“我的,我貪塔刀沒留意到他的經驗值。”


    隨著自己和打野的陣亡,aj率先開口承認了失誤。


    這波是他大意了。


    職業選手出現這種錯誤本來就是不應該的,這下子,估計上路是徹底壓不住了。


    僅剩的300塊買了一件布甲,又是繼續朝上路tp過去。


    得出肉了。


    哪怕他沒怎麽玩過劍魔,對於劍魔的那些一秒八刀之類的說法還是聽說過的。


    另一邊。


    “nice啊廠長,寶刀未老啊。”


    “這波是aj失誤了,我本意隻是想保一下你的,誰知道對麵上頭了。”


    對於這波反蹲,盡管廠長謙虛了一波,但還是不由的露出了驕傲的笑容。


    講道理,


    這波反蹲,他天秀好吧。


    這也是廠長最厲害的一點。


    他可能不是捉人最厲害的,但絕對是研究其他戰隊打野研究的最深的。


    這一把的ben4,很明顯被他安排的明明白白。


    又是推完了一波線,看著對麵傳送過來的慎,他才進草叢開始了回家。


    “來了來了,記筆記。”


    “這錢,等一會提亞馬特有了。”


    “說不定吸血刀+鞋子裸破敗呢?”


    “劍魔還用看?破敗羊刀巨九啊,這不標配嗎?”


    s7之前曾經火過一個係列的視頻,大概內容就是兩個六神裝的英雄solo。


    而其中,


    劍魔的出裝基本清一色有著破敗羊刀,已經成為了國服玩家內心中必出的裝備了。


    隻不過,


    killer的裝備欄中,出現的第一件裝備。


    是小冰錘。


    “???”


    “出三項?不出攻速了?“


    “三項拖節奏啊三項,倒不是不能出。”


    當然,


    還是老樣子,killer是看不到彈幕在說什麽的,不過這個出裝,確實有著傳承本身獨特的理解。


    老版劍魔給人印象最為深刻的就是一身輸出裝一個砍五個。


    放以前來說確實不錯。


    但也是有原因的,早期的lol玩家放在後世來看基本都是菜雞互啄級別,所謂的打團或者幾個包一個都是采取葫蘆娃救爺爺的方法一個一個上的。


    也正是因此,


    以前單挑強的英雄特別受歡迎,五殺集錦也非常的多。


    但是,


    時代變了啊大人。


    s7大家基本都摸清了各自的套路,也開始團戰打起了配合,現在還是一身輸出裝跳進去,估計兩秒就沒了。


    路人局都如此,更別說比賽。


    全輸出裝備固然線上可以無限大優勢,但脆弱的身板隨便一個刺客都能給他秒了。於是,同樣的價錢,當然是小木錘的加血量跟攻擊更為劃算。


    也是這波小木錘的出裝,


    讓還想找回場子的ben4瞬間放棄了掙紮,直接朝下半野區走去。


    線上,


    就隻剩下一個瑟瑟發抖的慎了。


    進草,q技能位移到慎的身邊,w切換成吸血,直接開始輸出起了慎。


    w血之渴望:第三次攻擊時吸血30/45/60/75/90(+5%已損失生命值)


    哪怕慎開了劍陣,憑借著w的吸血以及裝備的優勢,他也可以卡著位置直接不停地走a輸出。


    在慎e技能嘲諷+逃離之後,再最後補個e技能收尾,隨後繼續自己的招牌技能。


    控線!


    還是不補兵的那種,就站草叢看著你。


    一時間,竟然把aj直接趕出了經驗區。


    “哇,這也太凶了吧,慎要崩了啊。”


    “這波線跟經驗一卡,aj起碼少兩撥兵的經驗,這個時間差,足夠下路的zet和meiko升6了啊。”


    這一波打的就是經驗差。


    killer心裏明白,無論自己怎麽壓,6級前都是很難做到單殺對麵慎的,索性一套七傷拳,大家都別補兵了。


    壓製經驗的打法,能夠讓慎6級的時候下路同時到6,。


    6級的錘石,起碼慎萬一下去了,也能加幾成反抗的籌碼。


    事實上,


    也正是因為這樣一搞,直接破壞了im戰隊打算等慎6級搞事的心態。


    “這個killer,是真的心機。”


    “沒辦法了,下路穩一點吧,我先去刷6級了。”


    沒有了慎大招的配合,ben4五級的瞎子根本不敢下去gank,天知道為什麽自家做了這麽多視野都看不到對麵酒桶在哪,跟個鬼一樣。


    另一邊,又是q出手的一套技能,再次打出了試圖向前吃經驗的慎的劍陣,然後再次縮回了草叢裏。


    心裏,也是不停地計算著自己的傷害。


    劍魔的一套技能cd是比慎的w要短的,眼前的慎不過半血多一點。


    有機會!


    隨著兵線處的一個小兵陣亡,草叢裏的劍魔率先到達了六級。


    當然,


    此時的慎e技能cd也好了,繼續試圖上來蹭點經驗再e技能後退。


    好歹打了這麽多波了,這個拉扯簡直是輕車熟路。


    隻不過,


    這一次,是一個起了殺心的劍魔。


    q技能黑暗之躍跳出,平a出手。


    被動魔井填充百分之二十。


    往下走一步躲開慎往回e的嘲諷。


    閃現!


    平a


    大招浴血屠戮開啟。


    對身邊敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時攻速提升40/50/60%,攻擊距離提升175,持續12秒。


    卡著距離打出大招的傷害,e技能痛苦利刃減速,開始平a。


    e技能和第三次平a分別提升被動百分之二十。


    一級w血之報償,第三次平a造成額外30(+0.75額外ad傷害)


    加上戰鬥時增加的被動數值,被動的魔井也在這時候成功填滿。


    鮮血魔井(被動)


    亞托克斯可以通過技能存儲魔井,uu看書 ww.uukanu.om 脫戰時會逐漸清空,達到100%時,亞托克斯進入鮮血衝刺狀態,持續4秒。


    鮮血衝刺:亞托克斯獲得25%基礎攻擊力和20~50%攻速(隨等級提升)


    一瞬間,攻速直接來到了1.2左右。


    平a,走位跟上,進塔,再平a,直接秒掉了半血開頭的慎。


    隨後頂著防禦塔的傷害,慢悠悠的走出了塔。


    單殺!


    冷門英雄的優點,就在於對麵完全無法掌握你的斬殺線到底在哪裏。


    這一波甚至連被動複活都沒打出來,又是輕鬆的清掉了一波兵線進塔。


    也是此刻,


    正式宣告上路慎的爆炸。


    “666”


    “太凶了killer,這傷害計算跟果斷閃現我懵了。”


    “老劍魔表示這是一秒八刀的起手式,可惜沒有提亞馬特,實際操作也需要兩秒,但並不影響我叫它一秒八刀。”


    “重點是im的體係崩了啊,這個慎死的時候還沒6啊。”


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