比賽開始之後不久,比賽鏡頭就給到了dream!


    dream隊內,zoom直接開車離開了g港!


    這個時間點也太早了……


    “我的天!”


    “dream直接去圈中心搶點了!zoom的身上隻有一把akm。”


    “這個搶點速度快的有點誇張了。”


    “圈中心也沒什麽房區,dream這個點……”


    就算是專業解說也沒有看懂這一波dream的搶點速度。


    zoom一直是dream吃資源最少的一名隊員。


    這個搶點速度主要是高燃看到了上城區有2支隊伍,他們隻能比他們更快。


    “這個圈100%山地戰。”


    “我們占這個低坡打。”


    “ok。”


    這個圈雖然dream很少打,不過高燃在製定常規的打法戰術的時候有著重的說過這個圈的打法。


    占北部陸地的中心,然後看圈型決定接下來的戰術,可以選擇無腦進圈中心,也可以選擇利用地形卡圈邊的隊伍,打法非常多。


    總體來說這個圈型對dream來說是比較有利的一個圈型。


    “帶2個鏡子帶點藥。”


    “我有sks。”


    夏飛馳邊開車邊在隊伍中說道。


    他身上1級頭二級甲,裸槍ak和裸槍sks,藥品投擲物也幾乎為0,都要靠其他隊友來帶。


    這個占點戰術其實是非常老的一個戰術。


    在近年比賽節奏越來越快,這種占點的隊員很容易被對手確定少數較少全員衝鋒直接衝掉。


    不過為什麽dream會選擇這種占點戰術也是因為這個地形的原因。


    北部幾乎全部都是山地,並沒有什麽值得職業隊伍加速要搶的點。


    而且一圈的中心點,也沒有那麽大的優勢。


    隻能說各支隊伍的遊戲理解不同,考量也不一樣。


    dream這支隊伍完全不懼怕和其他隊伍進行正麵對抗,怕的是被對手卡死,沒有還手的機會。


    一支隊伍裏絕對會有一個犧牲位,資源吃的最少,卡著隊伍的後方,發揮餘地也不是很大。


    在dream的常規賽比賽之中,30場比賽僅僅擊殺了23個人,場均擊殺隻有0.76。


    這在場均擊殺數非常高的隊伍之中已經算很低了。


    正常職業選手的場均擊殺數都在0.8-0.9左右,一線選手能夠到1.0以上,明星選手能到1.2甚至是1.3,1.4。


    但這並不妨礙夏飛馳是dream團隊中不可或缺的一員。


    從這一盤裏也能看的非常清楚。


    dream的戰術思路也非常清楚,二二分站。


    這是基於隊員極強的個人能力做出的決策。


    陳天欣直接帶著夏飛馳需要的資源直接衝到了夏飛馳的附近。


    季子非和高燃則占據了g港旁邊的四合院。


    為什麽占這個位置,也是怕圈型刷下來,雖然概率不大,不過有這個可能,如果真是一個西南的切角圈,那麽dream可能擁有著最大優勢。


    職業比賽的一圈減員很少,不過還是有兩支隊伍tsg和csc在靶場的上方搶點過程中遭遇。


    兩邊的地形都不是很好,打成了一波互換。


    最後csc2換4團滅tsg!


    除了這裏陣亡的6名隊員以外,其他選手全部存活。


    二圈刷新,果然還是一個北部圈。


    這個圈型稍稍靠右側,不過整體還是能夠算的上是一個同心圓的圈型,這樣一來,陳天欣和夏飛馳占下的位置瞬間成為了整個圈的正中心。


    “合了。”


    高燃看到圈刷,直接和季子非開車和其他兩名隊員匯合。


    絕地求生觀賞性最被人詬病的一點就是在於比賽的前中期相對來說比較無趣。


    但實際上這也非常考驗隊伍的運營能力,在前兩個圈是點位的爭奪,也是信息的收集。


    接下來就是最關鍵的三圈。


    第三圈在圈中心,那麽不管在後麵的圈刷到圈中心還是圈邊都很好處理。


    “這裏有一支隊伍。”


    “嗯。”


    夏飛馳在地圖上標了點,看到了大概400.500米外的smg。


    決賽各支隊伍都打的很謹慎,三圈刷新之前依舊是58名選手存活。


    “第三個安全區……”


    “看一下!”


    “哎呦!”


    “又是一個東切!”


    “這樣一來其實圈中心是沒人的。”


    “dream可以進,但是他們好像沒這個打算。”


    “要不然以dream的執行力應該現在就進去了。”


    msjoy和也好也在分析著場上的形勢。


    不同的地形有不同的打法,這種山地戰決賽圈進中心反而不是一個好的選擇。


    因為他並沒有正常平原圈有房區作為掩體,可以規避四周的槍線,不過在山地戰很難有這樣的環境。


    dream也清楚,這個圈就很簡單了。


    殺。


    保持隊伍的陣型和節奏,打圈邊就行。


    “三圈還不是減員圈。”


    “一旦到四圈,戰鬥會瘋狂打響。”


    ……


    絕地求生職業比賽中,四圈被稱之為減員圈。


    也是因為圈內位置的極速減少,導致各支隊伍需要為了爭奪位置進行戰鬥。


    這個時候才是比賽的真正開始。


    “上麵打起來了。”


    “rng和nh。”


    “太遠了,不去,等他們過來。”


    “ok。”


    高燃也在隊伍中交流道。


    “飛馳看一下下麵的隊伍,他們不好摸。”


    “ok。”


    dream的紀律性非常強,聽到槍聲也沒急著壓。


    四圈刷新,北部切角!


    這個圈一刷,高燃嗅到了拿分的味道。


    他們這一邊至少有4支隊伍。


    “我們三個去拿分!”


    “飛馳別動。”


    “明白。”


    夏飛馳知道自己的職責,其實這也是他擊殺數不多的原因之一。


    三個隊友拉上去拿分,他在原地觀察著下方的smg。


    最關鍵的就是時刻關注smg的位置,uu看書 uuanshu 然後不能倒地。


    一旦倒地,等於說屁股被人捅穿,smg也可能會壓上來。


    “看不到。”


    陳天欣用六倍鏡看著圈邊,因為坡度和眾多樹木的原因,他們也不好直接抽靶。


    “我們就看圈邊等他們,他們如果打的慢要從這邊走。”


    高燃也分析道。


    如果對手解決的快,他們完全能夠從圈邊繞上去,但是如果解決的慢圈刷新了,給他們的路就直接一條,強攻dream。


    到時候dream也能利用位置優勢輕鬆的進行阻擊戰。


    “rng死完!”


    “nh滿編!”


    “封煙了!”


    陳天欣在隊伍中喊道。


    “要我幫嗎?”


    夏飛馳也在隊內喊道。


    “不用不用。”


    “夠了。”


    “他們進不來。”


    高燃自信的說道,這種位置優勢,他們還能放nh進來,那他們真的太菜了。


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