第46章 節奏的博弈
LOL國服第一來我身邊 作者:哈根達斯cl 投票推薦 加入書簽 留言反饋
冷門英雄為什麽被稱之為冷門?
操作難度高?
線上存活能力差?
又或者是攻擊力太低?
其實都不然。
大多數的冷門英雄之所以稱之為冷門,就是因為其本身的特點太過於明顯。
又或者可以形容成:
太過於偏科。
但是同時,他們又不能很輕易的做到所謂的集中一點,登峰造極。
於是,
等待他們的,就隻剩下總分的不及格。
以及,
容錯率低。
看著眼前大搖大擺的大樹。很顯然,對麵也把他當成了那種學生。
很是淡然的笑了笑,
對麵既然這麽看不起他的傷害,
那麽,
就承擔下大意帶來的後果吧。
e騰雲突擊
衝向敵方目標如果目標附近有敵方英雄,會最多分出2個分身攻擊目標造成70/115/160/205/250(ad加成0.8)物理傷害。使用後悟空增加30/35/40/45/50%攻速持續4秒
殺機,從來都是在不經意間。
本來還和平發育的猴子瞬間朝大樹衝了過去,同時帶著發落地後的平a。
q粉碎打擊緊接著出手。高額傷害的同時也是百分之三十的破甲。
然後
眼前的猴子便悄悄的遁入了陰影。
w扭曲突刺+q荊棘重擊
好歹是職業選手,funny自然也是有著一套血量計算。
ew控製和傷害配合著被動的回血,雙方都是半斤八兩,對拚他可不一定輸。
然而
手中的大樹打完了自己的一套以後,懷裏的猴子卻在刹那間化為了煙霧。
w真假猴王
什麽時候???
看著健康血量突兀的出現在身邊的猴子,funny露出了震驚的麵孔。
好歹也是國服第一,自然也是有著各自的看門絕活。
而猴子的w,就是這個英雄的精髓。
普通的w自然騙不了職業選手,但是猴子有一個小技巧。
隻要在行動的途中按s,例如攻擊的時候剛揮出去的那一棒子,自身的分身便會順著軌跡完美重現,達到以假亂真的效果。
當然,
既然他成功了,
那麽,
眼前的大樹便失去了存活的價值。
weqa全中的大樹,早已達到了斬殺的血線。
平a,再平a,
閃現跟閃最後一發平a,
上路不過剛剛三級,一血的提示音便瞬間回蕩在了召喚師峽穀。
看著兵線旁倒地的大樹屍體,猴子的語音也恰好同時喊出了聲:
俺的取經之路才剛剛開始。
此時,
賽場的另一旁,
兩位解說明顯有點懵逼。
單殺了?
這就單殺了?
臥槽就算你是第一上單也不能這麽欺負人的吧,這才三級啊!
單殺的回放再次在大屏幕上重演,看著大屏幕放大且慢放的操作,他們也是不由得發出了感歎。
“這分身用的,我是對麵我也看不出來。”
“這是一開始就想好了操作啊。你看killer一有技能就上去換血,現在再回看起來簡直了。”
不得不說慣性思維還是給人帶來了錯覺。
能上比賽的選手確實都能做到最基本的傷害計算。
但是,
他們的傷害計算大多數都是熱門英雄。
例如青鋼影,例如三幻神。
那麽冷門英雄呢?
排位可能偶爾見到,但是比賽見不到,又為什麽特意要去學?
英雄聯盟一百多個英雄難道全部去記嗎?
正常人根本做不到。
所以,
他們隻能從線上的互相消耗來進行大概的預判。
麵對這種情況,
大多數時候都會被冷門英雄給吊打。
真別奇怪,
哪怕是正常的排位,冷門英雄的對線勝率也並不會太低,因為大多數都是其專精玩家。
他們的勝率,
很多隻是輸在了團戰罷了。
重新回到了線上,一血的優勢讓他第一次回家便直接摸出了雙多蘭+短劍。
前期的單殺隻是發了個出其不意。越到後麵,他真的越不好打大樹,哪怕他單吃了一波。
短短一次回家,
上路的爭鬥便不再出現。兩個上單開始了正常的和平發育周期,同時也讓將鏡頭移到上路的導播及其失望。
怎麽就不打了呢?
接下來的幾分鍾,兩隻隊伍又回到了各自的互刷推線模式,整個比賽也在這一瞬間正式轉為了催眠模式。
直到,
猴子率先升到了6級。
不出意外,六級的killer在眾人的麵前仿佛計算好了一般,突然衝上去開始跟大樹對打。
e+a+q+w+a
僅僅一套,就打掉了大樹近乎一半的血量。
然後,
選擇了停手。
沒辦法,此時的大樹已經進了塔的範圍,兵線還在中間,強殺非但不賺反而可能虧。
又是推了一波兵,隨即開始了回城。
“欸,這波可惜了,funny早有了預警啊,提前一步開始往後退。”
“畢竟都沒怎麽離開過線上,經驗還是大概能算出來的。”
“猴子這波回家買了個提亞馬特+草鞋,提高了自己的清線能力,這波上限應該剛好兵到塔下。”
“等等,這猴子怎麽跑去了下路啊!”
隨著娃娃一聲驚呼。
此時的killer操縱著猴子這英雄正是在往下路趕去。
來自傳承中的猴王經驗一直在提醒著他。
玩猴子,
最重要的,
便是節奏。
你沒有應錯,一個上單英雄竟然要求的是節奏。
齊天大聖-孫悟空。
盡管他的名號猶如曆史中那般的同等以及響徹,但是遊戲中,他確確實實是個t2的撲街上單。
那麽,身為t2上單的他,就自然而然需要利用好自己的優點。
例如,
大招的群體控製。
無數的思緒在腦海間回蕩。
這一把的lgd顯然有點不是很正常。
皎月跟瞎子前期一點動靜都沒有,對麵的大樹也從來沒有過隊友在附近的動作信號。
那麽,
這一把的目的地就很明顯了。
看了一眼對麵的寒冰以及中路剛剛標記回了家的皎月。
他的心裏有了一個大膽的猜測。uu看書 ww.uunhu
試試唄。
身上的傳送是他如此放蕩的資本,前期的單殺也並不是毫無用處的。
起碼,這一波
大樹的傳送還有大概30s的時間。
那麽,足夠了。
靜靜地待在了外塔後一點的位置,無數把遊戲的經驗告訴他,
此刻,
這裏就是視野盲區。
召喚師峽穀一瞬間又仿佛恢複了風起雲湧,然而
雙方的下路還是在安靜的對著刷著兵。
直到。
雙方六級的光芒在刹那間釋放!
操作難度高?
線上存活能力差?
又或者是攻擊力太低?
其實都不然。
大多數的冷門英雄之所以稱之為冷門,就是因為其本身的特點太過於明顯。
又或者可以形容成:
太過於偏科。
但是同時,他們又不能很輕易的做到所謂的集中一點,登峰造極。
於是,
等待他們的,就隻剩下總分的不及格。
以及,
容錯率低。
看著眼前大搖大擺的大樹。很顯然,對麵也把他當成了那種學生。
很是淡然的笑了笑,
對麵既然這麽看不起他的傷害,
那麽,
就承擔下大意帶來的後果吧。
e騰雲突擊
衝向敵方目標如果目標附近有敵方英雄,會最多分出2個分身攻擊目標造成70/115/160/205/250(ad加成0.8)物理傷害。使用後悟空增加30/35/40/45/50%攻速持續4秒
殺機,從來都是在不經意間。
本來還和平發育的猴子瞬間朝大樹衝了過去,同時帶著發落地後的平a。
q粉碎打擊緊接著出手。高額傷害的同時也是百分之三十的破甲。
然後
眼前的猴子便悄悄的遁入了陰影。
w扭曲突刺+q荊棘重擊
好歹是職業選手,funny自然也是有著一套血量計算。
ew控製和傷害配合著被動的回血,雙方都是半斤八兩,對拚他可不一定輸。
然而
手中的大樹打完了自己的一套以後,懷裏的猴子卻在刹那間化為了煙霧。
w真假猴王
什麽時候???
看著健康血量突兀的出現在身邊的猴子,funny露出了震驚的麵孔。
好歹也是國服第一,自然也是有著各自的看門絕活。
而猴子的w,就是這個英雄的精髓。
普通的w自然騙不了職業選手,但是猴子有一個小技巧。
隻要在行動的途中按s,例如攻擊的時候剛揮出去的那一棒子,自身的分身便會順著軌跡完美重現,達到以假亂真的效果。
當然,
既然他成功了,
那麽,
眼前的大樹便失去了存活的價值。
weqa全中的大樹,早已達到了斬殺的血線。
平a,再平a,
閃現跟閃最後一發平a,
上路不過剛剛三級,一血的提示音便瞬間回蕩在了召喚師峽穀。
看著兵線旁倒地的大樹屍體,猴子的語音也恰好同時喊出了聲:
俺的取經之路才剛剛開始。
此時,
賽場的另一旁,
兩位解說明顯有點懵逼。
單殺了?
這就單殺了?
臥槽就算你是第一上單也不能這麽欺負人的吧,這才三級啊!
單殺的回放再次在大屏幕上重演,看著大屏幕放大且慢放的操作,他們也是不由得發出了感歎。
“這分身用的,我是對麵我也看不出來。”
“這是一開始就想好了操作啊。你看killer一有技能就上去換血,現在再回看起來簡直了。”
不得不說慣性思維還是給人帶來了錯覺。
能上比賽的選手確實都能做到最基本的傷害計算。
但是,
他們的傷害計算大多數都是熱門英雄。
例如青鋼影,例如三幻神。
那麽冷門英雄呢?
排位可能偶爾見到,但是比賽見不到,又為什麽特意要去學?
英雄聯盟一百多個英雄難道全部去記嗎?
正常人根本做不到。
所以,
他們隻能從線上的互相消耗來進行大概的預判。
麵對這種情況,
大多數時候都會被冷門英雄給吊打。
真別奇怪,
哪怕是正常的排位,冷門英雄的對線勝率也並不會太低,因為大多數都是其專精玩家。
他們的勝率,
很多隻是輸在了團戰罷了。
重新回到了線上,一血的優勢讓他第一次回家便直接摸出了雙多蘭+短劍。
前期的單殺隻是發了個出其不意。越到後麵,他真的越不好打大樹,哪怕他單吃了一波。
短短一次回家,
上路的爭鬥便不再出現。兩個上單開始了正常的和平發育周期,同時也讓將鏡頭移到上路的導播及其失望。
怎麽就不打了呢?
接下來的幾分鍾,兩隻隊伍又回到了各自的互刷推線模式,整個比賽也在這一瞬間正式轉為了催眠模式。
直到,
猴子率先升到了6級。
不出意外,六級的killer在眾人的麵前仿佛計算好了一般,突然衝上去開始跟大樹對打。
e+a+q+w+a
僅僅一套,就打掉了大樹近乎一半的血量。
然後,
選擇了停手。
沒辦法,此時的大樹已經進了塔的範圍,兵線還在中間,強殺非但不賺反而可能虧。
又是推了一波兵,隨即開始了回城。
“欸,這波可惜了,funny早有了預警啊,提前一步開始往後退。”
“畢竟都沒怎麽離開過線上,經驗還是大概能算出來的。”
“猴子這波回家買了個提亞馬特+草鞋,提高了自己的清線能力,這波上限應該剛好兵到塔下。”
“等等,這猴子怎麽跑去了下路啊!”
隨著娃娃一聲驚呼。
此時的killer操縱著猴子這英雄正是在往下路趕去。
來自傳承中的猴王經驗一直在提醒著他。
玩猴子,
最重要的,
便是節奏。
你沒有應錯,一個上單英雄竟然要求的是節奏。
齊天大聖-孫悟空。
盡管他的名號猶如曆史中那般的同等以及響徹,但是遊戲中,他確確實實是個t2的撲街上單。
那麽,身為t2上單的他,就自然而然需要利用好自己的優點。
例如,
大招的群體控製。
無數的思緒在腦海間回蕩。
這一把的lgd顯然有點不是很正常。
皎月跟瞎子前期一點動靜都沒有,對麵的大樹也從來沒有過隊友在附近的動作信號。
那麽,
這一把的目的地就很明顯了。
看了一眼對麵的寒冰以及中路剛剛標記回了家的皎月。
他的心裏有了一個大膽的猜測。uu看書 ww.uunhu
試試唄。
身上的傳送是他如此放蕩的資本,前期的單殺也並不是毫無用處的。
起碼,這一波
大樹的傳送還有大概30s的時間。
那麽,足夠了。
靜靜地待在了外塔後一點的位置,無數把遊戲的經驗告訴他,
此刻,
這裏就是視野盲區。
召喚師峽穀一瞬間又仿佛恢複了風起雲湧,然而
雙方的下路還是在安靜的對著刷著兵。
直到。
雙方六級的光芒在刹那間釋放!