這時其他鬣狗也紛紛趕到,試圖圍攻它,可是在沒有李維指揮的情況下,小型風元素已經自顧自的用出了自己的技能。


    但見它略微停頓了一下,接著整個身軀旋轉的速度瞬間加快了數倍,隻聽一連串的“砰砰”聲,所有圍攻它的鬣狗,腦袋上都冒出了個紅色的數字。


    更有個倒黴的家夥大概是被攻擊到了弱點部位,當即口鼻噴血,被擊退了半步,同時頭頂上也浮現了一個“-13”,它被暴擊了!


    李維頓時就明白了,光看它這份戰鬥本能,就知道它屬性麵板上那個智力1,絕對不能完全等同於它的真實智慧。


    不過它這個天生武器還真是令他一言難盡,他本以為它會甩出個風刃什麽的,沒想到竟然是直接用拳頭肉搏。


    但不管怎麽說,擁有1階實力的它戰鬥起來的確足夠勇猛,而鬣狗們的反擊卻效果極其微弱,它們的利爪和獠牙盡管十分鋒利,卻又怎麽能傷害到旋轉的風呢?


    雖然爪子劃拉個不停,但也隻能造成1點2點傷害,甚至有時候幹脆攻擊無效,看起來這些鬣狗雖然齜牙咧嘴的,看著挺醜也挺凶,但實際上攻擊力卻很低,就算是以寡敵眾,小型風元素殺光它們也隻是個時間的問題。


    這個魔法的效果,比李維之前預估的還要更加出色一些,雖然看起來隻是1階,但屬性卻全麵碾壓了民兵,就是不知道其中有多少是受到自己屬性的強化,又有多少是它本來的實力了。


    不過盡管小型風元素如此驍勇,但李維卻也不會坐視它孤軍奮戰,這些民兵好歹都是拿了錢的,全都給我幹活去吧!


    留下兩名民兵作為護衛,以防萬一之後,剩下的民兵們都被他派出去了。


    多了不敢說,有小型風元素的牽製,三個民兵打一頭鬣狗,先集中力量消滅兩頭敵人,這總沒問題吧?


    事實證明,確實問題不大,僅僅不到兩分鍾,這場短暫的衝突就徹底的結束了,現場多出了六具鬣狗的屍體。


    盡管有一頭鬣狗見機不妙,試圖逃跑,但是在小型風元素麵前,它根本連跑都跑不掉,和它的同伴們一起,變成了他變強的資糧,也就是經驗值。


    由於小型風元素的出色表現,吸引了鬣狗們的大部分注意力,民兵們的狀態都還比較不錯,就是稍微損失了一點生命值。


    李維也大致的估算出了鬣狗的屬性,有1點的基礎防禦力,攻擊力4-6,生命值則大概在35-40之間,攻擊速度比民兵們快上一些,但毫無疑問,它們也同樣是些0階兵種。


    他十分滿意於小型風元素的戰鬥力,這樣看來法師和戰士差距也沒有那麽大,雖然有持續時間的限製,但它完全抵得上一名戰士了。


    甚至如果所有法師都能獲得這個作為初始魔法的話,沒準在短暫的小規模衝突之中,占上風的反而是法師,畢竟小型風元素隻是召喚生物,可以隨意犧牲,而身為神選英雄的戰士卻不會。


    但是對於民兵們的表現卻不算太滿意,屬性什麽的他早都看過了,自然不會有什麽意外,可是為什麽他們在麵對鬣狗的時候會害怕啊?明明己方的人數要更多一些!


    十幾秒鍾之後,隨著戰鬥徹底結束,係統的提示也姍姍來遲。


    “本次戰鬥結算:


    己方擊殺鬣狗(0階)X6,傷亡無,貢獻最高者為小型風元素,請點擊此處查看戰鬥詳情。”


    “恭喜你獲得了第一場戰鬥的勝利,基於雙方實力和傷亡的對比,本次戰鬥評價為略處上風,經驗值獲取倍率為110%,你成功獲得了16.5經驗值。”


    “由於擊殺鬣狗,基於你的智力屬性和相關學識,你獲得了部分關於鬣狗的信息。”


    姓名:鬣狗


    種族:野獸


    階級:0階(普通)


    屬性:???


    生命:30?-40?


    李維不由得挑了挑眉,敵人全滅,己方無一陣亡,結果卻隻是略處上風?你該不會是把我消耗掉的魔法值都算進消耗裏去了吧?


    而且這個信息也未免太過於簡略了些,我還用得著你告訴我?我又不是傻子,早都已經估算出來了,甚至還知道得更多。


    不過和係統糾結這種問題顯然是沒有任何意義的,示意兩名民兵去打掃戰場,撿起掉落的狗皮和狗牙之類的零碎戰利品,李維自己則來回比較著屬性麵板。


    “110%是16.5點經驗值,也就是說正常的情況下,幹掉了六頭鬣狗,每頭2.5點經驗值,我將得到了15點,這點問題不大。”


    “可是明明有兩名民兵各自殺死了1頭,現在卻不是預想中的2.5%,而是1.5%和2%,另一邊沒擊殺過鬣狗的民兵也獲得了0.5%-1.5%不等...”


    “這麽看來,除了身為神選英雄的我不算,其他部下隻要在戰鬥中有所表現,戰鬥勝利之後就會有經驗值?”


    他點擊查看了一下戰鬥詳情,發現裏麵統計的數據十分全麵,包括但不限於擊殺數量、造成傷害、承受傷害、治療等都有所統計,看起來似乎隻要不斷進行戰鬥,哪怕一頭鬣狗沒殺死,民兵也是有可能進階的。


    “不過,如果由我親手殺死的鬣狗,會是5點經驗值嗎?”


    摸了摸背上的弓箭,他一時間有些躍躍欲試起來,提升戰役等級所需要的經驗值太多,暫時不予考慮,但提升戰鬥等級相對卻要容易了很多。


    1階魔法召喚元素的威力就如此之大,看起來比三五名民兵都要更強,那如果再多學些其他的魔法,又會是什麽模樣呢?


    再看小型風元素,它也有所收獲,不過因為它是1階兵種,所以升級所需要的經驗值和民兵們是不同的,李維大致估算出它可能需要200點經驗值,也就是直接翻了一倍。


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    不過連召喚生物都能夠通過殺敵來升級,那如果它殺夠了敵人的話,是當場進階為2階風元素,還是說自己的魔法會發生改變呢?


    想到這裏,他不由得振奮起來:“好了,動作快點,要趁這個魔法效果結束之前,盡快多殺些敵人!”

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