“準備好了,隊長你準備今天晚上來,還是明天?”張大答道,同時示意了一下哥舒翰正在背著的行軍囊。
與此同時,遊戲畫麵轉到了蘇童的臉部,這是一個大特寫,不過可以看到他的臉上有些滄桑,上麵有不少幹皮和雀斑,雖然很小,但依然能清晰的看清。
巴洛正在繼續感歎主角這張臉做的惟妙惟俏,就看到了蘇童微微低下頭,伸出右手搓著下巴上稀少的胡須,同時兩個選項就出現在遊戲畫麵裏。
【今晚就殺過去,速戰速決……】
【按照我的原計劃,進行喬裝打扮成行商,明天早上去……】
“啊!是我最喜歡的這種選項。”巴洛笑了起來,不過他又馬上陷入了選擇困難。
第一個選項肯定是戰鬥為主的選項,估計可以好好爽一把。
但他的年紀已經不小了,從本性上來說更喜歡第二種看起來很有智慧性的行動。
“就是不知道這兩個選項會不會影響後麵的結局。”
這是巴洛最擔心的地方。
自從多結局的遊戲概念被提出來後,就出了不少作品,但真正的大型遊戲卻很少,多是一些腔調敘事性的avg遊戲運用的多。
將遊戲的進展交還到玩家手裏是現在3a遊戲的發展趨向,這一點差不多是從gta5這個遊戲開始的,不同的行動方案會影響獲得的金錢獲取數量,可以確定後期的遊玩體驗。
不過gta的這種選項其實對後麵的影響並不大,甚至說很小很小,無法改變任何結局。
還是《巫師3》這款匠心充沛,異常紮實的遊戲才是這種rpg敘事風格的集大成者,也是陳天材靈感最多的來源。
不過這種講故事的手法的注意一個問題,那就是要既有不同,又要相同。
結局當然是可以有不同的,但有些敘事結構是固定的,因此就算有了不同選項,也必須讓故事回到這個結構點上來,不然整個遊戲故事就會很鬆散。
巴洛思考了一會後,還是覺得第二種選項更符合自己的性格,於是他就按了○鍵確定了下來。
選項結束,隨後是一段過場動畫,展現了蘇童這行人如何在山洞休息,生火燒烤打到的獵物。
最後一幀動畫播完,遊戲視角又換到了蘇童的身上,然後他說道:“準備休息,明天一早換好衣服隨我出發,我和張大今晚先守夜,其它照舊。”
蘇童站起,然後遊戲視角繼續追隨他,變成了正常的玩家操縱視角。
【到山洞口,去和張大一起守夜。】
這一次這條信息沒有出現在蘇童的頭上,而是換到了畫麵的右上角,以一行小字的形式出現。
“第一個任務,去看看。”巴洛按動手柄,操縱蘇童來到了山洞的外麵。
一道洞口,就有一個翻著微微火光的木炭堆,看來是張大升起來用來取暖的。
“蘇隊,你來了。”張大坐在山洞口的石台上,用手上的木枝撥弄了一下木炭堆,讓它不要發出太亮的光線,從而暴露行蹤。
巴洛看到張大的頭上有個△圓圈,就知道接下來會有一段對話了。
按動按鍵,蘇童直接坐在了張大的旁邊,然後遊戲視角就換成了對話視角,主要以蘇童的臉和張大的臉來呈現。
“來了,可有什麽動靜?”蘇童問道。
張大繼續撥弄著木炭堆,答道:“沒什麽,這裏不算野林子,連大一點的野物都沒有。”
“明天要裝行商,你和哥舒翰都精通契丹語,主要靠你倆了。”蘇童說道,順便又提了下明天的計劃。
張大笑了下,說道:“那肯定,咱又不是第一次幹這事了。”
說完,張大抬起了頭,看向星空,臉上表情有些蕭瑟起來,應該是回想起了一些往事。
蘇童也一同抬起頭,順便吐了句髒話,說道:“這破地方待了五年了,真是太夠了。”
“蘇隊是萬年縣人,將來換了職是要去長安城做官的,這樣的景色怕是看一眼就少一眼了。”張大說道,又將視線轉向了南方,眼神中出現了一絲渴望,似乎那裏有什麽他心心念念了很久的人或是物。
“怎麽?又想到家裏那位了?”蘇童問道,同時臉上出現了調侃的笑容。
張大的單眼皮害羞閉了起來,說道:“好久沒回去了,不知道那婆娘把娃娃都拉扯到了沒。”
蘇童拿起水囊灌了一口,說道:“等這兩天把事都結了,我讓價將軍給你一個月的假,你回新羅看看。”
“多謝蘇隊。”張大高興起來了,直接起身給蘇童行了個禮。
這時候才發現張大這人身材不太壯實,但身體比較修長,腰圍不寬但手臂很長,長得和哥舒翰那個鐵塔簡直是兩個極端。
這樣的身材,再加上熟悉契丹語,還有那一雙單眼皮,完全解釋了張大根本不是大唐人,而是一個正宗的新羅人。
隨著蘇童吐出‘新羅’這兩個字,uu看書 .uuknshu.cm 遊戲畫麵的左邊出現了一行提醒。
【按下控製麵板打開詞條。】
“咦?還有這個係統。”巴洛立刻高興地點了下控製麵板,也就是ps5手柄中間那一大塊按鍵。
頓時整個遊戲換麵變得朦朧起來,雖然畫麵還在動,但顯示在上麵的就是一行介紹,以及張大的全身3d模型,正在緩緩旋轉。
旁邊的文字仔細介紹了張大這種新羅人的來曆,正是大唐招來的新羅精銳弓兵。
順便旁邊的上級菜單也涼了起來,總共分為【人物】,【典故】,【故事】,【建築】,【國家】這幾個分類。
巴洛一直被這個一鏡到底的鏡頭給吸引住了,完全沒想到遊戲界麵的事情,此時看到如此詳細的詞條菜單,當●31小說app下載地址●然返回上一級,開始逐條查看上麵的介紹。
“不錯,十分詳細,而且朝鮮半島的曆史居然這麽有意思。”
巴洛點了點頭。
反正是曆史題材,並且都說到新羅這裏了,陳天材當然讓文案們多寫一些,大概說明了整個朝鮮半島的曆史。
總體來說,就是解釋了一下三韓,然後從高句麗這個國家開始介紹,直到朝鮮的李氏王朝為終點。
這個功能是陳天材從《刺客信條》那學來的,當初他也很沉迷這個功能,幾乎每個都逐步看來,可以說是一邊玩著遊戲,一邊就讓土豆老大哥這個老師教會了很多國外曆史。
與此同時,遊戲畫麵轉到了蘇童的臉部,這是一個大特寫,不過可以看到他的臉上有些滄桑,上麵有不少幹皮和雀斑,雖然很小,但依然能清晰的看清。
巴洛正在繼續感歎主角這張臉做的惟妙惟俏,就看到了蘇童微微低下頭,伸出右手搓著下巴上稀少的胡須,同時兩個選項就出現在遊戲畫麵裏。
【今晚就殺過去,速戰速決……】
【按照我的原計劃,進行喬裝打扮成行商,明天早上去……】
“啊!是我最喜歡的這種選項。”巴洛笑了起來,不過他又馬上陷入了選擇困難。
第一個選項肯定是戰鬥為主的選項,估計可以好好爽一把。
但他的年紀已經不小了,從本性上來說更喜歡第二種看起來很有智慧性的行動。
“就是不知道這兩個選項會不會影響後麵的結局。”
這是巴洛最擔心的地方。
自從多結局的遊戲概念被提出來後,就出了不少作品,但真正的大型遊戲卻很少,多是一些腔調敘事性的avg遊戲運用的多。
將遊戲的進展交還到玩家手裏是現在3a遊戲的發展趨向,這一點差不多是從gta5這個遊戲開始的,不同的行動方案會影響獲得的金錢獲取數量,可以確定後期的遊玩體驗。
不過gta的這種選項其實對後麵的影響並不大,甚至說很小很小,無法改變任何結局。
還是《巫師3》這款匠心充沛,異常紮實的遊戲才是這種rpg敘事風格的集大成者,也是陳天材靈感最多的來源。
不過這種講故事的手法的注意一個問題,那就是要既有不同,又要相同。
結局當然是可以有不同的,但有些敘事結構是固定的,因此就算有了不同選項,也必須讓故事回到這個結構點上來,不然整個遊戲故事就會很鬆散。
巴洛思考了一會後,還是覺得第二種選項更符合自己的性格,於是他就按了○鍵確定了下來。
選項結束,隨後是一段過場動畫,展現了蘇童這行人如何在山洞休息,生火燒烤打到的獵物。
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蘇童站起,然後遊戲視角繼續追隨他,變成了正常的玩家操縱視角。
【到山洞口,去和張大一起守夜。】
這一次這條信息沒有出現在蘇童的頭上,而是換到了畫麵的右上角,以一行小字的形式出現。
“第一個任務,去看看。”巴洛按動手柄,操縱蘇童來到了山洞的外麵。
一道洞口,就有一個翻著微微火光的木炭堆,看來是張大升起來用來取暖的。
“蘇隊,你來了。”張大坐在山洞口的石台上,用手上的木枝撥弄了一下木炭堆,讓它不要發出太亮的光線,從而暴露行蹤。
巴洛看到張大的頭上有個△圓圈,就知道接下來會有一段對話了。
按動按鍵,蘇童直接坐在了張大的旁邊,然後遊戲視角就換成了對話視角,主要以蘇童的臉和張大的臉來呈現。
“來了,可有什麽動靜?”蘇童問道。
張大繼續撥弄著木炭堆,答道:“沒什麽,這裏不算野林子,連大一點的野物都沒有。”
“明天要裝行商,你和哥舒翰都精通契丹語,主要靠你倆了。”蘇童說道,順便又提了下明天的計劃。
張大笑了下,說道:“那肯定,咱又不是第一次幹這事了。”
說完,張大抬起了頭,看向星空,臉上表情有些蕭瑟起來,應該是回想起了一些往事。
蘇童也一同抬起頭,順便吐了句髒話,說道:“這破地方待了五年了,真是太夠了。”
“蘇隊是萬年縣人,將來換了職是要去長安城做官的,這樣的景色怕是看一眼就少一眼了。”張大說道,又將視線轉向了南方,眼神中出現了一絲渴望,似乎那裏有什麽他心心念念了很久的人或是物。
“怎麽?又想到家裏那位了?”蘇童問道,同時臉上出現了調侃的笑容。
張大的單眼皮害羞閉了起來,說道:“好久沒回去了,不知道那婆娘把娃娃都拉扯到了沒。”
蘇童拿起水囊灌了一口,說道:“等這兩天把事都結了,我讓價將軍給你一個月的假,你回新羅看看。”
“多謝蘇隊。”張大高興起來了,直接起身給蘇童行了個禮。
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“咦?還有這個係統。”巴洛立刻高興地點了下控製麵板,也就是ps5手柄中間那一大塊按鍵。
頓時整個遊戲換麵變得朦朧起來,雖然畫麵還在動,但顯示在上麵的就是一行介紹,以及張大的全身3d模型,正在緩緩旋轉。
旁邊的文字仔細介紹了張大這種新羅人的來曆,正是大唐招來的新羅精銳弓兵。
順便旁邊的上級菜單也涼了起來,總共分為【人物】,【典故】,【故事】,【建築】,【國家】這幾個分類。
巴洛一直被這個一鏡到底的鏡頭給吸引住了,完全沒想到遊戲界麵的事情,此時看到如此詳細的詞條菜單,當●31小說app下載地址●然返回上一級,開始逐條查看上麵的介紹。
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巴洛點了點頭。
反正是曆史題材,並且都說到新羅這裏了,陳天材當然讓文案們多寫一些,大概說明了整個朝鮮半島的曆史。
總體來說,就是解釋了一下三韓,然後從高句麗這個國家開始介紹,直到朝鮮的李氏王朝為終點。
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