躺在床上,申通戴上ipad,聽起了舒緩的音樂。


    一般在緊張激烈的比賽後,申通喜歡在睡前用這種方式來給大腦和身體充分放鬆。


    回想起今天的比賽,申通覺得自己的發揮簡直是糟糕透了。


    防守端被艾弗森打成了篩子,進攻端不複之前的活力與準心。


    雖然全場得到17分,但這是用16次出手換來的。


    兩分球還馬馬虎虎,9投6中,但三分線外7次出手,隻命中1球,大失水準,再加上2次罰球,才一共獲得17分。


    聯想起艾弗森比賽後的忠告。


    迷失。


    的確,申通有一段時間確實在球場上有些迷失。


    是因為什麽?


    申通將原因追溯到自選任務“神聖能量”上。


    帶著收集能量的包袱,申通的注意力始終被牽製在完成任務上。


    以前的主線任務,隻要申通認真比賽,加上一點點刻意,差不多就能奔著完成任務的目標而去。


    但這個自選任務,讓申通變得為了完成任務而去比賽,從而導致申通在球場上不能完全集中精力去好好打球。


    尤其是這個自選任務不能完成的結果,看起來非常的恐怖。


    申通總結了一下,像這種自選任務,應該是任務係統覺得這個任務本身或許並不適合宿主去完成,而列為了可選。


    或者係統認為,完成這個任務的難度很大,以及可能不利於宿主在球場上的發揮等等。


    總之,下回再見到這種自選任務,申通必須好好斟酌一下,是否要領取完成。


    至少此刻吃了一敗,還是一大敗的申通,是不願意再領取這種自選任務的,起碼短期內不會。


    ......


    想起自選任務,雖然輸了比賽,但這個任務好歹是完成了。


    進入籃神空間,打開任務麵板。


    “神聖能量”任務的狀態顯示為“已完成”。


    申通點擊“領取獎勵”。


    任務獎勵出現了!


    一個點燃著的...炸彈!


    正在發出“嗞...嗞...”的聲音。


    ***~●


    炸彈上還寫著兩個字:隨機。


    蒼天啊,大地啊,這是哪位神仙爺爺給的任務獎勵啊!


    還有沒有天理了,還講不講王法了!


    難道這就是獎勵“隨機爆品”?


    真是隨機,真是爆品啊!


    申通閉上眼睛,隻覺得眼前刺眼的光暈不斷在眼皮外抖動、膨脹。


    嗞嗞的聲音已經消失。


    沒有聽到爆炸的聲音。


    光暈也逐漸慢慢散去。


    一切似乎恢複了平靜。


    申通慢慢睜開眼睛,一個藍色包裝的大盒子出現在自己眼前。


    [驚不驚喜,意不意外?]


    這年頭,連係統都會玩惡作劇了?


    [恭喜宿主通過“隨機爆品”開出“艾弗森球員大禮包(藍色精良)”。]


    啥...


    艾弗森球員大禮包?!


    申通嗅到了一絲氪金的味道。


    但這個大禮包的確是實打實隨機“爆”出來的。


    {


    道具:艾弗森球員大禮包


    詳情:來自於艾弗森中階掉落(2%幾率)或隨機爆品(2%幾率)。


    精良等級大禮包包括:


    1、艾弗森的護臂(藍色精良):運球提升1-2,帶寶石插槽1個;


    2、天賦因子:搶斷(藍色精良):需要融合,完成100次搶斷後,屬性值提升0-1


    3、基礎技能書:搶斷(白色普通)


    }


    申通看呆了...


    爆爆爆...爆了!


    這哪是什麽大禮包啊,簡直是艾弗森送溫暖啊!


    任意一個小類的獎勵,想要獲得都非常的不容易,更何況一下子來了三個。


    申通連忙將三個獎勵收入囊中。


    誰說自選任務不好?


    這個思想一定是有問題的。


    自選任務就等同於必選任務!


    真...


    真香...


    ......


    將艾弗森的護臂靈契至籃神空間的人偶身上。


    伴隨著藍色的光暈,黑色的長護臂出現在人偶的右臂部位。


    這是申通投籃的慣用手。


    靈契後,申通的運球屬性值立即提高了1-2點。


    此時申通的運球屬性值達到了[68-76]。


    讓申通更加關注的是這個護臂帶有一個寶石插槽,這讓申通想起了之前暫存在空間裏的那顆“天行者”。


    將寶石取出,放到護臂上。


    空間彈出提示:[請問是否將“寶石-天行者”放入裝備“艾弗森的護臂”插槽?]


    申通點擊“是”。


    隻聽到“哢”的一聲。


    寶石完美嵌入到護臂的插槽中,閃著幽幽的藍色光暈。


    在護臂的屬性顯示處,增加了一行屬性:[彈跳增加1-2,略微增加滯空時間。]


    申通連忙再看向彈跳屬性。


    此刻彈跳的屬性值為:[73-83]。


    上限達到了83!


    沒有想到一個裝備道具引起了連鎖反應。


    申通又將另一個庫存獎勵物品“花式技能《飛龍在天》”拿了出來。


    此刻學習的要求“彈跳上限83點”已經達標。


    點擊“學習”按鈕。


    申通發現眼前的籃神空間突然發生了變化。


    一個籃球半場。


    一名和自己幾乎一模一樣的人偶。


    持球衝向一名npc中鋒防守者。


    起跳,拉弓。


    在空中利用腰腹力量做出閃避的動作。


    躲開了npc的封蓋。


    順利完成了扣籃動作!


    在結束了這次進攻後,一切還原。uu看書.ukansh


    然後人偶再次持球衝向防守的npc...


    如同不斷重播的畫麵一般,眼前這個空間展示的似乎就是這個花式技能《飛龍在天》的花式動作。


    與常規的技能書不一樣,這種花式技能是隨機觸發的,觸發後的動作,類似於空間中的演示。


    但是這種花式技能是不需要練習的,隻需要裝備上即可。


    在空間內部,係統也做出了說明。


    [花式技能旨在豐富球員的進攻方式和手段,並非直接提高相關的屬性,且花式技能觸發後,未必代表可100%按照演示的效果完成技術動作。]


    申通立即就明白了。


    這個花式技能就如同05年出的那款《街頭籃球》遊戲裏的同名功能。


    裏麵的花式技能的確能夠讓球員的進攻手段多樣化,但最終是否能夠取到良好的效果,關鍵還得看技術水平的高低。


    例如,你讓庫裏和卡特去比扣籃,即便你給庫裏裝上“中學生扣籃包”,庫裏也不可能是卡特的對手。


    當然,這個花式技能要求彈跳上限為83,已經算是設立了很高的門檻。


    [宿主是否決定裝備該花式技能:飛龍在天?]


    多一種進攻手段,有何不可?


    申通點擊“是”。


    在人偶上方,開辟出一段空間。


    空間內顯示出5個格子。


    [宿主目前可裝備花式技能槽為5個,已使用1個。]


    飛龍在天的演示內容顯示在其中一個方格裏,格子的頂端顯示著四個字:飛龍在天。

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