秦宇三人接下來又去刷了幾個新的副本,這一天四個小時他什麽也沒做,就在香琳的世界刷副本了。香琳的手殘不是在於手法上,而是有時候她總有很奇怪的技能釋放,在副本過程中秦宇保存了很多通關影像,所以他準備研究一下。這件事情是絕不能問的,若是他去問香琳為什麽要突然放那些技能,以她的性格怕是會覺得自己在責怪她,所以隻能自己研究研究她釋放那些看似莫名的技能的原因。
而她新拿到的被動技能是真的變態,完美的輔助係被動,如果有神創技被動的話她這個技能絕對是輔助係第一。這個被動在boss身上是對玩家行動的封鎖和boss的加強,在玩家動作和boss動作的時候都會擲骰子,按照點數來發揮效果。而成為了玩家技能之後機製稍有改變,裝上技能之後骰子依舊是在玩家的頭上,而且也是會投點,不同的是不附加任何提升效果,而這個效果來自於她本身。
比如與秦宇組隊,當秦宇揮劍之時就會投擲骰子,當點數出現之後她所釋放在秦宇身上的輔助係技能就會根據點數而加強等級。不是加傷害越是加什麽技能效果,而是直接提升技能等級,而且因為有三顆骰子,所以運氣足夠好的話抓住機會能夠直接提升18級技能,這恐怖的提升指數讓秦宇都直呼變態。不過三骰子還是很有難度的,這裏有一個進階機製。
初始時每個隊友頭上的骰子隻是一顆,當它擲出了3次6的同時3個6都發揮過效果,那麽就會進入下一階,二階的技能加強是不分等級的,兩顆骰子搖出幾點就增加點數存在的時間內釋放的技能等級,點數存在時間都是3秒,3秒沒有技能加持就會失效重新投擲,且隻能提升首個技能。就是說3秒裏哪怕你放了十個技能也隻加一個技能等級,並且技能的持續時間會減半。
而在二階進階的時候就不需要全是6點了,隻要雙骰同點5次5個技能發揮效果就會進入三階,這時候對技能釋放的要求就出現了。5次的同點技能如果沒有重複,那會選擇最後一個技能在三顆骰子的點數情況下加強。如果5次二階同點有重複技能,會按照數量最多的那個技能在三階三骰擲點,擲出幾點就對應加強幾級。假如是221的二階同點技能,那依舊選最後一個加強,所以對於有些隻能釋放一次的技能一定要把控好,否則進階了之後加強的技能很可能不是你想要的,反而適得其反。
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接下來是三階,三階隻會存在一次,也就是說進入三階之後隻會投擲一次骰子,無論你有沒釋放技能發揮它的效果,一次之後會退回到一階。如果這次三階投擲出現兩同點就會回退到二階,並且無論是否觸發效果都記一次二階同點。如果三骰同點就留在三階進行下一次投擲。除此之外三階還有一個特殊的效果叫做等階的尊嚴。
在看過
整個技能描述以後秦宇認為這個被動最變態的效果當屬這個等階的尊嚴,因為二階能搖出的最大點數是12,而三階雖然有3顆骰子,卻會出現搖出的點數比12小的情況,這導致三階的加成比二階還低。這時候便會觸發等階的尊嚴效果,當三階擲點低於等於12點時,加持的技能將無視技能等級上限。
這個效果對人來說完全沒用,因為人的技能不分等級,可是對於獸衍係統的十方獸就是神技,一個技能再強,等級上限也就是30級,而技能樹上隻能點到23級。所以你再強的提升等級也隻能提7級,所以二階有很多等級提升是吃不到的,但是到了三階可就不同了,在7之上12之下可是還有5個點數,也就是說可以超越極限5級。
這一番技能描述看下來,搞得秦宇自己都想去玩輔助了,這個技能是當之無愧的神技。當然對操作的要求,戰局的把握和戰鬥意識等等要求也非常苛刻,如果沒有清晰的頭腦和敏銳的洞察力,等副本一開,每個隊友的腦袋上都擲骰子,當場你就感覺腦袋卡殼思維完全運轉不起來了。特別是進到兩百人團本,那直接就炸了。所以技能雖強,卻也對使用者極盡苛求。
下了遊戲秦宇直接去了實驗室,一般人此刻怕早就崩潰了,這就相當於把一個人置身在一片黑暗裏,沒有光線沒有聲音,沒有一切的一切,幽閉中的幽閉。人可以不怕死,但是卻怕孤寂,一切都不存在,什麽也做不了的孤寂。雖然秦宇能忍受這樣的孤寂,但卻依舊無法理解虛空,也得不到任何虛空的回應,沒辦法,還是無功而返。
在上遊戲前秦宇花了些時間研究了一下香琳的通關影像,從她的視角來看技能釋放。就拿麵對托亞的時候第一個補錯的盾來說,她沒道理會補錯,因為她給一縷霜華和她上的都是冰盾,卻偏偏給自己上了其它盾。當時搖出一個1,最正確的當然是冰盾禦寒,其次是防禦盾,因為從她的視角的確那兩隻手臂的攻擊來了,所以給防禦盾也合理,可卻偏偏給出了一個速度之盾。
這補盾的過程秦宇反複看來很多遍,逐幀逐幀地看,然後再把四個小時裏每一個她補錯盾的前後畫麵全部剪出來放在一起。最後秦宇發現所有她補錯盾的情況都有一個共通點,那就是boss的動作與正常不同。還是拿第一個來說,自己那一劍把冰晶饕餮摁住,第二劍催動技能切割其弱點,隨後連續的劍技加十方獸壓製boss。
可是實際情況有些不同,因為寒意比想象中還強烈,這時候自己的技能還在前搖準備釋放,身體已經受到一些影響,如果補的是冰盾,那麽究竟是自己的劍技先出,還是boss的攻擊先到。為了弄清楚這一點,秦宇把畫麵提出來做了場景還原和模擬,這些都是很正常的技術。配合當時的身體狀態,寒意和溫度降低帶來的影響來
計算,自己的劍技會先釋放,可是當真實模擬的時候卻是boss的攻擊先到。
要知道之後投擲是搖出6了的,當時補了防禦盾才堪堪撐住,所以boss的攻擊先到自己比被秒。可計算和模擬結果不同卻是很神奇,秦宇試了幾次之後明白過來,因為寒意的釋放,自己動作變慢的同時boss的速度提升了。而且自己那一劍摁住的冰晶饕餮也在一開始的震蕩之後逐漸恢複,導致boss的攻擊必會先到。
假如她看出了這一點來補盾的話,這時候補防禦盾是最好的,事實也正麵後麵她補了防禦盾自己沒有被秒。可是香琳卻給了一個速度盾,拋開釋放速度不說,因為隻有在施放技能前加上速度盾才能加快施放速度。假如不是為了讓他快速放技能,也沒有給防禦盾讓他硬扛,那麽給這個盾的目的就隻有一個了,那就是技能沒放之前迅速開溜。
於是秦宇再次模擬,果然在他速度盾來的時候自己身體還沒凍結,那時候收技能的話可以避開那一擊,到這裏就完全明白了。幾個盾的施放沒有一個有錯,甚至那個速度盾還給了另一種選擇,但是哪怕是自己當時都沒意識到要這樣做,也就是說並非她手殘,而是自己戰鬥意識沒跟上。也並非自己自戀,連自己都跟不上的戰鬥意識,換做別人肯定一臉懵逼,哪怕最後防禦盾防住了沒有被秒,怕也會覺得隻是運氣好。
而實際上哪有什麽運氣,秦宇再次模擬那防禦盾釋放的場景,當時他覺得就算有盾也會被6倍傷害秒殺,實際上也沒錯,從數據計算上的確如此。而最終他活下來了,那是因為他全身結冰了,拍碎盾又拍碎冰,最後拍在他身上力量不夠。秦宇還發現她的防禦盾是均勻受力,所以他沒有連同冰一起被拍碎,均勻受力把力分解了,最終冰封被破,他也活了下來。看似補錯,實際上全是細節,不認真研究怕是真當她是手殘了。
“看來一切都是她算好的,不愧是打了1萬多次,究竟是經驗的累積還是說…..”
秦宇呢喃一句,隨後把其他影像裏幾個典型的畫麵調查來分析,這些畫麵就是在當時他都覺得不應該也不可能補的盾,可她卻補了。如果說惡魔之骰是經驗累積,那麽後麵就全是新副本新boss了,是跟著惡魔之骰往下的探索任務boss和副本,這就不存在經驗了。
一個個影像分析,秦宇都忘了時間,這一晃就過去了兩個多小時,最後他確定了所謂手殘純屬扯淡,一個輔助係可以單刷副本絕不是偶然,她不僅不是手殘菜鳥,反而是一位神級的輔助,變態的輔助。隻不過要想做她的隊友,還真不是誰上都行的,也難怪很多人不願意跟她組隊卻又不刪好友了,因為她看似離譜,實際上完全是以一己之力在帶所有不知道她意思的隊友躺贏。
而她新拿到的被動技能是真的變態,完美的輔助係被動,如果有神創技被動的話她這個技能絕對是輔助係第一。這個被動在boss身上是對玩家行動的封鎖和boss的加強,在玩家動作和boss動作的時候都會擲骰子,按照點數來發揮效果。而成為了玩家技能之後機製稍有改變,裝上技能之後骰子依舊是在玩家的頭上,而且也是會投點,不同的是不附加任何提升效果,而這個效果來自於她本身。
比如與秦宇組隊,當秦宇揮劍之時就會投擲骰子,當點數出現之後她所釋放在秦宇身上的輔助係技能就會根據點數而加強等級。不是加傷害越是加什麽技能效果,而是直接提升技能等級,而且因為有三顆骰子,所以運氣足夠好的話抓住機會能夠直接提升18級技能,這恐怖的提升指數讓秦宇都直呼變態。不過三骰子還是很有難度的,這裏有一個進階機製。
初始時每個隊友頭上的骰子隻是一顆,當它擲出了3次6的同時3個6都發揮過效果,那麽就會進入下一階,二階的技能加強是不分等級的,兩顆骰子搖出幾點就增加點數存在的時間內釋放的技能等級,點數存在時間都是3秒,3秒沒有技能加持就會失效重新投擲,且隻能提升首個技能。就是說3秒裏哪怕你放了十個技能也隻加一個技能等級,並且技能的持續時間會減半。
而在二階進階的時候就不需要全是6點了,隻要雙骰同點5次5個技能發揮效果就會進入三階,這時候對技能釋放的要求就出現了。5次的同點技能如果沒有重複,那會選擇最後一個技能在三顆骰子的點數情況下加強。如果5次二階同點有重複技能,會按照數量最多的那個技能在三階三骰擲點,擲出幾點就對應加強幾級。假如是221的二階同點技能,那依舊選最後一個加強,所以對於有些隻能釋放一次的技能一定要把控好,否則進階了之後加強的技能很可能不是你想要的,反而適得其反。
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在看過
整個技能描述以後秦宇認為這個被動最變態的效果當屬這個等階的尊嚴,因為二階能搖出的最大點數是12,而三階雖然有3顆骰子,卻會出現搖出的點數比12小的情況,這導致三階的加成比二階還低。這時候便會觸發等階的尊嚴效果,當三階擲點低於等於12點時,加持的技能將無視技能等級上限。
這個效果對人來說完全沒用,因為人的技能不分等級,可是對於獸衍係統的十方獸就是神技,一個技能再強,等級上限也就是30級,而技能樹上隻能點到23級。所以你再強的提升等級也隻能提7級,所以二階有很多等級提升是吃不到的,但是到了三階可就不同了,在7之上12之下可是還有5個點數,也就是說可以超越極限5級。
這一番技能描述看下來,搞得秦宇自己都想去玩輔助了,這個技能是當之無愧的神技。當然對操作的要求,戰局的把握和戰鬥意識等等要求也非常苛刻,如果沒有清晰的頭腦和敏銳的洞察力,等副本一開,每個隊友的腦袋上都擲骰子,當場你就感覺腦袋卡殼思維完全運轉不起來了。特別是進到兩百人團本,那直接就炸了。所以技能雖強,卻也對使用者極盡苛求。
下了遊戲秦宇直接去了實驗室,一般人此刻怕早就崩潰了,這就相當於把一個人置身在一片黑暗裏,沒有光線沒有聲音,沒有一切的一切,幽閉中的幽閉。人可以不怕死,但是卻怕孤寂,一切都不存在,什麽也做不了的孤寂。雖然秦宇能忍受這樣的孤寂,但卻依舊無法理解虛空,也得不到任何虛空的回應,沒辦法,還是無功而返。
在上遊戲前秦宇花了些時間研究了一下香琳的通關影像,從她的視角來看技能釋放。就拿麵對托亞的時候第一個補錯的盾來說,她沒道理會補錯,因為她給一縷霜華和她上的都是冰盾,卻偏偏給自己上了其它盾。當時搖出一個1,最正確的當然是冰盾禦寒,其次是防禦盾,因為從她的視角的確那兩隻手臂的攻擊來了,所以給防禦盾也合理,可卻偏偏給出了一個速度之盾。
這補盾的過程秦宇反複看來很多遍,逐幀逐幀地看,然後再把四個小時裏每一個她補錯盾的前後畫麵全部剪出來放在一起。最後秦宇發現所有她補錯盾的情況都有一個共通點,那就是boss的動作與正常不同。還是拿第一個來說,自己那一劍把冰晶饕餮摁住,第二劍催動技能切割其弱點,隨後連續的劍技加十方獸壓製boss。
可是實際情況有些不同,因為寒意比想象中還強烈,這時候自己的技能還在前搖準備釋放,身體已經受到一些影響,如果補的是冰盾,那麽究竟是自己的劍技先出,還是boss的攻擊先到。為了弄清楚這一點,秦宇把畫麵提出來做了場景還原和模擬,這些都是很正常的技術。配合當時的身體狀態,寒意和溫度降低帶來的影響來
計算,自己的劍技會先釋放,可是當真實模擬的時候卻是boss的攻擊先到。
要知道之後投擲是搖出6了的,當時補了防禦盾才堪堪撐住,所以boss的攻擊先到自己比被秒。可計算和模擬結果不同卻是很神奇,秦宇試了幾次之後明白過來,因為寒意的釋放,自己動作變慢的同時boss的速度提升了。而且自己那一劍摁住的冰晶饕餮也在一開始的震蕩之後逐漸恢複,導致boss的攻擊必會先到。
假如她看出了這一點來補盾的話,這時候補防禦盾是最好的,事實也正麵後麵她補了防禦盾自己沒有被秒。可是香琳卻給了一個速度盾,拋開釋放速度不說,因為隻有在施放技能前加上速度盾才能加快施放速度。假如不是為了讓他快速放技能,也沒有給防禦盾讓他硬扛,那麽給這個盾的目的就隻有一個了,那就是技能沒放之前迅速開溜。
於是秦宇再次模擬,果然在他速度盾來的時候自己身體還沒凍結,那時候收技能的話可以避開那一擊,到這裏就完全明白了。幾個盾的施放沒有一個有錯,甚至那個速度盾還給了另一種選擇,但是哪怕是自己當時都沒意識到要這樣做,也就是說並非她手殘,而是自己戰鬥意識沒跟上。也並非自己自戀,連自己都跟不上的戰鬥意識,換做別人肯定一臉懵逼,哪怕最後防禦盾防住了沒有被秒,怕也會覺得隻是運氣好。
而實際上哪有什麽運氣,秦宇再次模擬那防禦盾釋放的場景,當時他覺得就算有盾也會被6倍傷害秒殺,實際上也沒錯,從數據計算上的確如此。而最終他活下來了,那是因為他全身結冰了,拍碎盾又拍碎冰,最後拍在他身上力量不夠。秦宇還發現她的防禦盾是均勻受力,所以他沒有連同冰一起被拍碎,均勻受力把力分解了,最終冰封被破,他也活了下來。看似補錯,實際上全是細節,不認真研究怕是真當她是手殘了。
“看來一切都是她算好的,不愧是打了1萬多次,究竟是經驗的累積還是說…..”
秦宇呢喃一句,隨後把其他影像裏幾個典型的畫麵調查來分析,這些畫麵就是在當時他都覺得不應該也不可能補的盾,可她卻補了。如果說惡魔之骰是經驗累積,那麽後麵就全是新副本新boss了,是跟著惡魔之骰往下的探索任務boss和副本,這就不存在經驗了。
一個個影像分析,秦宇都忘了時間,這一晃就過去了兩個多小時,最後他確定了所謂手殘純屬扯淡,一個輔助係可以單刷副本絕不是偶然,她不僅不是手殘菜鳥,反而是一位神級的輔助,變態的輔助。隻不過要想做她的隊友,還真不是誰上都行的,也難怪很多人不願意跟她組隊卻又不刪好友了,因為她看似離譜,實際上完全是以一己之力在帶所有不知道她意思的隊友躺贏。