第22章 線上的優勢
LOL國服第一來我身邊 作者:哈根達斯cl 投票推薦 加入書簽 留言反饋
有了優勢的劍姬,在雙方三級後,直接開始了不當人模式。
找準機會各種q技能戳中青鋼影的弱點,同時,隻要戳中了,立刻靠著移速拉開,完全不給青鋼影出被動的機會。
劍姬的被動是有規律可行的,打破弱點之後,下一個弱點會刷到對角。
也正是這個規律,killer操作著劍姬不停的在逼著青鋼影的位置。
縱觀killer的各種國服第一傳承中,
有一個技能,是幾乎所有傳承都會具備的,也正是他最強的一點。
對位的拉扯。
每一個走位都是在欺騙和誘導,每一次進攻都是精心策劃後的最優解。
精準而優雅,
在這一把的劍姬身上體現的淋漓精致。
值得一提的是,mlxg顯然也是有著想幫一波上路的想法,結果被早已蹲守在草叢的螳螂直接打退。
自家的劍姬可是優勢線,是有推線權的,哪怕再絕食,mlxg也不會出現明著送這種神奇的操作,隻能表示一下盡力了,然後繼續去自己的野區打籃球。
上路,也是在雙方四級的那一刻,隨著劍姬的又一次上前消耗,letme也是終於放出e技能掛牆想嚐試一波反打。
一段e掛在牆上,並沒有那麽著急打出二段,希望騙出劍姬的w。
不過很可惜,killer的劍姬並未理會他,而是繼續開始清理線上的小兵。
白白被打了一套的青鋼影也隻能默默回城吃下這個虧再傳送回來。
此時的上路補兵,
是劍姬的30刀對青鋼影18刀。
“有點猛的啊這個劍姬,letme可真的是太難受了。”
“沒錯,而且這把mlxg是幫不了他的,我們可以看到廠長前期一直在附近遊蕩,很明顯這一把就是要保上路起來了。”
如果說之前的比賽他們還對killer的對線細節沒有很明確的了解,那麽這一把,當兩個完全靠著操作以及意識的英雄開始對線之後,他們才終於感受到了兩邊上單的巨大差距。
用句通俗的話來說,就是劍姬在單純的戲耍著青鋼影。
各種找角度q技能換血拉開,手裏捏著的w也完全隔絕了青鋼影e上來消耗的幻想。
對位而言,純粹就是單方麵的進行著消耗。
當然,letme也不是傻子,傳送回來後的他打的大開大合,就是希望利用這一次的tp的裝備差完成單殺彌補劣勢。
兵線,也因為他的大開大合的出手,開始往edg塔下推。
“這小子有想法了。”
“嗯?要我上去一趟嗎?”聽到羅飛說話的廠長下意識點開了tab鍵,青鋼影的裝備,相比起劍姬來說多了兩把長劍,同時,雙方的上路都在半血開頭,處於一個危險線。
“沒事,先發育吧。他殺不了我的。”
最了解青鋼影的人是他,最了解劍姬的目前也是他。
雖然很佩服letme的勇氣,但是這拙劣的演技,以後世的眼光來開確實是有些不夠格。
此時的兵線已經進塔,而青鋼影的走位,也在有意無意的往牆邊靠。
此時的letme心裏無疑是特別緊張。
前期的失誤,已經讓自己落後了一個tp,甚至在自己的決定下,兵線也已經推了過去。
自身的裝備領先對麵,劍姬的血量也無疑是到了他的斬殺線。
隻要,
e技能沒有被劍姬w擋住。
心跳愈發的快速,手汗也在鼠標上不停地分泌。
看著劍姬準備a出平a的那一刻,
e技能掛牆,
二段e瞬e射出。
e牆瞬e,青鋼影最快打出控製的方法。
成功暈中,那麽便可以單殺確定優勢。失敗了,就是上路宣告崩盤,無非是快與慢的區別而已。
眼神中的目光死死地盯著屏幕,令他絕望的是,盡管他速度很快,但是二段e的那一刹那,劍姬的w還是對準他的方向成功開啟。
w勞倫斯心眼刀。
抵消傷害的同時,成功將青鋼影定身在塔下。
平a,q破空斬,防禦塔第一下攻擊落下,再一步走向前第二發平a。
在青鋼影交出了一個死亡閃現的情況下,拿下了單殺。
【firstblood】
【秀啊,這反應速度】
【這麽快都開的出來的嗎?】
【四級單殺,letme崩了啊】
【本來就崩了,這波是唯一單對單對位能打回來的機會】
盡管看比賽的多為黃金以下,但也不乏高段位的玩家在做著科普。機會確實是隻有這一波tp差可以打回來,至於打野,基本可以不用指望了。
這把的廠長擺明了就是死盯著mlxg的位置走,讓線上自由發揮。
同時,隊內
“6啊,飛哥,五級單殺,可以的“
“對麵演技太差,剛開始打的大開大合,後麵又悄悄地跟我拉距離,擺明了e起手式。還是太年輕了。”
又是推完一波線,回城後的劍姬,提亞馬特鞋子+短劍。
這一刻開始,青鋼影對位徹底打不過劍姬。
此時最難受的,無疑就是rng下路的uzi了。
作為隊伍內唯一的世界級選手,三把比賽,他都很好的做到了壓製對麵的zet。
當然,
僅僅隻是壓製。
版本固然已經快到ad的版本,但是想打出擊殺,那下路還真的有點難。
扇子媽+維魯斯的組合,有消耗有護盾還帶著一手控製。更何況對麵的輔助可是meiko,隻要慫一點,沒有打野的情況下基本沒有什麽機會。u看書.uukansh.co
killer回來帶給edg的最大改變就是:
他們再也不用前期讓中下拚命的c起來帶起節奏,隻需要安穩的發育等上路的節奏就可以了。(詳情參考阿水加盟後的滔博)
同樣也是這個時候,
隨著上路劍姬的到6,killer的劍姬,又動了。
e技能開啟,
q技能直接起手越兵線追擊。
大招無雙挑戰直接掛上。
a+提亞馬特+e。
靠著裝備的優勢,短短的三連,就打了青鋼影一半的血量。
“瘋了嗎?”
完全沒有預料到劍姬直接掛大這麽大的殺意,e技能鉤鎖往後方牆壁扔出,隨著一段e的e中,青鋼影的位置也隨之開始飛去。
就是現在。
閃現
w勞倫斯心眼刀,
半空中飛翔的青鋼影,直接被控製在了原地。
平a,q技能空破斬,再一發平a。
塔前,
成功帶走。
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劍姬的被動是有規律可行的,打破弱點之後,下一個弱點會刷到對角。
也正是這個規律,killer操作著劍姬不停的在逼著青鋼影的位置。
縱觀killer的各種國服第一傳承中,
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上路,也是在雙方四級的那一刻,隨著劍姬的又一次上前消耗,letme也是終於放出e技能掛牆想嚐試一波反打。
一段e掛在牆上,並沒有那麽著急打出二段,希望騙出劍姬的w。
不過很可惜,killer的劍姬並未理會他,而是繼續開始清理線上的小兵。
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“有點猛的啊這個劍姬,letme可真的是太難受了。”
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當然,letme也不是傻子,傳送回來後的他打的大開大合,就是希望利用這一次的tp的裝備差完成單殺彌補劣勢。
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最了解青鋼影的人是他,最了解劍姬的目前也是他。
雖然很佩服letme的勇氣,但是這拙劣的演技,以後世的眼光來開確實是有些不夠格。
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此時的letme心裏無疑是特別緊張。
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自身的裝備領先對麵,劍姬的血量也無疑是到了他的斬殺線。
隻要,
e技能沒有被劍姬w擋住。
心跳愈發的快速,手汗也在鼠標上不停地分泌。
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e技能掛牆,
二段e瞬e射出。
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在青鋼影交出了一個死亡閃現的情況下,拿下了單殺。
【firstblood】
【秀啊,這反應速度】
【這麽快都開的出來的嗎?】
【四級單殺,letme崩了啊】
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隨著上路劍姬的到6,killer的劍姬,又動了。
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靠著裝備的優勢,短短的三連,就打了青鋼影一半的血量。
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閃現
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