是一部分情況罷了。
要是信徒們在生死的危機中,被激發出了更深層次的信仰,得以成為狂信徒,乃至於當場掛掉,進入【神國】成為【聖靈】。
他們更是會血賺一場!
所以,伴隨著各個【神靈】經曆了最初的摸索階段後。
各個【神靈】之間,那屬於信徒們的互相征伐,正在成為一種日常性的活動。
就如同一種共識一樣!
要是說得好聽點。
也可以稱那種舉動為試煉!
【神靈】給予信徒們的試煉!
唯有幸運的,虔誠的,優秀的...才有資格渡過去!
如此一來。
過程的危險程度會高一點,自然也是很合情合理的事情。
為此,那一個個【神靈】還根據自身的【權能】與【神職】,進行了結盟之類的舉動。
從而更好的磨煉自己的信徒,讓他們去攻城掠地搶占更多的人口,用以培養更多的信徒!
換個角度來講。
那就是一種類似於賭博的舉動。
【神靈】是賭徒,信徒是籌碼。
博弈之間。
各自的籌碼在不斷增減。
誰要是把褲衩都輸了,那麽【神權】就會不穩,隕落也會成為很可能的事情。
可謂是賭博有風險!
盆滿缽滿和傾家蕩產都是很可能的是事情!
如此這般長久以往後。
自然也是不乏一些輸急眼,強行下場打人的倒黴鬼。
在他們的力量下。
所謂的凡人就和麥子一樣。
根本談不上反抗二字,那是一茬又一茬撲街!
即使是某些天生就掌握著超凡能力的種族。
在麵對各位【神上神】親自確立的上位者體係時,也是發揮不出多大的作用,就會慘遭多方麵的毒打。
隨後。
那種景象又會演變成為【神靈】之間在【物質世界】的互掐...
那般堪稱是山倒海傾的可怖景象,甚至會讓整個世界都遭受重創!
最終,又會引得【AO】下場,反手就將他們全部打死...
事實上。
也正是因為那種情況的多次出現。
現在的話。
各個【世界】裏麵的規則,又被增添了一些原本沒有的事項。
比如:【神靈】不允許用真身降臨凡人世界。
這讓他們所造成的破壞性,當即就有了質的衰減!
總體來說。
現在,但隨著一個個【神靈】的增多,各個【世界】內部的規則就和持續不斷的打著補丁一樣,距離最初的時期,已經有了不小的改善,【AO】的任務也是變輕了一些,一切都在向著好的方向發展著...