【DND位麵】。


    那個【痛苦女士】祂們又將之稱為【多元宇宙】的時空中。


    自諸位【神上神】二度創世,將整個時空的原有結構進行了徹徹底底的整改後。


    這裏已經渡過了一段不算短的時光,悠悠千年,轉瞬即逝。


    現在。


    除了少數古老長生種,還能夠清晰地記得清這裏原本的那副模樣以外。


    那一個個壽命短暫地凡人種族們,基本上早就已經將那些遠古的信息遺留,當成是一些過度加工的虛假神話故事。


    畢竟。


    從來沒有親眼見過的東西,總是很令人懷疑。


    在這方麵。


    這段千年光陰對於他們來說,已經是數十代人的生命時長了。


    而幾十代人都沒有親眼見過的東西,即使是真的,也和假的沒有任何區別。


    令人感受不到任何的實際感。


    那絕對的足夠漫長,足以讓人遺忘所有的過去...


    哪怕那是整個世界的過去,也無法改變這一點...


    經過這段時間的沉澱。


    這個位麵【內部】的一個個【世界】裏麵,除了那本來還有些稚嫩的結構,徹底的得到了穩定外。


    某些以前還處於空白階段的附屬機製,也是正在被逐漸的不斷完善著。


    比如:那由【AO】祂們所製定出來的【神靈機製】。


    做為祂們所預想的打工仔。


    一個個有資質的幸運凡人,已經在經曆各種磨礪後,陸陸續續的根據祂們幾個【神上神】所設定機製,登頂成為了【神靈】。


    其中。


    即使有著祂們的特別授意與放寬條件的原因。


    但作為弱小的凡人。


    要想登頂成神。


    難度方麵,依舊是毫無疑問的極為困難。


    每個【世界】裏麵的無數種族與個體們,每隔一段相當長的時間間隔後,才會零零散散的有幸運兒得以成功。


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    並且,由於【神上神】們不怎麽在乎【神靈】們那所謂的品行與善惡的緣故。


    所以,在現有的【神靈】裏麵,盡管其中【善神】與【中立神】,占據著大多數的名額,維持著局勢的大體穩定。


    但【神靈】這個群體裏麵,卻也依舊不乏一些性格惡劣的【邪神】,亦或者是天生就喜歡作威作福、淩虐他人的家夥。


    再加上,那些【神靈】各自為了謀求更進一步。


    需要互相爭搶信徒資源乃至於【神職】之類的事物,用以讓自己進階...


    所以,即使是同一陣營的【神靈】們,利益衝突自然也是不可避免的事情!


    這就直接導致了。


    時不時的,一場場牽連眾生的是神戰就會被展開!


    而那些被信仰,亦或者被各種由【神靈】所許諾好處給蒙蔽了眼睛的家夥們。


    也會很配合的高呼著【神靈】的名號,高舉著自身的武器,興高采烈地衝向戰場,展開一場場不知輸贏的廝殺。


    最終,那些家夥們在絕大部分情況下,都隻會把自己搞得國毀家亡,然後原地暴斃。


    唯有占據總量零頭的少部分幸運兒能夠功成名就!


    不過。


    即使這樣,倒也依舊足夠了。


    隻要有著幸運兒存在,那麽也就有著宣傳用的樣品存在!


    而有了樣品,自然也就有了更多被事實蒙蔽了眼睛的家夥!


    畢竟,在自我安慰與自我催眠的作用下,蠢貨們總認為自己也會是一個幸運兒...


    可以說。


    那是一種無法避免的事情。


    在全民普及了基礎教育的現代社會裏麵是那樣子。


    在社會結構大都還極為愚昧蠻荒的奇幻世界裏麵,更是那樣子。


    從而,眾神也就有了更多前仆後繼的馬仔用以補充消耗!


    對於高高在上的他們來說。


    戰爭的勝負,其實僅僅隻是一部分情況罷了。


    要是信徒們在生死的危機中,被激發出了更深層次的信仰,得以成為狂信徒,乃至於當場掛掉,進入【神國】成為【聖靈】。


    他們更是會血賺一場!


    所以,伴隨著各個【神靈】經曆了最初的摸索階段後。


    各個【神靈】之間,那屬於信徒們的互相征伐,正在成為一種日常性的活動。


    就如同一種共識一樣!


    要是說得好聽點。


    也可以稱那種舉動為試煉!


    【神靈】給予信徒們的試煉!


    唯有幸運的,虔誠的,優秀的...才有資格渡過去!


    如此一來。


    過程的危險程度會高一點,自然也是很合情合理的事情。


    為此,那一個個【神靈】還根據自身的【權能】與【神職】,進行了結盟之類的舉動。


    從而更好的磨煉自己的信徒,讓他們去攻城掠地搶占更多的人口,用以培養更多的信徒!


    換個角度來講。


    那就是一種類似於賭博的舉動。


    【神靈】是賭徒,信徒是籌碼。


    博弈之間。


    各自的籌碼在不斷增減。


    誰要是把褲衩都輸了,那麽【神權】就會不穩,隕落也會成為很可能的事情。


    可謂是賭博有風險!


    盆滿缽滿和傾家蕩產都是很可能的是事情!


    如此這般長久以往後。


    自然也是不乏一些輸急眼,強行下場打人的倒黴鬼。


    在他們的力量下。


    所謂的凡人就和麥子一樣。


    根本談不上反抗二字,那是一茬又一茬撲街!


    即使是某些天生就掌握著超凡能力的種族。


    在麵對各位【神上神】親自確立的上位者體係時,也是發揮不出多大的作用,就會慘遭多方麵的毒打。


    隨後。


    那種景象又會演變成為【神靈】之間在【物質世界】的互掐...


    那般堪稱是山倒海傾的可怖景象,甚至會讓整個世界都遭受重創!


    最終,又會引得【AO】下場,反手就將他們全部打死...


    事實上。


    也正是因為那種情況的多次出現。


    現在的話。


    各個【世界】裏麵的規則,又被增添了一些原本沒有的事項。


    比如:【神靈】不允許用真身降臨凡人世界。


    這讓他們所造成的破壞性,當即就有了質的衰減!


    總體來說。


    現在,但隨著一個個【神靈】的增多,各個【世界】內部的規則就和持續不斷的打著補丁一樣,距離最初的時期,已經有了不小的改善,【AO】的任務也是變輕了一些,一切都在向著好的方向發展著...

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