不得不說,這個結果,著實有些出乎人們的預料。
在這之前,人們總是下意識的感覺,既然對方存在如此眾多的弱點與缺陷,己方卻是訓練有素,紀律嚴明,戰術素養極高, 甚至於,任何一名普通的太空軍戰士,放在別的文明至少都是戰鬥小組組長的級別,不管怎麽說,都至少有五成的勝率吧?
此時此刻的人們已經知曉,在外星文明隻以次人充當一線戰士,普遍將一線戰士看做消耗品的情況之下,外星文明一線戰士的素質其實是非常低下的。他們基本上隻會做一些訓練之中學到的基本操作,基本隻會機械的執行上級指揮官的指令,基本上沒有任何主觀能動性,也沒有什麽臨場機變能力,甚至於沒有太高的爭勝心——對於他們來說,參加戰鬥隻是一份延續自己生命的工作而已。
如果不是嚴刑峻法和殘酷的紀律支撐著,他們往往更傾向於逃走潰退,而不是執行戰術前去戰鬥。
在這種情況之下,一名普通的人類太空軍戰士相當於外星文明一個戰鬥小組組長並不算高估,甚至還算是低估了。
可是,就算“軟件”層麵超出敵人那麽多,勝率仍舊如此之低麽?
“科技等級的差異, 裝備先進性的差距, 沒有那麽容易依靠‘軟件’方麵的強大來抹平。就算敵人隻是殘缺的三級文明, 但他們至少能做到每一艘戰鬥飛船都采取金屬氫或者氦來製造外殼吧?大當量一點的戰鬥飛船, 至少都能裝備上一台真空炮吧?哪怕這真空炮功率小一點,可也是真空炮啊。微型反物質導彈有吧?高速電磁炮有吧?深空巡天探測雷達,其探測距離和精度比我們高吧?飛船機動性也比我們強吧?”
有可以明確的一點是,敵人極大概率認為己方是一個處於虛弱期的三級文明。而既然如此,敵人卻還是出動了,那就必定意味著他們有較高的獲勝預期和把握。
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所以,其上列舉的裝備,他們一定會有。
這些裝備,比起正宗的三級文明,可能不算什麽,但就算如此,那最多最多也不過是火繩槍和沙漠之鷹之間的差別,兩者之間不存在科技等級上的代差。
和人類比起來,卻足足高了一個等級。
就像是拿著火繩槍,精通三段擊的軍隊,去對抗拿著百煉鋼製成的精良馬刀,穿著厚重盔甲的冷兵器軍隊一樣。
哪怕已經處於冷兵器時代的巔峰, 去對抗處於熱武器時代初級的軍隊, 哪怕士氣再高,組織再嚴密, 個人素質再強,主觀能動性再高,也不會有什麽用處。
現在所麵臨的局麵就是這樣。
“在模擬戰爭之中,我們的飛船機動性不如人家快,武器威力不如他們,探測能力不如他們,我們甚至還沒有看到他們在哪兒,毀滅性的進攻便已經到來。這樣的非對稱性戰爭,我們幾乎沒有獲勝的希望。就算那一次平手,也更多的是因為對方起了內訌,且做出了重大戰略誤判的結果。就算如此,也不過是同歸於盡而已。”
當殘酷冰冷的現實擺放在人們麵前的時候,人們不得不開始考慮另一個問題。
“我們能不能逃走?能不能躲起來?”
如果可以逃避這一次戰爭,那局麵同樣可以接受。
首先一點,因為己方加速能力不如對方的緣故,單純的逃跑是沒有意義的。因為根本逃不掉。
唯一的辦法,是停止加速,如此,受激發而變得明亮,導致敵人確認己方位置的星際分子雲便會黯淡下去,對方便無法再精準定位己方的位置。
之後,在和星際分子雲團的隨機碰撞之中,己方飛船會出現微小的,隨機的航線偏移,最終會偏移到哪裏去,便連自己都沒有辦法預測。再輔以指向其餘方向的小功率姿態調整推進——這種功率的推進不足以令星際分子雲團激發出足以被遠程觀測到的亮度,再度放大這種隨機性偏移,就會完全杜絕敵人“以失蹤點為圓心展開範圍搜索找到己方”的可能性。
隻要己方能躲起來,令敵人找不到自己,自然就不必再進行這一場必敗的戰爭。而,隻要己方能隱藏足夠長的時間,哪怕借助慣性,在此刻現有的航速與航向之下,己方就總能在未來某一天離開這個疏散星團的覆蓋範圍,就此逃出生天。
因為據多方麵情報推測,此刻追擊而來的那個艦隊大概率是不敢離開這個疏散星團的。
這個提議,讓與會者們都陷入到了思考之中。良久,一名戰爭委員搖了搖頭:“這,恐怕是行不通的。”
“首先,如果我們航速太低,那麽,離開這個疏散星團的時間就會被極大拉長,甚至於擴展到一百年或者更長的時間。且不說如此漫長的時間是否增加被敵人找到的風險,單單計算我們的能源與物資,都會出現短缺。”
哪怕當初離開拉卡伊9352星係之時,多儲備了那麽多物資與能源,可是也經不起這樣的浪費。
“我們完全可以再加速一段時間,等速度再高一些之後,再執行這種‘避戰’策略。反正敵人距離追上我們,還有十多年的時間。”
這麽長的時間,可以令艦隊速度提升相當巨大的幅度了。如此一來,就不會在這個疏散星團之中浪費太多的時間。
“也不行。”一名受邀參會的星際氣象學家搖了搖頭。
所謂的星際氣象,其研究領域當然與那些研究星球表麵,大氣層內譬如雷雨閃電,風暴洋流之類的氣象學家不同。
他們所研究的,是宇宙太空,星際空間之中的“氣象”變化和相互作用。而宇宙太空之中的氣象,則主要指星際塵埃雲、分子雲、帶電雲團、中性雲團、星際輻射、恒星風,甚至於中子星輻射、黑洞活動等物理過程,對於某一片空間的綜合性環境影響。
這對於低速運動狀態下的空間載具沒什麽意義,但速度一高,其影響就不可忽視了。
“覆蓋了這個疏散星團的星際塵埃雲,在我們離開的方向這一側,呈現出了一定的帶電性。這個可能是因為數億年前發生在附近的一次超新星爆發造成的,它拋灑了太多的帶電塵埃混入了這片星雲之中。呃,最主要的原因是,在一係列相互作用的影響之下,它們積蓄了一定能級的能量。這種能量十分微小,通常不會有什麽宏觀作用。但如果穿過它們的空間載具的速度太快,在單位時間內撞擊了太多的星際塵埃,那麽……”
這名星際氣象學家停頓了一下,似乎在組織語言:“會有不間斷的能量釋放現象出現。就像,就像大氣層內,遇到雷暴天氣的時候會頻繁出現閃電那樣。我們的飛船當然可以抵禦一定程度的這種能量釋放,但如果持續時間太長,能量太高,那就承受不住了。可能的後果,包括電器與元件損壞,故障增多,通訊幹擾,計算機出現故障等等,許多許多。情況再嚴重一些,甚至可能導致能源儲備係統故障,船毀人亡。”
人類艦隊以反物質為主要能源。反物質則必須儲藏在極高的真空之中,以磁場束縛。一旦能源儲備係統出現故障,導致大量反物質與正物質接觸,那麽,整艘飛船便會化作一顆巨型反物質炸彈,所有存在都會被炸成最微小的太空塵埃。
趙長星輕輕敲了敲桌子:“我們原定的航線,是在這團星際塵埃雲的稀薄處通過,如此,便可以將這種能量釋放現象控製在較低的,可以接受的程度上。”
星際塵埃雲並不是密度均勻的一團。在自身引力和外部因素的影響之下,它們也會出現密度不均勻的現象。有的地方稠密一些,有的地方稀薄一些。兩者之間的密度差距甚至有可能高達數百倍。
對於高速空間載具來說,可以串聯起來的密度稀薄區域,或者不存在危險性的密度較高區域,便是一條安全航線。存在危險性的地方是不可進入的,或者隻能以低速進入。
而……在人類艦隊離開這個疏散星團的方向,這種“安全航線”僅僅隻有幾十條的樣子。
這數量看似不少,可是關鍵因素在於,人類前期的加速方向,會暴露人類的選擇意圖。到時候,人類即便關停了所有發動機,隱藏了自身坐標,敵人也完全可以提前趕到這被選定的安全航線前方去,反過來在那裏守株待兔,等待著人類艦隊自投羅網。
綜上所述,速度慢了不行。因為會浪費太多的時間、能源與物資。速度快了也不行。因為速度快了就必須要走安全航線,則敵人便可以守株待兔。
“看來,逃是逃不掉的。這一戰,必須要打了。”
趙長星低聲說著,神色平靜,沒有絲毫波動,似乎心中沒有一點慌亂。
在這之前,人們總是下意識的感覺,既然對方存在如此眾多的弱點與缺陷,己方卻是訓練有素,紀律嚴明,戰術素養極高, 甚至於,任何一名普通的太空軍戰士,放在別的文明至少都是戰鬥小組組長的級別,不管怎麽說,都至少有五成的勝率吧?
此時此刻的人們已經知曉,在外星文明隻以次人充當一線戰士,普遍將一線戰士看做消耗品的情況之下,外星文明一線戰士的素質其實是非常低下的。他們基本上隻會做一些訓練之中學到的基本操作,基本隻會機械的執行上級指揮官的指令,基本上沒有任何主觀能動性,也沒有什麽臨場機變能力,甚至於沒有太高的爭勝心——對於他們來說,參加戰鬥隻是一份延續自己生命的工作而已。
如果不是嚴刑峻法和殘酷的紀律支撐著,他們往往更傾向於逃走潰退,而不是執行戰術前去戰鬥。
在這種情況之下,一名普通的人類太空軍戰士相當於外星文明一個戰鬥小組組長並不算高估,甚至還算是低估了。
可是,就算“軟件”層麵超出敵人那麽多,勝率仍舊如此之低麽?
“科技等級的差異, 裝備先進性的差距, 沒有那麽容易依靠‘軟件’方麵的強大來抹平。就算敵人隻是殘缺的三級文明, 但他們至少能做到每一艘戰鬥飛船都采取金屬氫或者氦來製造外殼吧?大當量一點的戰鬥飛船, 至少都能裝備上一台真空炮吧?哪怕這真空炮功率小一點,可也是真空炮啊。微型反物質導彈有吧?高速電磁炮有吧?深空巡天探測雷達,其探測距離和精度比我們高吧?飛船機動性也比我們強吧?”
有可以明確的一點是,敵人極大概率認為己方是一個處於虛弱期的三級文明。而既然如此,敵人卻還是出動了,那就必定意味著他們有較高的獲勝預期和把握。
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所以,其上列舉的裝備,他們一定會有。
這些裝備,比起正宗的三級文明,可能不算什麽,但就算如此,那最多最多也不過是火繩槍和沙漠之鷹之間的差別,兩者之間不存在科技等級上的代差。
和人類比起來,卻足足高了一個等級。
就像是拿著火繩槍,精通三段擊的軍隊,去對抗拿著百煉鋼製成的精良馬刀,穿著厚重盔甲的冷兵器軍隊一樣。
哪怕已經處於冷兵器時代的巔峰, 去對抗處於熱武器時代初級的軍隊, 哪怕士氣再高,組織再嚴密, 個人素質再強,主觀能動性再高,也不會有什麽用處。
現在所麵臨的局麵就是這樣。
“在模擬戰爭之中,我們的飛船機動性不如人家快,武器威力不如他們,探測能力不如他們,我們甚至還沒有看到他們在哪兒,毀滅性的進攻便已經到來。這樣的非對稱性戰爭,我們幾乎沒有獲勝的希望。就算那一次平手,也更多的是因為對方起了內訌,且做出了重大戰略誤判的結果。就算如此,也不過是同歸於盡而已。”
當殘酷冰冷的現實擺放在人們麵前的時候,人們不得不開始考慮另一個問題。
“我們能不能逃走?能不能躲起來?”
如果可以逃避這一次戰爭,那局麵同樣可以接受。
首先一點,因為己方加速能力不如對方的緣故,單純的逃跑是沒有意義的。因為根本逃不掉。
唯一的辦法,是停止加速,如此,受激發而變得明亮,導致敵人確認己方位置的星際分子雲便會黯淡下去,對方便無法再精準定位己方的位置。
之後,在和星際分子雲團的隨機碰撞之中,己方飛船會出現微小的,隨機的航線偏移,最終會偏移到哪裏去,便連自己都沒有辦法預測。再輔以指向其餘方向的小功率姿態調整推進——這種功率的推進不足以令星際分子雲團激發出足以被遠程觀測到的亮度,再度放大這種隨機性偏移,就會完全杜絕敵人“以失蹤點為圓心展開範圍搜索找到己方”的可能性。
隻要己方能躲起來,令敵人找不到自己,自然就不必再進行這一場必敗的戰爭。而,隻要己方能隱藏足夠長的時間,哪怕借助慣性,在此刻現有的航速與航向之下,己方就總能在未來某一天離開這個疏散星團的覆蓋範圍,就此逃出生天。
因為據多方麵情報推測,此刻追擊而來的那個艦隊大概率是不敢離開這個疏散星團的。
這個提議,讓與會者們都陷入到了思考之中。良久,一名戰爭委員搖了搖頭:“這,恐怕是行不通的。”
“首先,如果我們航速太低,那麽,離開這個疏散星團的時間就會被極大拉長,甚至於擴展到一百年或者更長的時間。且不說如此漫長的時間是否增加被敵人找到的風險,單單計算我們的能源與物資,都會出現短缺。”
哪怕當初離開拉卡伊9352星係之時,多儲備了那麽多物資與能源,可是也經不起這樣的浪費。
“我們完全可以再加速一段時間,等速度再高一些之後,再執行這種‘避戰’策略。反正敵人距離追上我們,還有十多年的時間。”
這麽長的時間,可以令艦隊速度提升相當巨大的幅度了。如此一來,就不會在這個疏散星團之中浪費太多的時間。
“也不行。”一名受邀參會的星際氣象學家搖了搖頭。
所謂的星際氣象,其研究領域當然與那些研究星球表麵,大氣層內譬如雷雨閃電,風暴洋流之類的氣象學家不同。
他們所研究的,是宇宙太空,星際空間之中的“氣象”變化和相互作用。而宇宙太空之中的氣象,則主要指星際塵埃雲、分子雲、帶電雲團、中性雲團、星際輻射、恒星風,甚至於中子星輻射、黑洞活動等物理過程,對於某一片空間的綜合性環境影響。
這對於低速運動狀態下的空間載具沒什麽意義,但速度一高,其影響就不可忽視了。
“覆蓋了這個疏散星團的星際塵埃雲,在我們離開的方向這一側,呈現出了一定的帶電性。這個可能是因為數億年前發生在附近的一次超新星爆發造成的,它拋灑了太多的帶電塵埃混入了這片星雲之中。呃,最主要的原因是,在一係列相互作用的影響之下,它們積蓄了一定能級的能量。這種能量十分微小,通常不會有什麽宏觀作用。但如果穿過它們的空間載具的速度太快,在單位時間內撞擊了太多的星際塵埃,那麽……”
這名星際氣象學家停頓了一下,似乎在組織語言:“會有不間斷的能量釋放現象出現。就像,就像大氣層內,遇到雷暴天氣的時候會頻繁出現閃電那樣。我們的飛船當然可以抵禦一定程度的這種能量釋放,但如果持續時間太長,能量太高,那就承受不住了。可能的後果,包括電器與元件損壞,故障增多,通訊幹擾,計算機出現故障等等,許多許多。情況再嚴重一些,甚至可能導致能源儲備係統故障,船毀人亡。”
人類艦隊以反物質為主要能源。反物質則必須儲藏在極高的真空之中,以磁場束縛。一旦能源儲備係統出現故障,導致大量反物質與正物質接觸,那麽,整艘飛船便會化作一顆巨型反物質炸彈,所有存在都會被炸成最微小的太空塵埃。
趙長星輕輕敲了敲桌子:“我們原定的航線,是在這團星際塵埃雲的稀薄處通過,如此,便可以將這種能量釋放現象控製在較低的,可以接受的程度上。”
星際塵埃雲並不是密度均勻的一團。在自身引力和外部因素的影響之下,它們也會出現密度不均勻的現象。有的地方稠密一些,有的地方稀薄一些。兩者之間的密度差距甚至有可能高達數百倍。
對於高速空間載具來說,可以串聯起來的密度稀薄區域,或者不存在危險性的密度較高區域,便是一條安全航線。存在危險性的地方是不可進入的,或者隻能以低速進入。
而……在人類艦隊離開這個疏散星團的方向,這種“安全航線”僅僅隻有幾十條的樣子。
這數量看似不少,可是關鍵因素在於,人類前期的加速方向,會暴露人類的選擇意圖。到時候,人類即便關停了所有發動機,隱藏了自身坐標,敵人也完全可以提前趕到這被選定的安全航線前方去,反過來在那裏守株待兔,等待著人類艦隊自投羅網。
綜上所述,速度慢了不行。因為會浪費太多的時間、能源與物資。速度快了也不行。因為速度快了就必須要走安全航線,則敵人便可以守株待兔。
“看來,逃是逃不掉的。這一戰,必須要打了。”
趙長星低聲說著,神色平靜,沒有絲毫波動,似乎心中沒有一點慌亂。