幾天之後。
【當前世界:死神來了1,劇情偏離度32%。】
【輪回者:10名。】
【模式:生存(擊殺其他輪回者,可以獲取對方一半的獎勵點)。】
【劇情身份:普通**(死神的獵物)。】
【主要任務:存活一個星期——5500獎勵點。】
【次要任務:消滅死神——50000獎勵點。】
看完這一回的任務介紹後,奧爾蕯迦站在某棟高樓的頂端,自言自語道:"這一次的次要任務居然隻有一個~"。
說完,他就站在樓頂,滿不在乎的打量了一會兒四周的景象。
少說也有幾十*曆史的大樓,興盛的步行街道,大都有點肥胖的行人們。
還有,在某個廣告牌的屏幕上麵,奧爾蕯迦看到了紐約的字樣。
''紐約,死神來了...'';
''又是一個不知道劇情的世界...'';
【移形換影】
下一瞬間,奧爾蕯迦的身影出現在了樓底的某個小巷之中。
由於出了哈利波特世界的緣故,奧爾蕯迦的這些魔咒,為了迎合各個世界規則的不同,在主神空間的作用下,都有了一定程度的改變。
其中單是【移形換影】就出現了不少限製,比如說消耗的魔力增多,瞬移的距離縮水。
至於其他的魔咒,也是有著類似的改變。
搞得就跟遊戲裏麵的實際技能效果與CG裏麵顯現的效果一樣,差距是巨大的。
<a id="wzsy" href="http://www.xiaoshuting.org">xiaoshuting.org</a>
變得更加的公式化,也更加的刻板化,以及更加的縮水!
在奧爾蕯迦看來,這就是一種簡化之後的規則衝突處理手段。
無底深淵裏麵,除開深淵惡魔之類的天生就能在各個位麵裏麵到處亂逛的種族以外,絕大部分種族在前往其它位麵的時候,都需要提前進行一番調整。
而主神空間運用的方式,就是其中比較簡化的一種。
通過限製自身的實力與效果,來迎合各個位麵的不同規則。
差不多就是既然門矮了,人進不去,那便把腿給鋸短的意思。
讓人看了直搖頭。
與之相比,深淵惡魔們常用的則是另外的思路。
門矮了就把牆給拆了,牆拆了都不行,那就把房子給拆了,反正不行也得行。
不過,即便現在這種情況不符合自身的性格。
現在身處於主神空間之中,奧爾蕯迦也懶得在乎那麽多,反正將就著用就行。
————
走出小巷,在路上隨手使用了一個催眠類魔咒,向幾個好心的路人成功借了一些美金後,奧爾蕯迦開始隨意地在街上晃蕩了起來。
十多分鍾後。
"轟!"
天空之中,突然發出了強烈的聲響。
街道上的不少行人,都隨之發出了驚呼聲。
奧爾蕯迦循聲看去,便看到一架客機在天上爆成了火球。
原本他懶得多看。
但是在即將移開目光的前一秒時間,隱隱約約的,他看到了一塊飛機殘片正在向自己砸過來。
雖然估摸著隻有拳頭大小,但是在那個高度下,上麵裹挾著的動能,也是完全足以將一個普通人給開瓢了。
於是,他麵色平靜地挪了一下腳步,向左邊的人行道內側,偏移了一米左右的距離。
把將要被開瓢的位置讓開,繼續走著自己的路。
過了幾秒的時間。
撞擊聲後,那塊碎片被堅實的路麵彈射到了馬路上。
然後在下一秒,被一輛行駛過的轎車給碾中!
"嘭!"
一聲巨響後,那輛汽車的輪胎被紮破了。
轎車開始不受控製的左右晃動,而轎車的主人立刻猛打方向盤,試圖將轎車失控的方向盤板正。
在驚慌之中,她試圖刹車,卻由於腳下的高跟鞋,沒能成功踩到刹車。
所以,那輛轎車依舊保持著速度向著周邊撞去。
而那個即將被撞擊的路線上,正好就有著奧爾蕯迦所處的位置。
麵對這個情況,奧爾蕯迦的腳尖輕輕的用了一下力,身體頓時向另一側滑了一兩米的距離,貼著邊躲過了汽車。
"砰~"
那輛汽車在極速之中,直接在撞進了路邊的某個商店。
商店裏麵頓時傳出慘叫聲。
不少顧客直接身受重傷。
等一切停止後,四周的不少行人立刻圍了過去,想要幫助***們。
看著眼前的這幅情形,奧爾蕯迦想了想後,直接轉身離去。
準備先找個住的地方再說。
至於其他的輪回者們,在這第一**擊之中,立刻就有人受傷不輕。
被脫軌的火車撞擊,被高壓線電到,遭受搶劫犯的襲擊...
形式各種各樣,全都是以意外的形式來呈現,完全不給別人反應的時間。
其中的某個輪回者,在躲過了一劫後,捂著自己有些疼痛的右手,無奈地歎氣道:"無解型的任務世界..."
他的心中明白,自己估計是凶多吉少了。
他曾經在主神空間裏麵,聽人說過【死神來了】這個係列的世界。
這裏的難度之高,基本算是中下層輪回者的死局。
隻有極少數幸運兒,才能順利撐過去。
最開始的這些意外**,僅僅隻是開胃菜而已。
在任務時間進入後期後,這個世界的死神會慢慢的運用各種意外因素,將輪回者這群特殊人士暴露在人類社會麵前,並且借由各種各樣的手段將輪回者抹黑,徹底激起輪回者與普通人之間的**。
到時候,輪回者們就得麵對死神+人類群體的雙重威脅。
間接攻擊與直接攻擊,二十四小時循環照顧。
即便輪回者忍得住怒氣,王八吃秤砣,鐵了心的不招惹普通人,被抓捕也不反抗,試圖在普通人的監視之下,安安穩穩的渡過任務。
死神也會借由各種間接的額外影響,將收押輪回者的機構或者地方,調換成那種行事手段極為偏激的類型。
到了那個時候,麵對普通人們向自己舉起的手術刀以及針頭。
輪回者即使再不情願,也還是得要迫於無奈的不斷反抗才行。
所以,各種圍追堵截的戲碼,依舊不會少到哪裏去。
想到這個慘烈的未來狀況,這名輪回者不禁蛋疼的齜牙咧嘴起來。
情況是屬實的棘手...
最終,經過了一番深思,看著眼前的湖泊,他想到了一個不是辦法的辦法。
不與任何額外因素進行接觸!
他開始潛入湖泊的底部,在那裏不斷的向下挖掘。
直到挖了一個深達二十多米的深坑出來才停手。
然後,他掏出一個休眠艙與一個卷軸。
等他躺進休眠倉。
隨著四周湖水的流動,周圍的湖沙開始不斷往那個坑洞流淌,慢慢將其重新填滿。
而那個被他掏出的卷軸,也隨之生效。
【泥土硬化】
大量的堅實土塊,開始借由柔軟的湖沙生成。
如同被固化的混泥土塊一樣,內部的休眠倉被徹底封閉於其中,即便搞台挖掘機過來,也得挖上很久才行。
【當前世界:死神來了1,劇情偏離度32%。】
【輪回者:10名。】
【模式:生存(擊殺其他輪回者,可以獲取對方一半的獎勵點)。】
【劇情身份:普通**(死神的獵物)。】
【主要任務:存活一個星期——5500獎勵點。】
【次要任務:消滅死神——50000獎勵點。】
看完這一回的任務介紹後,奧爾蕯迦站在某棟高樓的頂端,自言自語道:"這一次的次要任務居然隻有一個~"。
說完,他就站在樓頂,滿不在乎的打量了一會兒四周的景象。
少說也有幾十*曆史的大樓,興盛的步行街道,大都有點肥胖的行人們。
還有,在某個廣告牌的屏幕上麵,奧爾蕯迦看到了紐約的字樣。
''紐約,死神來了...'';
''又是一個不知道劇情的世界...'';
【移形換影】
下一瞬間,奧爾蕯迦的身影出現在了樓底的某個小巷之中。
由於出了哈利波特世界的緣故,奧爾蕯迦的這些魔咒,為了迎合各個世界規則的不同,在主神空間的作用下,都有了一定程度的改變。
其中單是【移形換影】就出現了不少限製,比如說消耗的魔力增多,瞬移的距離縮水。
至於其他的魔咒,也是有著類似的改變。
搞得就跟遊戲裏麵的實際技能效果與CG裏麵顯現的效果一樣,差距是巨大的。
<a id="wzsy" href="http://www.xiaoshuting.org">xiaoshuting.org</a>
變得更加的公式化,也更加的刻板化,以及更加的縮水!
在奧爾蕯迦看來,這就是一種簡化之後的規則衝突處理手段。
無底深淵裏麵,除開深淵惡魔之類的天生就能在各個位麵裏麵到處亂逛的種族以外,絕大部分種族在前往其它位麵的時候,都需要提前進行一番調整。
而主神空間運用的方式,就是其中比較簡化的一種。
通過限製自身的實力與效果,來迎合各個位麵的不同規則。
差不多就是既然門矮了,人進不去,那便把腿給鋸短的意思。
讓人看了直搖頭。
與之相比,深淵惡魔們常用的則是另外的思路。
門矮了就把牆給拆了,牆拆了都不行,那就把房子給拆了,反正不行也得行。
不過,即便現在這種情況不符合自身的性格。
現在身處於主神空間之中,奧爾蕯迦也懶得在乎那麽多,反正將就著用就行。
————
走出小巷,在路上隨手使用了一個催眠類魔咒,向幾個好心的路人成功借了一些美金後,奧爾蕯迦開始隨意地在街上晃蕩了起來。
十多分鍾後。
"轟!"
天空之中,突然發出了強烈的聲響。
街道上的不少行人,都隨之發出了驚呼聲。
奧爾蕯迦循聲看去,便看到一架客機在天上爆成了火球。
原本他懶得多看。
但是在即將移開目光的前一秒時間,隱隱約約的,他看到了一塊飛機殘片正在向自己砸過來。
雖然估摸著隻有拳頭大小,但是在那個高度下,上麵裹挾著的動能,也是完全足以將一個普通人給開瓢了。
於是,他麵色平靜地挪了一下腳步,向左邊的人行道內側,偏移了一米左右的距離。
把將要被開瓢的位置讓開,繼續走著自己的路。
過了幾秒的時間。
撞擊聲後,那塊碎片被堅實的路麵彈射到了馬路上。
然後在下一秒,被一輛行駛過的轎車給碾中!
"嘭!"
一聲巨響後,那輛汽車的輪胎被紮破了。
轎車開始不受控製的左右晃動,而轎車的主人立刻猛打方向盤,試圖將轎車失控的方向盤板正。
在驚慌之中,她試圖刹車,卻由於腳下的高跟鞋,沒能成功踩到刹車。
所以,那輛轎車依舊保持著速度向著周邊撞去。
而那個即將被撞擊的路線上,正好就有著奧爾蕯迦所處的位置。
麵對這個情況,奧爾蕯迦的腳尖輕輕的用了一下力,身體頓時向另一側滑了一兩米的距離,貼著邊躲過了汽車。
"砰~"
那輛汽車在極速之中,直接在撞進了路邊的某個商店。
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等一切停止後,四周的不少行人立刻圍了過去,想要幫助***們。
看著眼前的這幅情形,奧爾蕯迦想了想後,直接轉身離去。
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至於其他的輪回者們,在這第一**擊之中,立刻就有人受傷不輕。
被脫軌的火車撞擊,被高壓線電到,遭受搶劫犯的襲擊...
形式各種各樣,全都是以意外的形式來呈現,完全不給別人反應的時間。
其中的某個輪回者,在躲過了一劫後,捂著自己有些疼痛的右手,無奈地歎氣道:"無解型的任務世界..."
他的心中明白,自己估計是凶多吉少了。
他曾經在主神空間裏麵,聽人說過【死神來了】這個係列的世界。
這裏的難度之高,基本算是中下層輪回者的死局。
隻有極少數幸運兒,才能順利撐過去。
最開始的這些意外**,僅僅隻是開胃菜而已。
在任務時間進入後期後,這個世界的死神會慢慢的運用各種意外因素,將輪回者這群特殊人士暴露在人類社會麵前,並且借由各種各樣的手段將輪回者抹黑,徹底激起輪回者與普通人之間的**。
到時候,輪回者們就得麵對死神+人類群體的雙重威脅。
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即便輪回者忍得住怒氣,王八吃秤砣,鐵了心的不招惹普通人,被抓捕也不反抗,試圖在普通人的監視之下,安安穩穩的渡過任務。
死神也會借由各種間接的額外影響,將收押輪回者的機構或者地方,調換成那種行事手段極為偏激的類型。
到了那個時候,麵對普通人們向自己舉起的手術刀以及針頭。
輪回者即使再不情願,也還是得要迫於無奈的不斷反抗才行。
所以,各種圍追堵截的戲碼,依舊不會少到哪裏去。
想到這個慘烈的未來狀況,這名輪回者不禁蛋疼的齜牙咧嘴起來。
情況是屬實的棘手...
最終,經過了一番深思,看著眼前的湖泊,他想到了一個不是辦法的辦法。
不與任何額外因素進行接觸!
他開始潛入湖泊的底部,在那裏不斷的向下挖掘。
直到挖了一個深達二十多米的深坑出來才停手。
然後,他掏出一個休眠艙與一個卷軸。
等他躺進休眠倉。
隨著四周湖水的流動,周圍的湖沙開始不斷往那個坑洞流淌,慢慢將其重新填滿。
而那個被他掏出的卷軸,也隨之生效。
【泥土硬化】
大量的堅實土塊,開始借由柔軟的湖沙生成。
如同被固化的混泥土塊一樣,內部的休眠倉被徹底封閉於其中,即便搞台挖掘機過來,也得挖上很久才行。